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處理C#消息的方法

在C#中,程序采用了的驅(qū)動采用了事件驅(qū)動而不是原來的消息驅(qū)動,雖然.net框架提供的事件已經(jīng)十分豐富,但是在以前的系統(tǒng)中定義了豐富的消息對系統(tǒng)的編程提供了方便的實現(xiàn)方法,因此處理C#消息有時候還是大大提高編程的效率的。

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1.定義消息
在c#中消息需要定義成windows系統(tǒng)中的原始的16進制數(shù)字,比如

 
 
 
  1. const int WM_Lbutton = 0x201; //定義了鼠標的左鍵點擊消息
  2. public const int USER = 0x0400 // 是windows系統(tǒng)定義的用戶消息

2.消息發(fā)送
消息發(fā)送是通過windows提供的API函數(shù)SendMessage來實現(xiàn)的它的原型定義為

 
 
 
  1. [DllImport("User32.dll",EntryPoint="SendMessage")]
  2. private static extern int SendMessage(
  3. int hWnd,// handle to destination window
  4. int Msg, // message
  5. int wParam,// first message parameter
  6. int lParam // second message parameter
  7. ); 

3.消息的接受
在C#中,任何一個窗口都有也消息的接收處理函數(shù),就是defproc函數(shù),你可以在form中重載該函數(shù)來處理C#消息

 
 
 
  1. protected override void DefWndProc ( ref System.WinForms.Message m ){
  2. switch(m.msg){
  3. case WM_Lbutton :
  4. ///string與MFC中的CString的Format函數(shù)的使用方法有所不同
  5. string message = string.Format("收到消息!參數(shù)為:{0},{1}",m.wParam,m.lParam);
  6. MessageBox.Show(message);///顯示一個消息框
  7. break;
  8. default:
  9. base.DefWndProc(ref m);///調(diào)用基類函數(shù)處理非自定義消息。
  10. break;
  11. }

其實,C#中的事件也是通過封裝系統(tǒng)消息來實現(xiàn)的,如果你在DefWndProc函數(shù)中不處理該。那么,他會交給系統(tǒng)來處理該消息,系統(tǒng)便會通過代理來實現(xiàn)鼠標單擊的處理函數(shù),因此你可以通過defproc函數(shù)來攔截消息,比如你想攔截某個按鈕的單擊消息

4.C#中其他的消息處理方法

在C#中有的時候需要對控件的消息進行預處理,比如你用owc的spreedsheet控件來處理Excel文件,你不想讓用戶可以隨便選中數(shù)據(jù)進行編輯,你就可以屏蔽掉鼠標事件,這個時候就必須攔截系統(tǒng)預先定義好的事件,你可以通過C#提供的一個接口IMessageFilter來實現(xiàn)消息的過濾。

 
 
 
  1. public class Form1: System.Windows.Forms.Form,IMessageFilter{
  2. const int WM_MOUSEMOVE = 0x200
  3. public bool PreFilterMessage(ref Message m){ 
  4. Keys keyCode = (Keys)(int)m.WParam & Keys.KeyCode;
  5. if(m.Msg == m.Msg==WM_MOUSEMOVE) //||m.Msg == WM_LBUTTONDOWN{
  6. //MessageBox.Show("Ignoring Escape...");
  7. return true;
  8. }
  9. return false;
  10. }
  11. }

以上介紹處理C#消息


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