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C語言實訓(xùn)心得

在初學(xué)C語言的一個學(xué)期后,我們進(jìn)行了C語言實訓(xùn)階段,嘗試自己編寫一個比較復(fù)雜的程序系統(tǒng)。在為期兩周的時間中,我們同組的同學(xué)共同的感受是:C語言實訓(xùn)和平時上課所接觸的程序是有很大不同的,所經(jīng)受的考驗和克服的困難是平時所無法比擬的。好在同組的搭檔們精誠合作,分工明確,有問題共同解決,攻克了C語言實訓(xùn)的復(fù)雜程序。在這里,我作為其中的參與者,自然感觸良多。

為三水等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及三水網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站設(shè)計、三水網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

剛開始接觸到C的時候,我已經(jīng)學(xué)過一些有關(guān)VB的內(nèi)容,這個在算法和思維上稍微有點幫助。回想本學(xué)期的學(xué)習(xí),首先,最基本的,是C的數(shù)據(jù)格式,讓我們知道整數(shù),浮點數(shù)以及字符常量在C中的運用。然后,在學(xué)會了數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化,以及熟練的可以對各種數(shù)據(jù)處理之后,我開始進(jìn)行有關(guān)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),像數(shù)組,結(jié)構(gòu)體等的學(xué)習(xí),因為有的東西從現(xiàn)有的知識來看都是非常簡單的,還沒有聯(lián)系到指針等等一些復(fù)雜的概念??墒?,僅僅學(xué)會這些是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,C語言中,還有很多更加經(jīng)典、重要、實用的知識。

說說函數(shù)。雖說很多程序語言都有函數(shù)這一內(nèi)容,但我覺得C語言的函數(shù)是最有魅力的了。學(xué)習(xí)函數(shù)的方法是比較簡單的,只有兩個字“牢記”,即:牢記函數(shù)的功能,牢記函數(shù)的用途以及如何輸入輸出。函數(shù)從本質(zhì)上講是一段通用程序,用它可以幫助我們節(jié)約很多編程的時間,學(xué)習(xí)C語言的“高人”都說,一個聰明的編程者在編寫程序前往往總是先找自己所編寫的程序中有多少是可以用函數(shù)來代替的。比如,大家可以作一個比較字符串的實驗,用C語言中的strcmp()函數(shù)只要一句話,而自己編寫的話,30句都很難實現(xiàn),可想而知函數(shù)的實用和快捷。在我們C語言實訓(xùn)的代碼中,函數(shù)更是得到了充分的應(yīng)用,可以說,實訓(xùn)題目的復(fù)雜代碼,就是用無數(shù)個函數(shù)的調(diào)用和嵌套積累出來的。

要注意的是,有的同學(xué)剛剛開始的時候,都是被一些大的程序激勵的,所以當(dāng)開始的時候看到繁瑣的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化和簡單的算法,都覺得很無聊,都想自己做幾個自己滿意的程序來看看,雖然這種想法很好,但是,我們說,沒有基礎(chǔ),純粹是搬照一些現(xiàn)成設(shè)計方法,是不足取的。要知道,程序設(shè)計講究的是個人的思維的,假如剛開始就被一些現(xiàn)成的思想束縛住,以后就會覺得很無趣。

我們知道,指針其實是C語言的靈魂,許多的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在我們學(xué)到這里之前都可以說是精通了。所以我們的任務(wù)就是,讓數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在指針中運行。當(dāng)然,剛剛開始接觸到這些新的東西,是一件非常痛苦的事情,所以我們一定要用非常形象的思維去看待指針,不能太固化。所以,新的東西,比如結(jié)構(gòu)體在指針中的表現(xiàn)方法,數(shù)組及多維數(shù)組在結(jié)構(gòu)體中的運用,都一點一點的加了進(jìn)來,同時豐滿了我們對原來C的數(shù)據(jù)機構(gòu),數(shù)據(jù)表示的理解。當(dāng)我們完成了這三步的學(xué)習(xí),我們已經(jīng)可以自豪的說,我們的基礎(chǔ)都扎實了,可以進(jìn)一步的學(xué)習(xí)有關(guān)算法,設(shè)計概念等等深層次的東西了。

