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i.MX6ULL是一款高性能、低功耗的嵌入式系統(tǒng)單芯片,它采用了ARM Cortex-A7架構(gòu),具有高度的集成性、強(qiáng)大的計(jì)算能力和廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域。在嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)及應(yīng)用中,i.MX6ULL已經(jīng)成為公司和企業(yè)的首選。

商水ssl適用于網(wǎng)站、小程序/APP、API接口等需要進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸應(yīng)用場(chǎng)景,ssl證書(shū)未來(lái)市場(chǎng)廣闊!成為創(chuàng)新互聯(lián)的ssl證書(shū)銷(xiāo)售渠道,可以享受市場(chǎng)價(jià)格4-6折優(yōu)惠!如果有意向歡迎電話(huà)聯(lián)系或者加微信:18982081108(備注:SSL證書(shū)合作)期待與您的合作!
在使用i.MX6ULL進(jìn)行嵌入式系統(tǒng)設(shè)計(jì)時(shí),我們需要安裝一個(gè)可靠的操作系統(tǒng),Linux系統(tǒng)是一個(gè)可以選擇的方案,它具有開(kāi)源、穩(wěn)定、安全等優(yōu)勢(shì)。本文將介紹。
準(zhǔn)備工作
在選擇Linux系統(tǒng)時(shí),需要了解芯片的具體型號(hào)、架構(gòu)、和處理器頻率,這樣可以確保所選的Linux系統(tǒng)與i.MX6ULL芯片具有兼容性。同時(shí),還需要準(zhǔn)備一些工具:
1. SD卡,建議使用高速SD卡,容量不低于8GB;
2. 一臺(tái)主機(jī),并安裝好開(kāi)發(fā)環(huán)境;
3. USB轉(zhuǎn)串口工具;
4. 調(diào)試器或jtag進(jìn)行調(diào)試。
安裝過(guò)程
1. 燒錄Bootloader
Bootloader程序是在i.MX6ULL啟動(dòng)Linux系統(tǒng)前必須執(zhí)行的代碼,Bootloader程序的作用是初始化i.MX6ULL硬件設(shè)備,配置引導(dǎo)參數(shù),按照指定順序加載內(nèi)核和根文件系統(tǒng)等。安裝Bootloader程序需要按照以下步驟操作。
(1) 下載所需的Bootloader程序,以U-Boot為例,
(2) 將SD卡插入主機(jī)中,使用df -h命令查看卡的設(shè)備名,比如/dev/sdb;
(3) 卸載SD卡文件系統(tǒng),使用umount /dev/sdb1命令卸載/dev/sdb1分區(qū),以確保Bootloader能夠?qū)懭朐摲謪^(qū);
(4) 燒錄Bootloader,使用dd命令將Bootloader程序燒錄到SD卡引導(dǎo)分區(qū),比如/dev/sdb1;
(5) 重新插入SD卡,執(zhí)行mount /dev/sdb1 /mnt,掛載分區(qū);
(6) 刪除SD卡中.u-boot-spl.bin和u-boot.imx文件,防止影響正常啟動(dòng)。
2. 編譯內(nèi)核
內(nèi)核是Linux系統(tǒng)的核心,它具有資源管理、任務(wù)調(diào)度、設(shè)備驅(qū)動(dòng)等重要功能。在i.MX6ULL上安裝Linux系統(tǒng)需要選擇合適的內(nèi)核版本,并進(jìn)行編譯和燒錄。
(1) 下載內(nèi)核源碼,比如linux-xlnx-4.19;
(2) 將內(nèi)核源碼解壓到本地文件系統(tǒng)中,并進(jìn)入源碼目錄;
(3) 重新定義內(nèi)核配置文件,使用make ARCH=arm mx6ull_defconfig命令定義內(nèi)核模塊訪(fǎng)問(wèn)設(shè)備的接口、編譯選項(xiàng)等;
(4) 編譯內(nèi)核,使用make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabi- -j4命令進(jìn)行交叉編譯,以生成uImage;
(5) 燒錄內(nèi)核到SD卡中,使用dd命令將uImage燒錄到/dev/sdb1引導(dǎo)分區(qū)中。
3. 安裝根文件系統(tǒng)
在i.MX6ULL上安裝Linux系統(tǒng)時(shí),我們還需要安裝根文件系統(tǒng),根文件系統(tǒng)包含了Linux系統(tǒng)的所有文件和目錄,比如/bin、/dev、/etc、/lib、/usr等等。
(1) 下載根文件系統(tǒng),比如Debian、Ubuntu、Busybox等等;
(2) 解壓根文件系統(tǒng),將解壓后的文件復(fù)制到SD卡中,比如在/dev/sdb2分區(qū)中;
(3) 編輯SD卡中的uEnv.txt文件,該文件包含用于引導(dǎo)Linux系統(tǒng)的配置信息,包括u-boot的引導(dǎo)命令、內(nèi)核文件名等信息;
