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【現(xiàn)身說法】玩游戲不如自己開發(fā)游戲
自己開發(fā)游戲比玩游戲好玩100倍
現(xiàn)在這個時代,眾多智能產(chǎn)品的出現(xiàn),使得游戲市場風(fēng)云變換。一時間,手游和更新奇的游戲形式(例如虛擬現(xiàn)實)成了繼小霸王,街機(jī),Game Boy,PS,PC游戲之后的又一霸主。
這也使得玩游戲的人數(shù)與日俱增,App Store和Google Play這兩個iOS和Android大的App平臺,超過60%是游戲類App。下圖是2015第一季度Google Play的App分配比例:
我國的先輩們說過:“先天下之憂而憂,后天下之樂而樂?!保ǚ吨傺汀对狸枠怯洝罚?/p>
所以,小編作為一個愛國愛黨,心系天下的社會主義好青年(不臉紅?),雖然目前在法國,但是身在曹營心在漢,豈能不為現(xiàn)在青少年熱衷玩游戲的狀況擔(dān)憂呢?他們可是祖國的未來啊。
玩游戲,適當(dāng)是可以的,作為學(xué)習(xí)工作之余的放松,并無大礙。但如果不能控制,上癮,那就危害很大了。
今天小編就懷著大無畏的精神,高山仰止的節(jié)操,為大家現(xiàn)身說法。希望在游戲中不能自拔的朋友可以轉(zhuǎn)回,也許可以成為游戲開發(fā)程序員。已經(jīng)是程序員的也可以看看后面的工具推薦。
小編初中的時候成績很好,高中就沒那么突出了(所以是越大越笨咯?)。到了大學(xué),因為和寢室室友接觸了網(wǎng)吧,墮入游戲中不能自拔。好幾門課都要重修。
小編大學(xué)三分之一的時間是在網(wǎng)吧度過的,真的沒有夸張。通宵那是家常便飯,上百次肯定的,年輕身體好,就是辣么任性。
那時候網(wǎng)吧流行充錢送錢,充50元送20,充100送50,充200送200,充500送700,總之充得越多送得越多。
小編經(jīng)常是充200送200,不想一次充太多是心里還有點良知,不想玩太多。其實現(xiàn)在想想應(yīng)該充1000啊,只充200太虧了... 反正用完了還會再充200,何不一次充1000,讓我一次充個夠...
在網(wǎng)吧呢,基本都是在玩游戲。主要是單機(jī)游戲,什么魔獸爭霸,星際爭霸,Dota(那時候五人開黑也是挺令人懷念的),澄海3C,真三國,CS,穿越火線,等等。網(wǎng)游也有玩,什么奇跡世界,機(jī)戰(zhàn),等等(好像挺low的)。
想想當(dāng)年也是蠻拼的。還好浪子及時回頭,沒有太過愁壞父母。
因為我們學(xué)院和法國工程師大學(xué)合作辦學(xué),三年學(xué)四年的課程,大三后成績達(dá)標(biāo)的方才可以來法國繼續(xù)攻讀工程師或碩士。而且還要考一個法語水平測試TEF,須要500分以上才行。
后來大三開始,小編去網(wǎng)吧的時間變少了,但還是有去。把掛的課重修好,其他課花時間學(xué)習(xí),不怎么曠課了,也開始去自習(xí)教室了。
之后竟然還能通過考核,比較勉強(qiáng)夠資格來法國留學(xué),也是奇跡。
2009年來了法國,一開始也還是完全不會編程啊。從2011年初開始拼命自學(xué),參加競賽,看PDF,寫程序,逛論壇。才算編程入了門。
后來學(xué)了嵌入式開發(fā),Linux,Android底層和App開發(fā),等等。目前主要從事嵌入式軟件工作,Android和Linux嵌入式。
2014年時和一個朋友一起用業(yè)余時間編寫手游,成立《月光工作室》,MoonWalkStudio。后來那個朋友回國工作,就沒有繼續(xù)了。
我們的沒有成功的小小創(chuàng)業(yè)事跡和用兩個星期開發(fā)的三個游戲還被國內(nèi)著名的游戲社區(qū):《游戲蠻牛》報道了。
點擊【閱讀原文】看詳細(xì)報道,有不少當(dāng)時的照片。雖然沒成功,但那段時光還是很值得回憶的。