但是,指針,結(jié)構(gòu)體,這些太抽象的東西,在學(xué)習(xí)C語言的時候我們就有點“似懂非懂”,可是在眼下的C語言實訓(xùn)中,像這么重要的C語言知識,一定要達(dá)到能熟練掌握,實際運用的程度。在實訓(xùn)的大程序中,結(jié)構(gòu)體在指針中的表現(xiàn)方法,數(shù)組及在結(jié)構(gòu)體中的運用等具體的技術(shù)環(huán)節(jié),都得到了體現(xiàn),不會指針,我們的工作是沒法展開的。所以,在實訓(xùn)期間,大家在鞏固基本知識的基礎(chǔ)上,逐塊攻克實訓(xùn)課題,克服了困難,自信心得到了提高。

最后,談?wù)勎覀兘M的程序軟件。商店商品管理系統(tǒng),是一個比較利于應(yīng)用,解決實際問題,方便實際管理的程序。設(shè)計代碼比較復(fù)雜,結(jié)構(gòu)比較嚴(yán)謹(jǐn)。在程序編寫的1周左右的時間里,組員們遇到了上述的困難,包括程序設(shè)計構(gòu)思,甚至是指針等某些知識點的欠缺,導(dǎo)致的工作中出現(xiàn)的困難。但是,當(dāng)大家一起團結(jié)協(xié)作,解決了這些困難之后,發(fā)現(xiàn)自己也可以編寫復(fù)雜的、應(yīng)用性的程序了,更發(fā)現(xiàn)自己對C語言這門學(xué)科的興趣也提高了。

當(dāng)然,我們編寫的商店商品管理系統(tǒng),還存在很多疏漏和不合理之處。比如,程序復(fù)雜冗長,如果時間充裕,我們將在不改變程序運行結(jié)果的基礎(chǔ)上,簡化程序,使每一句更加精辟,總體上更加簡化。另外,在程序的外觀上,我們由于時間問題,沒有做更多的修飾,運行起來顯得比較死板、枯燥乏味。如果增添一些色彩和其他效果,我們的程序也許會更加完美。

以上就是我的C語言實訓(xùn)個人總結(jié)

學(xué)習(xí)c語言函數(shù)這一章的心得,和方法技巧。

我個人認(rèn)為函數(shù)這部分的重點給你說下哦:

1.函數(shù)的返回值類型,也就是你函數(shù)return的內(nèi)容的類型,注意如果有多種結(jié)束函數(shù)途徑的話一定要有多個return,譬如說

int fun(int x)

{

if(x0)

return 0;

else

return 1;

}

2.函數(shù)形參的傳遞關(guān)系,有的可以改變值,有的不可以改變值,也是給你個例子:

void fun1(int x,int *y,int z)

{

x=1;

*y=1;

z=1;

}

如果主函數(shù)有變量int a=b=c=2;fun(a,b,c);的話,那么b和c的值會改變,而a的值不會改變,那是因為:

a并不對變量a所占用內(nèi)存空間的內(nèi)容進(jìn)行操作。

b是把b變量的內(nèi)存空間地址傳遞進(jìn)去了,fun函數(shù)直接對b變量所在內(nèi)存空間進(jìn)行操作,所以b會改變。

至于c,你暫時不用知道,因為形參int c表示的是一個引用,是c++里面會涉及的,你現(xiàn)在用c所以暫時只要知道有這么種方法就可以了。

3.就是注意函數(shù)中變量的存活期,這個說起來有點麻煩,你看下書上關(guān)于局部變量和全局變量那部分的內(nèi)容吧,那個說的比較詳細(xì)。

c語言實驗報告心得

c語言實驗心得:

1、只有頻繁用到或?qū)\算速度要求很高的變量才放到data區(qū)內(nèi),如for循環(huán)中的計數(shù)值。

2、其他不頻繁調(diào)用到和對運算速度要求不高的變量都放到xdata區(qū)。

3、常量放到code區(qū),如字庫、修正系數(shù)。

4、邏輯標(biāo)志變量可以定義到bdata中。

在51系列芯片中有16個字節(jié)位尋址區(qū)bdata,其中可以定義8*16=128個邏輯變量。這樣可以大大降低內(nèi)存占用空間。定義方法是: bdata bit LedState;但位類型不能用在數(shù)組和結(jié)構(gòu)體中。

5、data區(qū)內(nèi)最好放局部變量。

因為局部變量的空間是可以覆蓋的(某個函數(shù)的局部變量空間在退出該函數(shù)是就釋放,由別的函數(shù)的局部變量覆蓋),可以提高內(nèi)存利用率。當(dāng)然靜態(tài)局部變量除外,其內(nèi)存使用方式與全局變量相同;

