日本综合一区二区|亚洲中文天堂综合|日韩欧美自拍一区|男女精品天堂一区|欧美自拍第6页亚洲成人精品一区|亚洲黄色天堂一区二区成人|超碰91偷拍第一页|日韩av夜夜嗨中文字幕|久久蜜综合视频官网|精美人妻一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關(guān)咨詢
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務(wù)時(shí)間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問題
關(guān)閉右側(cè)工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷解決方案
如何在Linux上讀取線程的信息(linux讀線程信息)

在Linux系統(tǒng)中,線程是一個(gè)基本的同步機(jī)制,因?yàn)樗梢砸圆l(fā)方式執(zhí)行代碼,執(zhí)行多個(gè)任務(wù)并減少對(duì)系統(tǒng)資源的消耗。為了更好地管理和監(jiān)控Linux系統(tǒng)中的線程,需要知道如何讀取線程的信息。本文將介紹,以及相關(guān)的工具和命令。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司服務(wù)項(xiàng)目包括廣平網(wǎng)站建設(shè)、廣平網(wǎng)站制作、廣平網(wǎng)頁(yè)制作以及廣平網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃等。多年來(lái),我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,廣平網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到廣平省份的部分城市,未來(lái)相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

一、線程的基本概念

線程是進(jìn)程的一部分,它是一個(gè)可執(zhí)行的單位,由內(nèi)核來(lái)調(diào)度。線程共享進(jìn)程的地址空間和系統(tǒng)資源,但是每個(gè)線程都有自己的堆棧、寄存器等。因此,線程的開銷比進(jìn)程小,線程的切換也比進(jìn)程快。

二、讀取線程的信息

在Linux系統(tǒng)中,有多種方法可以讀取線程的信息。下面介紹幾種較常用的方法。

1. ps命令

ps命令是Linux系統(tǒng)中常用的進(jìn)程查看命令。使用“ps -ef”命令可以列出系統(tǒng)中所有運(yùn)行的進(jìn)程,包括線程。可以看到每個(gè)進(jìn)程(線程)的PID、PPID、CPU占用率等信息。

但是,ps命令并不直接支持列出線程信息,需要使用“ps -eLf”或“ps -T -p pid”命令來(lái)獲取線程信息。其中,之一條命令會(huì)列出系統(tǒng)中所有線程的信息;第二條命令會(huì)列出指定進(jìn)程的所有線程信息。

2. top命令

top命令是Linux系統(tǒng)中常用的進(jìn)程監(jiān)控命令。使用“top -H”命令可以查看系統(tǒng)中所有進(jìn)程的線程信息,包括每個(gè)線程的PID、CPU占用率、內(nèi)存占用率等。

可以使用“Shift + H”命令將線程信息顯示在頂部。使用“Shift + P”命令按CPU使用率排序,使用“Shift + M”命令按內(nèi)存使用率排序。使用“q”命令退出top命令。

3. gdb命令

gdb命令可以用于調(diào)試進(jìn)程和線程。使用“gdb -p pid”命令可以連接到指定進(jìn)程,然后使用“info threads”命令可以列出所有線程的信息,包括線程ID和狀態(tài)等。

此外,還可以使用“thread apply all bt”命令來(lái)打印所有線程的堆棧信息。

4. /proc文件系統(tǒng)

在Linux系統(tǒng)中,/proc文件系統(tǒng)提供了一個(gè)虛擬文件系統(tǒng),可以用于獲取系統(tǒng)信息。每個(gè)進(jìn)程和線程都有一個(gè)/proc目錄,其中包含了有關(guān)該進(jìn)程或線程的信息。可以使用“l(fā)s -la /proc/pid/task”命令列出指定進(jìn)程的所有線程信息。

然后可以進(jìn)入每個(gè)線程的目錄,查看線程的狀態(tài)、CPU占用率、內(nèi)存占用率等信息。例如,可以使用“cat /proc/pid/task/tid/status”命令查看指定線程的狀態(tài)信息。

