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PHP與JS對接的問題,有前端頁面(html的)和后端頁面(PHP的),JS怎么獲取后臺數(shù)組?
大致的前后端交互可以這樣實現(xiàn):
為大邑縣等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及大邑縣網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站設(shè)計、大邑縣網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達到每一位用戶的要求,就會得到認可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠!
首先,前端js通過ajax請求后端php,請求數(shù)據(jù)推薦json格式
后端php收到請求后,解析數(shù)據(jù)并處理
后端返回處理后結(jié)果,不推薦var_dump打印,會打印多余的無用信息,返回時json_encode()轉(zhuǎn)成json格式再返回
前端js收到返回值后解析json數(shù)據(jù)即可
前端如何做與后臺數(shù)據(jù)的對接
現(xiàn)在在前端獲取后臺數(shù)據(jù)的主流方式是使用Ajax異步載入0。前端頁面通過Ajax向后臺請求數(shù)據(jù),后臺在放回給前端頁面如果你有前端js基礎(chǔ)和后臺動態(tài)頁面基礎(chǔ)的話只需要學(xué)習(xí)Ajax就可以,個把小時就能學(xué)會用了。初學(xué)的話你要先了解下B/S架構(gòu)的原理,雖然簡單,但是很重要,這個原理貫穿在整個動態(tài)網(wǎng)站的設(shè)計制作之中。具體學(xué)習(xí)的話你可以上W3school網(wǎng)站上學(xué),上面相關(guān)的web設(shè)計制作資料都比較全,也淺顯易懂。建議學(xué)習(xí)的順序為HTML-》CSS-》Javascript-》XML-》PHP(或asp或.Net)。
希望對你有幫助。
java后端程序員有必要學(xué)好javascript嗎
有必要的,從H5和Node出現(xiàn)后,前端要求變得越來越高,越來越需要更專業(yè)的人來做。我覺得以后慢慢就不會要求前端水平多好了。另外我覺得你說的插件是jQuery的插件,每天下班學(xué)一點,一個月估計也夠了
如何使用iClient for JavaScript疊加地圖
一.rest + rest
iserver自帶的圖層疊加范例,就屬于這種場景,點擊顯示源碼即可查看,
這里就不列出一一講解了,注意兩點就可以了,一是map的allOverlays屬性設(shè)置為true;二是一定要使用異步加載的方法,即需要監(jiān)聽地圖加載完成的事件,否則會出現(xiàn)兩幅地圖加載比例尺錯亂顯示等現(xiàn)象。
二.wmts+rest 、SuperMap Cloud+rest
如果你對wmts服務(wù)不太了解,你可以查看這個地址,里面對wmts做了詳細的介紹。這里就簡單介紹下JavaScript是如何對接的。
這里寫圖片描述
圖層的url、matrixSet、layer、style、matrixIds、resolutions為必設(shè)屬性. 當(dāng)matrixIds設(shè)置字符串?dāng)?shù)組時,傳入矩陣標識符列表,所設(shè)置的各級圖層矩陣標識符要求與地圖分辨率resolutions一一對應(yīng); 當(dāng)matrixIds設(shè)置為對象數(shù)組時,此數(shù)組應(yīng)與WMTS capabilities 中聲明矩陣的描述一致,對象屬性參考matrixIds屬性描述。 如果未設(shè)置matrixIds,則矩陣標識符(identifier)默認為地圖縮放級別的interger值:”0”、”1”、”2”…等。 resolutions屬性繼承于父類layer, 用戶在創(chuàng)建WMTS圖層時需要依照服務(wù)端出圖的標準比例尺集( GlobalCRS84Scale、 GlobalCRS84Pixel、 GoogleCRS84Quad、 GoogleMapsCompatible)設(shè)置此屬性,否則在出圖時可能會出現(xiàn)地圖偏差等問題。
下面是初始化wmts的代碼片段
//wmts或許所需要的matrixID信息
var matrixIds = [];
for (var i=0; i15; ++i) {
matrixIds[i] = {identifier:i};
};
//當(dāng)前圖層的分辨率數(shù)組信息,和matrixIds一樣,需要用戶從wmts服務(wù)獲取并明確設(shè)置,resolutions數(shù)組和matrixIds數(shù)組長度相同
var resolutions = [165664.43905455674,82832.2195272785,41416.10976363925,
20708.054881819593,10354.027440909796,5177.0137204548855,
2588.506860227448,1294.2534301137255,647.1267150568613,
323.5633575284321,161.78167876421546,80.89083938210773,
40.44541969105401,20.222709845526946,10.111354922763473];
//新建wmts圖層
layer = new SuperMap.Layer.WMTS({name: "wmts圖層",
url: wmtsurl,
layer: "China",
style: "default",
matrixSet: "Custom_China",
format: "image/png",
resolutions:resolutions,
matrixIds:matrixIds,
opacity: 1,
requestEncoding:"KVP"});
你不必填寫所有的分辨率,可以自定義縮放級別,但是得保證resolutions數(shù)組的值與matrixIds數(shù)組中的identifier是一一對應(yīng)的;同時當(dāng)你的地圖的全幅范圍不是默認的全球范圍時,需要設(shè)置map.maxExtent為相應(yīng)的值。
下面就是添加rest圖層,j代碼片段如下:
//實例化rest圖層
RestLayer=new SuperMap.Layer.TiledDynamicRESTLayer("REST圖層",resturl,{transparent:true},{resolutions:[165664.43905455674,82832.2195272785,41416.10976363925,
20708.054881819593,10354.027440909796,5177.0137204548855,
2588.506860227448,1294.2534301137255,647.1267150568613,
323.5633575284321,161.78167876421546,80.89083938210773,
40.44541969105401,20.222709845526946,10.111354922763473]});
//監(jiān)聽圖層信息加載完成事件
RestLayer.events.on({"layerInitialized":addLayer})
}
function addLayer(){
//圖層添加并顯示指定級別
map.addLayers([layer,RestLayer]);
map.setCenter(new SuperMap.LonLat(0 , 0), 2);
}
可以看出,需要給rest圖層設(shè)定與wmts對應(yīng)的resolutions,這樣兩張地圖疊加,就不會產(chǎn)生偏移。效果圖如下
這里寫圖片描述
以此類推,使用超圖云地圖,天地圖以及通過iserver直接發(fā)布的ugcv5,smtiles,mbtiles,MongoDB緩存的rest服務(wù)疊加自己的矢量地圖,由于前兩者和wmts一樣都屬于瓦片地圖,有自身的resolutions分辨率數(shù)組。因此需要rest圖層設(shè)置一致的scales或者resolutions。
網(wǎng)站名稱:javascript對接,js 拼接
網(wǎng)頁地址:http://www.dlmjj.cn/article/dsddpeg.html