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為什么c++主要在windows平臺
C語言比較貼近操作系統(tǒng), 純C語言在windows平臺上主要用于系統(tǒng)底層驅(qū)動的開發(fā)(一般會輔以匯編), 依我十幾年的編程經(jīng)驗來看, C語言在windows平臺上的優(yōu)勢并不大, 反而是它的兄弟c++是windows平臺編程語言的主流. 這本身也是因為使用C這種非面向?qū)ο蟮木幊陶Z言處理界面邏輯比較復雜不方便, 也難以管理復雜的大型應用.
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在linux或unix上正好相反, c語言一直到現(xiàn)在都還是主流, c語言編寫的命令程序可以很方便與其他程序在shell上配合. c, 腳本和shell構建了一整套unix/linux哲學.
與c語言相提并論的一般是c++, 因為與java, python, vb這些語言明顯不是一個領域.
c語言相對c++來說比較簡單, c++則編程語言中最復雜的一個.
可以簡單的總結說:
1. c語言符合unix/linux哲學, 它適合和其他程序以進程方式組合來構建大型的應用, 也是因為這個原因, linux直到2.5才把線程提到考慮范圍中. linux特別重視進程的開銷, 而相比windows, linux的進程開銷也相對較小
2. c++語言符合windows編程環(huán)境, 大部分windows程序都是以界面為主, 在windows上想用c寫界面程序是很不容易的, 而且可利用的資源還少.
所以缺點只是相對而言, 如果你適合在win平臺開發(fā), 不需要再考慮c, c++可以完全替代它. 如果你適合在linux平臺開發(fā), 你甚至可以只用c, 因為linux中的桌面系統(tǒng)gnome都是拿c(但是經(jīng)過了一些模擬對象化的處理, 而且大部分上層應用還用了python來編寫)來寫的.
windows11C語言閃退
windows11C語言閃退是因為你沒有在末尾函數(shù)寫防止閃退的的命令。
對于很多編程的人來說c語言很最常用的但是在平時的編寫過程中會出現(xiàn)閃退的情況。
閃退最主要的原因是沒有寫system命令這個命令寫在主函數(shù)的末尾就可以有效的避免閃退情況的出現(xiàn),如果還是解決不了的話那就是windows11的系統(tǒng)問題了。
如何在windows下運行C語言
分類: 電腦/網(wǎng)絡 程序設計 其他編程語言
問題描述:
我最近剛學C語言,用計事本編了一個最簡單的helloword,但是不知道怎么運行?
有哪位高手能告訴我?。?/p>
說得越清楚,給的分就越多?。?!
解析:
要運行的話就要先編譯,這需要軟件,比如Turbo C,如果已經(jīng)安裝了Turbo C,可以將你寫的程序放到Turbo C目錄下,然后運行TC,按F3載入你寫的程序,按F9編譯連接,如果說沒有錯誤,就可以按Ctrl+F9運行了。這是一般的步驟,如果你對自己的程序有足夠的信心,可以直接按Ctrl+F9運行。
C語言和windows程序設計有什么關系
沒有直接關系。C語言是一種程序設計語言,windows程序設計是指特定一種環(huán)境。
C是語言,windows程序設計在Windows平臺的程序設計,語言不限定(VB
C#
JAVA
Delphi等),用的函數(shù)就是一些Windows
API,就是只能運行在Windows平臺下的程序,一般是帶窗口的,當然控制臺的也是,只要符合只能運行在windows下(用了Win32
API)。Windows的入口函數(shù)是WinMain但是,可以可以把WinMain封裝成main。這個沒什么太大的關系,QT
GUI編程就是如此,但是入口函數(shù)就是main。
c語言是一種用于軟件和系統(tǒng)開發(fā)的高級程序語言,而windows是一個系統(tǒng),一種平臺,windows程序設計就是在windows這個平臺上進行軟件開發(fā),如在windows
xp上安裝vc++6.0軟件進行程序開發(fā)。另一點就是windows這個系統(tǒng)是用c語言編寫的
c語言中windows.h頭文件有什么作用?如何正確使用?
一、頭文件作用
C語言里,每個源文件是一個模塊,頭文件為使用該模塊的用戶提供接口。接口指一個功能模塊暴露給其他模塊用以訪問具體功能的方法。
使用源文件實現(xiàn)模塊的功能,使用頭文件暴露單元的接口。用戶只需包含相應的頭文件就可使用該頭文件中暴露的接口。
通過頭文件包含的方法將程序中的各功能模塊聯(lián)系起來有利于模塊化程序設計:
1)通過頭文件調(diào)用庫功能。在很多場合,源代碼不便(或不準)向用戶公布,只要向用戶提供頭文件和二進制庫即可。用戶只需按照頭文件中的接口聲明來調(diào)用庫功能,而不必關心接口如何實現(xiàn)。編譯器會從庫中提取相應的代碼。
2)頭文件能加強類型安全檢查。若某個接口的實現(xiàn)或使用方式與頭文件中的聲明不一致,編譯器就會指出錯誤。這一簡單的規(guī)則能大大減輕程序員調(diào)試、改錯的負擔。
在預處理階段,編譯器將源文件包含的頭文件內(nèi)容復制到包含語句(#include)處。在源文件編譯時,連同被包含進來的頭文件內(nèi)容一起編譯,生成目標文件(.obj)。
如果所包含的頭文件非常龐大,則會嚴重降低編譯速度(使用GCC的-E選項可獲得并查看最終預處理完的文件)。因此,在源文件中應僅包含必需的頭文件,且盡量不要在頭文件中包含其它頭文件。
二、用法
C/C++ 程序在源文件前面寫 #include windows.h即可。
作用
頭文件封裝了庫函數(shù)以及一些類,將一些復雜的工作由庫函數(shù)處理,而用戶不必把精力放在這些地方。比如說cout,為標準輸出流,其實說到底還是函數(shù)調(diào)用,不過這個函數(shù)有些特殊,用的是運算符重載,確切地說是重載了“”運算符,作用是將鍵盤輸入的在屏幕上打印出來,這個功能要是由我們?nèi)懀烙嬕驳脤W個兩三年才有可能。所以就簡化了操作。
而這一系列的函數(shù)都在頭文件中包含(是一個函數(shù)庫)。在調(diào)用時包含后便可直接用。
在C語言編程下怎么控制windows系統(tǒng)指針的移動?
使用用SendInput函數(shù)可以控制指針的移動。第二個參數(shù)是一個INPUT結構體的數(shù)組,第一個參數(shù)代表這個數(shù)組有幾個元素,最后一個參數(shù)代表這個數(shù)組中每一個元素是幾個字節(jié)。參考以下代碼。
#include windows.h
#pragma comment(lib, "user32.lib")
int main() {
INPUT mouseInput;
ZeroMemory(mouseInput, sizeof mouseInput);
mouseInput.type = INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dx = 10;
mouseInput.mi.dy = 10;
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE;
SendInput(1, mouseInput, sizeof(mouseInput));
return 0;
}
以上代碼把鼠標往右移動10往下移動10。使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE這個flag可以指定絕對位置,它把屏幕右下角定義為65535, 65535把左上角定義為0, 0所以
#include windows.h
int main() {
INPUT mouseInput;
ZeroMemory(mouseInput, sizeof mouseInput);
mouseInput.type = INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dx = 32767;
mouseInput.mi.dy = 32767;
mouseInput.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
SendInput(1, mouseInput, sizeof(mouseInput));
return 0;
}
當前標題:關于c語言系統(tǒng)windows的信息
標題鏈接:http://www.dlmjj.cn/article/hppdsi.html