三、

在Linux系統(tǒng)中,讀取線程的信息非常重要,可以幫助我們更好地管理和監(jiān)控系統(tǒng)。本文介紹了幾種常用的讀取線程信息的方法,包括ps命令、top命令、gdb命令和/proc文件系統(tǒng)等。通過使用這些工具和命令,可以輕松地獲取線程的PID、CPU占用率、內(nèi)存占用率等信息,從而更好地管理和監(jiān)控系統(tǒng)中的線程。

相關(guān)問題拓展閱讀:

  • 如何看懂《Linux多線程服務(wù)端編程

如何看懂《Linux多線程服務(wù)端編程

一:進(jìn)程和線程

每個(gè)進(jìn)程有自己獨(dú)立的地址空間?!霸谕粋€(gè)進(jìn)程”還是“不在同一個(gè)進(jìn)程”是系統(tǒng)功能劃分的重要決策點(diǎn)?!禘rlang程序設(shè)計(jì)》把進(jìn)程比喻為人:

每個(gè)人有自己的記憶(內(nèi)存),人與人通過談話(消息傳遞)來(lái)交流,談話既可以是面談姿并野(同一臺(tái)服務(wù)器),也可以在里談(不同的服務(wù)器,有網(wǎng)絡(luò)通信)。面談和談的區(qū)別在于,面談可以立即知道對(duì)方是否死了(crash,SIGCHLD),而談只能通過周期性的心跳來(lái)判斷對(duì)方是否還活著。

有了這些比喻,設(shè)計(jì)分布式系統(tǒng)時(shí)可以采取“角色扮演”,團(tuán)隊(duì)里的幾個(gè)人各自扮演一個(gè)進(jìn)程,人的角色由進(jìn)程的代碼決定(管登錄的、管消息分發(fā)的、管買賣的等等)。每個(gè)人有自己的記憶,但不知道別人的記憶,要想知道別人的看法,只能通過交談(暫不考慮共享內(nèi)存這種IPC)。然后就可以思考:跡喊

·容錯(cuò):萬(wàn)一有人突然死了

·擴(kuò)容:新人中途加進(jìn)來(lái)

·負(fù)載均衡:把甲的活兒挪給乙做

·退休:甲要修復(fù)bug,先別派新任務(wù),等他做完手上的事情就把他重啟

等等各種場(chǎng)景,十分便利。

線程的特點(diǎn)是共享地址空間,從而可以高效地共享數(shù)據(jù)。一臺(tái)機(jī)器上的多個(gè)進(jìn)程能高效地共享代碼段(操作系統(tǒng)可以映射為同樣的物理內(nèi)存),但不能共享數(shù)據(jù)。如果多個(gè)進(jìn)程大量共享內(nèi)存,等于是把多進(jìn)程程序當(dāng)成多線程來(lái)寫,掩耳盜鈴。

“多線程”的價(jià)值,我認(rèn)為是為了更好地發(fā)揮多核處理器(multi-cores)的效能。在單核時(shí)代,多線程沒有多大價(jià)值(個(gè)人想法:如果要完成的任務(wù)是CPU密集型的,那多線程沒有優(yōu)勢(shì),甚至因?yàn)榫€程切換的開銷,多線程反而更慢;如果要完成的任務(wù)既有CPU計(jì)算,又有磁盤或網(wǎng)絡(luò)IO,則使用多線程的好處是,當(dāng)某個(gè)線程因?yàn)镮O而阻塞時(shí),OS可以調(diào)度其他線程執(zhí)行,雖然效率確實(shí)要比任務(wù)的順序執(zhí)行效率要高,然而,這種類型的任務(wù),可以通過單線程的”non-blocking IO+IO multiplexing”的模型(事件驅(qū)動(dòng))來(lái)提高效率,采用多線程的方式,帶來(lái)的可能僅僅是編程上的簡(jiǎn)單而已)。Alan Cox說過:”A computer is a state machine.Threads are for people who can’t program state machines.”(計(jì)算機(jī)是一臺(tái)狀態(tài)機(jī)。線程是給那些不能編寫狀態(tài)機(jī)程序的人準(zhǔn)備的)如果只有一塊CPU、一個(gè)執(zhí)行單元,那么確實(shí)如Alan Cox所說,按狀態(tài)機(jī)的思路去寫程序是最蔽謹(jǐn)高效的。

