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AndroidCTS與Linux的關(guān)系(androidctslinux)

在當今移動互聯(lián)網(wǎng)時代,Android操作系統(tǒng)的普及程度已經(jīng)無法被低估。作為一個開源的操作系統(tǒng),Android吸引了許多開發(fā)者和廠商對其進行二次開發(fā),并在各種設(shè)備上應(yīng)用。而作為Android操作系統(tǒng)的基石,Linux內(nèi)核在其中扮演了重要角色。在Android的開發(fā)中,CTS(Compatibility Test Suite)測試也起著關(guān)鍵的作用。那么,究竟是怎樣的呢?

一、Linux在Android中的應(yīng)用

Android操作系統(tǒng)以Linux內(nèi)核為基礎(chǔ),其應(yīng)用的環(huán)境和資源管理、網(wǎng)絡(luò)、驅(qū)動程序和文件系統(tǒng)等方面都依賴于Linux內(nèi)核。在Android開發(fā)中,開發(fā)者可以基于Android的C++底層框架,使用Java語言開發(fā)應(yīng)用程序;而底層用的是C/C++語言,是通過JNI框架調(diào)用Java層的代碼。

另外,在Android開發(fā)中,開發(fā)者可以通過NDK(Native Development Kit)調(diào)用C/C++庫,這也是Linux編程所熟悉的方式。NDK開辟了Linux內(nèi)核開發(fā)者進入Android開發(fā)的大門,同時也對于Android開發(fā)者而言,它是學習Linux的好媒介。

因此,在Android操作系統(tǒng)中,Linux內(nèi)核的地位就如同“一盞明燈”,默默地工作著,為開發(fā)者創(chuàng)造了優(yōu)秀的開發(fā)環(huán)境,支持其開發(fā)出更高水平的應(yīng)用程序。

二、CTS測試在Android開發(fā)中的作用

CTS(Compatibility Test Suite)是Android的兼容性測試套件,它是Google針對所有的Android平臺設(shè)備的軟件測試工具。CTS不僅測試基本設(shè)備功能的兼容性,還涉及到了SDK、API、硬件加速、多媒體、安全等各個方面的測試。因此,CTS的結(jié)果往往是設(shè)備能否獲得Google Play認證的重要依據(jù)。

而CTS測試不僅對廠商而言很重要,對于開發(fā)者來說也十分重要。由于Android平臺上終端設(shè)備的各個方面的硬件和軟件的差異,一些在開發(fā)的時候不注意或者硬件不同的小問題就會導致應(yīng)用在某些設(shè)備上無法正常運行。這時候,CTS測試就是一個很好的工具,可以幫助開發(fā)者及時發(fā)現(xiàn)和解決問題。

三、CTS測試和Linux的關(guān)系

CTS測試在某種程度上是基于Linux的一系列測試,它也能測試出Linux系統(tǒng)相關(guān)的問題,例如:文件系統(tǒng)權(quán)限、用戶操作權(quán)限、編譯器等。而在Android CTS測試中還使用了Linux的一些工具,例如syench、iperf、ddms等。

此外,CTS測試的過程中也涉及到了許多Linux開發(fā)者比較熟悉的工具,例如adb( Android Debug Bridge )、fastboot、ddms等Linux命令,還包括比較基礎(chǔ)的shell命令。

因此,可以說在CTS測試的過程中,Linux扮演了不可或缺的角色,并與Android操作系統(tǒng)緊密地結(jié)合在一起。CTS測試所測試的功能和硬件都有一個與Linux密切相關(guān)的場景和測試方法,因此需要在CTS測試中了解Linux模塊的工作和測試方法。

Android CTS和Linux在Android開發(fā)中都起著重要的作用,前者測試了Android開發(fā)的兼容性并提高了應(yīng)用的穩(wěn)定性,后者為Android開發(fā)提供了優(yōu)秀的開發(fā)環(huán)境,并保證了軟件在跨操作系統(tǒng)環(huán)境下的正常運行。他們兩者相互配合,為Android系統(tǒng)的繁榮發(fā)展打下了良好的基礎(chǔ)。

