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C++ const變量使用技巧總結(jié)

在C++編程語言中,還有很多比較高深的內(nèi)容值得我們在學(xué)習和實踐中不斷的學(xué)習。在這篇文章中,我們將會為大家詳細介紹有關(guān)C++ const變量的相關(guān)內(nèi)容,希望能幫助大家輕松了解這方面知識。

一、對于基本聲明

 
 
 
  1. const int r=100; 

標準C++ const變量聲明加初始化,因為默認內(nèi)部連接所以必須被初始化,其作用域為此文件,編譯器經(jīng)過類型檢查后直接用100在編譯時替換。

 
 
 
  1. extend const int r=100;  

將const改為外部連接,作用于擴大至全局,編譯時會分配內(nèi)存,并且可以不進行初始化,僅僅作為聲明,編譯器認為在程序其他地方進行了定義。

 
 
 
  1. const int r[ ]={1,2,3,4};  
  2. struct S {int a,b;};  
  3. const S s[ ]={(1,2),(3.4)};  

以上兩種都是常量集合,編譯器會為其分配內(nèi)存,所以不能在編譯期間使用其中的值,例如:int temp[r[2]];這樣的編譯器會報告不能找到常量表達式

二、對于指針

 
 
 
  1. 1.const int *r=&x;  

聲明r為一個指向常量的x的指針,r指向的對象不能被修改,但他可以指向任何地址的常量。

 
 
 
  1. int const *r=&x;  

與用法1完全等價,沒有任何區(qū)別。

 
 
 
  1. int * const r=&x;  

聲明r為一個常量指針,他指向x,r這個指針的指向不能被修改,但他指向的地址的內(nèi)容可以修改。

 
 
 
  1. const int * const r=&x;  

綜合1、3用法,r是一個指向常量的常量型指針。

三、對于類型檢查

可以把一個非const對象賦給一個指向const的指針,因為有時候我們不想從這個指針來修改其對象的值;但是不可以把一個C++ const變量對象賦值給一個非 const指針,因為這樣可能會通過這個指針改變指向?qū)ο蟮闹?,但也存在使這種操作通過的合法化寫法,使用類型強制轉(zhuǎn)換可以通過指針改變const對象:

 
 
 
  1. const int r=100;  
  2. int * ptr = const_cast(&r); 
    //C++標準,C語言使用:int * ptr =(int*)&r; 

四、對于字符數(shù)組

如char * name = “china”; 這樣的語句,在編譯時是能夠通過的,但是”china”是常量字符數(shù)組,任何想修改他的操作也能通過編譯但會引起運行時錯誤,如果我們想修改字符數(shù)組的話就要使用char name[ ] = “china”; 這種形式。

五、對于函數(shù)

 
 
 
  1. void Fuction1 ( const int r );  

此處為參數(shù)傳遞C++ const變量值,意義是變量初值不能被函數(shù)改變

 
 
 
  1. const int Fuction1 (int);  

此處返回const值,意思指返回的原函數(shù)里的變量的初值不能被修改,但是函數(shù)按值返回的這個變量被制成副本,能不能被修改就沒有了意義,它可以被賦給任何的const或非const類型變量,完全不需要加上這個const關(guān)鍵字。但這只對于內(nèi)部類型而言(因為內(nèi)部類型返回的肯定是一個值,而不會返回一個變量,不會作為左值使用),對于用戶自定義類型,返回值是常量是非常重要的,見下面條款。

 
 
 
  1. Class CX; //內(nèi)部有構(gòu)造函數(shù),聲明如CX(int r =0)  
  2. CX Fuction1 () { return CX(); }  
  3. const CX Fuction2 () { return CX(); } 

如有上面的自定義類CX,和函數(shù)Fuction1()和Fuction2(),我們進行如下操作時:

 
 
 
  1. Fuction1() = CX(1); //沒有問題,可以作為左值調(diào)用  
  2. Fuction2() = CX(1); //編譯錯誤,const返回值禁止作為左值調(diào)用。
    因為左值把返回值作為變量會修改其返回值,const聲明禁止這種修改。 

