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這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)C#中g(shù)et、set函數(shù)怎么用,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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C# get set不提倡將域的保護(hù)級(jí)別設(shè)為 public而使用戶在類外任意操作--那樣太不OO,或者具體點(diǎn)說太不安全!對(duì)所有有必要在類外可見的域,C#推薦采用屬性來表達(dá)。屬性不表示存儲(chǔ)位置,這是屬性和域的根本性的區(qū)別。下面是一個(gè)典型的屬性設(shè)計(jì):
using System; class MyClass { int integer; public int Integer { get {return integer;} set {integer=value;} } } class Test { public static void Main() { MyClass MyObject=new MyClass(); Console.Write(MyObject.Integer); MyObject.Integer++; Console.Write(MyObject.Integer); } }
一如我們期待的那樣,程序輸出0 1。我們可以看到屬性通過對(duì)方法的包裝向程序員提供了一個(gè)友好的域成員的存取界面。這里的value是C# get set的關(guān)鍵字,是我們進(jìn)行屬性操作時(shí)的set的隱含參數(shù),也就是我們?cè)趫?zhí)行屬性寫操作時(shí)的右值。
屬性提供了只讀(get),只寫(set),讀寫(get和 set)三種接口操作。對(duì)域的這三種操作,我們必須在同一個(gè)屬性名下聲明,而不可以將它們分離,看下面的實(shí)現(xiàn):
class MyClass { private string name; public string Name { get { return name; } } public string Name { set { name = value; } } }
上面這種分離Name屬性實(shí)現(xiàn)的方法是錯(cuò)誤的!我們應(yīng)該像前面的例子一樣將他們放在一起。值得注意的是三種屬性(只讀,只寫,讀寫)被C# get set認(rèn)為是同一個(gè)屬性名,看下面的例子:
class MyClass { protected int num=0; public int Num { set { num=value; } } } class MyClassDerived: MyClass { new public int Num { get { return num; } } } class Test { public static void Main() { MyClassDerived MyObject = new MyClassDerived(); //MyObject.Num= 1; //錯(cuò)誤 ! ((MyClass)MyObject).Num = 1; } }
我們可以看到MyClassDerived中的屬性Num-get{}屏蔽了MyClass中屬性Num-set{}的定義。
當(dāng)然屬性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止僅僅限于域的接口操作,屬性的本質(zhì)還是方法,我們可以根據(jù)程序邏輯在屬性的提取或賦值時(shí)進(jìn)行某些檢查,警告等額外操作,看下面的例子:
class MyClass { private string name; public string Name { get { return name; } set { if (value==null) name="Microsoft"; else name=value; } } }
由于屬性的方法的本質(zhì),屬性當(dāng)然也有方法的種種修飾。屬性也有5種存取修飾符,但屬性的存取修飾往往為public,否則我們也就失去了屬性作為類的公共接口的意義。除了方法的多參數(shù)帶來的方法重載等特性屬性不具備外, virtual, sealed, override, abstract等修飾符對(duì)屬性與方法同樣的行為,但由于屬性在本質(zhì)上被實(shí)現(xiàn)為兩個(gè)方法,它的某些行為需要我們注意??聪旅娴睦樱?/p>
abstract class A { int y; public virtual int X { get { return 0; } } public virtual int Y { get { return y; } set { y = value; } } public abstract int Z { get; set; } } class B: A { int z; public override int X { get { return base.X + 1; } } public override int Y { set { base.Y = value < 0? 0: value; } } public override int Z { get { return z; } set { z = value; } } }
這個(gè)例子集中地展示了屬性在繼承上下文中的某些典型行為。這里,類A由于抽象屬性Z的存在而必須聲明為abstract。子類B中通過base關(guān)鍵字來引用父類A的屬性。類B中可以只通過Y-set便覆蓋了類A中的虛屬性。
靜態(tài)屬性和靜態(tài)方法一樣只能存取類的靜態(tài)域變量。我們也可以像做外部方法那樣,聲明外部屬性。
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本文題目:C#中g(shù)et、set函數(shù)怎么用
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