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color屬性的靜態(tài)UI組件重構(gòu)策略是什么

這篇文章主要介紹color屬性的靜態(tài)UI組件重構(gòu)策略是什么,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

創(chuàng)新互聯(lián)建站專注于呼瑪企業(yè)網(wǎng)站建設,成都響應式網(wǎng)站建設公司,商城系統(tǒng)網(wǎng)站開發(fā)。呼瑪網(wǎng)站建設公司,為呼瑪?shù)鹊貐^(qū)提供建站服務。全流程按需定制制作,專業(yè)設計,全程項目跟蹤,創(chuàng)新互聯(lián)建站專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務

一、傳統(tǒng)靜態(tài)UI組件實現(xiàn)的隱隱痛點

我們都知道,一個網(wǎng)站,只要設計師稍微有點專業(yè),其站點的一些基礎(chǔ)顏色都是貫穿始終的。

主色,鏈接色,警示顏色,以及各種狀態(tài)顏色等等,都是一脈相承的,如果貴站的文字的紅色和按鈕的紅色是不一樣的紅色,文字的綠色和按鈕的綠色不是一個綠色,文字的藍色和按鈕的藍色不是一個藍色,我只能深表遺憾。

傳統(tǒng)的實現(xiàn),包括現(xiàn)在移動端幾乎所有的實現(xiàn)套路都是下面這樣的,無論是標簽還是按鈕,都是先設定一個基礎(chǔ)類名,寫下基本樣式,然后不同的顏色重新命名一個狀態(tài)類名,覆蓋默認的邊框色或者背景色或者文字顏色,是什么顏色就寫什么顏色。

我們不妨看看微信開源的weui中按鈕的實現(xiàn):https://weui.io/#button

color屬性的靜態(tài)UI組件重構(gòu)策略是什么

HTML部分:

按鈕
確認
按鈕

對應的CSS實現(xiàn)如下:

.weui-btn {
    position: relative;
    display: block;
    margin-left: auto; margin-right: auto;
    padding-left: 14px; padding-right: 14px;
    box-sizing: border-box;
    font-size: 18px;
    text-align: center;
    text-decoration: none;
    color: #FFFFFF;
    line-height: 2.55555556;
    border-radius: 5px;
    overflow: hidden;
}
.weui-btn_primary {
    background-color: #1aad19;
}
.weui-btn_default {
    color: #000000;
    background-color: #F8F8F8;
}
.weui-btn_warn {
    background-color: #E64340;
}/* 下面是2個線框按鈕 */.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

基本上,我們都是這么實現(xiàn)的,用起來也還行,但是,不知道大家在寫類似上面代碼的時候,有沒有一種冗余和啰嗦的感覺?——就顏色不一樣而已,但是,卻要重新命名一個類名,然后重新寫顏色;只要再多一個狀態(tài),就要再寫一批。好麻煩!

為什么隱隱會有上面這樣的感覺呢?

我來帶大家剖析下。

1. 按鈕狀態(tài)
本質(zhì)上,按鈕就3個狀態(tài),常用態(tài),默認態(tài)和警示態(tài),但是,從類名的數(shù)量上來看,卻要5個,而且命名上又長有啰嗦,真的很難忍受,如果再和weui中按鈕禁用樣式混在一起,足有這么長,看我的手臂,全部張開都不夠??!例如下面這個綠色小按鈕的禁用態(tài)表示:

按鈕

實際上,我們可以把狀態(tài)單獨抽象出來,如: defaultprimarywarnminidisabled,與基礎(chǔ)按鈕樣式相互結(jié)合,生成UI效果,這樣,在HTML中使用類名的時候會清爽很多,而且記憶的成本也降低了。

其核心思想和技術(shù)細節(jié)參見我前不久剛寫的文章:“基于active,checked等狀態(tài)類名的web前端交互開發(fā)”。

如果上面的按鈕套用這種策略,則代碼應該類似下面:
HTML部分:

按鈕
確認
按鈕

對應的CSS實現(xiàn)如下:

.weui-btn {
    ...
}
.weui-btn.primary {
    background-color: #1aad19;
}
.weui-btn.default {
    color: #000000;
    background-color: #F8F8F8;
}
.weui-btn.warn {
    background-color: #E64340;
}/* 下面是2個線框按鈕 */.weui-btn_plain.default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain.primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

當然,對于weui這種開源的項目而言,上面基于狀態(tài)類名策略不一定合適,因為和其他項目混雜,容易有沖突風險。

2. 各種顏色
例如primary狀態(tài),明明色值都是一模一樣的#1aad19,但是上下卻出現(xiàn)了3次,如果使用Sass, Less變量還好,要是傳統(tǒng)的CSS寫法,以后換起顏色來,怕是要一個一個替換了。

每一種狀態(tài)都要寫一批顏色,要是遇到狀態(tài)多的場景(如下面這張項目設計稿截圖):
color屬性的靜態(tài)UI組件重構(gòu)策略是什么

臥槽,那樣式就要茫茫多了,一行行全部邊框色文字顏色,邊框色文字顏色,不過凡事都要兩面看,至少這樣子代碼看上去很壯觀。

每一種顏色狀態(tài)都要寫一遍color屬性和border屬性,這種做苦力的感覺沒人會喜歡的,明明是重復的東西,難道就不能前端工程化嗎?

實際上,以上兩個隱隱的痛點可以一次性全部搞定,就是采用本文所要介紹的“基于color屬性的UI組件重構(gòu)策略”。

二、CSS color屬性驅(qū)動的靜態(tài)UI組件實現(xiàn)策略

這種實現(xiàn)策略具體如下:

  1. 提取專門的顏色類名
    例如,類似下面這樣:

     

    .dark { color: #33373d; }
    .gray { color: #969ba3; }
    .blue { color: #4284ed; }
    .green { color: #7ed321; }
    .orange { color: #f0643a; }
    .yellow { color: #f0c53a; }
    .purple { color: #a091ff; }
    .red { color: #ed424b; }
    .white { color: #fff; }

    然后,建議放在所有公用樣式的最底部。

  2. 靜態(tài)UI組件所有動態(tài)顏色全部走原生變量
    例如,border邊框色默認就是color屬性的顏色,因此,寫border時候,顏色值可以直接缺省,直接:

     

    .btn-normal { border: 1px solid; }

    對于背景色,我們可以走CSS的currentColor變量,關(guān)于currentColor變量可以參見我之前的文章:“currentColor-CSS3超高校級好用CSS變量”。

    .btn-normal { background-color: currentColor; }
  3. 顏色類名既扮演狀態(tài)類名角色又扮演顏色控制角色
    HTML直接變成類似下面這樣:

     

    紅色按鈕
    藍色按鈕
    綠色按鈕
  4. 大功告成!

我們看一個具體例子加深理解,關(guān)于實色按鈕的實現(xiàn)。同樣的,我們有一個基礎(chǔ)的類名和基本樣式:

.btn-normal {
  font-size: 14px;
  line-height: 30px;
  display: inline-block;
  padding: 0 16px;
  text-align: center;
  border-radius: 2px;  background-color: currentColor;}

注意,和傳統(tǒng)實現(xiàn)不一樣,我們這里直接指定了背景色,但是是以currentColor變量的形式,也就是背景色和我們的文字顏色保持一致。

什么?背景色和我們的文字顏色!那豈不是按鈕文字顏色和背景色混在一起,看個毛??!

