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云桌面的技術(shù)架構(gòu)分析

云桌面的技術(shù)架構(gòu)分析

作者:移動Labs 2022-07-11 09:34:16

云計算 云桌面主要是指PC端的桌面系統(tǒng)(如windows)運行在云端,用戶在本地通過軟終端或者瘦終端作為入口,外接顯示器,連接到遠程的桌面系統(tǒng),體驗就如同本地電腦一樣,整個使用過程中,所有的計算工作在云端完成。

作者 | 池偉,單位:中國移動智慧家庭運營中心安全產(chǎn)品部

?Labs 導讀

在傳統(tǒng)的企業(yè)網(wǎng)絡(luò)建設(shè)中,PC機既是基礎(chǔ)也是核心。但PC機在網(wǎng)絡(luò)搭建過程中容易出現(xiàn)諸如配置部署復雜、軟件硬升級成本高、機密數(shù)據(jù)分散以及數(shù)據(jù)安全保障機制不完善等一系列問題,不便于數(shù)據(jù)的集中管理和維護。于是云桌面逐漸進入人們的視野,并受到越來越多的關(guān)注。

1背景

云桌面主要是指PC端的桌面系統(tǒng)(如windows)運行在云端,用戶在本地通過軟終端或者瘦終端作為入口,外接顯示器,連接到遠程的桌面系統(tǒng),體驗就如同本地電腦一樣,整個使用過程中,所有的計算工作在云端完成。

2022年6月13日,IDC發(fā)布的《虛擬客戶端計算軟件市場半年跟蹤報告》(如下圖所示)顯示:2021年虛擬客戶端計算軟件市場的市場規(guī)模達到了3.2億美元(21.6億人民幣),同比增長25.2%。

IDC定義的虛擬客戶端計算軟件市場主要指的是與桌面云/桌面虛擬化技術(shù)相關(guān)的軟件市場,包括了虛擬桌面,應(yīng)用虛擬化以及其他種類的桌面云/桌面虛擬化技術(shù)。這并非是一個新興市場,但隨著這幾年疫情催生的企業(yè)工作方式轉(zhuǎn)型,以及云上DaaS(Desktop as a Service)模式的高速發(fā)展,整體市場迸發(fā)出了新的活力。

2發(fā)展歷史

縱觀云桌面的技術(shù)演進路線,從兩大巨頭Citrix和VMware的發(fā)展歷程(如下圖所示)中可看出,它們分別聚焦于一項技術(shù)側(cè)重點:Citrix公司是以推流協(xié)議起家,在桌面虛擬化的關(guān)鍵核心技術(shù)上已經(jīng)研發(fā)儲備超過30年之久,推流協(xié)議的性能業(yè)界第一;而VMware公司則是以虛擬化技術(shù)起家,在服務(wù)器虛擬化方面的研發(fā)儲備也超過30年之久,虛擬化解決方案整體市場占比超過90%。

國內(nèi)云桌面企業(yè)從2010年開始陸續(xù)發(fā)力,多以企業(yè)私有云場景入手點。但近些年,國內(nèi)多家廠商也陸續(xù)進入到公有云市場。主流云桌面廠商主要有阿里云、中興、銳捷、深信服、華為等,其云桌面產(chǎn)品涉及的關(guān)鍵技術(shù)有自研、合作、基于開源改造等,但是核心關(guān)鍵技術(shù)都包括計算資源云化(虛擬化)、端到端推流(遠程顯示協(xié)議)、網(wǎng)絡(luò)傳輸(抗抖動、低時延)、外設(shè)適配(USB設(shè)備遠程接入)。

3技術(shù)架構(gòu)

經(jīng)過多年的技術(shù)演進,各大廠商的云桌面整體方案如下圖所示:

  • 用戶層:用戶通過軟件終端或者硬件終端連接遠程桌面系統(tǒng)
  • 網(wǎng)絡(luò)層:在公有云或者私有云網(wǎng)絡(luò)環(huán)境傳輸數(shù)據(jù)
  • 接入層:負責用戶信息校驗、桌面分配控制、連接、安全控制等
  • 虛擬桌面池:給用戶分配虛擬的桌面系統(tǒng)并關(guān)聯(lián)虛擬資源
  • 資源池:將硬件層的資源進行虛擬池化管理

基于上述功能架構(gòu),從技術(shù)角度概括為如下一張圖:

整個端到端的流程可以總結(jié)為流化的過程,主要分為云、端、網(wǎng)三大部分,下面分別從這三部分展開說明。

(一)云:虛擬化、抓屏、編碼(計算資源云化、端到端推流)