(4) 將SD卡插入i.MX6ULL板子中,連接USB轉(zhuǎn)串口,使用超級(jí)終端進(jìn)行串口通信,輸入u-boot啟動(dòng)命令,即可進(jìn)入到Linux系統(tǒng)中。
i.MX6ULL是一款強(qiáng)大的嵌入式系統(tǒng)芯片,安裝Linux系統(tǒng)可以充分發(fā)揮其計(jì)算能力和可靠性,為嵌入式系統(tǒng)開(kāi)發(fā)提供了便利。本文介紹了,主要包括燒錄Bootloader、編譯內(nèi)核和安裝根文件系統(tǒng)等步驟。希望可以幫助讀者更好地理解和使用i.MX6ULL芯片,為嵌入式系統(tǒng)開(kāi)發(fā)做出貢獻(xiàn)。
成都網(wǎng)站建設(shè)公司-創(chuàng)新互聯(lián),建站經(jīng)驗(yàn)豐富以策略為先導(dǎo)10多年以來(lái)專(zhuān)注數(shù)字化網(wǎng)站建設(shè),提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站設(shè)計(jì),響應(yīng)式網(wǎng)站制作,設(shè)計(jì)師量身打造品牌風(fēng)格,熱線(xiàn):028-86922220linux怎么在lcd顯示一張400*240的照片并放在中間
1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖
首先,在程序開(kāi)始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設(shè)備結(jié)點(diǎn),設(shè)備名fb0,設(shè)備類(lèi)型為字符設(shè)備,主設(shè)備號(hào)為29,次設(shè)備號(hào)為0。命令如下:
mknod fb0 c 29 0
在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開(kāi)始要調(diào)用open函數(shù)打開(kāi)設(shè)備,然后調(diào)用ioctl獲取設(shè)備相關(guān)信息,接下來(lái)就是讀取圖形文件數(shù)據(jù),把圖象的RGB值映射到顯存中,這部分是圖象顯示的核心。對(duì)于JPEG格式的圖片,要先經(jīng)過(guò)JPEG解碼才能得到RGB數(shù)據(jù),本項(xiàng)目中直接才用現(xiàn)成的JPEG庫(kù)進(jìn)行解碼。對(duì)于bmp格式的圖片,則可以直接從文件里面提取其RGB數(shù)據(jù)。要從一個(gè)bmp文件里面把圖片數(shù)據(jù)陣列提取出來(lái),首先必須知道bmp文件的格式。下面來(lái)詳細(xì)介紹bmp文件的格式。
圖1
2) bmp位圖格式分析
位圖文件可看成由四個(gè)則饑棚部分組成:位圖文件頭、位圖信息頭、彩色表和定義位圖肢悔的字節(jié)陣列。如圖2所示。
圖2
文件頭中各個(gè)段的地址及其內(nèi)容如圖3。
圖3
位圖文件頭數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含孫則BMP圖象文件的類(lèi)型,顯示內(nèi)容等信息。它的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下定義:
Typedef struct
{
int bfType;//表明位圖文件的類(lèi)型,必須為BM
long bfSize;//表明位圖文件的大小,以字節(jié)為單位
int bfReserved1;//屬于保留字,必須為本0
int bfReserved2;//也是保留字,必須為本0
long bfOffBits;//位圖陣列的起始位置,以字節(jié)為單位
} BITMAPFILEHEADER;
2.1)信息頭中各個(gè)段的地址及其內(nèi)容如圖4所示。
圖4
位圖信息頭的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包含了有關(guān)BMP圖象的寬,高,壓縮方法等信息,它的C語(yǔ)言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
Typedef struct {
long biSize; //指出本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所需要的字節(jié)數(shù)
long biWidth;//以象素為單位,給出BMP圖象的寬度
long biHeight;//以象素為單位,給出BMP圖象的高度
int biPlanes;//輸出設(shè)備的位平面數(shù),必須置為1
int biBitCount;//給出每個(gè)象素的位數(shù)
long biCompress;//給出位圖的壓縮類(lèi)型
long biSizeImage;//給出圖象字節(jié)數(shù)的多少
long biXPelsPerMeter;//圖像的水平分辨率
long biYPelsPerMeter;//圖象的垂直分辨率
long biClrUsed;//調(diào)色板中圖象實(shí)際使用的顏色素?cái)?shù)
long biClrImportant;//給出重要顏色的索引值
} BITMAPINFOHEADER;
