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講講go語言的結(jié)構(gòu)體
作為C語言家族的一員,go和c一樣也支持結(jié)構(gòu)體??梢灶惐扔趈ava的一個POJO。
站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到阿魯科爾沁網(wǎng)站設(shè)計(jì)與阿魯科爾沁網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:成都網(wǎng)站制作、成都做網(wǎng)站、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、主機(jī)域名、虛擬空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋阿魯科爾沁地區(qū)。
在學(xué)習(xí)定義結(jié)構(gòu)體之前,先學(xué)習(xí)下定義一個新類型。
新類型 T1 是基于 Go 原生類型 int 定義的新自定義類型,而新類型 T2 則是 基于剛剛定義的類型 T1,定義的新類型。
這里要引入一個底層類型的概念。
如果一個新類型是基于某個 Go 原生類型定義的, 那么我們就叫 Go 原生類型為新類型的底層類型
在上面的例子中,int就是T1的底層類型。
但是T1不是T2的底層類型,只有原生類型才可以作為底層類型,所以T2的底層類型還是int
底層類型是很重要的,因?yàn)閷蓚€變量進(jìn)行顯式的類型轉(zhuǎn)換,只有底層類型相同的變量間才能相互轉(zhuǎn)換。底層類型是判斷兩個類型本質(zhì)上是否相同的根本。
這種類型定義方式通常用在 項(xiàng)目的漸進(jìn)式重構(gòu),還有對已有包的二次封裝方面
類型別名表示新類型和原類型完全等價,實(shí)際上就是同一種類型。只不過名字不同而已。
一般我們都是定義一個有名的結(jié)構(gòu)體。
字段名的大小寫決定了字段是否包外可用。只有大寫的字段可以被包外引用。
還有一個點(diǎn)提一下
如果換行來寫
Age: 66,后面這個都好不能省略
還有一個點(diǎn),觀察e3的賦值
new返回的是一個指針。然后指針可以直接點(diǎn)號賦值。這說明go默認(rèn)進(jìn)行了取值操作
e3.Age 等價于 (*e3).Age
如上定義了一個空的結(jié)構(gòu)體Empty。打印了元素e的內(nèi)存大小是0。
有什么用呢?
基于空結(jié)構(gòu)體類型內(nèi)存零開銷這樣的特性,我們在日常 Go 開發(fā)中會經(jīng)常使用空 結(jié)構(gòu)體類型元素,作為一種“事件”信息進(jìn)行 Goroutine 之間的通信
這種以空結(jié)構(gòu)體為元素類建立的 channel,是目前能實(shí)現(xiàn)的、內(nèi)存占用最小的 Goroutine 間通信方式。
這種形式需要說的是幾個語法糖。
語法糖1:
對于結(jié)構(gòu)體字段,可以省略字段名,只寫結(jié)構(gòu)體名。默認(rèn)字段名就是結(jié)構(gòu)體名
這種方式稱為 嵌入字段
語法糖2:
如果是以嵌入字段形式寫的結(jié)構(gòu)體
可以省略嵌入的Reader字段,而直接訪問ReaderName
此時book是一個各個屬性全是對應(yīng)類型零值的一個實(shí)例。不是nil。這種情況在Go中稱為零值可用。不像java會導(dǎo)致npe
結(jié)構(gòu)體定義時可以在字段后面追加標(biāo)簽說明。
tag的格式為反單引號
tag的作用是可以使用[反射]來檢視字段的標(biāo)簽信息。
具體的作用還要看使用的場景。
比如這里的tag是為了幫助 encoding/json 標(biāo)準(zhǔn)包在解析對象時可以利用的規(guī)則。比如omitempty表示該字段沒有值就不打印出來。
go語言中的var關(guān)鍵字是聲明變量還是定義+初始化變量
定義+初始化。
舉個例子
var num int //定義一個整形變量num,默認(rèn)為0
var number int = 21 //定義一個整型變量number,并賦值為21
Go語言和其他語言的不同之基本語法
Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個熱門的編程語言。
最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個對比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號,等號后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個變量的值需要引入一個中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時,有時候要獲取一個值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個可被編譯器修改的常量,在每個const關(guān)鍵字出現(xiàn)時被重置為0,然后在下一個const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個iota,其所代表的數(shù)字會自動加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價于C語言的float類型,后者等價于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個表示實(shí)部(real)、一個表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實(shí)部與虛部
對于一個復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο蟆⒕W(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對大家有所幫助。
def是go語言的關(guān)鍵字嗎
是的。
根據(jù)中國知網(wǎng)顯示關(guān)鍵字def是用來定義方法即函數(shù),屬于應(yīng)用格式,是關(guān)鍵字。
DEF是英文單詞Defence防御的簡寫,在一些電子游戲中代表某個單位的防御力。
go語言中怎么定義一個string數(shù)組?