二:?jiǎn)尉€程服務(wù)器的常用編程模型

據(jù)我了解,在高性能的網(wǎng)絡(luò)程序中,使用得最為廣泛的恐怕要數(shù)”non-blocking IO + IO multiplexing”這種模型,即Reactor模式。

在”non-blocking IO + IO multiplexing”這種模型中,程序的基本結(jié)構(gòu)是一個(gè)事件循環(huán)(event loop),以事件驅(qū)動(dòng)(event-driven)和事件回調(diào)的方式實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)邏輯:

view plain copy

//代碼僅為示意,沒有完整考慮各種情況

while(!done)

{

int timeout_ms = max(1000, getNextTimedCallback());

int retval = poll(fds, nfds, timeout_ms);

if (retval0){

處理IO事件,回調(diào)用戶的IO event handler

}

}

}

這里select(2)/poll(2)有伸縮性方面的不足(描述符過多時(shí),效率較低),Linux下可替換為epoll(4),其他操作系統(tǒng)也有對(duì)應(yīng)的高性能替代品。

Reactor模型的優(yōu)點(diǎn)很明顯,編程不難,效率也不錯(cuò)。不僅可以用于讀寫socket,連接的建立(connect(2)/accept(2)),甚至DNS解析都可以用非阻塞方式進(jìn)行,以提高并發(fā)度和吞吐量(throughput),對(duì)于IO密集的應(yīng)用是個(gè)不錯(cuò)的選擇。lighttpd就是這樣,它內(nèi)部的fdevent結(jié)構(gòu)十分精妙,值得學(xué)習(xí)。

基于事件驅(qū)動(dòng)的編程模型也有其本質(zhì)的缺點(diǎn),它要求事件回調(diào)函數(shù)必須是非阻塞的。對(duì)于涉及網(wǎng)絡(luò)IO的請(qǐng)求響應(yīng)式協(xié)議,它容易割裂業(yè)務(wù)邏輯,使其散布于多個(gè)回調(diào)函數(shù)之中,相對(duì)不容易理解和維護(hù)。

三:多線程服務(wù)器的常用編程模型

大概有這么幾種:

a:每個(gè)請(qǐng)求創(chuàng)建一個(gè)線程,使用阻塞式IO操作。在Java 1.4引人NIO之前,這是Java網(wǎng)絡(luò)編程的推薦做法??上炜s性不佳(請(qǐng)求太多時(shí),操作系統(tǒng)創(chuàng)建不了這許多線程)。

b:使用線程池,同樣使用阻塞式IO操作。與第1種相比,這是提高性能的措施。

c:使用non-blocking IO + IO multiplexing。即Java NIO的方式。

d:Leader/Follower等高級(jí)模式。

在默認(rèn)情況下,我會(huì)使用第3種,即non-blocking IO + one loop per thread模式來(lái)編寫多線程C++網(wǎng)絡(luò)服務(wù)程序。

1:one loop per thread

此種模型下,程序里的每個(gè)IO線程有一個(gè)event loop,用于處理讀寫和定時(shí)事件(無(wú)論周期性的還是單次的)。代碼框架跟“單線程服務(wù)器的常用編程模型”一節(jié)中的一樣。

libev的作者說:

One loop per thread is usually a good model. Doing this is almost never wrong, some times a better-performance model exists, but it is always a good start.

