日本综合一区二区|亚洲中文天堂综合|日韩欧美自拍一区|男女精品天堂一区|欧美自拍第6页亚洲成人精品一区|亚洲黄色天堂一区二区成人|超碰91偷拍第一页|日韩av夜夜嗨中文字幕|久久蜜综合视频官网|精美人妻一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關(guān)咨詢
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務(wù)時(shí)間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問題
關(guān)閉右側(cè)工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
Flutter樣式分離的簡單介紹

Flutter 疑難雜癥(一)

說明:Column中空Text會占一定空間,會影響布局效果,這空間大小跟文字設(shè)置的大小有關(guān);建議用Container,SizedBox來替換,一般在動態(tài)控制一些view的加載會用到,不需要加載直接返回Container或SizeBox;

創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于中大型企業(yè)的成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)和網(wǎng)站改版、網(wǎng)站營銷服務(wù),追求商業(yè)策劃與數(shù)據(jù)分析、創(chuàng)意藝術(shù)與技術(shù)開發(fā)的融合,累計(jì)客戶成百上千,服務(wù)滿意度達(dá)97%。幫助廣大客戶順利對接上互聯(lián)網(wǎng)浪潮,準(zhǔn)確優(yōu)選出符合自己需要的互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)用,我們將一直專注成都品牌網(wǎng)站建設(shè)和互聯(lián)網(wǎng)程序開發(fā),在前進(jìn)的路上,與客戶一起成長!

說明:早期版本sdk Row和Column 默認(rèn)的對齊參數(shù)MainAxisAlignment和CrossAxisAlignment都為start,現(xiàn)在新版的sdk變化了,CrossAxisAlignment變?yōu)閏enter,所以對于頻繁使用的 Row和Column,建議寫時(shí)添加對齊方式,不依賴sdk默認(rèn),避免升級sdk大面積修改,也可以直接封裝Row和Column;

說明:早期版本sdk字體加粗FontWeight bold為w500,新版本sdk為w700,所以建議封裝FontWeight ,有利于界面樣式統(tǒng)一,封裝如下:

說明:

說明:

說明:

int c;

print(c??=5);//如果c為null的話,把5賦值給c

b ??= value;

如果b為空,則將value賦值給b;否則,b保持不變

expr1 ?? expr2

如果expr1為非空,則返回其值;expr1為空,則計(jì)算并返回expr2的值

易錯:

正確:

傳送門

flutter_經(jīng)典控件(一):文本、圖片和按鈕在Flutter中怎么用?

1、單一樣式的文本 Text

2、多種混合樣式的文本 Text.rich

1、控件樣式定制

flutter-動畫

1.動畫原理:在一段時(shí)間內(nèi)快速的多次改變UI外觀,由于人眼會產(chǎn)生視覺暫留所以最終看到的就是一個連續(xù)的動畫。

UI的一次改變稱為一個動畫幀,對應(yīng)一次屏幕刷新。

FPS:幀率,每秒的動畫幀數(shù)。

flutter動畫分為兩類:

常見動畫模式:

是一個抽象類,主要的功能是保存動畫的值和狀態(tài)。常用的一個Animation類是Animation double ,是一個在一段時(shí)間內(nèi)依次生成一個區(qū)間之間的值的類,可以是線性或者曲線或者其他。

可以生成除double之外的其他類型值,如:Animation Color 或 Animation Size 。

是一個動畫控制器,控制動畫的播放狀態(tài),在屏幕刷新的每一幀,就會生成一個新的值。

包含動畫的啟動forward()、停止stop() 、反向播放 reverse()等方法,在給定的時(shí)間段內(nèi)線性的生成從0.0到1.0(默認(rèn)區(qū)間)的數(shù)字。

curve:描述動畫的曲線過程。

curvedAnimation:指定動畫的曲線。

常用Curve:

繼承自Animatable T ,表示的就是一個 Animation 對象的取值范圍,只需要設(shè)置開始和結(jié)束的邊界值(值也支持泛型)。 它唯一的工作就是定義輸入范圍到輸出范圍的映射。

例如,Tween可能會生成從紅到藍(lán)之間的色值,或者從0到255。

Tween.animate:返回一個Animation。

映射過程:

1). Tween.animation通過傳入 aniamtionController 獲得一個_AnimatedEvaluation 類型的 animation 對象(基類為 Animation), 并且將 aniamtionController 和 Tween 對象傳入了 _AnimatedEvaluation 對象。

