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使用Go實現(xiàn)一個數(shù)據(jù)庫連接池
開始本文之前,我們看一段Go連接數(shù)據(jù)庫的代碼:
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本文內(nèi)容我們將解釋連接池背后是如何工作的,并 探索 如何配置數(shù)據(jù)庫能改變或優(yōu)化其性能。
轉(zhuǎn)自:
整理:地鼠文檔:
那么sql.DB連接池是如何工作的呢?
需要理解的最重要一點是,sql.DB池包含兩種類型的連接——“正在使用”連接和“空閑”連接。當您使用連接執(zhí)行數(shù)據(jù)庫任務(例如執(zhí)行SQL語句或查詢行)時,該連接被標記為正在使用,任務完成后,該連接被標記為空閑。
當您使用Go執(zhí)行數(shù)據(jù)庫操作時,它將首先檢查池中是否有可用的空閑連接。如果有可用的連接,那么Go將重用這個現(xiàn)有連接,并在任務期間將其標記為正在使用。如果在您需要空閑連接時池中沒有空閑連接,那么Go將創(chuàng)建一個新的連接。
當Go重用池中的空閑連接時,與該連接有關的任何問題都會被優(yōu)雅地處理。異常連接將在放棄之前自動重試兩次,這時Go將從池中刪除異常連接并創(chuàng)建一個新的連接來執(zhí)行該任務。
連接池有四個方法,我們可以使用它們來配置連接池的行為。讓我們一個一個地來討論。
SetMaxOpenConns()方法允許您設置池中“打開”連接(使用中+空閑連接)數(shù)量的上限。默認情況下,打開的連接數(shù)是無限的。
一般來說,MaxOpenConns設置得越大,可以并發(fā)執(zhí)行的數(shù)據(jù)庫查詢就越多,連接池本身成為應用程序中的瓶頸的風險就越低。
但讓它無限并不是最好的選擇。默認情況下,PostgreSQL最多100個打開連接的硬限制,如果達到這個限制的話,它將導致pq驅(qū)動返回”sorry, too many clients already”錯誤。
為了避免這個錯誤,將池中打開的連接數(shù)量限制在100以下是有意義的,可以為其他需要使用PostgreSQL的應用程序或會話留下足夠的空間。
設置MaxOpenConns限制的另一個好處是,它充當一個非常基本的限流器,防止數(shù)據(jù)庫同時被大量任務壓垮。
但設定上限有一個重要的警告。如果達到MaxOpenConns限制,并且所有連接都在使用中,那么任何新的數(shù)據(jù)庫任務將被迫等待,直到有連接空閑。在我們的API上下文中,用戶的HTTP請求可能在等待空閑連接時無限期地“掛起”。因此,為了緩解這種情況,使用上下文為數(shù)據(jù)庫任務設置超時是很重要的。我們將在書的后面解釋如何處理。
SetMaxIdleConns()方法的作用是:設置池中空閑連接數(shù)的上限。缺省情況下,最大空閑連接數(shù)為2。
理論上,在池中允許更多的空閑連接將增加性能。因為它減少了從頭建立新連接發(fā)生概率—,因此有助于節(jié)省資源。
但要意識到保持空閑連接是有代價的。它占用了本來可以用于應用程序和數(shù)據(jù)庫的內(nèi)存,而且如果一個連接空閑時間過長,它也可能變得不可用。例如,默認情況下MySQL會自動關閉任何8小時未使用的連接。
因此,與使用更小的空閑連接池相比,將MaxIdleConns設置得過高可能會導致更多的連接變得不可用,浪費資源。因此保持適量的空閑連接是必要的。理想情況下,你只希望保持一個連接空閑,可以快速使用。
另一件要指出的事情是MaxIdleConns值應該總是小于或等于MaxOpenConns。Go會強制保證這點,并在必要時自動減少MaxIdleConns值。
SetConnMaxLifetime()方法用于設置ConnMaxLifetime的極限值,表示一個連接保持可用的最長時間。默認連接的存活時間沒有限制,永久可用。
如果設置ConnMaxLifetime的值為1小時,意味著所有的連接在創(chuàng)建后,經(jīng)過一個小時就會被標記為失效連接,標志后就不可復用。但需要注意:
理論上,ConnMaxLifetime為無限大(或設置為很長生命周期)將提升性能,因為這樣可以減少新建連接。但是在某些情況下,設置短期存活時間有用。比如:
如果您決定對連接池設置ConnMaxLifetime,那么一定要記住連接過期(然后重新創(chuàng)建)的頻率。例如,如果連接池中有100個打開的連接,而ConnMaxLifetime為1分鐘,那么您的應用程序平均每秒可以殺死并重新創(chuàng)建多達1.67個連接。您不希望頻率太大而最終影響性能吧。
SetConnMaxIdleTime()方法在Go 1.15版本引入對ConnMaxIdleTime進行配置。其效果和ConnMaxLifeTime類似,但這里設置的是:在被標記為失效之前一個連接最長空閑時間。例如,如果我們將ConnMaxIdleTime設置為1小時,那么自上次使用以后在池中空閑了1小時的任何連接都將被標記為過期并被后臺清理操作刪除。
這個配置非常有用,因為它意味著我們可以對池中空閑連接的數(shù)量設置相對較高的限制,但可以通過刪除不再真正使用的空閑連接來周期性地釋放資源。
所以有很多信息要吸收。這在實踐中意味著什么?我們把以上所有的內(nèi)容總結(jié)成一些可行的要點。
