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Android多媒體數(shù)據(jù)庫:輕松管理你的媒體收藏(android多媒體數(shù)據(jù)庫)

隨著移動設(shè)備的普及,人們對于媒體內(nèi)容的需求越來越大。Android作為一個流行的移動操作系統(tǒng),也不例外。Android提供了豐富的媒體功能,包括音樂、視頻、圖片等,可以方便地瀏覽和享受這些內(nèi)容。但是,這些多媒體文件的管理卻是一個大問題。如果你有大量的音樂、視頻、圖片文件,你可能會很難找到需要的文件。而且,如果你刪除了一個文件或者調(diào)整了文件夾結(jié)構(gòu),那么相應(yīng)的媒體信息將會丟失,導(dǎo)致你的媒體收藏混亂不堪。這時候,android多媒體數(shù)據(jù)庫就能幫你輕松解決這些問題。

創(chuàng)新互聯(lián)公司于2013年成立,先為豐城等服務(wù)建站,豐城等地企業(yè),進行企業(yè)商務(wù)咨詢服務(wù)。為豐城企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問題。

Android多媒體數(shù)據(jù)庫是一個存儲媒體信息的數(shù)據(jù)庫,使用SQLite作為儲存方式。它維護了你的媒體文件的元數(shù)據(jù),包括文件名稱、文件路徑、媒體類型、媒體長度等信息。當(dāng)你添加、刪除、移動或重命名媒體文件時,Android多媒體庫會即時更新這些信息,保持和你的文件系統(tǒng)同步。這樣,你就可以在Android系統(tǒng)中方便地管理你的媒體收藏。

Android多媒體數(shù)據(jù)庫可以提供豐富的查詢接口,可以按照媒體類型、媒體長度、媒體文件名等進行查詢。例如,你可以通過以下代碼查詢所有的音樂文件:

“`

Cursor cursor = getContentResolver().query(MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,

new String[]{MediaStore.Audio.Media._ID, MediaStore.Audio.Media.TITLE, MediaStore.Audio.Media.ARTIST, MediaStore.Audio.Media.DURATION, MediaStore.Audio.Media.DATA},

null, null, MediaStore.Audio.Media.TITLE + ” ASC”);

“`

這段代碼使用了getContentResolver()方法來獲取ContentResolver對象,然后使用query()方法查詢了所有的音樂文件的ID、標(biāo)題、藝術(shù)家、長度和路徑等信息。查詢條件為null,排序方式為按照標(biāo)題排序。通過這樣的查詢,你可以得到你所有的音樂文件,并且可以按照你的需要進行排序和過濾。

除了查詢接口,Android多媒體數(shù)據(jù)庫還提供了一系列的管理接口。例如,你可以使用insert()方法添加一個媒體文件:

“`

ContentValues values = new ContentValues();

values.put(MediaStore.Images.Media.TITLE, “My Image”);

values.put(MediaStore.Images.Media.DISPLAY_NAME, “My Image”);

values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, “This is my image”);

values.put(MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE, “image/jpeg”);

values.put(MediaStore.Images.Media.DATE_ADDED, System.currentTimeMillis() / 1000);

values.put(MediaStore.Images.Media.DATE_TAKEN, System.currentTimeMillis());

values.put(MediaStore.Images.Media.DATA, path);

Uri uri = getContentResolver().insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);

“`

這段代碼使用了ContentValues對象來設(shè)置媒體信息,然后使用insert()方法添加了一個圖片文件,并返回了這個圖片文件在多媒體庫中的URI。通過這樣的方式,你可以在不用打開文件管理器的情況下,向Android多媒體數(shù)據(jù)庫中添加媒體文件。

當(dāng)然,在使用Android多媒體數(shù)據(jù)庫時,你還需要注意一些性能問題。由于SQLite是單用戶的數(shù)據(jù)庫,因此你應(yīng)該盡量減少對多媒體數(shù)據(jù)庫的訪問次數(shù)。此外,使用Android多媒體數(shù)據(jù)庫時,你還應(yīng)該注意對媒體文件路徑的處理。由于不同的設(shè)備和Android系統(tǒng)版本可能會有不同的媒體文件路徑,因此你應(yīng)該使用MediaStore對路徑進行封裝,而不是使用硬編碼的路徑。

