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本篇內(nèi)容主要講解“go語言類型斷言怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實(shí)用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“go語言類型斷言怎么使用”吧!

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在go語言中,類型斷言是一個使用在接口值上的操作,用于檢查接口類型變量所持有的值是否實(shí)現(xiàn)了期望的接口或者具體的類型,語法為“value, ok := x.(T)”。通過類型斷言可以做到的事情:1、檢查i是否為nil;2、檢查i存儲的值是否為某個類型。
斷言是什么?
斷言是編程術(shù)語,表示為一些布爾表達(dá)。編寫代碼時,我們總是會做出一些假設(shè),斷言就是用于在代碼中捕捉這些假設(shè)。簡單的來理解斷言的話就是判斷的意思。所以在Go中類型斷言我們就可以理解成對類型的判斷。
類型斷言介紹
類型斷言(Type Assertion)是一個使用在接口值上的操作,用于檢查接口類型變量所持有的值是否實(shí)現(xiàn)了期望的接口或者具體的類型。
在Go語言中類型斷言的語法格式如下:
value, ok := x.(T)
其中,x 表示一個接口的類型,T 表示一個具體的類型(也可為接口類型)。
該斷言表達(dá)式會返回 x 的值(也就是 value)和一個布爾值(也就是 ok),可根據(jù)該布爾值判斷 x 是否為 T 類型:
如果 T 是具體某個類型,類型斷言會檢查 x 的動態(tài)類型是否等于具體類型 T。如果檢查成功,類型斷言返回的結(jié)果是 x 的動態(tài)值,其類型是 T。
如果 T 是接口類型,類型斷言會檢查 x 的動態(tài)類型是否滿足 T。如果檢查成功,x 的動態(tài)值不會被提取,返回值是一個類型為 T 的接口值。
無論 T 是什么類型,如果 x 是 nil 接口值,類型斷言都會失敗。
在Go中類型斷言主要有兩種形式
變量.(類型)。例如:i.(int)變量,bool = 變量.(類型)。例如:num,ok = i.(int)。ok表示判斷類型是否成功的意思。
類型斷言的用法
通過類型斷言可以做到以下幾件事情
檢查
i是否為 nil檢查
i存儲的值是否為某個類型
具體的使用方式有兩種:
第一種:
t := i.(T)
這個表達(dá)式可以斷言一個接口對象(i)里不是 nil,并且接口對象(i)存儲的值的類型是 T,如果斷言成功,就會返回值給 t,如果斷言失敗,就會觸發(fā) panic。
來寫段代碼試驗(yàn)一下
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = 10
t1 := i.(int)
fmt.Println(t1)
fmt.Println("=====分隔線=====")
t2 := i.(string)
fmt.Println(t2)
}
運(yùn)行后輸出如下,可以發(fā)現(xiàn)在執(zhí)行第二次斷言的時候失敗了,并且觸發(fā)了 panic
10
=====分隔線=====
panic: interface conversion: interface {} is int, not string
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/GoPlayer/src/main.go:12 +0x10e
exit status 2
如果要斷言的接口值是 nil,那我們來看看也是不是也如預(yù)期一樣會觸發(fā)panic
package main
func main() {
var i interface{} // nil
var _ = i.(interface{})
}
輸出如下,確實(shí)是會 觸發(fā) panic
panic: interface conversion: interface is nil, not interface {}
goroutine 1 [running]:
main.main()
E:/GoPlayer/src/main.go:5 +0x34
exit status 2
第二種
t, ok:= i.(T)
和上面一樣,這個表達(dá)式也是可以斷言一個接口對象(i)里不是 nil,并且接口對象(i)存儲的值的類型是 T,如果斷言成功,就會返回其類型給 t,并且此時 ok 的值 為 true,表示斷言成功。
如果接口值的類型,并不是我們所斷言的 T,就會斷言失敗,但和第一種表達(dá)式不同的事,這個不會觸發(fā) panic,而是將 ok 的值設(shè)為 false ,表示斷言失敗,此時t 為 T 的零值。
稍微修改下上面的例子,如下
package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = 10
t1, ok := i.(int)
fmt.Printf("%d-%t\n", t1, ok)
fmt.Println("=====分隔線1=====")
t2, ok := i.(string)
fmt.Printf("%s-%t\n", t2, ok)
fmt.Println("=====分隔線2=====")
var k interface{} // nil
t3, ok := k.(interface{})
fmt.Println(t3, "-", ok)
fmt.Println("=====分隔線3=====")
k = 10
t4, ok := k.(interface{})
fmt.Printf("%d-%t\n", t4, ok)
t5, ok := k.(int)
fmt.Printf("%d-%t\n", t5, ok)
}
運(yùn)行后輸出如下,可以發(fā)現(xiàn)在執(zhí)行第二次斷言的時候,雖然失敗了,但并沒有觸發(fā)了 panic。
10-true
=====分隔線1=====
-false
=====分隔線2=====
上面這段輸出,你要注意的是第二個斷言的輸出在-false 之前并不是有沒有輸出任何 t2 的值,而是由于斷言失敗,所以 t2 得到的是 string 的零值也是 "" ,它是零長度的,所以你看不到其輸出。
Type Switch
如果需要區(qū)分多種類型,可以使用 type switch 斷言,這個將會比一個一個進(jìn)行類型斷言更簡單、直接、高效。
package main
import "fmt"
func findType(i interface{}) {
switch x := i.(type) {
case int:
fmt.Println(x, "is int")
case string:
fmt.Println(x, "is string")
case nil:
fmt.Println(x, "is nil")
default:
fmt.Println(x, "not type matched")
}
}
func main() {
findType(10) // int
findType("hello") // string
var k interface{} // nil
findType(k)
findType(10.23) //float64
}
輸出如下
10 is int
hello is string
額外說明一下:
如果你的值是 nil,那么匹配的是
case nil如果你的值在 switch-case 里并沒有匹配對應(yīng)的類型,那么走的是 default 分支
到此,相信大家對“go語言類型斷言怎么使用”有了更深的了解,不妨來實(shí)際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!
網(wǎng)頁題目:go語言類型斷言怎么使用
文章起源:http://www.dlmjj.cn/article/iiepso.html


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