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java面試題解答
int i = 20; j = i + 1;
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System.out.println(“j = ” + j);
這里的 j = i + 1; i是局部變量,用的是 i = 20
所以 j = 20+1 = 21
java基礎(chǔ)面試題有哪些?
下面是10道java基礎(chǔ)面試題,后附答案
1.什么是 Java 虛擬機(jī)?為什么 Java 被稱作是“平臺無關(guān)的編程語言”?
Java 虛擬機(jī)是一個(gè)可以執(zhí)行 Java 字節(jié)碼的虛擬機(jī)進(jìn)程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機(jī)執(zhí)行的字節(jié)碼文件。
Java 被設(shè)計(jì)成允許應(yīng)用程序可以運(yùn)行在任意的平臺,而不需要程序員為每一個(gè)平臺單獨(dú)重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機(jī)讓這個(gè)變?yōu)榭赡?,因?yàn)樗赖讓佑布脚_的指令長度和其他特性。
2.“static”關(guān)鍵字是什么意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個(gè) private 或者是static 的方法?
“static”關(guān)鍵字表明一個(gè)成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實(shí)例變量的情況下被訪問。
Java 中 static 方法不能被覆蓋,因?yàn)榉椒ǜ采w是基于運(yùn)行時(shí)動態(tài)綁定的,而 static 方法是編譯時(shí)靜態(tài)綁定的。static 方法跟類的任何實(shí)例都不相關(guān),所以概念上不適用。
3.JDK 和 JRE 的區(qū)別是什么?
Java 運(yùn)行時(shí)環(huán)境(JRE)是將要執(zhí)行 Java 程序的 Java 虛擬機(jī)。它同時(shí)也包含了執(zhí)行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發(fā)工具包 (JDK)是完整的 Java 軟件開發(fā)包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調(diào)試器),可以讓開發(fā)者開發(fā)、編譯、執(zhí)行 Java 應(yīng)用程序。
4.是否可以在 static 環(huán)境中訪問非 static 變量?
static 變量在 Java 中是屬于類的,它在所有的實(shí)例中的值是一樣的。當(dāng)類被 Java 虛擬機(jī)載入的時(shí)候,會對 static 變量進(jìn)行初始化。如果你的代碼嘗試不用實(shí)例來訪問非 static 的變量,編譯器會報(bào)錯(cuò),因?yàn)檫@些變量還沒有被創(chuàng)建出來,還沒有跟任何實(shí)例關(guān)聯(lián)上。
5.Java 支持的數(shù)據(jù)類型有哪些?什么是自動拆裝箱?
Java 語言支持的 8 中基本數(shù)據(jù)類型是:
?byte
?short
?int
?long
?float
?double
?boolean
?char
自動裝箱是 Java 編譯器在基本數(shù)據(jù)類型和對應(yīng)的對象包裝類型之間做的一個(gè)轉(zhuǎn)化。比如:把 int 轉(zhuǎn)化成 Integer,double 轉(zhuǎn)化成 double,等等。反之就是自動拆箱。
6.Java 支持多繼承么?
不支持,Java 不支持多繼承。每個(gè)類都只能繼承一個(gè)類,但是可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口。
7.Java 中,什么是構(gòu)造函數(shù)?什么是構(gòu)造函數(shù)重載?什么是復(fù)制構(gòu)造函數(shù)?
當(dāng)新對象被創(chuàng)建的時(shí)候,構(gòu)造函數(shù)會被調(diào)用。每一個(gè)類都有構(gòu)造函數(shù)。在程序員沒有給類提供構(gòu)造函數(shù)的情況下,Java 編譯器會為這個(gè)類創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)。
Java 中構(gòu)造函數(shù)重載和方法重載很相似??梢詾橐粋€(gè)類創(chuàng)建多個(gè)構(gòu)造函數(shù)。每一個(gè)構(gòu)造函數(shù)必須有它自己唯一的參數(shù)列表。
Java 不支持像 C++中那樣的復(fù)制構(gòu)造函數(shù),這個(gè)不同點(diǎn)是因?yàn)槿绻悴蛔约簩憳?gòu)造函數(shù)的情況下,Java 不會創(chuàng)建默認(rèn)的復(fù)制構(gòu)造函數(shù)。
8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什么意思?