綜上所述,Android多媒體數(shù)據(jù)庫是一個方便易用的工具,可以幫助你管理你的媒體收藏。如果你有大量的音樂、視頻、圖片文件,你應(yīng)該嘗試使用Android多媒體數(shù)據(jù)庫來管理你的文件。它可以讓你方便地查詢、添加、刪除和修改你的媒體文件,讓你的媒體收藏變得更加整潔和方便。

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Android開發(fā)中的finish()與onDestroy()方法都是用來結(jié)束activity的吧?兩個有什么區(qū)別?

Android開發(fā)中的finish()與onDestroy()方法都是用來結(jié)束activity的。

1、不同點區(qū)別:

finish()方法用于結(jié)束一個Activity的

生命周期

。而onDestory()方法則是Activity的一個生命周期。

其作用是在一個Activity對象被銷毀之前,Android系統(tǒng)會調(diào)用該方法,用于釋放此Activity之前所占用的資源。finish會調(diào)用到onDestory方法。在onDestory里打印一句話,運行一下程序,會發(fā)現(xiàn)finish方法會把那句話打印出來。

2、方法區(qū)別:

Activity.finish()方法:

在你的activity動作完成的時候,或者Activity需要關(guān)閉的時候,調(diào)用此方法,當(dāng)你調(diào)用此方法的時候,系統(tǒng)只是將最上面的Activity移出了棧,并沒有及時的調(diào)用onDestory()方法,其占用的資源也沒有被及時釋放。

因為移出了棧,所以當(dāng)你點擊手機上邊的“back” 按鍵的時候,也不會再找到這個Activity.

Acitvity.onDestory()方法:

系統(tǒng)銷毀了這個Activity的實例在內(nèi)存中占據(jù)的空間。在Activity的生命周期中,onDestory()方法是他聲明的最后一步,資源控件等就被回收了。當(dāng)重新進入此Activity的時候,必須重新創(chuàng)建,執(zhí)行onCrate()方法。

擴展資料

安全權(quán)限機制

Android本身是一個權(quán)限分立的操作系統(tǒng)。在這類操作系統(tǒng)中,每個應(yīng)用都以一個系統(tǒng)識別身份運行(Linux用戶ID與群組ID)。系統(tǒng)的各部分也分別使用

各自獨立

的識別方式。Linux就是這樣將應(yīng)用與應(yīng)用,應(yīng)用與系統(tǒng)隔離開。

系統(tǒng)更多的安全功能通過權(quán)限機制提供。權(quán)限可以限制某個特定進程的特定操作,也可以限制每個URI權(quán)限對特定數(shù)據(jù)段的訪問。

Android安全架構(gòu)的核心設(shè)計思想是,在默認設(shè)置下,所有應(yīng)用都沒有權(quán)限對其他應(yīng)用、系統(tǒng)或用戶進行較大影響的操作。這其中包括讀寫用戶隱私數(shù)據(jù)(聯(lián)系人或

電子郵件

),讀寫其他應(yīng)用文件,訪問網(wǎng)絡(luò)或阻止設(shè)備待機等。

一款應(yīng)用應(yīng)該根據(jù)自身提供的功能,要求合理的權(quán)限。用戶也可以分析一款應(yīng)用所需權(quán)限,從而簡單判定這款應(yīng)用是否安全。如一款應(yīng)用是不帶廣告的單機版,也沒有任何附加的內(nèi)容需要下載,那么它要求訪問網(wǎng)絡(luò)的權(quán)限就比較可疑。

參考資料來源:

百度百科-Android

Android開發(fā)中的finish()與onDestroy()方法都是用來結(jié)束activity的。

1、不同點區(qū)別:

finish()方法用于結(jié)束一個Activity的生命周期。而onDestory()方法則是Activity的一個生命周期。

其作用是在一個Activity對象被銷毀之前,Android系統(tǒng)會調(diào)用該方法,用于釋放此Activity之前所占用的資源。finish會調(diào)用到onDestory方法。在onDestory里打印一句話,運行一下程序,會發(fā)現(xiàn)finish方法會把那句話打印出來。

2、方法區(qū)別:

Activity.finish()方法:

在你的activity動作完成的時候,或者Activity需要關(guān)閉的時候,調(diào)用此方法,當(dāng)你調(diào)用此方法的時候,系統(tǒng)只是將最上面的Activity移出了棧,并沒有及時的調(diào)用onDestory()方法,其占用的資源也沒有被及時釋放。因為移出了棧,所以當(dāng)你點擊手機上邊的“back” 按鍵的時候,也不會再找到這個Activity.