下邊是slice的申明和使用其實(shí)這就是一種動態(tài)的數(shù)組復(fù)制代碼 代碼如下:package main
import "fmt"func main() {d := []int{1, 2, 3} //申明一個slice這個是動態(tài)的數(shù)組,沒有長fmt.Println(d)
var q, w []intq = d[0:1] //可以定取得上邊的長度w = d[1:3]d = append(d, 2) //向其中添加元素fmt.Println(d)fmt.Printlnw。
Go語言是谷歌2009年發(fā)布的第二款開源編程語言。Go語言專門針對多處理器系統(tǒng)應(yīng)用程序的編程進(jìn)行了優(yōu)化,使用Go編譯的程序可以媲美C或C++代碼的速度,而且更加安全、支持并行進(jìn)程。北京時間2010年1月10日,Go語言摘得了TIOBE公布的2009年年度大獎。
在谷歌公開發(fā)布的所有網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用中,均沒有使用Go,但是谷歌已經(jīng)使用該語言開發(fā)了幾個內(nèi)部項(xiàng)目。派克表示,Go是否會對谷歌即將推出的Chrome OS產(chǎn)生影響,還言之尚早,不過Go的確可以和Native Client配合使用。他表示“Go可以讓應(yīng)用完美的運(yùn)行在瀏覽器內(nèi)。”例如,使用Go可以更高效的實(shí)現(xiàn)Wave,無論是在前端還是后臺。
Go 同時具有兩種編譯器,一種是建立在GCC基礎(chǔ)上的Gccgo,另外一種是分別針對64位x64和32位x86計(jì)算機(jī)的一套編譯器(6g和8g)。谷歌目前正在研發(fā)其對ARM芯片和Android設(shè)備的支持。
Google對Go寄予厚望。其設(shè)計(jì)是讓軟件充分發(fā)揮多核心處理器同步多工的優(yōu)點(diǎn),并可解決面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的麻煩。它具有現(xiàn)代的程序語言特色,如垃圾回收,幫助程序設(shè)計(jì)師處理瑣碎但重要的內(nèi)存管理問題。Go的速度也非??欤瑤缀鹾虲或C++程序一樣快,且能夠快速制作程序。
Go數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)篇
1、基本數(shù)據(jù)類型
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // alias for int8
rune // alias for int32,represents a Unicode code point
float32 float64
complex64 complex128
常量定義
2、類型轉(zhuǎn)換
(1)Go語言不允許隱式類型轉(zhuǎn)換(不支持小位數(shù)類型向大位數(shù)類型轉(zhuǎn))
(2)別名和原有類型也不能進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換(type MyInt int64 = int64)
3、類型的預(yù)定義值
1.math.MaxInt64
2.math.MaxFloat64
3.math.MaxUInt32
4、指針類型
(1)不支持指針運(yùn)算
(2)string是值類型,其默認(rèn)的初始化值為空字符串,而不是nil
5、算術(shù)運(yùn)算符
+ - * / % ++ --(不支持前置++ --)
6、比較運(yùn)算符
#== != = =
(1)比較數(shù)組
相同維數(shù)且含有形同個數(shù)元素的數(shù)組才可以比較
每個元素都相同的才相等
7、位運(yùn)算符
| ^
^ (按位置零) a (^b)
1 ^ 0 1
1 ^ 1 0
0 ^ 1 0
0 ^ 0 0
8、條件與循環(huán)
(1)循環(huán)
Go 語?僅?持循環(huán)關(guān)鍵字 for
(2)條件
9、數(shù)組和切片
數(shù)組截取,索引下標(biāo)從0開始計(jì)數(shù)
a[開始索引(包含), 結(jié)束索引(不包含)]
a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
a[1:2] //2
a[1:3] //2,3
a[1:len(a)] //2,3,4,5
a[1:] //2,3,4,5
a[:3] //1,2,3
切片內(nèi)部結(jié)構(gòu)
9、Map
9、字符串
Unicode UTF8
常?字符串函數(shù)
當(dāng)前名稱:go語言預(yù)定義字 go語言全稱
網(wǎng)站URL:http://www.dlmjj.cn/article/hhcgci.html