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C#基本技巧總結(jié)

1.C#基本技巧之如果可能盡量使用接口來編程
  
.NET框架包括類和接口,在編寫程序的時候,你可能知道正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支持的接口而不是它的類來編程時,代碼會變得更加穩(wěn)定、可用性會更高。請分析下面的代碼:

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  1. privatevoidLoadList(object[]items,ListBoxl)  
  2. {  
  3. for(inti=0;i
  4. l.Items.Add(items[i].ToString());  

這個函數(shù)從一個可為任何對象的數(shù)組中加載ListBox,這段代碼被限定為只能使用數(shù)組。假想過些時候你發(fā)現(xiàn)那些對象存在數(shù)據(jù)庫中,或別的集合中。那么你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對于任何實現(xiàn)ICollection接口的類型它都能很好的工作: 

 
 
 
 
  1. privatevoidLoadList(ICollectionitems,ListBoxl)  
  2. {  
  3. foreach(objectoinitems)  
  4. l.Items.Add(o.ToString());  

ICollection被數(shù)組和所有System.Collection中的集合實現(xiàn)。此外,多維數(shù)組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數(shù)據(jù)庫.NET類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個函數(shù)不用需改就可以才許多中情況下使用。 
  
2. C#基本技巧之使用屬性代替原始數(shù)據(jù)

因為屬性已經(jīng)成為語言本身的元素,所以聲明數(shù)據(jù)元素時它的作用域等級沒有必要大于private。因為代碼本身會把屬性看成數(shù)據(jù)元素,你并沒有失去使用簡單數(shù)據(jù)類型的便利性 。相反它會使你的代碼更加靈活功能更加強大。屬性使你的數(shù)據(jù)元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回數(shù)據(jù)。lazy evaluation的意思是當(dāng)用戶請求時才計算它的值,而不是一直保留著它。 
  
***,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性。 
  
這里還有維護方面的因素應(yīng)當(dāng)注意:盡管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個數(shù)據(jù)元素變成屬性,那么原先客戶端的程序便不能訪問服務(wù)端的新版本程序了。實際上對于在Web service中你想實現(xiàn)序列化的值你可以把它們變成屬性來使用: 

 
 
 
 
  1. privateintTheMonth=0;  
  2.  
  3. [XmlAttribute("Month")]  
  4. publicintMonth  
  5. {  
  6. get{  
  7. returnTheMonth;  
  8. }  
  9. set{  
  10. TheMonth=value;  
  11. }  

簡單通過屬性就可以使你的所有數(shù)據(jù)元素私有化。 
  
3. C#基本技巧之在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate 
  
當(dāng)你生成一個實現(xiàn)producer idiom類的時候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對于用接口更加靈活。Delegate是多點傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對于用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。 
  
下面的類處理鍵盤輸入并把它傳給所有的registered listeners: 

 
 
 
 
  1. publicclassKeyboardProcessor  
  2. {  
  3. privateOnGetLinetheFunc=null;  
  4.  
  5. publicOnGetLineOnGetLineCallback{  
  6. get{  
  7. returntheFunc;  
  8. }  
  9. set{  
  10. theFunc=value;  
  11. }  
  12. }  
  13.  
  14. publicvoidRun(){  
  15. //Readinput.  
  16. //Ifthereisanylisteners,publish:  
  17. strings;  
  18. do{  
  19. s=Console.ReadLine();  
  20. if(s.Length==0)  
  21. break;  
  22. if(theFunc!=null){  
  23. System.Delegate[]funcs=theFunc.GetInvocationList();  
  24. foreach(OnGetLinefinfuncs){  
  25. try{  
  26. f(s);  
  27. }catch(Exceptione){  
  28. Console.WriteLine  
  29. ("CaughtException:{0}",e.Message);  
  30. }  
  31. }  
  32. }  
  33. }while(true);  
  34. }  

任何數(shù)目的listeners都可注冊到producer,它們所要做的只是提供一個特定的函數(shù):deletate。 
  
4. C#基本技巧之注意初始化順序
 
  
C#中對于一些變量聲明加入了initializer的概念。它們在構(gòu)造函數(shù)之前被執(zhí)行,實際上變量在基類的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行前之前被初始化。 
  
所以,在初始化變量的時候不要用基類中的數(shù)據(jù),因為它們還沒有被構(gòu)造。


文章標(biāo)題:C#基本技巧總結(jié)
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