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android相對布局,Android相對布局

android中常見的五種布局有什么特點

1,F(xiàn)rameLayout,特點:所有的View都會放在左上角,并且后添加進去的View會覆蓋之前放進去的View。

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2,LinearLayout,特點:在水平或者垂直方向上依次按照順序來排列子元素,控件的排列順序遵循其在布局文件中被寫出的先后順序。

3,RelativeLayout,特點:以某一個子元素為參照物,其余子元素均按照其相對位置來完成布局。

4,TableLayout,特點:每個TableLayout都是由一個或多個TableRow組成的,一個TableRow就代表TableLayout的一行。

5,AbsoluteLayout,表格布局類似Html里面的Table。每一個TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具體定義每一個元素,設定他的對齊方式 android:gravity="" 。

擴展資料:

開放性:

在優(yōu)勢方面,Android平臺首先就是其開放性,開發(fā)的平臺允許任何移動終端廠商加入到Android聯(lián)盟中來。顯著的開放性可以使其擁有更多的開發(fā)者,隨著用戶和應用的日益豐富,一個嶄新的平臺也將很快走向成熟。

開放性對于Android的發(fā)展而言,有利于積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對于消費者來講,最大的受益正是豐富的軟件資源。開放的平臺也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的手機。

豐富的硬件:

這一點還是與Android平臺的開放性相關,由于Android的開放性,眾多的廠商會推出千奇百怪,功能特色各具的多種產(chǎn)品。功能上的差異和特色,卻不會影響到數(shù)據(jù)同步、甚至軟件的兼容,如同從諾基亞Symbian風格手機一下改用蘋果iPhone,同時還可將Symbian中優(yōu)秀的軟件帶到iPhone上使用、聯(lián)系人等資料更是可以方便地轉移。

參考資料:百度百科——Android

Android中的五種布局方式

分別是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局),AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局),TableLayout(表格布局)。

一、FrameLayout:所有東西依次都放在左上角,會重疊,這個布局比較簡單,也只能放一點比較簡單的東西。二、LinearLayout:線性布局,每一個LinearLayout里面又可分為垂直布局(android:orientation="vertical")和水平布局(android:orientation="horizontal" )。當垂直布局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;水平布局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。三、AbsoluteLayout:絕對布局用X,Y坐標來指定元素的位置,這種布局方式也比較簡單,但是在屏幕旋轉時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算比較麻煩。四、RelativeLayout:相對布局可以理解為某一個元素為參照物,來定位的布局方式。主要屬性有:相對于某一個元素android:layout_below、????? android:layout_toLeftOf相對于父元素的地方android:layout_alignParentLeft、android:layout_alignParentRigh;五、TableLayout:表格布局,每一個TableLayout里面有表格行TableRow,TableRow里面可以具體定義每一個元素。每一個布局都有自己適合的方式,這五個布局元素可以相互嵌套應用,做出美觀的界面。

關于Android布局你不知道的

Android常見的5個布局,我想大家一定不會陌生。LinearLayout、RelativeLayout和FrameLayout也是使用頻率較高的布局方式,做Android開發(fā)的一定使用過。

傳統(tǒng)的5種布局方式:

不過我的問題并不是問面試者如何使用這些基礎的布局,而是要看面試者怎么解決布局嵌套(影響性能)和屏幕適配問題。

我們都清楚Android界面的布局太復雜,嵌套層次過深,會使整個界面的測量、布局和繪制變得更復雜,對性能會造成影響。所以我們在寫Layout文件時,也要盡量避免布局的嵌套層次過深的問題。

在怎么解決問題之前,我們得有一個好方法先判斷當前的問題情況。Android SDK工具箱中有一個叫做Hierarchy Viewer的工具,能夠在App運行時分析Layout。

注意: 在ROOT的手機,或者是安裝開發(fā)版的ROM的手機可以直接使用Hierarchy Viewer。如果沒有Root的手機(SDK 4.1及以上),需要在你的PC端添加一個環(huán)境變量“ANDROID_HVPROTO=ddm”。

下面列舉一些面試者常使用的方式。

merge merge標簽的作用是合并UI布局,使用該標簽能降低UI布局的嵌套層次。

merge標簽可用于兩種情況:

ViewStub ViewStub標簽引入的布局默認不會inflate,既不會顯示也不會占用位置。 ViewStub常用來引入那些默認不會顯示,只在特殊情況下顯示的布局,如數(shù)據(jù)加載進度布局、出錯提示布局等。

需要在使用時手動inflate:

ViewStub在一定的程度可以起到減少嵌套層次的作用,特別是很多時候我們的程序可能不需要走到ViewStub的界面。

include 將可復用的組件抽取出來并通過include標簽使用,但include標簽能減少布局的層次嗎?