2.2)對(duì)于象素小于或等于16位的圖片,都有一個(gè)顏色表用來(lái)給圖象數(shù)據(jù)陣列提供顏色索引,其中的每塊數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列,還有一個(gè)是reserved保留位。而在圖形數(shù)據(jù)區(qū)域存放的是各個(gè)象素點(diǎn)的索引值。它的C語(yǔ)言結(jié)構(gòu)如圖5所示。
圖5 顏色表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2.3)對(duì)于24位和32位的圖片,沒(méi)有彩色表,他在圖象數(shù)據(jù)區(qū)里直接存放圖片的RGB數(shù)據(jù),其中的每個(gè)象素點(diǎn)的數(shù)據(jù)都以B、G、R的順序排列。每個(gè)象素點(diǎn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如圖6所示。
圖6 圖象數(shù)據(jù)陣列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2.4)由于圖象數(shù)據(jù)陣列中的數(shù)據(jù)是從圖片的最后一行開(kāi)始往上存放的,因此在顯示圖象時(shí),是從圖象的左下角開(kāi)始逐行掃描圖象,即從左到右,從下到上。
2.5)對(duì)S3C2410或PXA255開(kāi)發(fā)板上的LCD來(lái)說(shuō),他們每個(gè)象素點(diǎn)所占的位數(shù)為16位,這16位按B:G:R=5:6:5的方式分,其中B在更高位,R在更低位。而從bmp圖象得到的R、G、B數(shù)據(jù)則每個(gè)數(shù)據(jù)占8位,合起來(lái)一共24位,因此需要對(duì)該R、G、B數(shù)據(jù)進(jìn)行移位組合成一個(gè)16位的數(shù)據(jù)。移位方法如下:
b >>= 3; g >>= 2; r >>= 3;
RGBValue = ( rwidth/lcd_width;
heightScale=bmpi->height/lcd_height;
本程序中方塊的大小以如下的方式確定:
unsigned int paneWidth=
unsigned int paneHeight= ;
符號(hào) 代表向上取整。
(2)、從圖片的左上角開(kāi)始,以(i* widthScale,j* heightScale)位起始點(diǎn),以寬paneWidth 高paneHeight為一個(gè)小方塊,對(duì)該方塊的R、G、B數(shù)值分別取平均,得到映射點(diǎn)的R、G、B值,把該點(diǎn)作為要在LCD上顯示的第(i , j)點(diǎn)存儲(chǔ)起來(lái)。
這部分的程序如下:
//取平均
for( i=0;ir=div_round(color_sum_r,paneHeight*paneWidth);
RGBvalue_256->g=div_round(color_sum_g,paneHeight*paneWidth);
RGBvalue_256->b=div_round(color_sum_b,paneHeight*paneWidth);
}
}
4) 圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程
通過(guò)以上的分析,整個(gè)圖片數(shù)據(jù)提取及顯示的總流程如圖8 所示。
圖 8
圖像顯示應(yīng)用程序:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
struct fb_dev
{
//for frame buffer
int fb;
void *fb_mem; //frame buffer mmap
int fb_width, fb_height, fb_line_len, fb_size;
int fb_bpp;
} fbdev;
//得到framebuffer的長(zhǎng)、寬和位寬,成功則返回0,失敗返回-1
int fb_stat(int fd)
{
struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;
struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;
if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_finfo))
{
perror(__func__);
return (-1);
}
if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_vinfo))
{
perror(__func__);
return (-1);
}
fbdev.fb_width = fb_vinfo.xres;
fbdev.fb_height = fb_vinfo.yres;
fbdev.fb_bpp = fb_vinfo.bits_per_pixel;
fbdev.fb_line_len = fb_finfo.line_length;
fbdev.fb_size = fb_finfo.em_len;
return (0);
}
