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go語言寫dll,go語言寫操作系統(tǒng)

golang調(diào)用DLL中的函數(shù)

在golang中加載dll并調(diào)用函數(shù)流程如下:

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1.加載dll動(dòng)態(tài)庫到內(nèi)存 syscall.LoadLibrary

2.獲取函數(shù)地址 syscall.GetProcAddress

3.執(zhí)行系統(tǒng)調(diào)用,傳入?yún)?shù) syscall.Syscall6

一個(gè)系統(tǒng)消息框函數(shù)的調(diào)用示例:

golang編譯dll給C#調(diào)用

最近需要用到golang編譯dll給C#調(diào)用,記錄一下,希望可以給遇到的朋友一些幫助。

開發(fā)環(huán)境:

1.windows7,VS2019,VScode

2.macOS,VScode

習(xí)慣在macos開發(fā)golang應(yīng)用,先寫好了dll,可以參考:

然后在windows7上面使用C#調(diào)用的時(shí)候出現(xiàn)不能識(shí)別dll,于是只好在windows7安裝golang開發(fā)環(huán)境。

簡單安裝了VScode和mingw64.

測(cè)試時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,如下:

最后找到的原因是我的windows7是64位的,mingw也是64位的,需要在VS2019里面將目標(biāo)平臺(tái)設(shè)置如下:

當(dāng)然,也可以將目標(biāo)平臺(tái)設(shè)置為x64的即可,我這樣設(shè)置,系統(tǒng)就自己去適配了。

網(wǎng)上的大部分是說設(shè)置目標(biāo)平臺(tái)為x86,這個(gè)要根據(jù)具體情況而來,不能一概而論。好了,希望能幫到您。

dll文件是做什么的,用什么語言寫?

動(dòng)態(tài)鏈接庫英文為DLL,是Dynamic Link Library 的縮寫形式,DLL 是一個(gè)包含可由多個(gè)程序同時(shí)使用的代碼和數(shù)據(jù)的庫,DLL不是可執(zhí)行文件。動(dòng)態(tài)鏈接提供了一種方法,使進(jìn)程可以調(diào)用不屬于其可執(zhí)行代碼的函數(shù)。函數(shù)的可執(zhí)行代碼位于一個(gè) DLL 中,該 DLL 包含一個(gè)或多個(gè)已被編譯、鏈接并與使用它們的進(jìn)程分開存儲(chǔ)的函數(shù)。DLL 還有助于共享數(shù)據(jù)和資源。多個(gè)應(yīng)用程序可同時(shí)訪問內(nèi)存中單個(gè)DLL 副本的內(nèi)容。DLL 是一個(gè)包含可由多個(gè)程序同時(shí)使用的代碼和數(shù)據(jù)的庫。 編輯本段DLL 的優(yōu)點(diǎn) 1、擴(kuò)展了應(yīng)用程序的特性; 2、可以用許多種編程語言來編寫; 3、簡化了軟件項(xiàng)目的管理; 4、有助于節(jié)省內(nèi)存; 5、有助于資源共享; 6、有助于應(yīng)用程序的本地化; 7、有助于解決平臺(tái)差異; 8、可以用于一些特殊的目的。windows使得某些特性只能為DLL所用。 一般用 C++ 語言編寫。

codeblocks怎么寫dll

創(chuàng)建C語言動(dòng)態(tài)鏈接庫

1.新建一個(gè)動(dòng)態(tài)庫的工程

File - New - Project - DLL - Go

新建的工程原來的main.cpp和main.h刪除,新建兩個(gè)文件simple.h, simple.c添加進(jìn)工程

注意默認(rèn)是cpp文件,我們做C庫,要用C文件

simple.h

#ifndef SIMPLE_H_INCLUDED

#define SIMPLE_H_INCLUDED

#ifdef BUILD_DLL

#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)

#else

#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)

#endif

int DLL_EXPORT get_id(void);

int DLL_EXPORT add(int,int);

#endif // SIMPLE_H_INCLUDED

simple.c

#include "simple.h"

int DLL_EXPORT get_id(void)

{

return 10;

}

int DLL_EXPORT add(int x,int y)

{

return x+y;

}

然后編譯,成功后在bin\Debug目錄下生成3個(gè)文件:libsimple.dll.a, simple.dll,libsimple.dll.def

GO語言(十一):開始使用多模塊工作區(qū)

本教程介紹 Go 中多模塊工作區(qū)的基礎(chǔ)知識(shí)。使用多模塊工作區(qū),您可以告訴 Go 命令您正在同時(shí)在多個(gè)模塊中編寫代碼,并輕松地在這些模塊中構(gòu)建和運(yùn)行代碼。

在本教程中,您將在共享的多模塊工作區(qū)中創(chuàng)建兩個(gè)模塊,對(duì)這些模塊進(jìn)行更改,并在構(gòu)建中查看這些更改的結(jié)果。