6、確保程序中沒有未調(diào)用的函數(shù)。

在Keil C里遇到未調(diào)用函數(shù),編譯器就將其認(rèn)為可能是中斷函數(shù)。函數(shù)里用的局部變量的空間是不釋放,也就是同全局變量一樣處理。這一點Keil做得很愚蠢,但也沒辦法。

7、如果想節(jié)省data空間就必須用large模式。

將未定義內(nèi)存位置的變量全放到xdata區(qū)。當(dāng)然最好對所有變量都要指定內(nèi)存類型。

8、使用指針時,要指定指針指向的內(nèi)存類型。

在C51中未定義指向內(nèi)存類型的通用指針占用3個字節(jié);而指定指向data區(qū)的指針只占1個字節(jié);指定指向xdata區(qū)的指針占2個字節(jié)。如指針p是指向data區(qū),則應(yīng)定義為: char data *p;。還可指定指針本身的存放內(nèi)存類型,如:char data * xdata p;。其含義是指針p指向data區(qū)變量,而其本身存放在xdata區(qū)。

以前沒搞過C51,大學(xué)時代跟單片機老師的時候也是搗鼓下匯編,現(xiàn)在重新搞單片機,因為手頭資料不多,找到一些C51的程序,發(fā)現(xiàn)里面有這些關(guān)鍵字,不甚明了,沒辦法只好找了下,發(fā)現(xiàn)如下描述:

從數(shù)據(jù)存儲類型來說,8051系列有片內(nèi)、片外程序存儲器,片內(nèi)、片外數(shù)據(jù)存儲器,片內(nèi)程序存儲器還分直接尋址區(qū)和間接尋址類型,分別對應(yīng)code、data、xdata、idata以及根據(jù)51系列特點而設(shè)定的pdata類型,使用不同的存儲器,將使程序執(zhí)行效率不同,在編寫C51程序時,最好指定變量的存儲類型,這樣將有利于提高程序執(zhí)行效率(此問題將在后面專門講述)。與ANSI-C稍有不同,它只分SAMLL、COMPACT、LARGE模式,各種不同的模式對應(yīng)不同的實際硬件系統(tǒng),也將有不同的編譯結(jié)果。

在51系列中data,idata,xdata,pdata的區(qū)別

data:固定指前面0x00-0x7f的128個RAM,可以用acc直接讀寫的,速度最快,生成的代碼也最小。

idata:固定指前面0x00-0xff的256個RAM,其中前128和data的128完全相同,只是因為訪問的方式不同。idata是用類似C中的指針方式訪問的。匯編中的語句為:mox ACC,@Rx.(不重要的補充:c中idata做指針式的訪問效果很好)

xdata:外部擴展RAM,一般指外部0x0000-0xffff空間,用DPTR訪問。

pdata:外部擴展RAM的低256個字節(jié),地址出現(xiàn)在A0-A7的上時讀寫,用movx ACC,@Rx讀寫。這個比較特殊,而且C51好象有對此BUG,建議少用。但也有他的優(yōu)點,具體用法屬于中級問題,這里不提。

三、有關(guān)單片機ALE引腳的問題

"單片機不訪問外部鎖存器時ALE端有正脈沖信號輸出,此頻率約為時鐘振蕩頻率的1/6.每當(dāng)訪問

外部數(shù)據(jù)存儲器是,在兩個機器周期中ALE只出現(xiàn)一次,即丟失一個ALE脈沖."這句話是不是有毛

病.我覺得按這種說法,應(yīng)該丟失3個ALE脈沖才對,我一直想不通是怎么回事,希望大蝦們幫幫我.

小弟感激涕零.

答:

其他所有指令每6個機器周期發(fā)出一個ALE,而MOVX指令占用12個機器周期只發(fā)出一個ALE

四、如何將一個INT型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成2個CHAR型數(shù)據(jù)?

經(jīng)keil優(yōu)化后,char1=int1/256,char2=int1%256或char1=int18,char2=int10x00ff效率是一樣的。

五、在KEIL C51上仿真完了,怎樣生成HEX文件去燒寫??