//轉(zhuǎn)換RGB888為RGB565(因?yàn)楫?dāng)前LCD是采用的RGB565顯示的)
unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)
{
unsigned short B = (blue >> 3) & 0x001F;
unsigned short G = ((green >> 2) > 3) width) || (y > height))
return (-1);
unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmem + y * width + x);
*dst = color;
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int fb;
FILE *infile;
struct jpeg_decompress_struct cinfo;
int x,y;
unsigned char *buffer;
char s;
struct jpeg_error_mgr jerr;
if ((fb = open(“/dev/fb0”, O_RDWR))
改成
extern “C” {
#include
}
這里是有問(wèn)題的,注意gcc 會(huì)把LCD.C當(dāng)成c++編譯,而把LCD.c當(dāng)成C語(yǔ)言編譯,改成lcd.c后就沒(méi)有上邊紅色部分錯(cuò)誤
由于是有的是JPEG解碼庫(kù),鏈接的時(shí)候需要加上-ljpeg 選項(xiàng)
使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option 編譯源文件成功,
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開(kāi)發(fā)板lcd上顯示圖片
#include #include #include “l(fā)cd.h” #include “regs.h” extern const unsigned char gImage_6; //extern const unsigned char gImage_5; extern const unsigned char gImage_a; extern const unsigned char test; static unsigned short drawb; //it is a public draw area unsigned char mask={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; unsigned char mat={0x00,0x00,0x10,0x38, 0x6c,0xc6,0xfe,0xc6, 0xc6,0xc6,0xc6,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00 };
lcd屏幕顯示bmp、jpg圖片
文章目錄BMP圖片顯示:jpeg壓縮過(guò)程 RGB: ARGB 32bit 4Byte A:【24-31】 R:【16-23】 G:【8-15】 B:【0-7】 圖片顯示 顯示思路: (1)打開(kāi)液晶屏(open),進(jìn)行內(nèi)存映射(mmap) (2)打開(kāi)圖片,讀取顏色數(shù)據(jù) (3)將讀取到的顏色數(shù)據(jù)映射到液晶屏 (4)關(guān)閉圖片文件,液晶屏,解除內(nèi)存映射 BMP圖片顯示: 沒(méi)有經(jīng)過(guò)壓縮的二進(jìn)制位圖文件,文件較大,獲取顏色數(shù)據(jù)方便 一張800*480的bmp格式的圖片=Byt
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最新發(fā)布 【正點(diǎn)原子I.MX6U-MINI應(yīng)用篇】6、嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符
嵌入式Linux在LCD屏幕上顯示字符
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數(shù)碼相框(十六、LCD顯示JPG格式圖片)
注:本人已購(gòu)買(mǎi)韋東山老師第三期項(xiàng)目視頻,內(nèi)容來(lái)源《數(shù)碼相框項(xiàng)目視頻》,只用于學(xué)習(xí)記錄,如有侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系刪除。 1. LCD 如何顯示一張圖片? 假如下圖是是我們的 JZ2440 開(kāi)發(fā)板,它有一個(gè)塊顯存、LCD控制器、LCD顯示屏,LCD是如何顯示張圖片的呢? 如上圖所示: ① 圖片的顏色數(shù)據(jù)存放在顯存,LCD 控制器會(huì)自動(dòng)從顯存取出圖片的一個(gè)個(gè)顏色數(shù)據(jù)發(fā)送給LCD,取到最后又從頭開(kāi)始的循環(huán)取數(shù)據(jù),最終把一張圖片的全部顏色數(shù)據(jù)發(fā)送到LCD上,從而在LCD顯示出該圖片; ② 顯存存放的數(shù)據(jù)是RGB數(shù)據(jù);.
