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為什么國內(nèi)網(wǎng)站要把服務器架設在國外?

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國外服務器的使用主要有三種原因:
部分型號的配置服務器,在國外的確成本低廉,所以有人對速度沒有過高要求的情況下,會原則最低成本。
對于用戶群的環(huán)境適應,有人做的網(wǎng)站主要面對的是國外用戶,為了方便提高用戶群的瀏覽速度,自然是選擇國外的服務器最近的面對用戶。
有部分朋友對于網(wǎng)站備案心存芥蒂,或者不方便操作,所以選擇了大陸范圍之外的服務器,目的僅僅是為了不做備案。。。
1m的服務器可以架設游戲嗎?
1. 可以架設游戲。
2. 因為1m的服務器具備足夠的計算能力和存儲空間來支持游戲的運行和存儲需求,可以承載游戲的各種功能和玩家的交互。
手機游戲服務器架設教程?
1.如今的手游世界,如果沒搞個跨服賽事,都不好意思說它是一個手游了。
說到跨服,就不得不說下匹配服了。比如一個跨服天梯賽事,需要滿足不同服的玩家能夠同屏PK。為了能夠把實力接近的玩家作為對手,我們需要一個獨立的匹配服來收集數(shù)據(jù),然后進行房間分配。匹配服,也是跨服賽設計的基礎。
典型的匹配服通信層我們可以采用http,也可以采用socket。本文將采用http作為游戲服與匹配服的通信層。選擇http方式,我們可以搭個tomcat服務,非常方便。當然,如果不使用tomcat的話,我們也可以使用mina或者netty本身的http服務。
設計思路也非常簡單,有點像游戲服的業(yè)務處理器。我們需要做到,對于不同的請求,我們都綁定一個方法與之對應。而對于數(shù)據(jù)的編解碼,由于匹配服的通信數(shù)據(jù)一般都比較短,我們直接用json進行序列化即可。
下面,開始我們的編碼。
2.搭建mina的http服務
在前面游戲后臺設計中,我們已經(jīng)看到如何使用mina搭建http服務了。
3.消息通信
在游戲服,我們發(fā)出一條http請求。匹配服為了將請求分發(fā)到對應的處理器,我們需要為每一條消息作一個標記。最簡單的,可以使用請求消息的類名。所以,我們必須把業(yè)務簽名和參數(shù)都融合到url里面去。也就是說,一個有效的url可能是這樣:
http://localhost:8899?service=MReqLadderApplyMessage¶m={"playerId":0,"score":0,"power":0}如何利用服務器搭建nas?
nas服務器搭建方法
1、首先需要兩塊硬盤、內(nèi)存卡、機箱、主板以及需要的安裝工具(螺絲刀)。
2、將主板和內(nèi)存卡安裝到主機上,注意在安裝前要清理好機器上的灰塵,快遞過程中會有一些灰塵。
3、用螺絲刀將螺絲安裝到螺絲孔中,注意在安裝過程中要仔細檢查螺絲數(shù)量,避免漏擰。
4、將電池和幾個線插入到對應的位置(位置偏可以使用鑷子插入),將零件和線都組裝完畢后打開電腦上win320。
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