1. 虛擬化

基于x86架構(gòu)實現(xiàn)桌面系統(tǒng)虛擬化,遷移至安卓場景需要考慮ARM虛擬化;考慮到編碼性能優(yōu)化,需要實現(xiàn)GPU虛擬化或者GPU直通(成本較高)。

2.抓屏

針對GuestOS(以Linux為例)系統(tǒng)實現(xiàn)屏幕抓屏,大致涉及的流程包括:應(yīng)用(顯示Client)、服務(wù)端(顯示Server)、OpenGL(實現(xiàn)Mesa 3D)、libDRM、DRM(kernel)、GPU,不同的桌面系統(tǒng)圖形棧有所差異,需要針對性的優(yōu)化。

3.編碼

抓屏采集到的數(shù)據(jù)需要進行編碼傳輸,為了降低帶寬占用,需要從碼率、幀率、分辨率三個維度上綜合性優(yōu)化,根據(jù)系統(tǒng)資源占用情況、當前用戶網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等自適應(yīng)調(diào)整參數(shù),達到網(wǎng)絡(luò)傳輸和用戶體驗的平衡,實現(xiàn)傳輸自適應(yīng)。

(二)端:解碼、指令收集上傳、USB外設(shè)接入(端到端推流、外設(shè)適配)

1. 解碼

一般場景下通過H.264軟解方式即可,但是在游戲等對體驗要求極高的場景下需要考慮H.265硬解方案,終端側(cè)對應(yīng)的設(shè)備硬件、適配工作等成本會增加。

2.指令收集上傳

終端設(shè)備上會采集鍵鼠等外接設(shè)備的按鍵控制指令并組裝成對應(yīng)的數(shù)據(jù)協(xié)議格式上傳云端,由云端系統(tǒng)解析并進行事件響應(yīng)。

3.USB外設(shè)接入

在桌面場景下,為了符合用戶對PC端電腦的所有使用場景需求,USB的外設(shè)接入適配是必不可少的工作,常見的有U盤、攝像頭、麥克風等。不同廠家的云桌面技術(shù)棧會存在差異,相應(yīng)的USB外設(shè)能力也參差不齊,與桌面協(xié)議強耦合,導致云桌面的整體能力替換成本巨大。所以外設(shè)方面可以采用USB/IP協(xié)議來實現(xiàn),USB/IP在2009年已經(jīng)合并到Linux Kernel,而且該方案完全跨平臺(云電腦平臺),與桌面協(xié)議完全解耦,靈活可插拔。

(三)網(wǎng):抗弱網(wǎng)環(huán)境、低時延傳輸(網(wǎng)絡(luò))

1. 抗抖動

可以采用QUIC UDP的方案,,基于 UDP 實現(xiàn),握手過程簡單,改進了擁塞控制,可以多路復用,同時還具備FEC前向糾錯特性,在網(wǎng)絡(luò)抖動丟包時可以一定程度上保證數(shù)據(jù)的完整性。

2.低時延

云桌面場景的整個鏈路RTT包括如下步驟:

其中比較耗時的關(guān)鍵步驟為抓屏、編碼、網(wǎng)絡(luò)傳輸、解碼,所以整體的RTT時延控制不僅僅在網(wǎng)絡(luò)側(cè),云和端的圖形圖像編解碼等方面也需要深度優(yōu)化,降低時延。

以上從云、網(wǎng)、端三個方面分別詳細闡明了核心關(guān)鍵技術(shù)點,在技術(shù)點逐個實現(xiàn)之后,可向下沉淀基礎(chǔ)能力,延展到其它業(yè)務(wù)場景,發(fā)揮更大的技術(shù)價值。

4總結(jié)展望

基于上述關(guān)鍵技術(shù)點分析,我們可梳理出云桌面所涉及的基礎(chǔ)能力:

資源云化能力、推流能力、網(wǎng)絡(luò)能力、外設(shè)適配能力統(tǒng)一建成后,在云計算和大帶寬高速發(fā)展的趨勢下,可通過能力組合復制,推廣衍生到越來越多的云化場景,將用戶側(cè)設(shè)備逐步瘦身,將計算能力逐步上云,發(fā)揮運營商IDC計算及基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)的綜合優(yōu)勢。


標題名稱:云桌面的技術(shù)架構(gòu)分析
文章起源:http://www.dlmjj.cn/article/dpisged.html