這種方式的好處是:

a:線程數(shù)目基本固定,可以在程序啟動(dòng)的時(shí)候設(shè)置,不會(huì)頻繁創(chuàng)建與銷毀。

b:可以很方便地在線程間調(diào)配負(fù)載。

c:IO事件發(fā)生的線程是固定的,同一個(gè)TCP連接不必考慮事件并發(fā)。

Event loop代表了線程的主循環(huán),需要讓哪個(gè)線程干活,就把timer或IO channel(如TCP連接)注冊(cè)到哪個(gè)線程的loop里即可:對(duì)實(shí)時(shí)性有要求的connection可以單獨(dú)用一個(gè)線程;數(shù)據(jù)量大的connection可以獨(dú)占一個(gè)線程,并把數(shù)據(jù)處理任務(wù)分?jǐn)偟搅韼讉€(gè)計(jì)算線程中(用線程池);其他次要的輔助性connections可以共享一個(gè)線程。

比如,在dbproxy中,一個(gè)線程用于專門處理客戶端發(fā)來(lái)的管理命令;一個(gè)線程用于處理客戶端發(fā)來(lái)的MySQL命令,而與后端數(shù)據(jù)庫(kù)通信執(zhí)行該命令時(shí),是將該任務(wù)分配給所有事件線程處理的。

對(duì)于non-trivial(有一定規(guī)模)的服務(wù)端程序,一般會(huì)采用non-blocking IO + IO multiplexing,每個(gè)connection/acceptor都會(huì)注冊(cè)到某個(gè)event loop上,程序里有多個(gè)event loop,每個(gè)線程至多有一個(gè)event loop。

多線程程序?qū)vent loop提出了更高的要求,那就是“線程安全”。要允許一個(gè)線程往別的線程的loop里塞東西,這個(gè)loop必須得是線程安全的。

在dbproxy中,線程向其他線程分發(fā)任務(wù),是通過管道和隊(duì)列實(shí)現(xiàn)的。比如主線程accept到連接后,將表示該連接的結(jié)構(gòu)放入隊(duì)列,并向管道中寫入一個(gè)字節(jié)。計(jì)算線程在自己的event loop中注冊(cè)管道的讀事件,一旦有數(shù)據(jù)可讀,就嘗試從隊(duì)列中取任務(wù)。

2:線程池

不過,對(duì)于沒有IO而光有計(jì)算任務(wù)的線程,使用event loop有點(diǎn)浪費(fèi)??梢允褂靡环N補(bǔ)充方案,即用blocking queue實(shí)現(xiàn)的任務(wù)隊(duì)列:

view plain copy

typedef boost::functionFunctor;

BlockingQueue taskQueue; //線程安全的全局阻塞隊(duì)列

//計(jì)算線程

void workerThread()

{

while (running) //running變量是個(gè)全局標(biāo)志

{

Functor task = taskQueue.take(); //this blocks

task(); //在產(chǎn)品代碼中需要考慮異常處理

}

}

// 創(chuàng)建容量(并發(fā)數(shù))為N的線程池

int N = num_of_computing_threads;

for (int i = 0; i task = boost::bind(&Foo::calc,&foo);

taskQueue.post(task);

除了任務(wù)隊(duì)列,還可以用BlockingQueue實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的生產(chǎn)者消費(fèi)者隊(duì)列,即T是數(shù)據(jù)類型而非函數(shù)對(duì)象,queue的消費(fèi)者從中拿到數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。其實(shí)本質(zhì)上是一樣的。

3:總結(jié)

總結(jié)而言,我推薦的C++多線程服務(wù)端編程模式為:one (event) loop per thread + thread pool:

event loop用作IO multiplexing,配合non-blockingIO和定時(shí)器;

thread pool用來(lái)做計(jì)算,具體可以是任務(wù)隊(duì)列或生產(chǎn)者消費(fèi)者隊(duì)列。

以這種方式寫服務(wù)器程序,需要一個(gè)優(yōu)質(zhì)的基于Reactor模式的網(wǎng)絡(luò)庫(kù)來(lái)支撐,muduo正是這樣的網(wǎng)絡(luò)庫(kù)。比如dbproxy使用的是libevent。

程序里具體用幾個(gè)loop、線程池的大小等參數(shù)需要根據(jù)應(yīng)用來(lái)設(shè)定,基本的原則是“阻抗匹配”(解釋見下),使得CPU和IO都能高效地運(yùn)作。所謂阻抗匹配原則:

如果池中線程在執(zhí)行任務(wù)時(shí),密集計(jì)算所占的時(shí)間比重為 P (0 就能立刻列出用到某服務(wù)的客戶端地址(Foreign Address列),然后在客戶端的機(jī)器上用netstat或lsof命令找出是哪個(gè)進(jìn)程發(fā)起的連接。TCP短連接和UDP則不具備這一特性。二是通過接收和發(fā)送隊(duì)列的長(zhǎng)度也較容易定位網(wǎng)絡(luò)或程序故障。在正常運(yùn)行的時(shí)候,netstat打印的Recv-Q和Send-Q都應(yīng)該接近0,或者在0附近擺動(dòng)。如果Recv-Q保持不變或持續(xù)增加,則通常意味著服務(wù)進(jìn)程的處理速度變慢,可能發(fā)生了死鎖或阻塞。如果Send-Q保持不變或持續(xù)增加,有可能是對(duì)方服務(wù)器太忙、來(lái)不及處理,也有可能是網(wǎng)絡(luò)中間某個(gè)路由器或交換機(jī)故障造成丟包,甚至對(duì)方服務(wù)器掉線,這些因素都可能表現(xiàn)為數(shù)據(jù)發(fā)送不出去。通過持續(xù)監(jiān)控Recv-Q和Send-Q就能及早預(yù)警性能或可用性故障。以下是服務(wù)端線程阻塞造成Recv-Q和客戶端Send-Q激增的例子:

view plain copy

$netstat -tn

Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign

tcp.0.0.10:.0.0.10:#服務(wù)端連接

tcp.0.0.10:.0.0.10:#客戶端連接

tcp.0.0.10:.0.0.4:

五:多線程服務(wù)器的適用場(chǎng)合

如果要在一臺(tái)多核機(jī)器上提供一種服務(wù)或執(zhí)行一個(gè)任務(wù),可用的模式有:

a:運(yùn)行一個(gè)單線程的進(jìn)程;

b:運(yùn)行一個(gè)多線程的進(jìn)程;

c:運(yùn)行多個(gè)單線程的進(jìn)程;

d:運(yùn)行多個(gè)多線程的進(jìn)程;

考慮這樣的場(chǎng)景:如果使用速率為50MB/s的數(shù)據(jù)壓縮庫(kù),進(jìn)程創(chuàng)建銷毀的開銷是800微秒,線程創(chuàng)建銷毀的開銷是50微秒。如何執(zhí)行壓縮任務(wù)?

如果要偶爾壓縮1GB的文本文件,預(yù)計(jì)運(yùn)行時(shí)間是20s,那么起一個(gè)進(jìn)程去做是合理的,因?yàn)檫M(jìn)程啟動(dòng)和銷毀的開銷遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于實(shí)際任務(wù)的耗時(shí)。

如果要經(jīng)常壓縮500kB的文本數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)運(yùn)行時(shí)間是10ms,那么每次都起進(jìn)程 似乎有點(diǎn)浪費(fèi)了,可以每次單獨(dú)起一個(gè)線程去做。

如果要頻繁壓縮10kB的文本數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)運(yùn)行時(shí)間是200微秒,那么每次起線程似 乎也很浪費(fèi),不如直接在當(dāng)前線程搞定。也可以用一個(gè)線程池,每次把壓縮任務(wù)交給線程池,避免阻塞當(dāng)前線程(特別要避免阻塞IO線程)。

由此可見,多線程并不是萬(wàn)靈丹(silver bullet)。

1:必須使用單線程的場(chǎng)合

據(jù)我所知,有兩種場(chǎng)合必須使用單線程:

a:程序可能會(huì)fork(2);

實(shí)際編程中,應(yīng)該保證只有單線程程序能進(jìn)行fork(2)。多線程程序不是不能調(diào)用fork(2),而是這么做會(huì)遇到很多麻煩:

fork一般不能在多線程程序中調(diào)用,因?yàn)長(zhǎng)inux的fork只克隆當(dāng)前線程的thread of control,不可隆其他線程。fork之后,除了當(dāng)前線程之外,其他線程都消失了。