Java 中的方法重載發(fā)生在同一個(gè)類里面兩個(gè)或者是多個(gè)方法的方法名相同但是參數(shù)不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數(shù)列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。
9.接口和抽象類的區(qū)別是什么?
Java 提供和支持創(chuàng)建抽象類和接口。它們的實(shí)現(xiàn)有共同點(diǎn),不同點(diǎn)在于:
?接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時(shí)包含抽象和非抽象的方法。
?類可以實(shí)現(xiàn)很多個(gè)接口,但是只能繼承一個(gè)抽象類
?類如果要實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口,它必須要實(shí)現(xiàn)接口聲明的所有方法。但是,類可以不實(shí)現(xiàn)抽象類聲明的所有方法,當(dāng)然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。
?抽象類可以在不提供接口方法實(shí)現(xiàn)的情況下實(shí)現(xiàn)接口。
?Java 接口中聲明的變量默認(rèn)都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變量。
?Java 接口中的成員函數(shù)默認(rèn)是 public 的。抽象類的成員函數(shù)可以是 private, protected 或者是 public。
?接口是絕對抽象的,不可以被實(shí)例化。抽象類也不可以被實(shí)例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調(diào)用的。
10.什么是值傳遞和引用傳遞?
對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個(gè)副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。
對象被引用傳遞,意味著傳遞的并不是實(shí)際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。
最后祝你面試順利!
Java編程常見面試題目,要求正確答案?
第一,談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。
final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時(shí)提供 finally 塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的 catch 子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入 finally 塊(如果有的話)。
finalize?方法名。Java 技術(shù)允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)對這個(gè)對象調(diào)用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調(diào)用的。
第二,Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http: //;page=1
注: 靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對象,不需要一個(gè)外部類對象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問一個(gè)外部類對象
第四,和的區(qū)別。
是位運(yùn)算符。是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。
都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。
Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時(shí)候用assert。
斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會報(bào)告一個(gè) AssertionError。它用于調(diào)試目的:
assert(a 0); // throws an AssertionError if a = 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
Javac -source 1.4 Test.java
要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌?,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么? 為什么要有GC? (基礎(chǔ))。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿詣舆M(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對象s。
第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級,(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>
wait()是線程交互時(shí),如果線程對一個(gè)同步對象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。
第十三,Java有沒有g(shù)oto?
Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?
數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。
String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會發(fā)生的情況。
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是
Map不是。
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別?
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動一個(gè)線程是用run()還是start()?
啟動一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。
第二十七,try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?
會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。
2 3
第二十九,兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
第三十,當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
第三十二,編程題: 寫一個(gè)Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。
一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些
第三十三 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)
HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
java面試題
1. List 以特定次序來持有元素,可有重復(fù)元素。 Set 無法擁有重復(fù)元素 , 內(nèi) 部
排序。 Map 保存 key-value 值, value 可多值。
2. ArrayList 是使用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存儲的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入 元素要涉及數(shù)組元素移動等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢, 而LinkedList 使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲,按序號索引數(shù)據(jù)需要進(jìn)行前向或后向遍歷 ,但是插入數(shù)據(jù)時(shí)只需要記錄本項(xiàng)的前后項(xiàng)即可,所以插入速度較快。
3.try 用來指定一塊預(yù)防所有 “ 異常 ” 的程序;
catch 子句緊跟在 try 塊后面,用來指定你想要捕捉的 “ 異常 ” 的類型;
throw 語句用來明確地拋出一個(gè) “ 異常 ” ;
throws 用來標(biāo)明一個(gè)成員函數(shù)可能拋出的各種 “ 異常 ” ;
Finally 為確保一段代碼不管發(fā)生什么 “ 異常 ” 都被執(zhí)行一段代碼;
