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從Kestrel看Scala的核心程序模塊

之前曾介紹過Kestrel這個Scala實例教程,這個代碼實例在Twitter中也有用到,相當于Ruby中的Starling。有關Kestrel還有很多其他的細節(jié),下面繼續(xù)介紹Scala的核心程序模塊,Scala的開發(fā)包以及Scala Actor。

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讀完ManyClients.scala之后,基本上對Scala有一個大致的印象了,接著我們就開始讀Scala的核心程序模塊,從src/main/scala/net/kestrel開始。

需要介紹一些scala的package:

 
 
 
  1. ……  
  2. import java.util.concurrent._  
  3. import scala.actors.{Actor, Scheduler}  
  4. import scala.actors.Actor._  
  5. import scala.collection.mutable  
  6. import org.apache.mina.core.session.IoSession  
  7. ……  

#t#在Scala里面主要用到了幾個開發(fā)包,java.util.concurrent是Java 5.0平臺上的多線程框架。org.apache.mina是Apache Mina提供的NIO開發(fā)包,因為走讀主要是為了了解Scala,所以就不多說這兩個包了,讓我們著重說一下scala的一個非常有用的多線程核心包actor。

actor,在Scala中幾乎占到了非常核心的地位(可以說就是Scala的核心)。有很多人幾乎是同時聽到actor和scala的。或者是因為scala有了actor,才決定用scala的。當然,scala不僅僅有actor,在后面的代碼中,你可以看到許多語言的設計,都使得actor的設計近乎***,簡潔的,可讀性很高的代碼,可以完成非常多的工作。

不過還是讓我們從簡單的actor開始吧,一個完整的actor寫法如下:

 
 
 
  1. import scala.actors.Actor  
  2. class Redford extends Actor {  
  3.   def act() {  
  4.     println("A lot of what acting is, is paying attention.")  
  5.   }  
  6. }  
  7. val robert = new Redford  
  8. robert.start  

Redford繼承一個Actor的類(關于class和object在Scala的區(qū)別,我們稍后再說),它有一個函數(shù),也就是線程運行的內(nèi)容叫做act(),當線程啟動之后,就會執(zhí)行這個act()函數(shù)。需要調(diào)用這個線程的時候,創(chuàng)建這個對象,然后調(diào)用robert.start線程就啟動了。

這個寫法其實沒有太多的精細,只是比Java的寫法少敲了一些鍵盤而已。這倒是沒有什么錯,但是往下看,我們多import進來一個package,就可以這樣寫了:

 
 
 
  1. import scala.actors.Actor  
  2. import scala.actors.Actor._  
  3. val paulNewman = actor {  
  4.   println("To be an actor, you have to be a child.")  
  5. }  

直接啟動一個線程,處理一個分支的業(yè)務。大括號里面的就是act()的函數(shù)體。再回過來看Kestrel的代碼:

 
 
 
  1. private val deathSwitch = new CountDownLatch(1)  
  2. ……  
  3. def startup(config: Config): Unit = {  
  4.     ……  
  5.     // make sure there's always one actor running so scala 2.7.2  
  6.     // doesn't kill off the actors library.  
  7.     actor {  
  8.       deathSwitch.await  
  9.     }  
  10.     ……  
  11. }  
  12. def shutdown(): Unit = {  
  13.     ……  
  14.     deathSwitch.countDown  
  15. }  

注意那句注釋,在startup系統(tǒng)中多開一個線程,讓服務可以一直運行著……直到shutdown。

回過來我們說一下class和object的區(qū)別:

1. 對于Scala的編譯器來看,class不支持任何的static變量,在使用class的時候,必須要先用new來創(chuàng)建實例。而object可以看做是一個只有static內(nèi)容的Java類,所以對它的調(diào)用不需要創(chuàng)建,直接調(diào)用即可。

2. 在設計模式里面,object可以看做是一個Singleton,也就是單例模式。所以在調(diào)用的時候,就不需要象Java一樣,老是要getInstance來獲取句柄了。

當我們看到PersistentQueue.scala的時候,一個文件中同時包含了class PersistentQueue和object PersistentQueue。就比較容易了解class和object的用法了。


本文題目:從Kestrel看Scala的核心程序模塊
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