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  • 安卓與Linux有什么關(guān)系

安卓與Linux有什么關(guān)系

安卓與Linux有什么關(guān)系

按照是Linux核心但是借用了java虛擬機器技術(shù),并組織編制的一個類Java作業(yè)系統(tǒng)。。。區(qū)別Linux的就是庫和使用者介面都是用的java技術(shù)。。。而Linux的桌面和api則是他們自身程式設(shè)計形成的。。。

Android是一種基于Linux的自由及開放原始碼的作業(yè)系統(tǒng),主要使用于移動裝置,如智慧手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯(lián)盟領(lǐng)導及開發(fā)。

Android 是運行于Linux kernel之上,但并不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支援的功能,Android 大都沒有支援,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 為了達到商業(yè)應(yīng)用,必須移除被GNU GPL授權(quán)證所約束的部份,例如Android將驅(qū)動程式移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。Bionic/Libc/Kernel/ 并非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產(chǎn)生的,這樣做是為了保留常數(shù)、資料結(jié)構(gòu)與巨集。

Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),儲存器管理(Memory Management),程式管理(Process Management),網(wǎng)路堆疊(Neork Stack),驅(qū)動程式模型(Driver Model)等。下載Android原始碼之前,先要安裝其構(gòu)建工具 Repo來初始化原始碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

Linux和安卓有什么關(guān)系?

Linux與Androld的關(guān)系

雖然Android基于Linux核心,但是它與Linux之間還是有很大的差別,比如Android在Linux核心的基礎(chǔ)上添加了自己所特有的驅(qū)動程式。下面我們就來分析一下它們之間究竟有什么千絲萬縷關(guān)系?

1 安卓為什么會選擇Linux

成熟的作業(yè)系統(tǒng)有很多,比如Unix系統(tǒng)。但是Android為什么選擇采用Linux核心呢?這就與Linux的一些特性有關(guān)了,比如:

(1)強大的記憶體管理和程序管理方案

(2)基于許可權(quán)的安全模式

(3)支援共享庫

(4)經(jīng)過認證的驅(qū)動模型

(5)Linux本身就是開源專案

更多關(guān)于上述特性的資訊可以參考Linux 2.6版核心的官方文件,這便于我們在后面的學習中更好地理解Android所特有的功能特性。接下來分析Android與Linux真正的關(guān)系。

2Android不是Linu×

看到這個標題大家可能會有些迷惑,前面不是一直說Android是基于Linux核心的嗎,怎么現(xiàn)在又不是Linux了?迷惑也是正常的,請先看下面幾個要點,然后我們將對每一個要點進

行分析,看完后你就會覺得Android不是Linux了。

①它沒有本地視窗系統(tǒng)

(1)它沒有g(shù)libc的支援

(2)它并不包括一整套標準的Linux使用程式

(3)它增強了Linux以支援其特有的驅(qū)動

1、它沒有本地視窗系統(tǒng)

什么是本地視窗系統(tǒng)呢?本地視窗系統(tǒng)是指GNU/Linux上的X視窗系統(tǒng),或者Mac OS的Quartz等。不同的作業(yè)系統(tǒng)的視窗系統(tǒng)可能不一樣,Android并沒有使用(也不需要使用)Linux的X視窗系統(tǒng),這是Android不是Linux的一個基本原因。

2、它沒有g(shù)libc支援

由于Android最初用于一些便攜的移動裝置上,所以,可能出于效率等方面的考慮,Android并沒有采用glibc作為C庫,而是Google自己開發(fā)了一套Bionic Libc來代替glibc。

3、它并不包括一整套標準的Linux使用程式

Android并沒有完全照搬Linux系統(tǒng)的核心,除了修正部分Linux的Bug之外,還增加了不少內(nèi)容,比如:它基于ARM構(gòu)架增加的Gold-Fish平臺,以及yaffs2 FLASH檔案系統(tǒng)等。