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linux滾動(dòng)屏幕,基于MIDP1.0實(shí)現(xiàn)屏幕滾動(dòng)(轉(zhuǎn))
本例介紹了一個(gè)常用的編程技巧,就是如何基于MIDP1.0實(shí)現(xiàn)屏幕的滾動(dòng)效果。在MIDP2.0可以借助LayerManager的的“可視窗口”來(lái)實(shí)現(xiàn)。MIDP1.0通過(guò)變化坐標(biāo)系來(lái)實(shí)現(xiàn)屏幕的滾動(dòng)效果,只要借助Graphics.translate()方法。package com.j2medev.translate;import javax.microedition.midlet.*;import ja…
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Linux系統(tǒng)LCD顯示圖片的原理,linux驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā):用戶(hù)空間操作LCD顯示簡(jiǎn)單的圖片【轉(zhuǎn)】…
上一章我們簡(jiǎn)單介紹了LCD的一些基本原理。當(dāng)然更深?yuàn)W的還有,比如gamma,dither,HUE,satuation.OSD等等.我們知道我們是用framebuffer來(lái)實(shí)現(xiàn)顯示的.顯存:framebuffer.由DDRAM中劃去一部分內(nèi)存供顯存使用.從而操作lcd相當(dāng)于操作顯存.lcd控制器(s5pv210里面有l(wèi)cd控制器)會(huì)周期的獲取framebuffer中的數(shù)據(jù)。經(jīng)過(guò)處理丟給 顯示屏的lc…
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linux中如何在fb上顯示
framebuffer 幀緩沖
幀緩沖(framebuffer)是Linux 系統(tǒng)為顯示設(shè)備提供的一個(gè)接口,它將顯示緩沖區(qū)抽象,屏蔽圖像硬件的底層差異,允許上層應(yīng)用程序在圖形模式下直接對(duì)顯示緩沖區(qū)進(jìn)行讀寫(xiě)操作。用戶(hù)不必關(guān)心物理顯示緩沖區(qū)的具置及存放方式,這些都由幀緩沖設(shè)備驅(qū)動(dòng)本身來(lái)完成。 framebuffer機(jī)制模仿顯卡的功能,將顯卡硬件結(jié)構(gòu)抽象為一系列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以通過(guò)fra…
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如何讓linux fb0顯示命令行,linux – 如何將/ dev / fb0用作來(lái)自用戶(hù)空間的控制臺(tái),或者將文本輸出到它…
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linux 如何查看fb中分辨率_linux下直接寫(xiě)framebuffer(fb0)的方式顯示bmp圖像
linux下的顯示設(shè)備就是/dev/fb0,往該設(shè)備寫(xiě)入的數(shù)據(jù)會(huì)顯示在屏幕上,所以我們可以通過(guò)直接寫(xiě)frame buffer這個(gè)/dev/fb0設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)bmp圖像的顯示,而不用管是在shell文本方式下還是在其他gnome、qt、gtk、wayland等圖形模式下,都能顯示出來(lái)。當(dāng)前前提是你的linux下必須具有該設(shè)備并支持讀寫(xiě)(無(wú)特殊處理的linux都有該設(shè)備)。代碼(支持16位、24位或32…
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Linux下LCD編程(fb設(shè)備_console_漢化)
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如何改造 Linux 虛擬終端顯示文字
CJKTTY 補(bǔ)丁是什么,為什么我寫(xiě)了它 當(dāng)你不使用 X 的時(shí)候,打開(kāi)電腦,你就在使用虛擬終端。這么多年來(lái)它工作的很好,直到它來(lái)到了中國(guó)。包含中文字符的文件名無(wú)法正確顯示,中文文檔無(wú)法閱讀。當(dāng)然可以使用 X , 但是我為什么不能讓終端也能顯示漢字呢?如果在 X 下我能讓屏幕顯示漢字,終端下一定也能。為此我開(kāi)始了 internet 上的搜尋。 我找到了 fbterm,這是個(gè)可以利用 /dev/