右鍵點項目中Target 1,選第二個,在OUTPUT中選中CREAT HEX

六、typedef 和 #define 有何不同??

typedef 和 #define 有何不同》》》 如

typedef unsigned char UCHAR ;

#define unsigned char UCHAR ;

typedef命名一個新的數(shù)據(jù)類型,但實際上這個新的數(shù)據(jù)類型是已經(jīng)存在的,只不過是定義了

一個新的名字.

#define只是一個標(biāo)號的定義.

你舉的例子兩者沒有區(qū)別,但是#define還可以這樣用

#define MAX 100

#define FUN(x) 100-(x)

#define LABEL

等等,這些情況下是不能用typedef定義的

七、請問如何設(shè)定KELC51的仿真工作頻(時鐘)

用右鍵點擊左邊的的target 1,然后在xtal一欄輸入

八、不同模塊怎樣共享sbit變量,extern不行?

把SBIT定義單獨放到一個.H中,每個模塊都包含這個.h文件

九、C51中對于Px.x的訪問必須自己定義嗎?

是的。

如sbit P17 = 0x97;即可定義對P1.7的訪問

十、SWITCH( )語句中表達(dá)式不可以是位變量對嗎?

可以用位變量:

#include

#include

void main()

{

bit flag;

flag=0;

switch(flag)

{

case '0':{printf("0\n");break;}

case '1':{printf("1\n");break;}

default:break;

}

}

bit 變量只有兩種狀態(tài),if 語句足夠啦,!!!

十一、const常數(shù)聲明占不占內(nèi)存???

const 只是用來定義“常量”,所占用空間與你的定義有關(guān),如:

const code cstStr[] = {"abc"};

占用代碼空間;而如:

const char data cstStr[] = {"abc"};

當(dāng)然占用內(nèi)存空間。

另外,#define 之定義似乎不占用空間。

十二、philips的單片機P89C51RD+的擴展RAM在C51中如何使用?

試一試將auxr.1清0,然后在c語言中直接聲明xdata類型的變量

十三、BUG of Keil C51

程序中用如下語句:

const unsigned char strArr[] = {"數(shù)學(xué)"};

結(jié)果發(fā)現(xiàn)strArr[] 內(nèi)容為 {0xCA,0xD1,0xA7},真奇怪!

凡是有0xfd,則會通通不見了,所以只能手工輸入內(nèi)碼了,例如 uchar strArr[]=

{0xCA,0xfd,0xd1,0xa7}(用Ultraedit會很方便)。

十四、Keil C51中如何實現(xiàn)代碼優(yōu)化?

菜單Project下Option for target "Simulator"的C51.

看到Code optimization了嗎?

十五、請教c的!和 ~ 符號有甚區(qū)別??

!是邏輯取反,~是按位取反。

十六、c51編程,讀端口,還要不要先輸出1?

我怎么看到有的要,有的不要,請高手給講講,到底咋回事?謝了

要輸出1的,除非你能保證之前已經(jīng)是1,而中間沒有輸出過其他值。

十七、當(dāng)定時器1(T1)用于產(chǎn)生波特率時,P3^5還是否可以用作正常的I/O口呢?

p3.5完全可以當(dāng)普通的io使用

十八、C51中 INT 轉(zhuǎn)換為 2個CHAR?

各位高手:

C51中 INT 轉(zhuǎn)換為 CHAR 如何轉(zhuǎn)換諸如:

X = LOW(Z);

Y = HIGH(Z);

答:

x=(char)z;

y=(char)(z8);

十九、如果我想使2EH的第7位置1的話,用位操作可以嗎?

現(xiàn)在對位操作指令我一些不太明白請各位多多指教:

如 SETB 07H 表示的是20H.7置1,對嗎?(我在一本書上是這么看到的)

那么如果我想使2EH的第7位置1的話,象我舉的這個例子怎么表示呢?謝謝!

SETB 77H

setb (2eh-20h)*8+7

20h-2fh每字節(jié)有8個可位操作(00h-7fh),其它RAM不可位直接操作

二十、char *addr=0xc000 和char xdata *addr=0xc000有何區(qū)別?

char *addr=0xc000;

char xdata *addr=0xc000;

除了在內(nèi)存中占用的字節(jié)不同外,還有別的區(qū)別嗎?

char *addr=0xc000; 是通用定義,指針變量 addr 可指向任何內(nèi)存空間的值;

char xdata *addr=0xc000; 指定該指針變量只能指向 xdata 中的值;

后一種定義中該指針變量(addr)將少占用一個存儲字節(jié)。

uchar xdata *addr=0xc000;指針指向外ram;

如果:data uchar xdata *addr=0xc000;指針指向外ram但指針本身存在于內(nèi)ram(data)

以此類推可以idata uchar xdata *addr=0xc000;pdata uchar xdata *addr=0xc000;

data uchar idata *addr=0xa0;.........

