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member functions的調(diào)用方式
- c++支持三種類型的member functions:static、nonstatic、virtual,且每一種調(diào)用方式不盡相同
nonstatic member functions
- nonstatic member function至少和nonmember function有著相同的效率
? 現(xiàn)有如下函數(shù)調(diào)用:
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float do(const A *_this) {...}
float A::do() const {...}
//第一個(gè)函數(shù)轉(zhuǎn)換
float do(const A *_this)
{
return sqrt(
_this->x * _this->x + _this->y * _this->y + _this->z * _this->z
)
};
//第二個(gè)nonstatic member function轉(zhuǎn)換成上面相同的形式nonmember function
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nonstatic member function轉(zhuǎn)化為 nonmember function步驟:
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改寫函數(shù)原型以安插一個(gè)額外參數(shù)到member function,將提供class object存取渠道,此參數(shù)也就是this指針。若member function為const,this也需加個(gè)const
float do(const A* const _this)
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將每個(gè)對nonstatic data member的存取操作改為this指針
_this->x * _this->x + _this->y * _this->y + _this->z * _this->z
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將member function經(jīng)過mangling處理重新寫為一個(gè)外部函數(shù),且名稱是獨(dú)一無二的
extern do_7AFv( A* const this );
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一般而言,data member的名稱前會加上class名稱,形成獨(dú)一無二的命名;而member function則還需加上參數(shù)鏈表
class B { public: int val; ... }; //對val進(jìn)行name mangling val_3; ----------------------- class C { public: void x(float newX); float x(); } //member function進(jìn)行name mangling void x__5CFf(float newX); float x__5CFv();
virtual member functions
? 現(xiàn)有如下代碼:
class A
{
virtual A do1() const;
virtual float do2() const;
}
A a;
A* pt = &a;
pt->do1();
//轉(zhuǎn)化
( *pt->vptr[1] )(pt);
float d = do2();
//轉(zhuǎn)化
float d = ( *this->vptr[2] )( this );
a.do1();
//轉(zhuǎn)化
( *a.vptr[1] )( &a );
? ( * pt -> vptr [1] )( pt )其中:1為virtual table slot的索引值,關(guān)聯(lián)到virtual member function,也就是do1()
? ( *a.vptr[1] )( &a ) 沒有必要,應(yīng)該這樣調(diào)用:A::do1()
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經(jīng)由class object調(diào)用virtual function優(yōu)化跟nonstatic member function一樣
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為支持virtual function機(jī)制,需要能對多態(tài)對象進(jìn)行執(zhí)行期類型判斷,將必要信息加在指針或引用上。而必要信息則有:
- 指針或引用指向的對象的地址
- 對象類型的結(jié)構(gòu)的地址
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多態(tài)表示用一個(gè)public base class的指針或引用尋址一個(gè)derived class object
Point* ptr; ptr = new Point2d;
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當(dāng)前ptr被稱為消極的多態(tài)形式,可以在編譯時(shí)期完成(virtual base class除外);當(dāng)ptr指出的具體對象被使用時(shí)才是積極的
ptr->z();
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class是否支持多態(tài),唯一方法是看其是否有virtual function
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實(shí)現(xiàn)多態(tài)。我們需要在每個(gè)class object上增加兩個(gè)members:
- 一個(gè)字符串或數(shù)字,表示class類型
- 一個(gè)指針,指向一表格,表格中含有virtual functions執(zhí)行期地址
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隨后只需兩步即可找到其地址:
- 每個(gè)class object安插一個(gè)由編譯器生成的指針,該指針指向表格
- 每個(gè)virtual function被指派一個(gè)表格索引值
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一個(gè)class只有一個(gè)virtual table,每個(gè)table內(nèi)含對應(yīng)的class object中的active virtual functions實(shí)例地址。而active virtual functions又包括:
- 這一class定義的函數(shù)實(shí)例
- 繼承自base class的函數(shù)實(shí)例
- 一個(gè)pure virtual called函數(shù)
-
對于多重繼承,銷毀對象時(shí)若調(diào)用delete需要指向derived class object的起始處,但因?yàn)橹羔樆蛞谜嬲傅膶ο笤趫?zhí)行期才可以確定,所以offset無法在編譯期求得。針對多重繼承這種情況,derived class需要內(nèi)含n-1個(gè)額外的virtual tables(n表示其上一層base classes個(gè)數(shù))。那么如何支持一個(gè)class擁有多個(gè)virtual tables呢?只需將每一個(gè)tables以外部對象的形式產(chǎn)出,并賦予獨(dú)一無二的名稱
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不要在virtual base class中聲明nonstatic data members
static member function
- static member function特性:
- 沒有this指針,成為一個(gè)callback函數(shù)
- 不可直接存取class中的nonstatic members
- 不可被聲明為const、volatile、virtual
- 不需要經(jīng)由class object調(diào)用
- static member function同樣也有name mangling
- 對static member function取地址,得到的是內(nèi)存中的地址;由于沒有this指針,static member function地址類型是一個(gè)nonmember函數(shù)指針
指向member functions 的指針
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指向member function的指針和指向member selection operator的指針,其作用是作為this指針的空間保留者。這也說明了為什么static member function的指針類型是函數(shù)指針,畢竟其沒有this指針
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使用member function指針,若不用于virtual function、多重virtual繼承、virtual base class,其成本跟用nomember function指針差不多
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virtual member function的地址在編譯期是未知的,我們所能知道的僅是virtual function在其相關(guān)之virtual table的索引值
inline functions
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inline關(guān)鍵詞只是一個(gè)請求,若此請求被編譯期接受,編譯期則認(rèn)為其可以用一個(gè)表達(dá)式將函數(shù)展開
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inline函數(shù)的復(fù)雜度通過計(jì)算assignments、function calls、virtual function calls等操作的次數(shù)以及每個(gè)表達(dá)式種類的權(quán)值綜合決定
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若函數(shù)因其復(fù)雜度或建構(gòu)問題,被判斷不可稱為Inline,那么此函數(shù)將被轉(zhuǎn)換為static函數(shù),并在"被編譯模塊"內(nèi)產(chǎn)生對應(yīng)的函數(shù)定義
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inline function展開期間,做了以下三件事:
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每個(gè)形參都被對應(yīng)的實(shí)參取代。但這其中可能會導(dǎo)致實(shí)際參數(shù)的多次求值,面對這種情況,需要引入臨時(shí)對象。比如,若實(shí)際參數(shù)是常量表達(dá)式,在替換前先引入臨時(shí)對象,常量表達(dá)式求值后賦值給臨時(shí)對象,后繼inline替換只需使用臨時(shí)對象
inline int min( int i, int j ) { return i < j ? i : j; } inline int bar() { int minval; minval = min( foo(), bar() + 1 ); return minval; } //minval = min( foo(), bar() + 1 )展開 int t1, t2; minval = ( t1 = foo() ), ( t2 = bar() + 1 ), t1 < t2 ? t1 : t2;
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若內(nèi)含局部變量,則需將局部變量放在函數(shù)調(diào)用的一個(gè)封閉區(qū)段,且擁有一個(gè)獨(dú)一無二的名稱。因?yàn)椋绻鸌nline以單一表達(dá)式的方式擴(kuò)展多次,每次擴(kuò)展都需要自己的局部變量,特別是還含有副作用參數(shù),可能會導(dǎo)致大量臨時(shí)性對象產(chǎn)生;但如果是分離成多個(gè)式子擴(kuò)展多次,只需一組局部變量即可重復(fù)使用
inline int min( int i, int j ) { int minval = i < j ? i : j; //局部變量 return minval; } { ... //minval = min(val1, val2); int __min_lv_minval; minval = (__min_lv_minval = val1 < val2 ? val1 : val2), __min_lv_minval; }
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inline函數(shù)提供強(qiáng)有力的工具,但于noninline函數(shù)相比還是需要更小心地處理
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盡量不要Inline中套inline,可能會使簡單的Inline因其連鎖復(fù)雜度而沒辦法展開
網(wǎng)頁標(biāo)題:c++ 對象模型 函數(shù)
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