這就造成一種危險(xiǎn)的局面。其他線程可能正好處于臨界區(qū)之內(nèi),持有了某個(gè)鎖,而它突然死亡,再也沒有機(jī)會(huì)去解鎖了。此時(shí)如果子進(jìn)程試圖再對(duì)同一個(gè)mutex加鎖,就會(huì)立即死鎖。因此,fork之后,子進(jìn)程就相當(dāng)于處于signal handler之中(因?yàn)椴恢勒{(diào)用fork時(shí),父進(jìn)程中的線程此時(shí)正在調(diào)用什么函數(shù),這和信號(hào)發(fā)生時(shí)的場(chǎng)景一樣),你不能調(diào)用線程安全的函數(shù)(除非它是可重入的),而只能調(diào)用異步信號(hào)安全的函數(shù)。比如,fork之后,子進(jìn)程不能調(diào)用:

malloc,因?yàn)閙alloc在訪問全局狀態(tài)時(shí)幾乎肯定會(huì)加鎖;

任何可能分配或釋放內(nèi)存的函數(shù),比如snprintf;

任何Pthreads函數(shù);

printf系列函數(shù),因?yàn)槠渌€程可能恰好持有stdout/stderr的鎖;

除了man 7 signal中明確列出的信號(hào)安全函數(shù)之外的任何函數(shù)。

因此,多線程中調(diào)用fork,唯一安全的做法是fork之后,立即調(diào)用exec執(zhí)行另一個(gè)程序,徹底隔斷子進(jìn)程與父進(jìn)程的聯(lián)系。

在多線程環(huán)境中調(diào)用fork,產(chǎn)生子進(jìn)程后。子進(jìn)程內(nèi)部只存在一個(gè)線程,也就是父進(jìn)程中調(diào)用fork的線程的副本。

使用fork創(chuàng)建子進(jìn)程時(shí),子進(jìn)程通過繼承整個(gè)地址空間的副本,也從父進(jìn)程那里繼承了所有互斥量、讀寫鎖和條件變量的狀態(tài)。如果父進(jìn)程中的某個(gè)線程占有鎖,則子進(jìn)程同樣占有這些鎖。問題是子進(jìn)程并不包含占有鎖的線程的副本,所以子進(jìn)程沒有辦法知道它占有了哪些鎖,并且需要釋放哪些鎖。

盡管Pthread提供了pthread_atfork函數(shù)試圖繞過這樣的問題,但是這回使得代碼變得混亂。因此《Programming With Posix Threads》一書的作者說:”Avoid using fork in threaded code except where the child process will immediately exec a new program.”。

b:限制程序的CPU占用率;

這個(gè)很容易理解,比如在一個(gè)8核的服務(wù)器上,一個(gè)單線程程序即便發(fā)生busy-wait,占滿1個(gè)core,其CPU使用率也只有12.5%,在這種最壞的情況下,系統(tǒng)還是有87.5%的計(jì)算資源可供其他服務(wù)進(jìn)程使用。

linux 讀線程信息的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于linux 讀線程信息,如何在Linux上讀取線程的信息,如何看懂《Linux多線程服務(wù)端編程的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。

香港服務(wù)器選創(chuàng)新互聯(lián),2H2G首月10元開通。
創(chuàng)新互聯(lián)(www.cdcxhl.com)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,擁有超過10年的服務(wù)器租用、服務(wù)器托管、云服務(wù)器、虛擬主機(jī)、網(wǎng)站系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。專業(yè)提供云主機(jī)、虛擬主機(jī)、域名注冊(cè)、VPS主機(jī)、云服務(wù)器、香港云服務(wù)器、免備案服務(wù)器等。


名稱欄目:如何在Linux上讀取線程的信息(linux讀線程信息)
網(wǎng)頁(yè)地址:http://www.dlmjj.cn/article/dphseop.html