2). animation.value方法即是調(diào)用 _evaluatable.evaluate(parent)方法, 而 _evaluatable 和 parent 分別為 Tween 對象和 AnimationController 對象。

3). 這里的 animation 其實(shí)就是前面的 AnimationController 對象, transform 方法里面的 animation.value則就是 AnimationController 線性生成的 0.0~1.0 直接的值。 在 lerp 方法里面我們可以看到這個 0.0~1.0 的值被映射到了 begin 和 end 范圍內(nèi)了。

接收一個TickerProvider類型的對象,它的主要職責(zé)是創(chuàng)建Ticker。

防止屏幕外動畫消耗資源。

[圖片上傳失敗...(image-115b94-1636441483468)]

過程:

回調(diào):

不使用addListener()和setState()來給widget添加動畫。

使用AnimatedWidget,將widget分離出來,創(chuàng)建一個可重用動畫的widget,AnimatedWidget中會自動調(diào)用addListener()和setState()

AnimatedModalBarrier、DecoratedBoxTransition、FadeTransition、PositionedTransition、RelativePositionedTransition、RotationTransition、ScaleTransition、SizeTransition、SlideTransition

如何渲染過渡,把渲染過程也抽象出來:

AnimatedBuilder的示例包括: BottomSheet、 PopupMenu、ProgressIndicator、RefreshIndicator、Scaffold、SnackBar、TabBar。

MaterialPageRoute:平臺風(fēng)格一致的路由切換動畫

CupertinoPageRoute:左右切換風(fēng)格

自定義:PageRouteBuilder

1.要創(chuàng)建交織動畫,需要使用多個動畫對象(Animation)。

2.一個AnimationController控制所有的動畫對象。

3.給每一個動畫對象指定時(shí)間間隔(Interval)

可以同時(shí)對其新、舊子元素添加顯示、隱藏動畫.

當(dāng)AnimatedSwitcher的child發(fā)生變化時(shí)(類型或Key不同),舊child會執(zhí)行隱藏動畫,新child會執(zhí)行執(zhí)行顯示動畫。

希望大家支持一下,感謝

Flutter初學(xué) —— 常用控件使用

在編寫幾個 Flutter 項(xiàng)目后,發(fā)現(xiàn) Flutter 的強(qiáng)大之處在于業(yè)務(wù)中所有用到的控件以及場景都有對應(yīng)的處理方案;而 Dart 語言也與 Java 、 Kotlin 類似,所以對 Android 開發(fā)者來說門檻非常低;特意記錄一下常用的控件及其使用:

StatelessWidget 不需要額外的創(chuàng)建 State

StatefulWidget 創(chuàng)建 State 類,并可以在其中保存一些狀態(tài)

only 可以單獨(dú)設(shè)置每個方向的內(nèi)邊距

類似于 LinearLayout 中的 orientation 設(shè)置為 vertical , mainAxisAlignment 表示豎向的一個對齊方式, crossAxisAlignment 表示橫向的對齊方式

與 Column 相反,主軸是橫向,對齊方式類似, crossAxisAlignment 表示豎向的對齊方式

類似 SizedBox ,一個容器,但是主要功能是有一個 decoration —— 裝飾器,作用是繪制背景,或者使用 item 中的陰影

棧,先入后出,類似于 Android 上的 FrameLayout

通常配合 Stack 使用,固定顯示在某一個位置

配合多 child 使用,會填充剩余的空間

Image 功能強(qiáng)大,使用不同的方法可以加載不同來源的圖片

看到這些方法,突然覺得 Flutter 太香了,而且 Image 可以配置 clip 等裁剪出不同形狀的圖片,無論是圓形還是五角星都不在話下,然而 Android 要實(shí)現(xiàn)不規(guī)則的形狀,可是要下不少功夫的。

名字和 Android 的一模一樣,但是用法卻比 Android 的簡單很多:

主要就是 itemCount 與 itemBuilder ,其余就是配置樣式, itemBuilder 需要返回一個 widget ,當(dāng)然了,每個 ListView 都有其對應(yīng)的 item ,在里面的方法中編寫 widget 即可

與 ListView 類似,但是需要有一個 delegate 類,作用是設(shè)置有多少列,每一列之間的間距是多少

GridView 沒有 build , children 表示所有的子 view

最常用的控件之一,有非常多的樣式, Flutter 中通常是使用裝飾器來處理控件的,如背景使用 BoxDecoration , TextFiled 使用 InputDecoration ; 使用如下


網(wǎng)站題目:Flutter樣式分離的簡單介紹
本文地址:http://www.dlmjj.cn/article/hoigps.html