Acitvity.onDestory()方法:

系統(tǒng)銷毀了這個Activity的實例在內(nèi)存中占據(jù)的空間。在Activity的生命周期中,onDestory()方法是他聲明的最后一步,資源控件等就被回收了。當(dāng)重新進入此Activity的時候,必須重新創(chuàng)建,執(zhí)行onCrate()方法。

擴展資料

中介軟件

1、操作系統(tǒng)與應(yīng)用程序的溝通橋梁,應(yīng)用分為兩層:函數(shù)層(Library)和虛擬機(Virtual Machine)。 Bionic是 Android 改良libc的版本。Android 同時包含了Webkit,所謂的Webkit 就是Apple Safari 瀏覽器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的內(nèi)容顯示到屏幕上。Android使用工具鏈(Toolchain)為Google自制的Bionic Libc。

2、Android采用OpenCORE作為基礎(chǔ)多媒體框架。Open CORE可分7大塊:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework(PVMF)、Operating System Compatibility Library(OSCL)、Common、OpenMAX。

3、Android 使用skia 為核心圖形引擎,搭配OpenGL/ES。skia與Linux Cairo功能相當(dāng),但相較于Linux Cairo, skia 功能還只是雛形的。2023年Skia公司被Google收購,2023年初,Skia GL源碼被公開,Skia 也是Google Chrome 的圖形引擎。

4、Android的多媒體數(shù)據(jù)庫采用SQLite數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。數(shù)據(jù)庫又分為共用數(shù)據(jù)庫及私用數(shù)據(jù)庫。用戶可通過ContentResolver類(Column)取得共用數(shù)據(jù)庫。

5、Android的中間層多以Java 實現(xiàn),并且采用特殊的Dalvik 虛擬機(Dalvik Virtual Machine)。Dalvik虛擬機是一種“暫存器型態(tài)”(Register Based)的Java虛擬機,變量皆存放于暫存器中,虛擬機的指令相對減少。

6、Dalvik虛擬機可以有多個實例(Instance), 每個Android應(yīng)用程序都用一個自屬的Dalvik虛擬機來運行,讓系統(tǒng)在運行程序時可達到優(yōu)化。Dalvik 虛擬機并非運行Java字節(jié)碼(Bytecode),而是運行一種稱為.dex格式的文件。

參考資料來源:

百度百科-Android

onDestroy()是生命周期方法,是你的Activity結(jié)束的時候由Android系統(tǒng)調(diào)用的,你不能直接調(diào)用onDestroy()來結(jié)束你的Activity,一般做法是finish(), 在onDestroy()中可以做一些清理操作。

安卓開發(fā) 獲得圖片路徑失敗

String path = cursor.getString(column_index);改為

String path = cursor.getString(column_index-1);試試

內(nèi)存卡里的com.android.providers.media什么意思

安卓軟件的文件夾,應(yīng)該是播放器的,更好別刪,要不就要重新下了(有的可以自動生成)。不過刪也沒事。

Android為常用的

數(shù)據(jù)類型

(如:音視頻、圖片和聯(lián)系方式等)提供了大量的ContentProvider,它們被定義在android.provider包下。如多媒體的com.android.providers.media。

在開機時,系統(tǒng)會在后臺掃描內(nèi)陪圓存和外存設(shè)備,將多媒體數(shù)據(jù)更新到數(shù)據(jù)庫中。同時也會掃描文件的信息;然后在項目中你就可以通過ContentProvider查詢數(shù)據(jù)庫,獲取存取卡里的多媒笑亂孝體信碰稿息。

關(guān)于android多媒體數(shù)據(jù)庫的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

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