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Flutter 94: 初識 MediaQuery
當(dāng)我們同時為手機(jī)和平板適配編寫 app 針對不同屏幕尺寸進(jìn)行 UI 布局或當(dāng)用戶偏好設(shè)置較大字號或是想要最大限度等減少動畫等;此時就需要 MediaQuery 來幫我們獲取所用設(shè)備的信息以及用戶設(shè)置的偏好信息;
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MediaQuery 一直存在于 WidgetsApp 和 MaterialApp 中, MediaQuery 繼承自 InheritedWidget 是一個單獨的 Widget ,但一般通過 MediaQuery.of(context) 來獲取相關(guān)信息;
當(dāng)相關(guān)信息發(fā)生變化,例如屏幕旋轉(zhuǎn)等時,屏幕中 Widget 會重新構(gòu)建,以保持最新狀態(tài);我們可以通過 MediaQuery 構(gòu)造函數(shù)和提供的靜態(tài)方法手動設(shè)置對應(yīng)的相關(guān)信息;
MediaQueryData 包含關(guān)于媒介的相關(guān)信息;一般通過 MediaQuery.of(context) 獲??;
size 為媒介的尺寸大小,以邏輯像素為單位;
devicePixelRatio 為像素密度;與設(shè)備物理像素有關(guān),與橫豎屏等無關(guān);
orientation 為橫豎屏, Orientation.landscape 為橫屏, Orientation.portrait 為豎屏;
textScaleFactor 為
每個邏輯像素的字體像素數(shù),小菜理解為字體的像素比;注意,小菜設(shè)置了默認(rèn)字體像素密度為標(biāo)準(zhǔn)的 1.2 倍之后調(diào)整設(shè)備系統(tǒng)字號,其 1.2 倍依舊是以標(biāo)準(zhǔn)字號為基礎(chǔ)擴(kuò)大 1.2 倍;
platformBrightness 為當(dāng)前設(shè)備的亮度模式;注意調(diào)整屏幕亮度并不會改變該模式,與當(dāng)前系統(tǒng)支持的黑暗模式和明亮模式相關(guān);
alwaysUse24HourFormat 為當(dāng)前設(shè)備是否為 24 小時制;
accessibleNavigation 為是否使用 TalkBack 或 VoiceOver 之類的輔助功能與應(yīng)用程序進(jìn)行交互,用以輔助視力障礙人群;
invertColors 為是否使用顏色反轉(zhuǎn),主要用于 iOS 設(shè)備;
highContrast 為用戶是否要求前景與背景之間的對比度高,主要用于 iOS 設(shè)備;
disableAnimations 為平臺是否要求禁用或減少動畫;
boldText 為平臺是否要求使用粗體;
padding 為屏幕內(nèi)邊距,一般是劉海兒屏或異形屏中被系統(tǒng)遮擋部分邊距;
viewInsets 為鍵盤彈出時等遮擋屏幕邊距,其中 viewInsets.bottom 為鍵盤高度;
systemGestureInsets 為手勢邊距,如 Android Q 之后添加的向左滑動關(guān)閉頁面等;
viewPadding 小菜理解為視圖內(nèi)邊距,為屏幕被劉海兒屏或異形屏中被系統(tǒng)遮擋部分,從 MediaQuery 邊界的邊緣計算;此值是保持不變;例如,屏幕底部的軟件鍵盤可能會覆蓋并占用需要底部填充的相同區(qū)域,因此不會影響此值;
physicalDepth 為設(shè)備物理層級,小菜暫時還未想到對應(yīng)的應(yīng)用場景;
小菜在嘗試獲取其他子 Widget Size 時,有兩點需要注意,首先要設(shè)置一個全局的 GlobalKey 來獲取當(dāng)前位置, key 需要為唯一的;第二通過 GlobalKey().currentContext 獲取 BuildContext 上下文環(huán)境,從而獲取對應(yīng)尺寸;
MediaQuery 案例嘗試
小菜對于部分 MediaQueryData 的應(yīng)用和理解還不夠深入;如有錯誤請多多指導(dǎo)!
