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這篇文章主要講解了Java語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)掃雷游戲,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。

Java類(lèi)庫(kù)中提供了用于GUI的swing開(kāi)發(fā)工具包,我們可以利用swing設(shè)計(jì)出一些簡(jiǎn)單的經(jīng)典小游戲,如掃雷,推箱子,俄羅斯方塊等.接下來(lái)我就簡(jiǎn)單分享一下用Java設(shè)計(jì)掃雷游戲的思路與過(guò)程.
首先,我們要設(shè)計(jì)出掃雷的窗口界面,說(shuō)白了,也就是在窗口上繪制出指定行數(shù)和列數(shù)的小方格.要在窗體上繪制方格,我們需要一個(gè)JPanel面板,所以我們定義類(lèi)GamePanel讓它繼承自JPanel,然后我們?cè)诰涂梢赃@個(gè)類(lèi)上繪制我們所要的信息了.然后,在類(lèi)中,我們定義一些基本的變量,如行數(shù),列數(shù),雷的數(shù)量等等,方便后面使用
import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class GamePanel extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
// 界面行數(shù)
private int rows;
// 界面列數(shù)
private int cols;
// 炸彈數(shù)
private int bombCount;
// 每個(gè)方格寬度
private final int BLOCKWIDTH = 20;
// 每個(gè)方格長(zhǎng)度
private final int BLOCKHEIGHT = 20;
// 存儲(chǔ)界面中每一個(gè)方格的繪制信息
private JLabel[][] labels;
}另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)建站www.cdcxhl.com,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專(zhuān)為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。
名稱(chēng)欄目:Java語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)掃雷游戲-創(chuàng)新互聯(lián)
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