二十一、while(p1_0)的執(zhí)行時間?

假設(shè),P1_0為單片機P1口的第一腳,請問,

while(P1_0)

{

P1_0=0;

}

while(!P1_0)

{

P1_0=1;

}

以上代碼,在KEIL C中,需要多長時間,執(zhí)行完。能具體說明while(P1_0)的執(zhí)行時間嗎?

仿真運行看看就知道了,

我仿真了試了一下,約14個周期

二十二、怎樣編寫C51的watchdog程序?

各位大蝦,我用KEIL C51 編寫了一個帶外部開門狗的程序,可程序無法運行起來,經(jīng)過查

找,發(fā)現(xiàn)程序在經(jīng)過C51編譯后,在MAIN()函數(shù)的前部增加了一端初始化程序,等到進(jìn)入

主程序設(shè)置開門狗時,開門狗已經(jīng)時間到,將我的程序復(fù)位了,請問我怎樣才能修改這一端

初始花程序,使他一運行,就設(shè)置開門狗?

可以在startup.a51中加入看門狗刷新指令,當(dāng)然用匯編,然后重新編譯startup.a51

,將他和你的程序連接即可。新的startup.a51會自動代替系統(tǒng)默認(rèn)的啟動模塊。

二十三、keil C51 怎樣把修改的startup.a51 加到工程文件中

直接加入即可

注意不要改動?STACK,?C_START,?C_STARTUP等符號。startup.a51直接加入項目,不用修改也可??稍趦?nèi)面自己修改匯編的一些限制或堆棧指針。

二十四、關(guān)于波特率的設(shè)置

我在設(shè)定串口波特率時發(fā)現(xiàn)一個問題:在晶體震蕩器為11.0592MHz時,若設(shè)9600BPS的話,

TH1=0XFD,TL1=0XFD,而要設(shè)19200BPS的話,TH1、TL1有否變化,如果沒變,為什么?

如果變了,又為什么?(因為我看書上倆個是一樣的),希望大家點撥。

答:

當(dāng)電源控制寄存器(PCON)第BIT7(SMOD)為1時波特率加倍。

TH1和TL1的值不變.

二十五、如何在C中聲明保留這部分RAM區(qū)不被C使用?

我不知道在C源程序中怎么控制這個,但在匯編程序中加入下面一段就行:

DSEG AT 20H

AA: DS 10

這樣C51就不會占用20H--29H了

或者在c51里這樣定義:

uchar data asm_buff[10] _at_ 0x20;

二十六、問浮點運算問題

我在用C51時發(fā)現(xiàn)它對傳遞浮點參數(shù)的個數(shù)有限制,請問:

1)參數(shù)是以全局變量的形式傳遞的,請問以全局變量的形式傳遞的參數(shù)也有限制嗎?

2)這種傳遞浮點參數(shù)的限制有多少呢?

3)float*float的結(jié)果是float類型還是double類型?能否直接賦值給float類型的變量?

答:

由于KEIL C51的參數(shù)傳遞是通過R0-R7來傳遞的,所以會有限制。

不過KEIL提供了一個編譯參數(shù),可以支持更多參數(shù)的傳遞。具體

的內(nèi)容見KEIL的PDF文檔。

我建議你把多個要傳遞的參數(shù)定義到指針或結(jié)構(gòu)體中去,傳遞參

數(shù)通過指針或結(jié)構(gòu)進(jìn)行,這樣好一些。

第3個問題回答是YES,你自己試試不就知道了。

二十七、如何在某一個地址定義ram

用_at_ 命令,這樣可以定位靈活一點的地址

uchar xdata dis_buff[16] _at_ 0x6020 ;//定位RAM

將dis_buff[16]定位在0x6020開始的16個字節(jié)

二十八、keil c中,用什么函數(shù)可以得到奇偶校驗位?