flutter provider的理解
provider 是flutter 中的狀態(tài)管理 開源庫;
存儲的數(shù)據(jù)對象 必須extends ChangeNotifier;下層widget 通過 Provider.of(context) 函數(shù) 獲取model對象 ,并且可以建立依賴關(guān)系;當(dāng)數(shù)據(jù)對象發(fā)生變化時,依賴的widget 會重新build,像不像InheritedWidget Provider 沒錯 下層widget就是 封裝了InheritedWidget
主要 通過 Provider.ofT(context) 函數(shù),來獲??;
推薦使用 Provider.of而不是 Consumer,因為 listen默認(rèn)為true,也就是說 默認(rèn) 依賴于 持有數(shù)據(jù)model的widget 對應(yīng)的element;
數(shù)據(jù)類 可繼承的 ChangeNotifier,本身和privider框架 沒有關(guān)系;
ChangeNotifier 是 flutter框架 提供的工具類, 用來實現(xiàn)一對多的訂閱通知功能。
Flutter TextField 文本輸入框的基本屬性及詳解
源碼分析:
分析源碼可得,TextField 是有狀態(tài) StatefulWidget,有豐富的屬性,自定義化較高,實踐中需要合理利用各種回調(diào);
1、光標(biāo)的相關(guān)屬性;cursorColor 為光標(biāo)顏色,cursorWidth 為光標(biāo)寬度,cursorRadius 為光標(biāo)圓角;其中 Radius 提供了 circle 圓角和 elliptical 非圓角兩種;
2、textAlign 為文字起始位置,可根據(jù)業(yè)務(wù)光標(biāo)居左/居右/居中等;注意只是文字開始方向;textDirection 問文字內(nèi)容方向,從左向右或從右向左;
3、maxLength 為字符長度,設(shè)置時默認(rèn)是展示一行,且右下角有編輯長度與整體長度對比;與 maxLengthEnforced 配合,maxLengthEnforced 為 true 時達(dá)到最大字符長度后不可編輯;為 false 時可繼續(xù)編輯展示有差別;
4、設(shè)置 maxLength 之后右下角默認(rèn)有字符計數(shù)器,設(shè)置 TextField.noMaxLength 即可只展示輸入字符數(shù);
5、maxLines 為允許展現(xiàn)的最大行數(shù),在使用 maxLength 時內(nèi)容超過一行不會自動換行,因為默認(rèn) maxLines=1,此時設(shè)置為 null 或固定展示行數(shù)即可自動換行;區(qū)別在于 null 會展示多行,而 maxLines 最多只展示到設(shè)置行數(shù);
6、obscureText 是否隱藏編輯內(nèi)容,常見的密碼格式;
7、enableInteractiveSelection 長按是否出現(xiàn)【剪切/復(fù)制/粘貼】菜單;不可為空;
8、keyboardAppearance 為鍵盤亮度,包括 Brightness.dark/light 兩種,但僅限于 iOS 設(shè)備;
9、textCapitalization 文字大小寫;理論上 sentences 為每句話第一個字母大寫;characters為每個字母大寫;words 為每個單詞首字母大寫;但該屬性僅限于 text keybord,和尚在本地更換多種方式并未實現(xiàn),有待研究;
10、keyboardType 為鍵盤類型,和尚理解整體分為數(shù)字鍵盤和字母鍵盤等;根據(jù)設(shè)置的鍵盤類型,鍵盤會有差別;
a. 數(shù)字鍵盤
--1-- datetime 鍵盤上可隨時訪問 : 和 /;
--2-- phone 鍵盤上可隨時訪問 # 和 *;
--3-- number 鍵盤上可隨時訪問 + - * /
b. 字母鍵盤
--1-- emailAddress 鍵盤上可隨時訪問 @ 和 .;
--2-- url 鍵盤上可隨時訪問 / 和 .;
--3-- multiline 適用于多行文本換行;
--4-- text 默認(rèn)字母鍵盤;
11、textInputAction 通常為鍵盤右下角操作類型,類型眾多,建議多多嘗試;
12、autofocus 是否自動獲取焦點,進(jìn)入頁面優(yōu)先獲取焦點,并彈出鍵盤,若頁面中有多個 TextField 設(shè)置 autofocus 為 true 則優(yōu)先獲取第一個焦點;
13、focusNode 手動獲取焦點,可配合鍵盤輸入等減少用戶操作次數(shù),直接獲取下一個 TextField 焦點;
14、enabled 設(shè)為 false 之后 TextField 為不可編輯狀態(tài);
15、decoration 為邊框修飾,可以借此來調(diào)整 TextField 展示效果;可以設(shè)置前置圖標(biāo),后置圖片,邊框?qū)傩?,?nèi)容屬性等,會在后續(xù)集中嘗試;若要完全刪除裝飾,將 decoration 設(shè)置為空即可;