1、根據(jù)經(jīng)驗,您應該顯式地設置MaxOpenConns值。這個值應該低于數(shù)據(jù)庫和操作系統(tǒng)對連接數(shù)量的硬性限制,您還可以考慮將其保持在相當?shù)偷乃剑猿洚敾镜南蘖髯饔谩?/p>
對于本書中的項目,我們將MaxOpenConns限制為25個連接。我發(fā)現(xiàn)這對于小型到中型的web應用程序和API來說是一個合理的初始值,但理想情況下,您應該根據(jù)基準測試和壓測結(jié)果調(diào)整這個值。
2、通常,更大的MaxOpenConns和MaxIdleConns值會帶來更好的性能。但是,效果是逐漸降低的,而且您應該注意,太多的空閑連接(連接沒有被復用)實際上會導致性能下降和不必要的資源消耗。
因為MaxIdleConns應該總是小于或等于MaxOpenConns,所以對于這個項目,我們還將MaxIdleConns限制為25個連接。
3、為了降低上面第2點的風險,通常應該設置ConnMaxIdleTime值來刪除長時間未使用的空閑連接。在這個項目中,我們將設置ConnMaxIdleTime持續(xù)時間為15分鐘。
4、ConnMaxLifetime默認設置為無限大是可以的,除非您的數(shù)據(jù)庫對連接生命周期施加了硬限制,或者您需要它協(xié)助一些操作,比如優(yōu)雅地交換數(shù)據(jù)庫。這些都不適用于本項目,所以我們將保留這個默認的無限制配置。
與其硬編碼這些配置,不如更新cmd/api/main.go文件通過命令行參數(shù)讀取配置。
ConnMaxIdleTime值比較有意思,因為我們希望它傳遞一段時間,最終需要將其轉(zhuǎn)換為Go的time.Duration類型。這里有幾個選擇:
1、我們可以使用一個整數(shù)來表示秒(或分鐘)的數(shù)量,并將其轉(zhuǎn)換為time.Duration。
2、我們可以使用一個表示持續(xù)時間的字符串——比如“5s”(5秒)或“10m”(10分鐘)——然后使用time.ParseDuration()函數(shù)解析它。
3、兩種方法都可以很好地工作,但是在這個項目中我們將使用選項2。繼續(xù)并更新cmd/api/main.go文件如下:
File: cmd/api/main.go
go語言string之Buffer與Builder
操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會造成性能問題。
拼接字符串,無外乎四種方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"
上面我們創(chuàng)建10萬字符串拼接的測試,可以發(fā)現(xiàn)"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,約是“+”的1000倍級別。
這是由于string是不可修改的,所以在使用“+”進行拼接字符串,每次都會產(chǎn)生申請空間,拼接,復制等操作,數(shù)據(jù)量大的情況下非常消耗資源和性能。而采用Buffer等方式,都是預先計算拼接字符串數(shù)組的總長度(如果可以知道長度),申請空間,底層是slice數(shù)組,可以以append的形式向后進行追加。最后在轉(zhuǎn)換為字符串。這申請了不斷申請空間的操作,也減少了空間的使用和拷貝的次數(shù),自然性能也高不少。
bytes.buffer是一個緩沖byte類型的緩沖器存放著都是byte
是一個變長的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一個 空的 buffer,但是可以使用,底層就是一個 []byte, 字節(jié)切片。
向Buffer中寫數(shù)據(jù),可以看出Buffer中有個Grow函數(shù)用于對切片進行擴容。
從Buffer中讀取數(shù)據(jù)
strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名幾乎一致。
但實現(xiàn)并不一致,Builder的Write方法直接將字符拼接slice數(shù)組后。
其沒有提供read方法,但提供了strings.Reader方式
Reader 結(jié)構(gòu):
Buffer:
Builder:
可以看出Buffer和Builder底層都是采用[]byte數(shù)組進行裝載數(shù)據(jù)。
先來說說Buffer:
創(chuàng)建好Buffer是一個empty的,off 用于指向讀寫的尾部。
在寫的時候,先判斷當前寫入字符串長度是否大于Buffer的容量,如果大于就調(diào)用grow進行擴容,擴容申請的長度為當前寫入字符串的長度。如果當前寫入字符串長度小于最小字節(jié)長度64,直接創(chuàng)建64長度的[]byte數(shù)組。如果申請的長度小于二分之一總?cè)萘繙p去當前字符總長度,說明存在很大一部分被使用但已讀,可以將未讀的數(shù)據(jù)滑動到數(shù)組頭。如果容量不足,擴展2*c + n 。
其String()方法就是將字節(jié)數(shù)組強轉(zhuǎn)為string
Builder是如何實現(xiàn)的。
Builder采用append的方式向字節(jié)數(shù)組后添加字符串。
從上面可以看出,[]byte的內(nèi)存大小也是以倍數(shù)進行申請的,初始大小為 0,第一次為大于當前申請的最大 2 的指數(shù),不夠進行翻倍.