例如32位數(shù)據(jù),將四個字節(jié)相互異或后檢查P即可,若耽心P被改變,可用內(nèi)嵌匯編。

#include

unsigned char parity(unsigned char x){

x^=x;

if(P)return(1);

else return(0);

}

unsigned char parity2(unsigned int x){

#pragma asm

mov a,r7

xrl ar6,a

#pragma endasm

if(P)return(1);

else return(0);

}

C語言程序設(shè)計中為什么要用函數(shù)? 寫了函數(shù)有什么好處?有沒有什么親身感受能體會到函數(shù)的好、函數(shù)的美

函數(shù)的作用主要是為了重復(fù)調(diào)用,當(dāng)一段代碼在多處使用時,就要考慮寫函數(shù)了。

還有一個方面,用了函數(shù),代碼看起來會很簡潔。

C語言函數(shù)有什么作用啊

函數(shù)是C源碼程序中最基本的功能單位,是一個可以從程序其它地方調(diào)用執(zhí)行的語句塊

C語言是一種結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計語言,結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計思想是“分解”大問題,依次解決小問題,通過小問題解決實現(xiàn)大問題的解決,描述“小問題”解決方法的工具即是函數(shù)。

函數(shù)的定義格式如下:

 type name ( argument1, argument2, ...) statement說明:

type

是函數(shù)返回的數(shù)據(jù)的類型

name

是函數(shù)被調(diào)用時使用的名

argument

是函數(shù)調(diào)用需要傳入的參量(可以聲明任意多個參量)。每個參量(argument)由一個數(shù)據(jù)類型后面跟一個標(biāo)識名稱組成,就像變量聲明中一樣(例如,int

x)。參量僅在函數(shù)范圍內(nèi)有效,可以和函數(shù)中的其它變量一樣使用,

它們使得函數(shù)在被調(diào)用時可以傳入?yún)?shù),不同的參數(shù)用逗號(comma)隔開.

statement

是函數(shù)的內(nèi)容。它可以是一句指令,也可以是一組指令組成的語句塊。如果是一組指令,則語句塊必須用花括號{}括起來,這也是我們最常見到情況。其實為了使程序的格式更加統(tǒng)一清晰,建議在僅有一條指令的時候也使用花括號,這是一個良好的編程習(xí)慣。

c語言函數(shù)。

程序設(shè)計中的函數(shù)

許多程序設(shè)計語言中,可以將一段經(jīng)常需要使用的代碼封裝起來,在需要使用時可以直接調(diào)用,這就是程序中的函數(shù)。比如在C語言中:

int max(int x,int y)

{

return(xy?x:y;);

}

就是一段比較兩數(shù)大小的函數(shù),函數(shù)有參數(shù)與返回值。C++程序設(shè)計中的函數(shù)可以分為兩類:帶參數(shù)的函數(shù)和不帶參數(shù)的函數(shù)。這兩種參數(shù)的聲明、定義也不一樣。

帶有(一個)參數(shù)的函數(shù)的聲明:

類型名標(biāo)示符+函數(shù)名+(類型標(biāo)示符+參數(shù))

{

}

不帶參數(shù)的函數(shù)的聲明:

void+函數(shù)名()

{

}

花括號內(nèi)為函數(shù)體。

帶參數(shù)的函數(shù)有返回值,不帶參數(shù)的沒有返回值。

C++中函數(shù)的調(diào)用:函數(shù)必須聲明后才可以被調(diào)用。調(diào)用格式為:函數(shù)名(實參)

調(diào)用時函數(shù)名后的小括號中的實參必須和聲明函數(shù)時的函數(shù)括號中的形參個數(shù)相同。

有返回值的函數(shù)可以進(jìn)行計算,也可以做為右值進(jìn)行賦值。

#include

using namespace std;

int f1(int x, inty)

{int z;

return x+y;

}

void main()

{coutf1(50,660)endl

}

C語言中的部分函數(shù)

main(主函數(shù))

max(求最大數(shù)的函數(shù))

scanf(輸入函數(shù))

printf(輸出函數(shù))

通俗的來理解說就是:在程序中需要c語言函數(shù)進(jìn)行簡易化操作,有了函數(shù)大大減少了龐大程序中的錯誤和不清楚問題,例如:我要把加好的數(shù)放到函數(shù)中去打印,這樣就可用一兩句c語言語句來編寫,否則會相當(dāng)麻煩要寫上許多條語句


網(wǎng)站標(biāo)題:c語言函數(shù)程序感想,c語言程序設(shè)計心得體會感想
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