從游戲的泥潭里回頭的浪子竟然自己還開發(fā)起游戲來了,這是“報復(fù)社會”的心態(tài)哪還是... 好像也很要不得唉。開個玩笑啦~
那時候我們沒有美工,所以所謂的美工也就是小編自己用PS做的簡陋圖片。
做游戲開發(fā),還要學(xué)一些知識:比如一些基本概念(渲染,投影,涂層,紋理,等等),還要有一些空間轉(zhuǎn)換的基本概念,坐標(biāo)系搞清楚,3D數(shù)學(xué),基本物理知識,一些常用算法。略微會一些美工最好。
當(dāng)然,現(xiàn)在游戲開發(fā)引擎都做得很出色,一般不需要你操太多的心。
小編親身體會,自己開發(fā)游戲,真的比玩別人的游戲有意思,有成就感太多了,不是一個級別的。你可以玩自己的游戲,改進(jìn)之,可以看到游戲一步步地成熟,那種心情就好像看著一個孩子成長一般,很奇妙。
當(dāng)然開發(fā)游戲比玩游戲艱難很多,好像這是廢話... 小編比較討打。
不得不說一下我們當(dāng)時用的游戲開發(fā)引擎:Unity 3D
那時在初期選擇用什么開發(fā)工具的時候,因為我2013年參加了Intel舉辦的感知計算大賽,當(dāng)時自己自學(xué)了Unity開發(fā)了一個結(jié)合感知攝像頭的游戲。
所以我建議用Unity來開發(fā)(用C#或JavaScript),不過我們也試過cocos2d-x(用C++來開發(fā)),最后覺得還是Unity開發(fā)效率更高。
當(dāng)然不是說cocos2d-x不好,其實Unity的長處在開發(fā)3D游戲,2D或2.5D當(dāng)然也行。cocos2d-x就比較擅長開發(fā)2D游戲。
不過小編個人感覺Unity真的做得相當(dāng)不錯,堪稱神器。一個游戲,很快就能開發(fā)完成。而且入門極為簡單,沒有編程經(jīng)驗的也可以快速上手。C#和JavaScript又不像C++那般復(fù)雜。
當(dāng)然了,你也可以用原生平臺的游戲SDK來開發(fā)游戲,比如Android平臺有不少第三方游戲庫,蘋果的xCode上也有強(qiáng)大的游戲SDK,供iOS游戲開發(fā)。
不過Unity這類的引擎的優(yōu)勢是開發(fā)方便(Unity好多部分的開發(fā)都不需要自己寫代碼,比如動畫,都可以生成,等等),發(fā)布方便。
當(dāng)時我們用的是Unity 4.5 Pro破解版(因為那時Unity的Pro版本是收費的,而且很貴?;A(chǔ)版功能不全)。不過現(xiàn)在好了,Unity 5不但功能全面升級,而且完全免費,可以發(fā)布到23個平臺(繼續(xù)增加中):
推薦幾個Unity 3D的很不錯的資源:
游戲蠻牛:www.manew.com (國內(nèi)大Unity社區(qū))
泰課在線:www.taikr.com (很多詳細(xì)的Unity視頻教材)
龔老師Unity 3D視頻教程:百度云盤有,自己百度(超級詳細(xì)的課程,帶你編寫游戲)
當(dāng)然,異地合作開發(fā)的話,需要管理項目文件,推薦Gitlab,可以創(chuàng)建私人倉庫。不像Github,必須花錢才能建私人庫。
更多游戲開發(fā)經(jīng)驗分享和資源分享,請加程序員聯(lián)盟,小編會耐心回答哦。歡迎交流,賜教~
小編的Google Play開發(fā)者頁面(有10個Android應(yīng)用),其中就有用Unity 3D開發(fā)的幾個游戲(國內(nèi)的朋友看不到吧):
https://play.google.com/store/apps/developer?id=Enming_XIE
心動了嗎?愿意嘗試學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的朋友都可以來哦。
美麗的天使不喜歡懶惰的人,勇敢的少年啊,快去創(chuàng)造游戲~給天使玩
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