沒錯,按鈕的文字顏色確實不能和背景色一樣,但是,由于通常按鈕上的文字都只有一行,于是,注意,本文最精華部分來了——考慮到按鈕上的文字都是白色,因此我們可以這樣處理:

.btn-normal::first-line {
  color: #fff;
}

利用::first-line偽元素,于是,.btn-normal標簽上的顏色實際上是設置給background-color的,而真正按鈕呈現(xiàn)的顏色已經(jīng)被::first-line偽元素牢牢設置好了,完全就不用擔心文字顏色和背景色混在一起的情況了。

于是乎,配合基礎(chǔ)顏色類名,各種顏色按鈕全部都出來了。

要實現(xiàn)設計師設計的綠色和紅色按鈕,直接HTML:

綠色按鈕
紅色按鈕

后來,設計師突然發(fā)現(xiàn)這兩者顏色按鈕不夠用,又設計了一款同尺寸的藍色按鈕,如果是傳統(tǒng)實現(xiàn),那必須要分別給實色按鈕和線框按鈕重新起個命名,而且要在CSS代碼中繼續(xù)添加相關(guān)的背景色和邊框色樣式代碼,你說煩不煩??!如果是基于color屬性實現(xiàn),我去,工作量不要太輕松,直接HTML加個blue類名就可以了:

藍色按鈕

沒錯,結(jié)束了,CSS文件都不需要打開了,實際上,一個基礎(chǔ)按鈕樣式寫好,其實等同于所有顏色的按鈕全部都寫好了。

這孰優(yōu)孰劣明眼人一看就看得出來了。

而且,最最關(guān)鍵的是,這稍微有點分量的項目中的靜態(tài)UI組件可不止按鈕這一種啊!

各種顏色文字本質(zhì)也是UI組件,然后,各種等級標簽,榮譽標簽,特殊按鈕,還有模擬控件啊,等等。

如果所有的這些靜態(tài)UI組件全部都采用基于color屬性實現(xiàn)的策略,那這些顏色就成為了真正意義上的貫穿整個項目的顏色變量了,這日后的維護成本是大大的降低,尤其在沒有使用Sass,Less, Styus這些預編譯工具的情況下。

并且,CSS書寫的工作量以及CSS代碼量那都是明顯下降啊,并且HTML層面代碼更加精簡直白,超好記憶。要知道,HTML代碼后期往往可能就是開發(fā)人員維護了,除非你文檔寫得好,否則開發(fā)人員怎么知道按鈕換個顏色要怎么辦?但是你走顏色關(guān)鍵字的獨立類名,完全不會CSS的開發(fā)人員他也能輕松維護啊。

總而言之,各種爽各種舒暢!

關(guān)于基于color屬性實現(xiàn)各類靜態(tài)UI組件,我特意整理了一個完成的大demo,均是源自真實的項目,您可以狠狠地點擊這里:基于CSS color屬性的靜態(tài)UI組件開發(fā)demo

幾個顏色類名搞定了下面30多個不同顏色不同風格的靜態(tài)UI控件,可以說少了上百行CSS代碼都不為過:

color屬性的靜態(tài)UI組件重構(gòu)策略是什么

最后,再提一句,本策略能夠?qū)崿F(xiàn)的重點技巧就是利用::first-line偽元素的文字控色技術(shù)。

三、技術(shù)發(fā)展與思維轉(zhuǎn)換

技術(shù)的發(fā)展往往會帶來相應的思維方式上的轉(zhuǎn)變,這樣才能相輔相成,發(fā)揮新技術(shù)的潛力,如果還是使用以前的思維模式,怎么說呢,有著勞斯萊斯加著92#汽油在跑的感覺。

weui中按鈕的CSS書寫就是典型的傳統(tǒng)實現(xiàn)策略,扎實而穩(wěn)固,傳統(tǒng)最佳實踐的遺留產(chǎn)物。

因為畢竟PC是先發(fā)展的,由于技術(shù)的限制,我們的思維也被限制了。

例如,由于IE6瀏覽器對.a.b這種級聯(lián)類名樣式支持有嚴重bug,同時考慮到其效率在選擇器中排很后,因此,很長一段時間里,我們對于按鈕的樣式的覆蓋策略都不是基于狀態(tài),而是基于完整的按鈕類名+狀態(tài)類名的這種方式,因為可以很好地支持IE6,且?guī)缀醪豢赡馨l(fā)生沖突。

放到顯示世界,大部分的項目都是自成體系,不會和其他項目直接參雜在一起,因此,可以適當降低考慮沖突的風險;第二,很多項目寫頁面的就一個人,由于不要擔心會遇到黃油手同事,所以,只要自己嚴格按照準則來書寫,則簡單的代碼和快速的書寫帶來的收益會更高。

