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耗時(shí)2年,Android還是沒找到比iOS更好用的手勢操作

Google 在上周推送了 Android Q Beta 3 測試版系統(tǒng)更新,在這個(gè)版本中,用戶可以用上和 iOS 一模一樣的手勢交互。

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如果你用過這兩年發(fā)布的全面屏 iPhone 手機(jī),應(yīng)該對這套手勢并不陌生。它的主要操作可以歸納為以下 4 點(diǎn):

  1. 底部上滑返回主屏
  2. 底部上滑停頓,呼出多任務(wù)界面
  3. 左右滑動(dòng)導(dǎo)航條,快速切換多任務(wù)
  4. 邊緣側(cè)滑,返回上一層界面

在 iOS 系統(tǒng)中,「邊緣側(cè)滑返回」的操作已經(jīng)沿用多年,只是蘋果想實(shí)現(xiàn)全面屏 iPhone,就必須要砍掉原來的物理 Home 鍵,原本的按壓操作就由一套新的滑動(dòng)手勢來替代。

嚴(yán)格意義上說,手勢交互并不是蘋果原創(chuàng)的。它和核心理念,我們早在 webOS 或 MeeGo 等系統(tǒng)中就有所了解,如今算是被蘋果改進(jìn)并進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大,成為了全面屏 iPhone 的***方案。

反倒是對 Android 系統(tǒng)來說,默認(rèn)的「返回」、「桌面」、「多任務(wù)」三個(gè)虛擬按鍵的設(shè)計(jì)已經(jīng)沿用多年,如果想要啟用手勢交互,就需要找到幫助用戶過渡的方案。

或許一開始,Google 也不想直接「照搬」iOS 的交互邏輯,在過去 2 年里,原生 Android 系統(tǒng)也對手勢交互進(jìn)行了多次修改和嘗試。

***個(gè)版本出現(xiàn)于去年發(fā)布的 Andorid P 系統(tǒng)中,這是 Google 自「三大虛擬按鍵」后,***對原生 Andorid 的交互進(jìn)行修改。它在中間啟用了類似 iPhone X 的小橫條,同時(shí)在左側(cè)保留了三角形的返回鍵。

***點(diǎn)是「底部上滑」操作的層級設(shè)計(jì)。

在 iOS 系統(tǒng)中,「上滑」分別對應(yīng)「返回主屏」以及「呼出多任務(wù)」,兩種操作結(jié)果根據(jù)滑動(dòng)時(shí)的停頓來實(shí)現(xiàn)區(qū)隔。

而在 Android P 系統(tǒng)中,「上滑」同樣對應(yīng)了「多任務(wù)」和「應(yīng)用抽屜」這兩個(gè)結(jié)果,可它的判定邏輯卻十分混亂。

首先是在主屏狀態(tài)下,向上短滑,會(huì)呼出多任務(wù)界面;如果你想直接跳到應(yīng)用抽屜,則需要按著橫條不松手,繼續(xù)上滑到一定距離才能實(shí)現(xiàn)。

而如果你是在某個(gè)應(yīng)用中進(jìn)行上滑,不管力度再大,滑動(dòng)距離再長,是否有停頓,都只能先呼出多任務(wù)界面,然后再重新向上拖拽,才能返回到應(yīng)用抽屜。

這種二段操作,讓 Android P 的上滑手勢有著明顯的割裂感;而且應(yīng)用內(nèi)外采用了兩套邏輯,非一致性也讓人感到困惑。

第二點(diǎn)問題,是「返回鍵」和導(dǎo)航條之間的矛盾。

在未啟用側(cè)滑返回手勢之前,Android P 仍然保留了三角形的虛擬返回鍵和底部的導(dǎo)航欄,但不少人認(rèn)為 Google 的修改實(shí)在是多此一舉。

畢竟,啟用手勢交互的目的,就是為了彌補(bǔ)正面實(shí)體按鍵的操作,以及讓全面屏手機(jī)屏幕獲得更完整的內(nèi)容呈現(xiàn);但導(dǎo)航條依舊會(huì)對屏幕底部造成遮擋,那和使用傳統(tǒng)虛擬按鍵根本沒區(qū)別。

在 Android P 的后期更新中,Google 也對這套手勢做了幾次調(diào)整。最開始,多任務(wù)切換可以用滑動(dòng)橫條的方式來實(shí)現(xiàn)的,但由于這個(gè)滑塊只能向右滑動(dòng),當(dāng)用戶左手持機(jī)時(shí),手指很難夠到右邊。

后來 Android P 也改成和 iOS 一樣,只要是底部左右輕掃,就能完整應(yīng)用的快速切換。

至于「上滑操作」的割裂感,和尷尬的「返回鍵」問題,Google 在今年的 Android Q 系統(tǒng)中才進(jìn)行了調(diào)整。

▲ 可以看到側(cè)滑操作時(shí)出現(xiàn)的返回箭頭

現(xiàn)在,只要你在設(shè)置項(xiàng)中啟用新手勢,屏幕底部便不會(huì)再出現(xiàn)返回鍵和導(dǎo)航欄,只會(huì)剩下一個(gè)指示條,所有手勢也都改成了和 iOS 系統(tǒng)一樣的操作邏輯。

