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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
flutter氣泡彈出,flutter消息小紅點

Flutter 94: 初識 MediaQuery

當我們同時為手機和平板適配編寫 app 針對不同屏幕尺寸進行 UI 布局或當用戶偏好設(shè)置較大字號或是想要最大限度等減少動畫等;此時就需要 MediaQuery 來幫我們獲取所用設(shè)備的信息以及用戶設(shè)置的偏好信息;

成都創(chuàng)新互聯(lián)是一家專注網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)營銷策劃、小程序開發(fā)、電子商務(wù)建設(shè)、網(wǎng)絡(luò)推廣、移動互聯(lián)開發(fā)、研究、服務(wù)為一體的技術(shù)型公司。公司成立10余年以來,已經(jīng)為1000多家成都衛(wèi)生間隔斷各業(yè)的企業(yè)公司提供互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)?,F(xiàn)在,服務(wù)的1000多家客戶與我們一路同行,見證我們的成長;未來,我們一起分享成功的喜悅。

MediaQuery 一直存在于 WidgetsApp 和 MaterialApp 中, MediaQuery 繼承自 InheritedWidget 是一個單獨的 Widget ,但一般通過 MediaQuery.of(context) 來獲取相關(guān)信息;

當相關(guān)信息發(fā)生變化,例如屏幕旋轉(zhuǎn)等時,屏幕中 Widget 會重新構(gòu)建,以保持最新狀態(tài);我們可以通過 MediaQuery 構(gòu)造函數(shù)和提供的靜態(tài)方法手動設(shè)置對應(yīng)的相關(guān)信息;

MediaQueryData 包含關(guān)于媒介的相關(guān)信息;一般通過 MediaQuery.of(context) 獲??;

size 為媒介的尺寸大小,以邏輯像素為單位;

devicePixelRatio 為像素密度;與設(shè)備物理像素有關(guān),與橫豎屏等無關(guān);

orientation 為橫豎屏, Orientation.landscape 為橫屏, Orientation.portrait 為豎屏;

textScaleFactor 為

每個邏輯像素的字體像素數(shù),小菜理解為字體的像素比;注意,小菜設(shè)置了默認字體像素密度為標準的 1.2 倍之后調(diào)整設(shè)備系統(tǒng)字號,其 1.2 倍依舊是以標準字號為基礎(chǔ)擴大 1.2 倍;

platformBrightness 為當前設(shè)備的亮度模式;注意調(diào)整屏幕亮度并不會改變該模式,與當前系統(tǒng)支持的黑暗模式和明亮模式相關(guān);

alwaysUse24HourFormat 為當前設(shè)備是否為 24 小時制;

accessibleNavigation 為是否使用 TalkBack 或 VoiceOver 之類的輔助功能與應(yīng)用程序進行交互,用以輔助視力障礙人群;

invertColors 為是否使用顏色反轉(zhuǎn),主要用于 iOS 設(shè)備;

highContrast 為用戶是否要求前景與背景之間的對比度高,主要用于 iOS 設(shè)備;

disableAnimations 為平臺是否要求禁用或減少動畫;

boldText 為平臺是否要求使用粗體;

padding 為屏幕內(nèi)邊距,一般是劉海兒屏或異形屏中被系統(tǒng)遮擋部分邊距;

viewInsets 為鍵盤彈出時等遮擋屏幕邊距,其中 viewInsets.bottom 為鍵盤高度;

systemGestureInsets 為手勢邊距,如 Android Q 之后添加的向左滑動關(guān)閉頁面等;

viewPadding 小菜理解為視圖內(nèi)邊距,為屏幕被劉海兒屏或異形屏中被系統(tǒng)遮擋部分,從 MediaQuery 邊界的邊緣計算;此值是保持不變;例如,屏幕底部的軟件鍵盤可能會覆蓋并占用需要底部填充的相同區(qū)域,因此不會影響此值;

physicalDepth 為設(shè)備物理層級,小菜暫時還未想到對應(yīng)的應(yīng)用場景;

小菜在嘗試獲取其他子 Widget Size 時,有兩點需要注意,首先要設(shè)置一個全局的 GlobalKey 來獲取當前位置, key 需要為唯一的;第二通過 GlobalKey().currentContext 獲取 BuildContext 上下文環(huán)境,從而獲取對應(yīng)尺寸;

MediaQuery 案例嘗試

小菜對于部分 MediaQueryData 的應(yīng)用和理解還不夠深入;如有錯誤請多多指導(dǎo)!