4、Android專有的驅(qū)動程式

除了上面這些不同點之外,Android還對Linux裝置驅(qū)動進行了增強,主要如下所示。

(1) Android Binder基于OpenBinder框架的一個驅(qū)動,用于提供Android平臺的程序間通訊( InterProcess Communication,IPC)功能。原始碼位于

drivers/staging/android/binder.c。

(2) Android電源管理(PM) 一個基于標準Linux電源管理系統(tǒng)的輕量級Android電源管理驅(qū)動,針對嵌入式裝置做了很多優(yōu)化。源伐碼位于:

Ⅰ kerneUpower/earlysuspend.c

Ⅱ kernel/power/consoleearlysuspend.c

Ⅲ kernel/power/fbearlysuspend.c

Ⅳ kemel/power/wakelock.c

Ⅴ kernel/power/userwakelock.c

(3)低記憶體管理器(Low Memory Killer) 比Linux的標準的OOM(Out Of Memory)機制更加靈活,它可以根據(jù)需要殺死程序以釋放需要的記憶體。原始碼位于

drivers/staging/android/lowmemorykiller.c.

(4)匿名共享記憶體(Ashmem) 為程序間提供大塊共享記憶體,同時為核心提供回收和管理這個記憶體的機制。原始碼位于mm/ashmem.c。

(5) Android PMEM (Physical) PMEM用于向用戶空間提供連續(xù)的實體記憶體區(qū)域,DSP和某些裝置只能工作在連續(xù)的實體記憶體上。原始碼位于drivers/misc/pmem.c。

(6) Android Logger -個輕量級的日志裝置,用于抓取Android系統(tǒng)的各種日志。原始碼位于drivers/staging/android/logger.c。

(7) Android Alarm捉供了一個定時器,用于把裝置從睡眠狀態(tài)喚醒,同時它還提供了一個即使在裝置睡眠時也會執(zhí)行的時鐘基準。原始碼位于drivers/rtc/alarm.c。

(8) USB Gadget驅(qū)動一個基于標準Linux USB gadget驅(qū)動框架的裝置驅(qū)動,Android的USB驅(qū)動是基于gaeget框架的。原始碼位于drivers/u/gadget/。

(9) Android Ram Console為了提供除錯功能,Android允許將除錯日志資訊寫入一個被稱為RAM Console的裝置里,它是一個基于RAM的Buffer。原始碼位于drivers/staging/android/ramL console.c。

(10) Android timed device提供了對裝置進行定時控制的功能,目前支援vibrator和LED裝置。原始碼位于drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。

(11) Yaffs2檔案系統(tǒng)Android采用Yaffs2作為MTD nand flash檔案系統(tǒng),原始碼位于fs/yaffs2/目錄下。Yaffs2是一個快速穩(wěn)定的應(yīng)用于NAND和NOR Flash的跨平臺的嵌入式裝置檔案系統(tǒng),同其他Flash檔案系統(tǒng)相比,Yaffs2能使用更小的記憶體來儲存其執(zhí)行狀態(tài),因此它占用記憶體小。Yaffs2的垃圾回收非常簡單而且快速,因此能表現(xiàn)出更好的效能。Yaffs2在大容量的NAND Flash上的效能表現(xiàn)尤為突出,非常適合大容量的Flash儲存。上面這些要點足以說明Android不是Linux。

Linux與Androld的關(guān)系

雖然Android基于Linux核心,但是它與Linux之間還是有很大的差別,比如Android在Linux核心的基礎(chǔ)上添加了自己所特有的驅(qū)動程式。

Ubuntu與Linux有什么關(guān)系

正如ls所說,linux有許多發(fā)行版本,比如redhat,debian,suse等。所以說debian是linux的一個發(fā)行版本,而ubuntu是debian的一個衍生版本。

