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使用
?????????clock()函數(shù)是一個(gè)計(jì)算程序運(yùn)行時(shí)間(其實(shí)簡略的理解為占用CPU的使用時(shí)間)其實(shí)如果使用sleep函數(shù),程序是放棄CPU的使用權(quán),直到某個(gè)時(shí)間的到來,當(dāng)然就不會存在占用CPU時(shí)間的時(shí)候,即使是一個(gè)計(jì)數(shù)的循環(huán),對于CPU來說,也是微不足道的。計(jì)數(shù)單位:CLOCKS_PER_SEC, clock函數(shù)返回的值和CLOCKS_PER_SEC存在密不可分的關(guān)系,clock()/CLOCKS_PER_SEC返回的才是秒。在Linux下CLOCKS_PER_SEC是1000000, 在windows下是1000
問題
clock_t是一個(gè)32位符號整型,按照理論計(jì)算,程序運(yùn)行24天后,返回值將會由于溢出,變?yōu)?1.所以clock函數(shù)適合進(jìn)行簡單的運(yùn)算時(shí)間的計(jì)數(shù),不適合作為程序中運(yùn)行時(shí)間的計(jì)數(shù),目前應(yīng)用
std::chrono::time_point_cast
進(jìn)行時(shí)間的計(jì)數(shù),獲取當(dāng)前系統(tǒng)日期時(shí)間的納秒級計(jì)數(shù)
注意
類似會產(chǎn)生溢出的函數(shù)有 GetTickCount(),所以推薦使用GetTickCount64()進(jìn)行替換
最精確的計(jì)算時(shí)間
LARGE_INTEGER t1, t2, tc;
QueryPerformanceFrequency(&tc);
QueryPerformanceCounter(&t1);
//do something
QueryPerformanceCounter(&t2);
int fCount =( t2.QuadPart - t1.QuadPart)*1000 / tc.QuadPart;
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網(wǎng)頁題目:clock函數(shù)使用以及問題-創(chuàng)新互聯(lián)
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