4.函數(shù)中指針的C++ const變量傳遞和返回:

 
 
 
  1. int F1 (const char * pstr);  

作為傳遞的時候使用const修飾可以保證不會通過這個指針來修改傳遞參數(shù)的初值,這里在函數(shù)內(nèi)部任何修改*pstr的企圖都會引起編譯錯誤。

 
 
 
  1. const char * F2 ();  

意義是函數(shù)返回的指針指向的對象是一個const對象,它必須賦給一個同樣是指向const對象的指針。

 
 
 
  1. const char * const F3();  

比上面多了一個const,這個const的意義只是在他被用作左值時有效,它表明了這個指針除了指向const對象外,它本身也不能被修改,所以就不能當作左值來處理。

5.函數(shù)中引用的const傳遞:

 
 
 
  1. void F1 ( const X& px);  

這樣的一個C++ const變量引用傳遞和最普通的函數(shù)按值傳遞的效果是一模一樣的,他禁止對引用的對象的一切修改,唯一不同的是按值傳遞會先建立一個類對象的副本,然后傳遞過去,而它直接傳遞地址,所以這種傳遞比按值傳遞更有效。

另外只有引用的const傳遞可以傳遞一個臨時對象,因為臨時對象都是const屬性,且是不可見的,他短時間存在一個局部域中,所以不能使用指針,只有引用的const傳遞能夠捕捉到這個家伙。

六、對于類

1.首先,對于C++ const變量的成員變量,只能在構(gòu)造函數(shù)里使用初始化成員列表來初始化,試圖在構(gòu)造函數(shù)體內(nèi)進行初始化const成員變量會引起編譯錯誤。初始化成員列表形如:

 
 
 
  1. X:: X ( int ir ): r(ir) {} 

假設(shè)r是類X的C++ const變量

2.const 成員函數(shù)。提到這個概念首先要談到const對象,正象內(nèi)置類型能夠定義const對象一樣(const int r=10;),用戶自定義類型也可以定義const對象(const X px(10);),編譯器要保證這個對象在其生命周期內(nèi)不能夠被改變。如果你定義了這樣的一個const對象,那么對于這個對象的一切非const成員函數(shù)的調(diào)用,編譯器為了保證對象的const特性,都會禁止并在編譯期間報錯。所以如果你想讓你的成員函數(shù)能夠在const對象上進行操作的話,就要把這個函數(shù)聲明為const成員函數(shù)。假如f( )是類中的成員函數(shù)的話,它的聲明形如:

 
 
 
  1. int f( ) const;  

C++ const變量放在函數(shù)的***,編譯器會對這個函數(shù)進行檢查,在這個函數(shù)中的任何試圖改變成員變量和調(diào)用非const成員函數(shù)的操作都被視為非法#t#

注意:類的構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)都不能是const函數(shù)。

3. 建立了一個const成員函數(shù),但仍然想用這個函數(shù)改變對象內(nèi)部的數(shù)據(jù)。這樣的一個要求也會經(jīng)常遇到,尤其是在一個苛刻的面試考官那里。首先我們要弄清楚考官的要求,因為有兩種方法可以實現(xiàn),如果這位考官要求不改變原來類的任何東西,只讓你從當前這個const成員函數(shù)入手,那么你只有使用前面提到的類型強制轉(zhuǎn)換方法。

實例如下:假如有一個叫做X的類,它有一個int成員變量r,我們需要通過一個C++ const變量成員函數(shù)f( )來對這個r進行++r操作,代碼如下

 
 
 
  1. void X::f( ) const  
  2. { (const_cast(this)) -> ++r; } //通過this指針進行類型強制轉(zhuǎn)換實現(xiàn) 

另外一種方法就是使用關(guān)鍵字:mutable。如果你的成員變量在定義時是這個樣子的:

 
 
 
  1. mutable int r ; 

那么它就告訴編譯器這個成員變量可以通過C++ const變量成員函數(shù)改變。編譯器就不會再理會對他的檢查了。


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