Android System WebView與安卓7.0之間有什么關(guān)系

1.主題面板管理器

在CM等一眾第三方系統(tǒng)中,早已支援便捷地修改桌布、圖示和系統(tǒng)顏色。在商店和論壇中,也能找到不少優(yōu)質(zhì)的面板主題。

而當我們提到原生Android,似乎總是長著一張固定的臉。實際上,在Google自家的AOSP(即Android開源專案)中,早已內(nèi)建了主題管理。

而在Android M 的開發(fā)者預(yù)覽版中,也加入了主題管理器(可惜被需要Root和特定方式才能啟用)。既然系統(tǒng)內(nèi)的面板主題框架早已搭建好,那就只等Google在Android系統(tǒng)中放出啦。

2.應(yīng)用程式抽屜的消失

在2月26日,Google Map的官方Twitter釋出了一條介紹視訊,其中的展示機Nexus 6P的系統(tǒng)介面中,似乎看不到底部的應(yīng)用抽屜按鈕了。發(fā)現(xiàn)問題的同學也開始集體留言質(zhì)問:‘WHERE IS THE APP DRAWER?!?!’

而在之前也確實有傳聞爆料:在新版Android N 中,或許會將應(yīng)用抽屜的設(shè)計去除,選擇采用iOS和MIUI的應(yīng)用呈現(xiàn)方式,即全部在桌面首頁中展示。

去除二級選單的做法,會帶來更加凌亂的桌面,還是更有效率的操作體驗?似乎很難定論,但作為Android玩家,大可選擇Nova啟動器等優(yōu)秀的第三方桌面,而不必擔心我卓藥丸。

3.夜間模式會許要來了

在Android M 的開發(fā)者預(yù)覽版中,Dark Mode夜間模式曾短暫地出現(xiàn)過,而在正式版中又被砍去。

而最新的Android N 泄露圖中,黑色背景的右圖也表示著:夜間模式回歸Android了。

而更加值得期待的是,Google已經(jīng)放出了夜間模式的開發(fā)程式碼,開發(fā)者可以輕松地為自己的應(yīng)用設(shè)定‘暗色主題’。也許今后只需輕按‘夜間模式’的按鈕,從系統(tǒng)到各個應(yīng)用,都能直接更換成夜間模式。

這一改變,不僅對于越來越多AMOLED螢?zāi)皇謾C而言,是省電的好方法。對于經(jīng)常深夜玩手機的同學來說,似乎也可以和刺眼的白光說再見了。

4.分屏多工以及平板支援

在LG和三星都推出了‘分屏模式’后,Google在Android N 中加入分屏功能也是眾望所歸了。同樣的,在上一個版本Android M 中,分屏模式也被隱藏起來,需要特定方式才能啟用。

不負眾望,來自Google的Pixel C 團隊在接受Reddit AMA論壇訪談時,確認了‘split screen is in the works’。

而分屏多工,似乎在Android平板上也更加適用。值得一提的是,該團隊也宣稱Android系統(tǒng)的平板,在Android N 中將會更加好用,而不僅僅是將應(yīng)用介面拉升就夠了。

但對于Chrome OS的聯(lián)動猜想、DPI切換和和介面的調(diào)整,似乎只能等Google I/O那

天,才知道答案。

5.支援觸控筆

在三星公布的文件中,我們發(fā)現(xiàn)三星在Android N 中,采用了系統(tǒng)自帶的觸控筆介面,而不再使用原先的S PEN專屬介面。

而在Android 5.0 (開始支援節(jié)電助手)之前,三星關(guān)閉了自家的節(jié)電模式介面。在Android 6.0 (開始支援指紋識別)之前,又關(guān)閉了自家的指紋識別介面。而在Android 7.0公布之前,三星又再一次關(guān)閉了自家的觸控筆介面,這……

6.更好的Doze省電模式

Doze省電模式首次出現(xiàn)在Android M 中,其省電原理是在裝置休眠時,關(guān)閉關(guān)閉應(yīng)用后臺,以達到省電的效果。

在親身體驗后,Doze模式確實發(fā)揮了很好的效果,起碼待機的時候不掉電了。但在目前這一功能,在操作體驗和使用者自定義方面,卻有些過于簡單了。

所以直到今天Android 6.0,我依然選擇綠色守護等第三方應(yīng)用,去實現(xiàn)控制后臺應(yīng)用耗電的問題。但Root終歸有風險,而Android N 也有理由提供一個更好用的Doze省電模式。