可以看出如果舊容量小于1024進行翻倍,否則擴展四分之一。(2048 byte 后,申請策略的調(diào)整)。
其次String()方法與Buffer的string方法也有明顯區(qū)別。Buffer的string是一種強轉(zhuǎn),我們知道在強轉(zhuǎn)的時候是需要進行申請空間,并拷貝的。而Builder只是指針的轉(zhuǎn)換。
這里我們解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 這個語句的意思。
先來了解下unsafe.Pointer 的用法。
也就是說,unsafe.Pointer 可以轉(zhuǎn)換為任意類型,那么意味著,通過unsafe.Pointer媒介,程序繞過類型系統(tǒng),進行地址轉(zhuǎn)換而不是拷貝。
即*A = Pointer = *B
就像上面例子一樣,將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)為unsafe.Pointer類型,再轉(zhuǎn)為string類型,s和b中內(nèi)容一樣,修改b,s也變了,說明b和s是同一個地址。但是對s重新賦值后,意味著s的地址指向了“WORLD”,它們所使用的內(nèi)存空間不同了,所以s改變后,b并不會改變。
所以他們的區(qū)別就在于 bytes.Buffer 是重新申請了一塊空間,存放生成的string變量, 而strings.Builder直接將底層的[]byte轉(zhuǎn)換成了string類型返回了回來,去掉了申請空間的操作。
GO語言學習系列八——GO函數(shù)(func)的聲明與使用
GO是編譯性語言,所以函數(shù)的順序是無關緊要的,為了方便閱讀,建議入口函數(shù) main 寫在最前面,其余函數(shù)按照功能需要進行排列
GO的函數(shù) 不支持嵌套,重載和默認參數(shù)
GO的函數(shù) 支持 無需聲明變量,可變長度,多返回值,匿名,閉包等
GO的函數(shù)用 func 來聲明,且左大括號 { 不能另起一行
一個簡單的示例:
輸出為:
參數(shù):可以傳0個或多個值來供自己用
返回:通過用 return 來進行返回
輸出為:
上面就是一個典型的多參數(shù)傳遞與多返回值
對例子的說明:
按值傳遞:是對某個變量進行復制,不能更改原變量的值
引用傳遞:相當于按指針傳遞,可以同時改變原來的值,并且消耗的內(nèi)存會更少,只有4或8個字節(jié)的消耗
在上例中,返回值 (d int, e int, f int) { 是進行了命名,如果不想命名可以寫成 (int,int,int){ ,返回的結(jié)果都是一樣的,但要注意:
當返回了多個值,我們某些變量不想要,或?qū)嶋H用不到,我們可以使用 _ 來補位,例如上例的返回我們可以寫成 d,_,f := test(a,b,c) ,我們不想要中間的返回值,可以以這種形式來舍棄掉
在參數(shù)后面以 變量 ... type 這種形式的,我們就要以判斷出這是一個可變長度的參數(shù)
輸出為:
在上例中, strs ...string 中, strs 的實際值是b,c,d,e,這就是一個最簡單的傳遞可變長度的參數(shù)的例子,更多一些演變的形式,都非常類似
在GO中 defer 關鍵字非常重要,相當于面相對像中的析構(gòu)函數(shù),也就是在某個函數(shù)執(zhí)行完成后,GO會自動這個;
如果在多層循環(huán)中函數(shù)里,都定義了 defer ,那么它的執(zhí)行順序是先進后出;
當某個函數(shù)出現(xiàn)嚴重錯誤時, defer 也會被調(diào)用
輸出為
這是一個最簡單的測試了,當然還有更復雜的調(diào)用,比如調(diào)試程序時,判斷是哪個函數(shù)出了問題,完全可以根據(jù) defer 打印出來的內(nèi)容來進行判斷,非??焖?,這種留給你們?nèi)崿F(xiàn)
一個函數(shù)在函數(shù)體內(nèi)自己調(diào)用自己我們稱之為遞歸函數(shù),在做遞歸調(diào)用時,經(jīng)常會將內(nèi)存給占滿,這是非常要注意的,常用的比如,快速排序就是用的遞歸調(diào)用
本篇重點介紹了GO函數(shù)(func)的聲明與使用,下一篇將介紹GO的結(jié)構(gòu) struct
名稱欄目:go語言內(nèi)存申請進行壓測,go操作內(nèi)存
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