再例如,由于currentColor變量IE9瀏覽器才支持,所以,長期的PC項目開發(fā)并沒有讓重構(gòu)同學意識到我們現(xiàn)在再做移動端項目的時候,可以直接通過一個color屬性,改變按鈕或者圖標或者標簽的顏色而樣式不亂。如果這個世界先出現(xiàn)移動端,再出現(xiàn)PC端,我想,我們靜態(tài)UI組件的書寫策略可能就會如本文所言,基于color屬性的系統(tǒng)和貫穿書寫,而非來一槍打一炮的這種游擊策略。

換句話說,雖然CSS3技術(shù)帶來了很多很棒的東西,但是,我們的思維方式卻似乎還停留在老PC時代,或許是因為關(guān)注的僅僅是CSS3表面的那點特性表現(xiàn)的緣故吧。

四、基于CSS color重構(gòu)UI組件適用項目和場景

沒有哪一種策略是一方通行的,本文的color策略雖然精妙且好處多多,但同樣有其局限性。

首先是兼容性限制,技術(shù)關(guān)鍵點之一currentColor IE9+瀏覽器才支持,因此,目前適用于移動端開發(fā),以及一些不需要管低版本IE瀏覽器的項目。雖然瀏覽器的進步,相信不需要多久,PC項目也能看到這種策略的慢慢普及。

其次,不適用于開源項目。開源意味著會和其他眾多使用者的項目混在一起,我們自己團隊中開發(fā),自然會有規(guī)范約束,但是一旦魚龍混雜在一起,則,類似.red這樣的短命名類名很容易被其他樣式中.red類名給沖掉。因此,從這一點來看,weui的實現(xiàn)策略實際上是最合適的,使用本文的color屬性策略反而會容易被提issues,但是,細節(jié)上可以再完善,例如:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid #1aad19;
}

可以直接寫成:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
    border: 1px solid;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
    border: 1px solid;
}

繼而,border:1px solid可以放在基礎(chǔ)樣式中,因此,CSS進一步縮減為:

.weui-btn_plain-default {
    color: #353535;
}
.weui-btn_plain-primary {
    color: #1aad19;
}

看到?jīng)],本質(zhì)上就是個darkgreen兩個顏色類名。

補充于翌日
評論有人提到,如果日后按鈕要從藍色變成綠色,現(xiàn)在的命名會很麻煩,樣式和語義不合,雖然我寫頁面這么多年,沒遇到過類似的變更,但是,難保其他項目不會,因此,對于按鈕的命名,還是基于狀態(tài)比較保險,或者使用比較隱晦的命名,例如primarydefault等,但是,樣式這塊還是使用顏色控制,兩者并不沖突。

例如(Sass):

.primary {
    @extend .green;
}

或者:

.green,
.primary {
   color: ...; 
}

但,對于很多個顏色種類的標簽,顯然,還是基于顏色處理最佳,否則,你光想命名就要頭疼好一會啊,最后,往往是*-1,*-2,*-3…收場,鬼知道1,2,3對應的是什么標簽。

評論還有人詢問hover態(tài)和active態(tài)該如何處理,其實demo頁面的按鈕那里有示意,可以使用box-shadow內(nèi)陰影,或者使用background-image漸變,如下CSS:

.btn-normal:active {
  background-image: linear-gradient(to top, rgba(0, 0, 0, .05), rgba(0, 0, 0, .05));
}

所有按鈕統(tǒng)一變深處理,如果要變亮可以試試淡淡的白色透明覆蓋。

五、沒有結(jié)語總覺得怪怪地

可是人困眼乏,想不到該吐槽什么東西,早年嘛前一篇文章已經(jīng)拜過了。

那隨便放點什么文字吧:

BBC上說,70%嬰兒夜間哭鬧都是故意假裝的,目的是吸引大人來一起玩;而90%男性家長會假裝未醒,好讓孩子母親起來去照顧。

沒錯,我就是那90%!

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