我認為不能。include主要解決的是相同布局的復用問題,它并不能減少布局的層次。

用RelativeLayout代替LinearLayout

很多人為了減少布局層次喜歡用RelativeLayout代替LinearLayout,不過可能達到的效果并不會很明顯。層次是減少了,但本身RelativeLayout就會比LinearLayout性能差一點。

有一些界面,比如一個圖片和一個文本的布局(ListItem常見的布局方式),可以利用TextView有drawableLeft, drawableRight等屬性,完全不需要RelativeLayout或者LinearLayout布局。

傳統(tǒng)的布局方式存在一定的缺陷,如RelativeLayout要兩次測量(measure)它的子View才能知道確切的高度;如果LinearLayout布局的子View有設置了layout_weight,那么它也需要測量兩次才能獲得布局的高度。

相對于傳統(tǒng)的布局方式,Android官方還推出了兩種新的布局方式:ConstraintLayout和FlexboxLayout。

ConstraintLayout ConstraintLayout即約束布局,在2016年由Google I/O推出。ConstraintLayout和RelativeLayout有點類似,控件之間根據(jù)依賴關系而存在,但比RelativeLayout更加靈活。創(chuàng)建大型復雜的布局仍然可以使用扁平的層級(不用嵌套View Group),說的簡單些就是,再復雜的界面也可以只有2層層次。

要使用ConstraintLayout需要在build.gradle中添加相關的support庫:

使用ConstraintLayout可以有效的解決布局嵌套過多導致的性能問題,官方也對其渲染性能進行了優(yōu)化,并且ConstraintLayout支持可視化的方式編寫布局。

不過學會熟練使用ConstraintLayout會需要一點時間,但這是值得的。

FlexBoxLayout 做過前端開發(fā)(CSS方面)的同學對FlexBox一定不會陌生,最近我在做微信小程序開發(fā)時也涉及到FlexBox。FlexBox(彈性布局)是w3c在2009年提出的一種新的布局方案,解決以前那種傳統(tǒng)css的盒模型的局限性。

Google開源了FlexboxLayout布局和前端CSS FlexBox布局具有相同的功能(肯定有不一樣的地方),但已經(jīng)足夠在Android上改進布局的構建方式。

FlexBoxLayout可以理解成一種更高級的LinearLayout,不過比LinearLayout更加強大和靈活。如果我們使用LinearLayout布局的話,那么不同的分辨率,也許我們要重新調(diào)整布局,勢必會需要跟多的布局文件放在不同的資源目錄。而使用FlexBoxLayout來布局的話,它可以適應各種界面的改變(所以叫響應式布局)。

如果對前端的Flexbox不太了解的話,你還需要補一些概念,好在這些東西在網(wǎng)上很容易找到。

可能很多讀者會覺這樣的面試題是吹毛求疵,很多項目中哪有這么復雜的界面,根本就用不到這些優(yōu)化措施。

可以說厲害的人,或者叫高手,可能只是比較多在意這些細節(jié)而已。在實踐中的經(jīng)歷告訴我,很多難于解決的性能問題,并不是因為有一個影響性能的問題無法攻克,而是沒有一個明顯的制約因素,是有各種小問題一點一點堆積起來,最終積重難返。

所以,把細節(jié)做好,或者意識到細節(jié)的地方可能引發(fā)的問題,對我們解決問題是很有幫助的,不要浪費了讓你可以成長的細節(jié)。

有需要更多Android高級進階和面試資料的朋友可以私信我獲取

相對布局的屬性(RelativeLayout)

在Eclipse中開發(fā)Android程序時,默認采用的就是相對布局。相對布局通常有兩種形

式,一種是相對于容器而言的,一種是相對于控件而言的。

下面介紹一下RelativeLayout用到的一些重要的屬性:

android:layout_centerHrizontal ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 水平居中

android:layout_centerVertical ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?垂直居中

android:layout_centerInparent ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 相對于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 貼緊父元素的下邊緣

android:layout_alignParentLeft ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?貼緊父元素的左邊緣

android:layout_alignParentRight ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?貼緊父元素的右邊緣

android:layout_alignParentTop ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?貼緊父元素的上邊緣

android:layout_alignWithParentIfMissing ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 如果對應的兄弟元素找不到 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?的話就以父元素做參照物

android:layout_below ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?在某元素的下方

android:layout_above ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 在某元素的左邊

android:layout_toRightOf ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 在某元素的右邊

android:layout_alignTop ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?本元素的上邊緣和某元素的的上邊緣對齊

android:layout_alignLeft ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?本元素的左邊緣和某元素的的左邊緣對齊

android:layout_alignBottom ? ? ? ? ? ? ? ? 本元素的下邊緣和某元素的的下邊緣對齊

android:layout_alignRight ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?本元素的右邊緣和某元素的的右邊緣對齊

android:layout_marginBottom ? ? ? ? ? ? ?離某元素底邊緣的距離

android:layout_marginLeft ? ? ? ? ? ? ? ? ? 離某元素左邊緣的距離

android:layout_marginRight ? ? ? ? ? ? ? ? 離某元素右邊緣的距離

android:layout_marginTop ? ? ? ? ? ? ? ? ? 離某元素上邊緣的距離


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