可以在一個(gè)成員函數(shù)調(diào)用的外面寫一個(gè) try 語句,在這個(gè)成員函數(shù)內(nèi)部寫另 一
個(gè) try 語句保護(hù)其他代碼。每當(dāng)遇到一個(gè) try 語句, “ 異常 ” 的框架就放到堆 棧
上面,直到所有的 try 語句都完成。如果下一級的 try 語句沒有對某種 “ 異常 ”
進(jìn)行處理,堆棧就會展開,直到遇到有處理這種 “ 異常 ” 的 try 語句。
4. Java 通過面向?qū)ο蟮姆椒ㄟM(jìn)行異常處理,把各種不同的異常進(jìn)行分類,并提供了良好的接口。在 Java 中,每個(gè)異常都是一個(gè)對象,它是 Throwable 類或其它子類的實(shí)例。當(dāng)一個(gè)方法出現(xiàn)異常后便拋出一個(gè)異常對象,該對象中包含 有異常信息,調(diào)用這個(gè)對象的方法可以捕獲到這個(gè)異常并進(jìn)行處理。 Java 的異常處理是通過 5 個(gè)關(guān)鍵詞來實(shí)現(xiàn)的: try 、 catch 、 throw 、 throws 和 finally 。一般情況下是用 try 來執(zhí)行一段程序,如果出現(xiàn)異常,系統(tǒng)會拋出( throws )一 個(gè)異常,這時(shí)候你可以通過它的類型來捕捉( catch )它,或最后( finally )由 缺省處理器來處理。
java面試題及答案?
JAVA 面試32問
第一, 談?wù)刦inal, finally, finalize的區(qū)別。 (最常被問到)
final修飾符(關(guān)鍵字)
如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為abstract,又被聲明為final。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。其初始化可以在兩個(gè)地方:一是其定義處,也就是說在final變量定義時(shí)直接給其賦值;二是在構(gòu)造函數(shù)中。這兩個(gè)地方只能選其一,要么在定義時(shí)給值,要么在構(gòu)造函數(shù)中給值,不能同時(shí)既在定義時(shí)給了值,又在構(gòu)造函數(shù)中給另外的值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重寫(override)。
finally
在異常處理時(shí)提供finally塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的catch子句就會執(zhí)行,然后控制就會進(jìn)入finally塊(如果有的話)。
finalize
方法名。Java 技術(shù)允許使用finalize()方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)對這個(gè)對象調(diào)用的。它是在Object類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋finalize()方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調(diào)用的。
第二,Anonymous Inner Class(匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。
第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,說得越多越好。(面試題有的很籠統(tǒng))
Nested(嵌套)Class(一般是C++的說法)
nested class 是合成型聚集關(guān)系(Composite Aggregation) 的另一種表達(dá)方式,也就是說nested class也可以用Aggregation表達(dá)出來,但是,nested class更加精確地表達(dá)了一種專用的、緊耦合的關(guān)系,尤其在代碼生成時(shí),nested class在Java中映射成inline class。比如,計(jì)算機(jī)專用開關(guān)電源類可以作為計(jì)算機(jī)類的nested class,但是,電池組類就不一定適合作為計(jì)算機(jī)類的nested class,因?yàn)?,電池組類表述的是一個(gè)過于通用的對象,可能還被包含(Aggregation)于模型中的其他設(shè)備對象。class A nested in class B,則說明A是一個(gè)nested class,一般A是用來完成B中的某種重要功能。
Inner Class (一般是JAVA的說法)
Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。
靜態(tài)內(nèi)部類(Inner Class)意味著a創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對象,不需要一個(gè)外部類對象,b不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問一個(gè)外部類對象
第四,和的區(qū)別。(這個(gè)問得很少)
是位運(yùn)算符。可為位運(yùn)算,也可為邏輯運(yùn)算,看情況而定。是布爾邏輯運(yùn)算符。
第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。(常問)
都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個(gè) null 鍵和多個(gè) null 值。
Hashtable 類似于 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)。
HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許,還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue(Returns true if this map maps one or more keys to the specified value)和containsKey(Returns true if this map contains a mapping for the specified key)。因?yàn)閏ontains(Tests if some key maps into the specified value in this hashtable)方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
第六,Collection 和 Collections的區(qū)別。(你千萬別說一個(gè)是單數(shù)一個(gè)是復(fù)數(shù))
Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。
Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。
第七,什么時(shí)候用assert。(API級的技術(shù)人員有可能會問這個(gè))
斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為 true。如果表達(dá)式計(jì)算為 false,那么系統(tǒng)會報(bào)告一個(gè) Assertionerror。它用于調(diào)試目的:
assert(a 0); // throws an Assertionerror if a = 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。
Expression2 可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的 String 消息。
斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用 source 1.4 標(biāo)記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標(biāo)記。
要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標(biāo)記。
要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。
可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌?,公有方法都必須檢查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。
第八,GC是什么?為什么要有GC?(基礎(chǔ))
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿詣舆M(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
gc 雖可清理,但非立刻清理
第九,String s = new String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String Object?