16、inputFormatters 為格式驗證,例如原生 Android 中通常會限制輸入手機(jī)號或其他特殊字符,在 Flutter 中也可以借此來進(jìn)行格式限制,包括正則表達(dá)式;使用時需要引入 package:flutter/services.dart;
a. LengthLimitingTextInputFormatter 限制最長字符;
b. WhitelistingTextInputFormatter 僅允許輸入白名單中字符;如 digitsOnly 僅支持?jǐn)?shù)字 [0-9];
c. BlacklistingTextInputFormatter 防止輸入黑名單中字符;如 singleLineFormatter 強(qiáng)制輸入單行;
分析源碼 RegExp("[/]") 可以設(shè)置正則表達(dá)式;
17、onChanged 文本內(nèi)容變更時回調(diào),可實時監(jiān)聽 TextField 輸入內(nèi)容;
18、controller 文本控制器,監(jiān)聽輸入內(nèi)容回調(diào);
19、onTap 點擊 TextField時回調(diào);
20、onEditingComplete 在提交內(nèi)容時回調(diào),通常是點擊回車按鍵時回調(diào);
21、onSubmit 在提交時回調(diào),不可與 onEditingComplete 同時使用,區(qū)別在于 onSubmit 是帶返回值的回調(diào);
問題小結(jié):
當(dāng) TextField 設(shè)置 enableInteractiveSelection 屬性后長按會出現(xiàn)菜單,默認(rèn)為英文,可通過設(shè)置 Flutter 國際化來處理;
(1)在 pubspec.yaml 中集成 flutter_localizations;
2)在 MaterialApp 中設(shè)置本地化代理和支持的語言類型;
(1)將 maxLength 設(shè)置為 null 僅使用 LengthLimitingTextInputFormatter 限制最長字符;
(2)設(shè)置 InputDecoration 中 decoration 屬性為空;但是底部有空余,只是隱藏而并非消失;
Flutter開發(fā)Windows 和 Linux 桌面應(yīng)用,設(shè)置默認(rèn)窗口大小
在用Flutter 開發(fā)windows和linux跨平臺應(yīng)用的時候,如何設(shè)置默認(rèn)窗口大小呢?
flutter沒有提供統(tǒng)一的api,所以默認(rèn)的窗口大小是1280x720.
如果我們想要改成自己想要的默認(rèn)窗口大小呢?比如我想要設(shè)置為:512像素寬, 926像素高
我該怎么做呢?
請看我的教程。
首先你確保你已經(jīng)為項目創(chuàng)建了windows和Linux的支持。
目前Flutter 為windows和linux提供的是托管式運行的主程序,可以理解為一個殼子,這個殼子就是用cpp寫的,平臺原生的window 窗口。
所以我們可以打開相應(yīng)的cpp源代碼,設(shè)置默認(rèn)窗口大小。
這里先講windows和linux,因為mac 平臺跟windows和linux不一樣,后面單獨給大家講解。
我們看圖。
源代碼路徑位于:
windows/runner/main.cpp
找到
第一個參數(shù)是寬度,單位是px,第二個是高度,單位是px
修改后重新運行生效。
源代碼路徑位于:
linux/my_application.cc
找到
方法的第一個數(shù)字是寬度,第二個是高度,單位也是px像素。
修改后,重新運行生效。
現(xiàn)在,你已經(jīng)學(xué)會了如何設(shè)置初始窗口大小了。
flutter-對跨平臺的理解
未初始化的變量值都是null
var可以接受任意類型的變量,但一旦被賦值,類型就會被確定。
dynamic可以接受任意類型的變量,被賦值后,類型還可以再被賦值再改變。
final與const都可以修飾一個不可變的變量,但final變量是一個運行時常量,在第一次使用的時候被初始化。
const變量是一個編譯時常量,在編譯的時候就被初始化了。所以,const的性能比final高。
a?.cancel():a不為空才會執(zhí)行a的cancel()方法
var i = a??"a是空":a是空時,將a賦值為字符串"a是空"
k??="1":如果k之前沒有賦值,則會被賦值為“1”,如果之前有值,這句話就無效。
例如有一個函數(shù):String say(String from, String msg, [String device])
那么device可以傳也可以不傳值,下面兩種調(diào)用方式都是對的。
例如有一個函數(shù):void fun1({int i,int j}),
使用時:fun1(i = 1)、fun1(j = 10)、fun1(i = 10,j = 20)都可以。
可選位置參數(shù)和可選命名參數(shù)都可以設(shè)置默認(rèn)參數(shù)值
例如:
void fun1({int i = 1,int j = 2})
String say(String from = "a", String msg = "b", [String device = "c"])
當(dāng)前文章:flutter理解,flutter介紹
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