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LCD圖片顯示、觸摸屏、音樂(lè)播放、縮放圖片和播放視頻
講解LCD的原理和mmap函數(shù),BMP格式圖片的的顯示,觸摸屏的概念和原理以及觸摸屏輸入的解讀,以及音樂(lè)視頻播放和圖片縮放。
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undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)
背景 linux + QT BMP圖片轉(zhuǎn)JPG #include 編譯錯(cuò)誤: root@happy-virtual-machine:/home/happy/Lee/Detector2# make arm-linux-g++ -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/opt/qt-4.7.1/lib -o Detector2 main.o…
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linux屏幕滑動(dòng)效果實(shí)現(xiàn)代碼,使用swipe方法模擬屏幕滑動(dòng)與手勢(shì)密碼繪制
前言App自動(dòng)化測(cè)試中有兩個(gè)很重要的操作,屏幕滑動(dòng)與繪制手勢(shì)密碼。目前很多App在啟動(dòng)時(shí),都存在啟動(dòng)時(shí)的引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)或者加載上下文內(nèi)容時(shí)需要手動(dòng)上滑或者下滑加載頁(yè)面,所以在自動(dòng)化測(cè)試的過(guò)程中模擬手的滑動(dòng)操作看起來(lái)就很重要了;第二個(gè)比較重要的是模擬手動(dòng)繪制九宮格完成手勢(shì)密碼的設(shè)置,這種手勢(shì)密碼在我了解的范圍內(nèi),大多在金融類(lèi)的app中最常見(jiàn),還有一些對(duì)用戶(hù)信息保密性較好的app中,所以,模擬繪制手勢(shì)密碼也…
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Linux下LCD圖片放大縮小實(shí)現(xiàn),仿QQ空間滑動(dòng)圖片放大縮小控件
先來(lái)看一下效果:scrollzoom_listview.gif一、設(shè)計(jì)思路與實(shí)現(xiàn)步驟1、本例是通過(guò)重寫(xiě)ListView來(lái)實(shí)現(xiàn)的,頭部的圖片是ListView的HeadView。定義一個(gè)headview.xml布局文件,在這個(gè)布局文件中放一個(gè)ImageView,并給IamgeView設(shè)置一個(gè)初始高度2、實(shí)現(xiàn)下拉圖片放大當(dāng)ListView處于頂部的時(shí)候下拉實(shí)現(xiàn)圖片放大,這里要用的一個(gè)核心的方法是ove…
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無(wú)法解析的外部符號(hào) jpeg_std_error
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Linux LCD驅(qū)動(dòng)(二)——圖形顯示
BMP和JPEG圖形顯示程序 1) 在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖 首先,在程序開(kāi)始前。要在nfs/dev目錄下創(chuàng)建LCD的設(shè)備結(jié)點(diǎn),設(shè)備名fb0,設(shè)備類(lèi)型為字符設(shè)備,主設(shè)備號(hào)為29,次設(shè)備號(hào)為0。命令如下: mknod fb0 c 29 0 在LCD上顯示圖象的主流程圖如圖1所示。程序一開(kāi)始要調(diào)用open函數(shù)打開(kāi)設(shè)備,然后調(diào)用ioctl獲取設(shè)備相關(guān)信息,接下來(lái)就是讀取圖形
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嵌入式Linux下完成LCD屏文字顯示(幀緩沖框架)