本教程需要 go1.18 或更高版本。使用go.dev/dl中的鏈接確保您已在 Go 1.18 或更高版本中安裝了 Go 。

首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個(gè)模塊。

1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個(gè)名為工作區(qū)的目錄。

3、初始化模塊

我們的示例將創(chuàng)建一個(gè)hello依賴于 golang.org/x/example 模塊的新模塊。

創(chuàng)建你好模塊:

使用 . 添加對(duì) golang.org/x/example 模塊的依賴項(xiàng)go get。

在 hello 目錄下創(chuàng)建 hello.go,內(nèi)容如下:

現(xiàn)在,運(yùn)行 hello 程序:

在這一步中,我們將創(chuàng)建一個(gè)go.work文件來指定模塊的工作區(qū)。

在workspace目錄中,運(yùn)行:

該go work init命令告訴為包含目錄中模塊的工作空間go創(chuàng)建一個(gè)文件 。go.work./hello

該go命令生成一個(gè)go.work如下所示的文件:

該go.work文件的語法與go.mod相同。

該go指令告訴 Go 應(yīng)該使用哪個(gè)版本的 Go 來解釋文件。它類似于文件中的go指令go.mod 。

該use指令告訴 Go在進(jìn)行構(gòu)建時(shí)hello目錄中的模塊應(yīng)該是主模塊。

所以在模塊的任何子目錄中workspace都會(huì)被激活。

2、運(yùn)行工作區(qū)目錄下的程序

在workspace目錄中,運(yùn)行:

Go 命令包括工作區(qū)中的所有模塊作為主模塊。這允許我們?cè)谀K中引用一個(gè)包,即使在模塊之外。在模塊或工作區(qū)之外運(yùn)行g(shù)o run命令會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤,因?yàn)樵揼o命令不知道要使用哪些模塊。

接下來,我們將golang.org/x/example模塊的本地副本添加到工作區(qū)。然后,我們將向stringutil包中添加一個(gè)新函數(shù),我們可以使用它來代替Reverse.

在這一步中,我們將下載包含該模塊的 Git 存儲(chǔ)庫的副本golang.org/x/example,將其添加到工作區(qū),然后向其中添加一個(gè)我們將從 hello 程序中使用的新函數(shù)。

1、克隆存儲(chǔ)庫

在工作區(qū)目錄中,運(yùn)行g(shù)it命令來克隆存儲(chǔ)庫:

2、將模塊添加到工作區(qū)

該go work use命令將一個(gè)新模塊添加到 go.work 文件中。它現(xiàn)在看起來像這樣:

該模塊現(xiàn)在包括example.com/hello模塊和 `golang.org/x/example 模塊。

這將允許我們使用我們將在模塊副本中編寫的新代碼,而不是使用命令stringutil下載的模塊緩存中的模塊版本。

3、添加新功能。

我們將向golang.org/x/example/stringutil包中添加一個(gè)新函數(shù)以將字符串大寫。

將新文件夾添加到workspace/example/stringutil包含以下內(nèi)容的目錄:

4、修改hello程序以使用該功能。

修改workspace/hello/hello.go的內(nèi)容以包含以下內(nèi)容:

從工作區(qū)目錄,運(yùn)行

Go 命令在go.work文件指定的hello目錄中查找命令行中指定的example.com/hello模塊 ,同樣使用go.work文件解析導(dǎo)入golang.org/x/example。

go.work可以用來代替添加replace 指令以跨多個(gè)模塊工作。

由于這兩個(gè)模塊在同一個(gè)工作區(qū)中,因此很容易在一個(gè)模塊中進(jìn)行更改并在另一個(gè)模塊中使用它。

現(xiàn)在,要正確發(fā)布這些模塊,我們需要發(fā)布golang.org/x/example 模塊,例如在v0.1.0. 這通常通過在模塊的版本控制存儲(chǔ)庫上標(biāo)記提交來完成。發(fā)布完成后,我們可以增加對(duì) golang.org/x/example模塊的要求hello/go.mod:

這樣,該go命令可以正確解析工作區(qū)之外的模塊。

如何在Go語言中調(diào)用DLL

關(guān)鍵是 lpOnRecvCardEvent 這個(gè)函數(shù)的第二個(gè)參數(shù)是個(gè) C++ 指針。 樓主在 C# 中聲明這個(gè)導(dǎo)出函數(shù)時(shí),使用了并不對(duì)應(yīng)的 CardEvent[] C# 數(shù)組類型。 正確的做法是: 在 C# 聲明 lpOnRecvCardEvent 時(shí),第二個(gè)參數(shù)應(yīng)該是 IntPtr ,不是數(shù)組。 由于樓...


文章題目:go語言寫dll,go語言寫操作系統(tǒng)
本文路徑:http://www.dlmjj.cn/article/hoesso.html