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游戲開發(fā)中常見的10種編程語(yǔ)言

游戲開發(fā)是非常有經(jīng)驗(yàn)和熟練的程序員的工作。 它可能花費(fèi)數(shù)億美元。 這是一項(xiàng)非常有創(chuàng)意的工作,也需要技術(shù)水平。 他們需要具有特定需求的編程語(yǔ)言。

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以下是用于游戲開發(fā)的十大編程語(yǔ)言的列表。

1、C#

C#如今在許多游戲引擎中廣泛使用,并且是游戲開發(fā)所需的很流行的語(yǔ)言之一。 它具有XNA框架,該框架是Microsoft的一組工具和運(yùn)行時(shí)環(huán)境,使其特別適用于Xbox或Windows上的游戲。 如果您希望使用monogame在幾乎任何平臺(tái)上分發(fā)游戲,這是一種很好的語(yǔ)言。

2、C++

C ++是一種面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,被認(rèn)為是最難學(xué)習(xí)的語(yǔ)言之一,但它是游戲開發(fā)人員的重要語(yǔ)言。 它允許對(duì)硬件和圖形過程進(jìn)行更直接的控制,這對(duì)行業(yè)很重要,對(duì)于某些很受歡迎的游戲引擎來說,它是很受歡迎的語(yǔ)言。 它還提供了對(duì)參數(shù)和內(nèi)存管理的大量控制,從而增加了游戲的性能和用戶體驗(yàn)。

3、Java

Java使用與C ++相同的面向?qū)ο笤恚翘峁┝朔秶鼜V的系統(tǒng)。 Java代碼通常在Java虛擬機(jī)(JVM)上運(yùn)行,并轉(zhuǎn)換為可在任何系統(tǒng)上執(zhí)行的通用字節(jié)碼。 因此,Java是使開發(fā)人員能夠?yàn)槿魏谓o定系統(tǒng)開發(fā)游戲的少數(shù)游戲編程語(yǔ)言之一。 它是游戲的優(yōu)秀編程語(yǔ)言之一。

4、JavaScript

JavaScript是很流行的游戲編程語(yǔ)言之一,作為在線交互語(yǔ)言更是如此。 使用JavaScript,可以更輕松地將代碼與HTML和CSS等傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)集成,從而導(dǎo)致越來越多的跨平臺(tái)手機(jī)游戲。

5、HTML5

HTML5已成為網(wǎng)絡(luò)上最常見的游戲編程語(yǔ)言之一。 您今天玩的絕大多數(shù)手機(jī)游戲都使用這種標(biāo)記語(yǔ)言。 通過與JavaScript協(xié)作創(chuàng)建復(fù)雜的基于Web的游戲很容易。 該語(yǔ)言易于學(xué)習(xí),并不一定需要學(xué)習(xí)復(fù)雜的算法編程知識(shí),因此已成為游戲開發(fā)人員的熱門選擇。

6、SQL

SQL用于播放器訪問后端帳戶并在服務(wù)器上執(zhí)行其他操作的后端數(shù)據(jù)庫(kù)工作。 有新的語(yǔ)言,庫(kù),框架,尤其是關(guān)于AR,VR,圖形,物理和游戲性的框架。

7、Python

Python是另一種提供OOP方法的語(yǔ)言,是游戲開發(fā)人員使用的最容易使用的通用編程語(yǔ)言之一。 它具有Pygame框架,可讓程序員快速開發(fā)游戲原型。

8、Rust

Rust被吹捧為C的繼任者之一。它主要是由Mozilla Foundation作為系統(tǒng)編程語(yǔ)言。 它具有面向?qū)ο蟮矫嫦驍?shù)據(jù)的方法,有助于游戲開發(fā)。

9、UnrealScript

UnrealScript是Unreal引擎的本地腳本語(yǔ)言。 它結(jié)合了OOP等復(fù)雜功能以及多重繼承和功能豐富的游戲。 該語(yǔ)言支持所有主要的游戲平臺(tái),例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。

10、Lua

Lua具有簡(jiǎn)單的語(yǔ)言結(jié)構(gòu)和語(yǔ)法,正在成為游戲行業(yè)很受歡迎的語(yǔ)言之一。 它是一種多平臺(tái)腳本語(yǔ)言,許多現(xiàn)代游戲引擎都將Lua用作其主要的游戲設(shè)計(jì)編程語(yǔ)言。


文章標(biāo)題:游戲開發(fā)中常見的10種編程語(yǔ)言
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