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看了這么多代碼,談一談代碼風格!

本周又是N皇后,又是解數(shù)獨,還來了個回溯算法大總結(jié),信息量非常大,錄友們需要消化消化,所以今天聊一聊輕松的,但又會受用終身的內(nèi)容,哈哈。

讓客戶滿意是我們工作的目標,不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:申請域名、虛擬主機、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、武進網(wǎng)站維護、網(wǎng)站推廣。

其實在交流群里經(jīng)常能看到大家發(fā)出來的代碼,可以看出很多錄友對代碼規(guī)范應(yīng)該不甚了解,代碼看起來并不舒服。

所以呢,我給大家講一講代碼規(guī)范,我主要以C++代碼為例。

需要強調(diào)一下,代碼規(guī)范并不是僅僅是讓代碼看著舒服,這是一個很重要的習慣。

題外話

工作之后,「特別是在大廠,看誰的技術(shù)牛不牛逼,不用看誰寫出多牛逼的代碼,就代碼風格掃一眼,立刻就能看出來是正規(guī)軍還是野生程序員」。

很多人甚至不屑于了解代碼規(guī)范,認為實現(xiàn)功能就行,這種觀點其實在上個世紀是很普遍的,因為那時候一般寫代碼不需要合作,自己一個人擼整個項目,想怎么寫就怎么寫。

現(xiàn)在一些小公司,甚至大公司里的某些技術(shù)團隊也不注重代碼規(guī)范,趕進度擼出功能就完事,這種情況就要分兩方面看:

  • 第一種情況:這個項目在業(yè)務(wù)上賺到錢了,每年年終好幾十萬,那項目前期還關(guān)心啥代碼風格,趕進度把功能擼出來,賺錢就完事了,例如15年的王者榮耀。
  • 第二種情況:這個項目沒賺到錢,半死不活的,代碼還沒有設(shè)計也沒有規(guī)范,這樣對技術(shù)人員的傷害就非常大了。這種例子比比皆是。

「而不注重代碼風格的團隊,99.99%都是第二種情況」,如果你趕上了第一種情況,那就恭喜你了,本文下面的內(nèi)容可以不用看了,哈哈。

代碼規(guī)范

變量命名

這里我簡單說一說規(guī)范問題。

「權(quán)威的C++規(guī)范以Google為主」,我給大家下載了一份中文版本,在公眾號「代碼隨想錄」后臺回復:googlec++編程規(guī)范,就可以領(lǐng)取。

「具體的規(guī)范要以自己團隊風格為主」,融入團隊才是最重要的。

我先來說說變量的命名。

主流有如下三種變量規(guī)則:

  • 小駝峰、大駝峰命名法
  • 下劃線命名法
  • 匈牙利命名法

小駝峰,第一個單詞首字母小寫,后面其他單詞首字母大寫。例如 int myAge;大駝峰法把第一個單詞的首字母也大寫了。例如:int MyAge;通常來講 java和go都使用駝峰,C++的函數(shù)和結(jié)構(gòu)體命名也是用大駝峰,「大家可以看到題解中我的C++代碼風格就是小駝峰,因為leetcode上給出的默認函數(shù)的命名就是小駝峰,所以我入鄉(xiāng)隨俗」。

下劃線命名法是名稱中的每一個邏輯斷點都用一個下劃線來標記,例如:int my_age,「下劃線命名法是隨著C語言的出現(xiàn)流行起來的,如果大家看過UNIX高級編程或者UNIX網(wǎng)絡(luò)編程,就會發(fā)現(xiàn)大量使用這種命名方式」。

匈牙利命名法是:變量名 = 屬性 + 類型 + 對象描述,例如:int iMyAge,這種命名是一個來此匈牙利的程序員在微軟內(nèi)部推廣起來,然后推廣給了全世界的Windows開發(fā)人員。

這種命名方式在沒有IDE的時代,可以很好的提醒開發(fā)人員遍歷的意義,例如看到iMyAge,就知道它是一個int型的變量,而不用找它的定義,缺點是一旦該變量的屬性,那么整個項目里這個變量名字都要改動,所以帶來代碼維護困難。

「目前IDE已經(jīng)很發(fā)達了,都不用標記變量屬性了,IDE就會幫我們識別了,所以基本沒人用匈牙利命名法了」,雖然我不用IDE,VIM大法好。

我做了一下總結(jié)如圖:

編程風格

水平留白(代碼空格)經(jīng)常看到有的同學的代碼都堆在一起,看起來都費勁,或者是有的間隔有空格,有的沒有空格,很不統(tǒng)一,有的同學甚至為了讓代碼精簡,把所有空格都省略掉了。

大家如果注意我題解上的代碼風格,我的空格都是有統(tǒng)一規(guī)范的。

「我所有題解的C++代碼,都是嚴格按照Google C++編程規(guī)范來的,這樣代碼看起來就讓人感覺清爽一些」。

我舉一些例子:

操作符左右一定有空格,例如

 
 
 
 
  1. i = i + 1;

分隔符(, 和;)前一位沒有空格,后一位保持空格,例如:

 
 
 
 
  1. int i, j;
  2. for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) 

花括號和函數(shù)保持同一行,并有一個空格例如:

 
 
 
 
  1. while (n) { 
  2.     n--;
  3. }

控制語句(while,if,for)前都有一個空格,例如:

 
 
 
 
  1. while (n) { 
  2.     if (k > 0) return 9;
  3.     n--;
  4. }

以下是我剛寫的力扣283.移動零的代碼,大家可以看一下整體風格,注意空格的細節(jié)!

 
 
 
 
  1. class Solution {
  2. public:
  3.     void moveZeroes(vector& nums) {
  4.         int slowIndex = 0;
  5.         for (int fastIndex = 0; fastIndex < nums.size(); fastIndex++) {
  6.             if (nums[fastIndex] != 0) {
  7.                 nums[slowIndex++] = nums[fastIndex];
  8.             }
  9.         }
  10.         for (int i = slowIndex; i < nums.size(); i++) {
  11.             nums[i] = 0;
  12.         }
  13.     }
  14. };

當然我并不是說一定要按照Google的規(guī)范來,代碼風格其實統(tǒng)一就行,沒有嚴格的說誰對誰錯。

總結(jié)

如果還是學生,使用C++的話,可以按照題解中我的代碼風格來,還是比較標準的。

如果不是C++就自己選一種代碼風格堅持下來,

如果已經(jīng)工作的錄友,就要融入團隊的代碼風格了,團隊怎么寫,自己就怎么來,畢竟不是一個人在戰(zhàn)斗。

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號「 代碼隨想錄  」,可以通過以下二維碼關(guān)注。轉(zhuǎn)載本文請聯(lián)系 代碼隨想錄  公眾號。

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