但具體的頁面動(dòng)效、打開/關(guān)閉應(yīng)用時(shí)的縮放效果、回彈感的呈現(xiàn)等,原生 Android 還是會(huì)有一些粘滯性,而 iOS 則有自己一套比較成熟的設(shè)計(jì)規(guī)范。

鑒于目前 Android Q 還處于測試狀態(tài),后續(xù)應(yīng)該還會(huì)進(jìn)行調(diào)校。

不過新的手勢也衍生出新的問題,最直接的影響就是手勢區(qū)域和原有應(yīng)用操作區(qū)域之間的沖突。

打個(gè)比方,如果「側(cè)滑返回」成了 Android 系統(tǒng)的默認(rèn)手勢,就會(huì)讓一大批采用了側(cè)滑抽屜欄(也被稱作「漢堡菜單」)的應(yīng)用無法呼出菜單,比如說 Gmail、Google Map、嗶哩嗶哩等,這還是當(dāng)年 Google 推崇的 Android 應(yīng)用設(shè)計(jì)規(guī)范之一。

現(xiàn)在我只能直接點(diǎn)按 Pixel 3 左上角區(qū)域才能做到,換成是屏幕再大點(diǎn)的 Pixel 3 XL 估計(jì)會(huì)更吃力。

▲ 如果你在應(yīng)用左上角看到三條橫線,就可以側(cè)滑呼出一個(gè)菜單欄。

而 Google 在 I/O 大會(huì)上給出了一個(gè)解答。對于使用側(cè)滑抽屜欄的應(yīng)用,用戶在滑動(dòng)操作時(shí),應(yīng)用會(huì)優(yōu)先呼出菜單欄,之后二次側(cè)滑才會(huì)出現(xiàn)返回操作(Android Q 也支持右側(cè)邊緣側(cè)滑返回)。

新的 API 甚至可以讓系統(tǒng)自動(dòng)「屏蔽」某一區(qū)域中對側(cè)滑返回的響應(yīng),優(yōu)先處理應(yīng)用內(nèi)的操作。

當(dāng)然,很多應(yīng)用為了移植和維護(hù)方便,會(huì)統(tǒng)一采用底部導(dǎo)航欄的設(shè)計(jì)(類似微博、微信),也就不存在側(cè)滑返回的沖突問題。

啟用新手勢的同時(shí),Android Q 也保留了傳統(tǒng)的三大虛擬按鍵和 Android P 的二鍵設(shè)計(jì),你可以隨時(shí)在設(shè)置項(xiàng)中進(jìn)行修改。

Android 系統(tǒng) UI 項(xiàng)目經(jīng)理 Allen Huang 也表示,未來 Google 會(huì)「鼓勵(lì)」第三方手機(jī)廠商使用和原生 Android 一樣的手勢交互,但并不做硬性規(guī)定。

用戶每天使用返回操作的頻率超過 150 次,我們希望讓整個(gè)交互變得更易于理解和學(xué)習(xí)。

Android 換掉虛擬按鍵,和蘋果砍掉實(shí)體 Home 鍵一樣,都是一件大事。對于很多已經(jīng)習(xí)慣了虛擬按鍵操作的用戶們而言,他們可能會(huì)覺得手勢交互十分抽象,不夠直觀。

但隨著智能手機(jī)硬件越來越一體化,手勢操作可以說是未來交互設(shè)計(jì)的必然選擇。而統(tǒng)一操作邏輯,降低學(xué)習(xí)成本,這些都是需要 Google 和原生 Android 來定義的事,它牽扯到用戶對于肌肉記憶的培養(yǎng),也關(guān)系到第三方應(yīng)用設(shè)計(jì)等問題。

單就「上滑」這一操作來說,如今不管是 iOS 還是 Android,都對應(yīng)了至少 2 個(gè)功能結(jié)果,那么必然要對滑動(dòng)過程中的停頓時(shí)間、距離長短以及按壓力度做出明顯的區(qū)分。

這些數(shù)值的確立,也決定了用戶能否對一套手勢交互有著清晰的理解。

在這個(gè)領(lǐng)域,中國手機(jī)廠商們的跟進(jìn)速度和適配效率要更為「迅速」,還衍生出好幾種玩法。

最簡單粗暴的就是將傳統(tǒng)的三大虛擬按鍵全部改為上滑手勢。此時(shí)底部區(qū)域會(huì)劃分為左中右三塊,分別對應(yīng)原來三個(gè)按鍵的功能。因?yàn)閷?shí)現(xiàn)成本較低,很多國產(chǎn)廠商都采用了這個(gè)設(shè)計(jì)。

還有一種是混合型,即在保留左右區(qū)域上滑返回操作的同時(shí),將中間上滑的操作改為和 iOS 一樣的「上滑返回主屏、上滑停頓呼出多任務(wù)」的操作邏輯。

而「照搬」iOS 手勢操作的也很常見了。比如 MIUI,很早就套用了類似 iOS 的「側(cè)滑返回上一級」操作,這算不算變相降低了 iPhone 換機(jī)用戶的學(xué)習(xí)成本?

但由此也能看到,比起對「抄襲」和「借鑒」的口誅筆伐,回歸到自己在用的手機(jī)上,大部分用戶對于簡單、易懂的好設(shè)計(jì)是不會(huì)抗拒的。

至于是粗制濫造的生搬硬套,還是懂得取其精華去其糟粕,就因人而異了。


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