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本篇文章給大家分享的是有關(guān)如何在Android中使用Canvas繪制文字,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
【Android】Android中 Paint 字體、粗細(xì)等屬性的一些設(shè)置
在Android SDK中使用Typeface類來定義字體,可以通過常用字體類型名稱進(jìn)行設(shè)置,如設(shè)置默認(rèn)黑體:
Paint mp = new paint(); mp.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD)
常用的字體類型名稱還有:
* Typeface.DEFAULT //常規(guī)字體類型
* Typeface.DEFAULT_BOLD //黑體字體類型
* Typeface.MONOSPACE //等寬字體類型
* Typeface.SANS_SERIF //sans serif字體類型
* Typeface.SERIF //serif字體類型
除了字體類型設(shè)置之外,還可以為字體類型設(shè)置字體風(fēng)格,如設(shè)置粗體:
Paint mp = new Paint(); Typeface font = Typeface.create(Typeface.SANS_SERIF, Typeface.BOLD); p.setTypeface( font );
常用的字體風(fēng)格名稱還有:
* Typeface.BOLD //粗體
* Typeface.BOLD_ITALIC //粗斜體
* Typeface.ITALIC //斜體
* Typeface.NORMAL //常規(guī)
但是有時(shí)上面那些設(shè)置在繪圖過程中是不起作用的,所以還有如下設(shè)置方式:
Paint mp = new Paint(); mp.setFakeBoldText(true); //true為粗體,false為非粗體 mp.setTextSkewX(-0.5f); //float類型參數(shù),負(fù)數(shù)表示右斜,整數(shù)左斜 mp.setUnderlineText(true); //true為下劃線,false為非下劃線 mp.setStrikeThruText(true); //true為刪除線,false為非刪除線
Paint常用的方法還有:
mp.setTextSize(); //設(shè)置字體大小,int型,如12 mp.setStrokeWidth(w); //設(shè)置線寬,float型,如2.5f,默認(rèn)繪文本無需設(shè)置(默認(rèn)值好像為0),但假如設(shè)置了,再繪制文本的時(shí)候一定要恢復(fù)到0
說明:對于中文粗體的設(shè)置,好像只能通過setFakeBoldText(true)來實(shí)現(xiàn),盡管效果看起來不是很實(shí)在(字體中空效果)。實(shí)際發(fā)現(xiàn),最后繪制的效果與手機(jī)硬件也有些關(guān)系,比如前面的繪圖測試程序.
一個(gè)小應(yīng)用,在圖片上繪制文字,以下是繪制文字的方法,并且能夠?qū)崿F(xiàn)自動(dòng)換行,字體自動(dòng)適配屏幕大小
private void drawNewBitmap(ImageView imageView, String str) { Bitmap photo = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.background); int width = photo.getWidth(); int hight = photo.getHeight(); //建立一個(gè)空的Bitmap Bitmap icon = Bitmap.createBitmap(width, hight, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 初始化畫布繪制的圖像到icon上 Canvas canvas = new Canvas(icon); // 建立畫筆 Paint photoPaint = new Paint(); // 獲取更清晰的圖像采樣,防抖動(dòng) photoPaint.setDither(true); // 過濾一下,抗劇齒 photoPaint.setFilterBitmap(true); Rect src = new Rect(0, 0, photo.getWidth(), photo.getHeight());// 創(chuàng)建一個(gè)指定的新矩形的坐標(biāo) Rect dst = new Rect(0, 0, width, hight);// 創(chuàng)建一個(gè)指定的新矩形的坐標(biāo) canvas.drawBitmap(photo, src, dst, photoPaint);// 將photo 縮放或則擴(kuò)大到dst使用的填充區(qū)photoPaint //自定義的畫筆 TextPaint textPaint=myTextPaint(); drawText(canvas,textPaint,str,45,hight/5,width); canvas.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG); canvas.restore(); imageView.setImageBitmap(icon); saveMyBitmap(this,icon); }
//設(shè)置畫筆的字體和顏色 public TextPaint myTextPaint(){ TextPaint textPaint = new TextPaint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DEV_KERN_TEXT_FLAG);// 設(shè)置畫筆 int TEXT_SIZE = Math.round(25 * getRATIO()); textPaint.setTextSize(TEXT_SIZE);// 字體大小 textPaint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);// 采用默認(rèn)的寬度 textPaint.setColor(Color.argb(255,94,38,18));// 采用的顏色 return textPaint;
//寫入文字,自動(dòng)換行的方法 public void drawText(Canvas canvas, TextPaint Paint,String textString,int x,int y,int width) { //int Width=Math.round(width* getRATIO()); int start_x=Math.round(x * getRATIO()); int start_y=Math.round(y * getRATIO()); StaticLayout staticLayout=new StaticLayout(textString, Paint, width-start_x*2, Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.5f, 0.0f, false); //繪制的位置 canvas.translate(start_x, start_y); staticLayout.draw(canvas); }
以上就是如何在Android中使用Canvas繪制文字,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見到或用到的。希望你能通過這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
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