Flutter 56: 圖解自定義 BubbleWidget 氣泡插件

小菜在學(xué)習時需要用到氣泡效果,為了更加靈活,小菜封裝了一個簡單的 flutter_bubble 氣泡插件,方便日常的使用;

小菜準備用 Canvas 的 drawPath 進行繪制,主要分為三個部分,圓角弧線,普通直線,尖角折線,均可由 drawPath 自帶方法繪制;小菜以前整理過關(guān)于 Canvas 繪制的小博客,實現(xiàn)很簡單;

小菜繪制了一個簡陋的原型圖,整體黑框為 Bubble Widget 整體范圍;藍色圓弧為圓角位置;紅色尖角可根據(jù)上下左右參數(shù)進行配置,且只可展示一個,尖角的高度和角度可自由配置,當確定一個尖角位置時,其余三個方向?qū)捀哐由斓胶诳虿糠?;而橙線則是連接圓角與尖角等直線;中間空余部分為子 Widget 位置; Tips: Child Widget 寬高小于等于 Bubble Widget ;

首先在邊角處繪制四個圓弧,直接用 arcTo 即可,需要注意的是:小菜整體以 drawPath 方式實現(xiàn),準備從左上角開始順時針繪制,所以繪制圓弧時也是順時針方向;

小菜理解, Rect 為繪制圓角的矩形,包括位置及大?。?startAngele 為起始角度; sweepAngle 為繪制弧形角度;小菜需要的四個圓弧大小均為 pi/2 ,只需調(diào)整矩形位置與起始角度即可;

其次繪制尖角,小菜的尖角是由 lineTo 兩段直線拼接起來的,只需要處理起點與終點即可;小菜為了更加靈活,可以設(shè)置尖角高度與尖角角度(0 ~ 180),通過三角函數(shù)進行計算;

最后就是將處理好的連接起來,小菜為了適應(yīng)更多場景,尖角位置也可自由配置,長度為到圓角的距離,默認為邊框中間位置;

小菜將配置邏輯編輯好發(fā)布到 Pub 庫,基本 BubbleWidget 便完成,簡單分析一下可配置項;

自定義 Bubble Widget 是小菜發(fā)布的第二款 Pub 插件,還有很多不完善的地方,如有錯誤請多多指導(dǎo)!

flutter中關(guān)于軟鍵盤彈起導(dǎo)致的問題

原因:在flutter中,鍵盤彈起時系統(tǒng)會縮小Scaffold的高度并重建

1)把Scaffold的resizeToAvoidBottomInset屬性設(shè)置為false,這樣在鍵盤彈出時將不會resize

2)把寫死的高度改為 原高度 - MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom ,鍵盤彈出時布局將重建,而這個 MediaQuery.of(context).viewInsets.bottom 變量在鍵盤彈出前是0,鍵盤彈起后的就是鍵盤的高度

將輸入框放進可滾動的Widget中即可,當輸入框獲取焦點后,系統(tǒng)會自動將它滑動到可視區(qū)域

Flutter textField隨著鍵盤彈出升高,點擊空白處收回鍵盤

1、Flutter中的textField要想實現(xiàn)隨著鍵盤彈出自動升高,必須要在Scaffold中,如下所示

2、如果textfield位置比較下面或者小屏幕時,在鍵盤彈出的時候?qū)е乱绯鯾ug

這時候可以嵌套一層SingleChildScrollView(具體嵌套位置可以根據(jù)需要調(diào)整),如下所示

效果如下:

3、點擊空白處收起鍵盤,直接嵌套一層GestureDetector即可,嵌套位置可以在Scaffold的body層,可以自己調(diào)整。

flutter 鍵盤彈出時list view 置底

1、點擊輸入flutter框彈出軟鍵盤時,遮擋本輸入框一部分。

2、點擊輸入框,輸入框跟隨軟鍵盤自動上移時其他不該移動的內(nèi)容也跟隨上移導(dǎo)致的flutter鍵盤彈出時listview置底。

九、Flutter之webview

Flutter的webview常用的第三方庫有 flutter_webview_plugin 、 webview_flutter ,后者的文檔較少,暫先學(xué)習flutter_webview_plugin。

添加依賴

導(dǎo)入包

iOS端info.plist配置,其中NSAppTransportSecurity節(jié)點是為了支持http協(xié)議

一個簡單的demo

要監(jiān)聽鏈接跳轉(zhuǎn)的話,實現(xiàn)onUrlChanged即可

添加依賴

導(dǎo)入包

iOS端info.plist配置

一個簡單的demo

但是在webview里點擊鏈接跳轉(zhuǎn)的時候,測試機有時會跳轉(zhuǎn)到系統(tǒng)瀏覽器上,并且點擊文本框無法彈出鍵盤,交互性很弱。

二者共同的缺點是與javascript難以交互,目前只能實現(xiàn)Flutter-JS傳遞信息,還沒找到可以進行完美交互的第三方庫。并且一些常見的協(xié)議還不支持,比如撥號和調(diào)用攝像頭等,期待后續(xù)完善。


新聞名稱:flutter氣泡彈出,flutter消息小紅點
標題URL:http://www.dlmjj.cn/article/dsdspco.html