幀緩沖框架是Linux下專(zhuān)門(mén)為顯示類(lèi)設(shè)備設(shè)計(jì)的接口,目的是將硬件和軟件層分離開(kāi),方便應(yīng)用層的編程,也方便應(yīng)用層程序移植。幀緩沖框架向驅(qū)動(dòng)層和應(yīng)用層分別提供了一套標(biāo)準(zhǔn)接口,驅(qū)動(dòng)層按照框架編寫(xiě)驅(qū)動(dòng),應(yīng)用層按照框架編寫(xiě)應(yīng)用程序。幀緩沖在/dev目錄下生成的標(biāo)準(zhǔn)節(jié)點(diǎn)是fb,比如:/dev/fb0,/dev/fb1等等。
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linux 如何查看fb中分辨率_通過(guò)Linux FrameBuffer將像素繪制到屏幕上
急需一款應(yīng)用于人臉識(shí)別的IMX6ULL核心板,因要把控好成本,有沒(méi)有質(zhì)量好又不貴的?想聽(tīng)聽(tīng)大家的建議。
明春敬遠(yuǎn)智睿i.MX6ULLl核心板價(jià)格在行業(yè)內(nèi)算是很低的了,如果走批量的話(huà)應(yīng)該還能降一點(diǎn),作為NXP的IDH合作伙伴,質(zhì)量無(wú)需擔(dān)心扒喚慎,重要的是看他們的技術(shù)支持怎么樣,你可鏈蘆以先去了解再做決定。
從扮演物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用重要關(guān)鍵的NFC技術(shù),到智慧生活與串接共享經(jīng)濟(jì)服務(wù)
近年興盛的共享經(jīng)濟(jì)發(fā)展模式,強(qiáng)調(diào)結(jié)合手機(jī)快速連結(jié)、啟用,透過(guò)媒合大量使用需求,讓整體服務(wù)使用成本降低,包含近期盛行的共享單車(chē)、共享充電租賃設(shè)備,使用過(guò)程中透過(guò)手機(jī)快速完成身分認(rèn)證,或是使用完畢后的支付動(dòng)作,其實(shí)與恩智浦均有不少關(guān)連。例如恩智浦NFC技術(shù)即可讓使用者快速透過(guò)手機(jī)存取共享單車(chē)資訊,并且立即完成車(chē)輛解鎖,讓使用者能快速取用車(chē)輛,即使共享單車(chē)服務(wù)并非借由NFC技術(shù)進(jìn)行認(rèn)證,依然可透過(guò)掃碼認(rèn)證方式取車(chē)。
共享充電設(shè)備所使用技術(shù)方案,除了透過(guò)NFC感應(yīng)或條碼掃描完成身分認(rèn)證、支付等流程,在充電設(shè)備電路設(shè)計(jì)也采用許多恩智浦控制器設(shè)計(jì),讓整體電力輸出、輸入獲得有效控制,同時(shí)也能避免充漏衫電過(guò)程發(fā)生過(guò)充等意外。
便捷的智慧生活應(yīng)用到NFC與條碼掃描
在目前許多物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用里,從非接觸式射頻識(shí)別(RFID)演變而來(lái)的NFC(近場(chǎng)感應(yīng)技術(shù))扮演重要角色,包含裝置間快速認(rèn)證啟用、票證模擬(例如交通票證),或是行動(dòng)支付應(yīng)用都少不了此技術(shù),隨著行動(dòng)支付話(huà)題持續(xù)活躍,越來(lái)越多智慧型手機(jī)均內(nèi)建此項(xiàng)功能,也讓更多人知曉NFC實(shí)際應(yīng)用模式。
恩智浦針對(duì)各類(lèi)物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用提供不同技術(shù)資源,例如發(fā)展許久的車(chē)載系統(tǒng)晶片,以及近年擴(kuò)大發(fā)展的無(wú)線(xiàn)喇叭,或是結(jié)合數(shù)位助理服務(wù)的智慧喇叭,而包含各類(lèi)手持?jǐn)?shù)位裝置、物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備的連結(jié)及安全也均有著墨。其中透過(guò)i.MX7Dual處理器讓智慧喇叭能整合陣列麥克風(fēng),協(xié)助語(yǔ)音輸入分析更加精準(zhǔn),同時(shí)也能幫助數(shù)位助理與人互動(dòng),并且讓串流播放聲音變得更加流暢,而整合低功耗運(yùn)作特性的QN9080藍(lán)牙晶片,也能帶來(lái)約40%節(jié)能的省電效果,維持隨時(shí)可被喚醒、感測(cè)鄰近資訊特性。