兩個(gè)對象,一個(gè)是"xyx",一個(gè)是指向"xyx"的引用對象s。一個(gè)對象,一個(gè)對象引用。
第十,Math.round(11.5)等于多少? Math.round(-11.5)等于多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯(cuò)? short s1 = 1; s1 += 1;有什么錯(cuò)? ( 面試題都是很變態(tài)的,要做好受虐的準(zhǔn)備)
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型??尚薷臑閟1 =(short)(s1 + 1) 。
short s1 = 1; s1 += 1正確。
Byte a=1,b=1,bye c=a+b;錯(cuò)誤,byte與byte,short與short運(yùn)算返回值為int
第十二,sleep() 和 wait() 有什么區(qū)別? (搞線程的最愛)
sleep()
是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep 時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)"醒來"的線程具有更高的優(yōu)先級 (b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?/p>
wait()
是線程交互時(shí),如果線程對一個(gè)同步對象x 發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到
第十三,Java有沒有g(shù)oto?(很十三的問題,如果哪個(gè)面試的問到這個(gè)問題,我勸你還是別進(jìn)這家公司)
Goto java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。
第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法? String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法?
數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。
String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。
第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? (常問)
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。
重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),
重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。
如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被"屏蔽"了。
如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。但是不能通過返回值進(jìn)行overload。
第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢? 是用==還是equals()? 它們有何區(qū)別?
Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。
equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。
第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtime exception。(如果你這個(gè)答不出來,面試的人會認(rèn)為你沒有實(shí)際編程經(jīng)驗(yàn))
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,
ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
第十八,error和exception有什么區(qū)別?
error 表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會發(fā)生的情況。
error--unchecked exception--checked
第十九,List, Set, Map是否繼承自Collection接口?
List,Set是Map不是(與Collection同級)
第二十,abstract class和interface有什么區(qū)別? (常問)
聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract 類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。
接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof 運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。
第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized?
都不能
第二十二,接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口? 抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete class)?
接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。
第二十三,啟動一個(gè)線程是用run()還是start()?
啟動一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。
第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override?
構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
第二十五,是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承
第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法?
不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。
第二十七,try {}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally {}里的code會不會被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后?
會執(zhí)行,在return前執(zhí)行。
第二十八,編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等于幾?(有C背景的程序員特別喜歡問這種問題)
2 3
第二十九,兩個(gè)對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。看你的對象類型了。
第三十,當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會改變的。
第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數(shù)應(yīng)該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
Ps:在Java7中String可以用在switch中
第三十二,編程題: 寫一個(gè)Singleton出來。
Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。
一般Singleton模式通常有幾種種形式:
第一種形式: 定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。
public class Singleton {
private Singleton(){}
//在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內(nèi)部調(diào)用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次
//使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}
其他形式:
定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。
一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些
當(dāng)前標(biāo)題:java面試題學(xué)科代碼,java程序員面試筆試真題庫
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