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Hibernate常見面試題匯總

1.在數據庫中條件查詢速度很慢的時候,如何優(yōu)化?

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1.建索引
2.減少表之間的關聯
3.優(yōu)化sql,盡量讓sql很快定位數據,不要讓sql做全表查詢,應該走索引,把數據量大的表排在前面
4.簡化查詢字段,沒用的字段不要,已經對返回結果的控制,盡量返回少量數據

2.在Hibernate中進行多表查詢,每個表中各取幾個字段,也就是說查詢出來的結果集并沒有一個實體類與之對應,如何解決這個問題?

解決方案一,按照Object[]數據取出數據,然后自己組bean

解決方案二,對每個表的bean寫構造函數,比如表一要查出field1,field2兩個字段,那么有一個構造函數就是Bean(type1 filed1,type2 field2) ,然后在hql里面就可以直接生成這個bean了。具體怎么用請看相關文檔,我說的不是很清楚。

session.load()和session.get()的區(qū)別

Session.load/get方法均可以根據指定的實體類和id從數據庫讀取記錄,并返回與之對應的實體對象。其區(qū)別在于:

如果未能發(fā)現符合條件的記錄,get方法返回null,而load方法會拋出一個ObjectNotFoundException。
Load方法可返回實體的代理類實例,而get方法永遠直接返回實體類。

load方法可以充分利用內部緩存和二級緩存中的現有數據,而get方法則僅僅在內部緩存中進行數據查找,如沒有發(fā)現對應數據,將越過二級緩存,直接調用SQL完成數據讀取。

Session在加載實體對象時,將經過的過程:

首先,Hibernate中維持了兩級緩存。***級緩存由Session實例維護,其中保持了Session當前所有關聯實體的數據,也稱為內部緩存。而第二級緩存則存在于SessionFactory層次,由當前所有由本SessionFactory構造的Session實例共享。出于性能考慮,避免無謂的數據庫訪問,Session在調用數據庫查詢功能之前,會先在緩存中進行查詢。首先在***級緩存中,通過實體類型和id進行查找,如果***級緩存查找命中,且數據狀態(tài)合法,則直接返回。

之后,Session會在當前“NonExists”記錄中進行查找,如果“NonExists”記錄中存在同樣的查詢條件,則返回null。“NonExists”記錄了當前Session實例在之前所有查詢操作中,未能查詢到有效數據的查詢條件(相當于一個查詢黑名單列表)。如此一來,如果Session中一個無效的查詢條件重復出現,即可迅速作出判斷,從而獲得***的性能表現。

對于load方法而言,如果內部緩存中未發(fā)現有效數據,則查詢第二級緩存,如果第二級緩存命中,則返回。
如在緩存中未發(fā)現有效數據,則發(fā)起數據庫查詢操作(Select SQL),如經過查詢未發(fā)現對應記錄,則將此次查詢的信息在“NonExists”中加以記錄,并返回null。

根據映射配置和Select SQL得到的ResultSet,創(chuàng)建對應的數據對象。
將其數據對象納入當前Session實體管理容器(一級緩存)。

執(zhí)行Interceptor.onLoad方法(如果有對應的Interceptor)。

將數據對象納入二級緩存。

如果數據對象實現了LifeCycle接口,則調用數據對象的onLoad方法。
返回數據對象。

Hibernate的主鍵生成機制

1) assigned

主鍵由外部程序負責生成,無需Hibernate參與。

2) hilo

通過hi/lo 算法實現的主鍵生成機制,需要額外的數據庫表保存主鍵生成歷史狀態(tài)。

3) seqhilo

與hilo 類似,通過hi/lo 算法實現的主鍵生成機制,只是主鍵歷史狀態(tài)保存在Sequence中,適用于支持Sequence的數據庫,如Oracle。

4) increment

主鍵按數值順序遞增。此方式的實現機制為在當前應用實例中維持一個變量,以保存著當前的***值,之后每次需要生成主鍵的時候將此值加1作為主鍵。這種方式可能產生的問題是:如果當前有多個實例訪問同一個數據庫,那么由于各個實例各自維護主鍵狀態(tài),不同實例可能生成同樣的主鍵,從而造成主鍵重復異常。因此,如果同一數據庫有多個實例訪問,此方式必須避免使用。

5) identity

采用數據庫提供的主鍵生成機制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主鍵生成機制。

6) sequence

采用數據庫提供的sequence 機制生成主鍵。如Oralce 中的Sequence。

7) native

由Hibernate根據底層數據庫自行判斷采用identity、hilo、sequence其中一種作為主鍵生成方式。

8) uuid.hex

由Hibernate基于128 位唯一值產生算法生成16 進制數值(編碼后以長度32 的字符串表示)作為主鍵。

9) uuid.string

與uuid.hex 類似,只是生成的主鍵未進行編碼(長度16)。在某些數據庫中可能出現問題(如PostgreSQL)。

10) foreign

使用外部表的字段作為主鍵。一般而言,利用uuid.hex方式生成主鍵將提供***的性能和數據庫平臺適應性。
這10中生成OID標識符的方法,increment 比較常用,把標識符生成的權力交給Hibernate處理.但是當同時多個Hibernate應用操作同一個數據庫,甚至同一張表的時候.就推薦使用identity 依賴底層數據庫實現,但是數據庫必須支持自動增長,當然針對不同的數據庫選擇不同的方法.如果你不能確定你使用的數據庫具體支持什么的情況下.可以選擇用native 讓Hibernate來幫選擇identity,sequence,或hilo.
另外由于常用的數據庫,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主鍵生成機制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我們可以在數據庫提供的主鍵生成機制上,采用generator-class=native的主鍵生成方式。
不過值得注意的是,一些數據庫提供的主鍵生成機制在效率上未必***,大量并發(fā)insert數據時可能會引起表之間的互鎖。數據庫提供的主鍵生成機制,往往是通過在一個內部表中保存當前主鍵狀態(tài)(如對于自增型主鍵而言,此內部表中就維護著當前的***值和遞增量),之后每次插入數據會讀取這個***值,然后加上遞增量作為新記錄的主鍵,之后再把這個新的***值更新回內部表中,這樣,一次Insert操作可能導致數據庫內部多次表讀寫操作,同時伴隨的還有數據的加鎖解鎖操作,這對性能產生了較大影響。因此,對于并發(fā)Insert要求較高的系統,推薦采用uuid.hex 作為主鍵生成機制。

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