另外,結(jié)合指紋、NFC、密碼等識(shí)別認(rèn)證方式,將能使電子鎖更加安全,而恩智浦半導(dǎo)體提供的eSE嵌入式安全晶片,以及i.MX系列、Kiis系列處理器也讓許多物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用變得更螞搜謹(jǐn)加便利,同時(shí)確保資訊交換過(guò)程安全無(wú)虞。
行動(dòng)支付、數(shù)位認(rèn)證之一道流程─NFC
NFC技術(shù)已推行許久,最早應(yīng)用在如門(mén)禁卡、感應(yīng)式票卡,以及各類(lèi)信用卡等智慧卡片,另外也能應(yīng)用在海報(bào)、特定設(shè)備供人透過(guò)同樣具備N(xiāo)FC功能的手機(jī)等裝置「讀取」資訊,進(jìn)而可透過(guò)寫(xiě)入內(nèi)容啟動(dòng)瀏覽器開(kāi)啟特定網(wǎng)頁(yè),或是下載特定App。在目前常見(jiàn)的信用卡刷卡機(jī)也都具備N(xiāo)FC功能,借此讓具有NFC功能的信用卡,以及可模擬信用卡功能的智慧型手機(jī)感應(yīng)支付。
隨著越來(lái)越多物聯(lián)網(wǎng)裝置普及,可作為個(gè)人身分驗(yàn)證、快速啟用特定功能的NFC也就愈顯重要,尤其是在需要金錢(qián)交易的操作部分,更能讓使用者直接透過(guò)信用卡等智慧卡片,或是智慧型手機(jī)感應(yīng)即可完成支付,無(wú)需麻煩地在物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備上輸入個(gè)人資訊,畢竟此類(lèi)物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備可能未配置任何輸入介面,僅配合NFC等連接模式與智慧型手機(jī)裝置互動(dòng),并且成為物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用模式基礎(chǔ)。此外,透過(guò)利用恩智浦eSE嵌入式安全晶片不只可讓手機(jī)作為隨身交通票證使用,其提供的安全防護(hù)更可讓手機(jī)變身電子錢(qián)包。
實(shí)現(xiàn)未來(lái)更便利的智慧移動(dòng)與安全支付,恩智浦積極與眾多手機(jī)廠(chǎng)商合作,例如在三星、HTC、SonyMobile、華為、小米等品牌機(jī)種提供NFC技術(shù)應(yīng)用方案,并且在中國(guó)市場(chǎng)與華為等手機(jī)品牌與大眾運(yùn)輸工具廠(chǎng)商合作,分別在中國(guó)地區(qū)超過(guò)60個(gè)主要城市合作虛擬悶基交通票卡。
掃碼認(rèn)證并非只是簡(jiǎn)單拍張照
除了借由NFC技術(shù)進(jìn)行近場(chǎng)感應(yīng)交易、互動(dòng)之外,目前更加普及的是借由相機(jī)掃描條碼,借此讓使用者能快速借由手機(jī)讀取條碼中的資訊,或是借由條碼掃描完成支付,例如在中國(guó)地區(qū)普遍使用的微信支付便是以此方式進(jìn)行交易,而臺(tái)灣地區(qū)推行的LINEPay服務(wù)也透過(guò)同樣方式付款。
不過(guò),雖然看起來(lái)是借由手機(jī)相機(jī)完成條碼資訊判讀的簡(jiǎn)單動(dòng)作,背后其實(shí)涉及包含光線(xiàn)、圖像感測(cè)元件,與包含負(fù)責(zé)圖像資訊轉(zhuǎn)換運(yùn)算的高速處理器等諸多項(xiàng)目,而恩智浦旗下i.MX6ULL系列處理器則扮演關(guān)鍵角色,讓裝置能在條碼影像完成「讀取」之后,快速轉(zhuǎn)譯成手機(jī)裝置可使用的數(shù)位訊號(hào),借此進(jìn)一步從電子錢(qián)包余額扣款,進(jìn)而完成單筆交易。在未使用NFC技術(shù)的服務(wù)項(xiàng)目里,透過(guò)相機(jī)掃描條碼將能達(dá)成輔助效果。
結(jié)合NFC感應(yīng)到條碼掃描認(rèn)證,除了讓使用者能直覺(jué)、簡(jiǎn)單地完成電子交易,另一方面也能以此完成身分認(rèn)證,進(jìn)而可延伸用于不同類(lèi)型的物聯(lián)網(wǎng)裝置啟用、互動(dòng),而身分認(rèn)證方式可以精簡(jiǎn)到直接透過(guò)手機(jī)感應(yīng),或是透過(guò)身上穿戴手環(huán)類(lèi)裝置感應(yīng)完成確認(rèn),以上種種都使得提供此類(lèi)背后技術(shù)支援的恩智浦顯得更加重要。恩智浦技術(shù)所串接的應(yīng)用,不只滿(mǎn)足智慧生活需求也支援共享經(jīng)濟(jì)趨勢(shì)衍生的服務(wù),讓恩智浦不只在各類(lèi)技術(shù)扮演橋梁連結(jié)的角色,更成為各類(lèi)服務(wù)的重要推手。
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