7.重新設(shè)計的通知欄

在設(shè)計上,似乎能探尋的蛛絲馬跡,則是一張Android N 的通知欄模擬圖,國外媒體Android Police在看到開發(fā)樣機圖后,大致模擬出的新版介面截圖。

根據(jù)爆料,左圖通知欄目前已開始嘗試承載更多的資訊量,長按后即可檢視通知詳情。而在右圖顯示的快速設(shè)定頁面,將快捷按鈕鋪滿并支援分頁,而不像之前只支援固定數(shù)量的快捷按鈕。

8.更多玩法的指紋識別

隨著Nexus 5X和Nexus 6P的釋出,Google終于開始為Android提供指紋的支援。在Android 6.0中,關(guān)于指紋的介面也正在逐步完善。

在目前看來,似乎指紋最常用也僅限于Play Store和鎖屏應(yīng)用中。期待在Android N 中,能通過指紋解鎖完成更多的事情,在iOS的Touch ID上,有許多值得借鑒的場景。也許之后Androidi使用者能通過指紋,便捷地檢視Google相簿中的隱私圖片,或者直接解鎖啟動私人應(yīng)用。

9.為虛擬現(xiàn)實助力

我們知道,Google正嘗試著于打造一款,不需要額外硬體的頭戴式VR裝置。

而反觀目前市面上大部分VR產(chǎn)品,軟體部分的開發(fā)似乎都與Android系統(tǒng)多少有些聯(lián)絡(luò),也許Google自家的VR裝置也需要Android的支援。

所以我們有理由相信,Google會為新版本的Android系統(tǒng),在VR方向上提供更多系統(tǒng)層面的支援。

10.Now on Tap

Now on Tap作為Android M 的重磅功能,在去年收獲了業(yè)界好評。大致功能則是基于不同情景而直接提供對應(yīng)資訊,通過識別你正在執(zhí)行的app中的內(nèi)容,提供針對性的建議和資料。

比如在網(wǎng)上聊天時,當聊到某部電影時,只需上滑Home鍵,關(guān)于電影的所有資訊就能直接呈現(xiàn)。

而在Android N 中,我們期待它能發(fā)揮更大用處。畢竟Now on Tap中‘上下文感知’和‘基于情景’都是是人類智慧的重要能力。

也許之后當我們開啟相機,它就能為你找尋鏡頭中包含的關(guān)鍵資訊。而不僅限于設(shè)定日歷提醒,或者幫你搜索那么簡單。

綜上所述的大部分內(nèi)容,都是我們作為Android老粉絲的期待和猜想。所有一切都要等到Google I/O 2023才會揭曉。

但不得不說的是,雖然在AppSo年度精選的Android榜中,絕大部分應(yīng)用都采用了Material Design,但是直到今天,這一設(shè)計風格在動效和互動上,依然缺少一個完美的榜樣。

我們不會期待Android N 完全改頭換面,帶來全新的介面,但在圖示、按鈕、互動動畫和介面設(shè)計上,我們期待Google能做得更好。

Java和安卓有什么關(guān)系

安卓就是Java寫的

C語言與安卓開發(fā)有什么關(guān)系。

安卓的底層使用的是C語言開發(fā)的

所以會使用到C語言

另外安卓在嵌入式控制系統(tǒng)中

使用軟體控制嵌入式系統(tǒng)的時候會使用到NDK技術(shù)

這里面也會使用到C語言開發(fā)

java和c 和安卓有什么關(guān)系

它們都是計算機語言,c語言稱為底層架構(gòu)與其他兩個語言沒多大關(guān)系,但是學了c后掌握java就很快啦。java是安卓的基礎(chǔ),安卓是基于java平臺來編寫的。

關(guān)于android cts linux的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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