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一篇文章帶你了解Go語言基礎之接口(下篇)

前言

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Hey,大家好呀,我是碼農,星期八,上次咱們說的接口呀,還是沒說完,還剩下了一些

下面就來看看叭!!

空接口含義

本篇介紹的就是存儲類接口,存儲接是我的命名,其實人家就叫空接口。

空接口的作用就是可以存儲任何數據。

同理,空接口沒有定義任何方法,也就是說任何接口都實現了空接口,所以空接口才能存任意數據。

空接口

空接口示例代碼

 
 
 
 
  1. package main 
  2.  
  3. import "fmt" 
  4.  
  5. func main() { 
  6.     //變量直接賦值為空接口 
  7.     var x interface{} 
  8.     x = 1 
  9.     x = 1.1 
  10.     x = "666" 
  11.     x = [3]int{1, 2, 3} //數組 
  12.     x = []int{6, 23}    //切片 
  13.     x = map[string]string{ 
  14.         "Name": "張三", 
  15.         "Age":  "666", 
  16.     fmt.Println(x) 
  17.     //map中value類型為空接口 
  18.     var y = map[string]interface{}{ 
  19.         "Name":"張三", 
  20.         "Age":18, 
  21.     fmt.Println(y) 

執(zhí)行結果

空接口確實是可以存儲任何數據的,并且是直接可以使用的。

空接口在函數中的應用

不知道你有沒有想過,如果函數的參數,也是一個空接口,那不是就可以隨便傳值了嗎?

我還用個毛靜態(tài)類型,以后都用空接口得了,嗯。。。這個按下不表,等會說。

函數參數為空接口代碼

 
 
 
 
  1. package main 
  2. import "fmt" 
  3.  
  4. func say(x interface{}) { 
  5.     fmt.Println(x) 
  6. func main() { 
  7.     say(1) 
  8.     say("666") 
  9.     say([]int{5, 1, 3}) 

確實是如上述所說,函數參數為空接口類類型,的確可以傳任何數據。

但是僅限打印時可以隨便打印。

假設我想讓傳入的值+1。

 
 
 
 
  1. func say(x interface{}) { 
  2.     fmt.Println(x) 
  3.     fmt.Println(x+1) 

報錯信息

所以說,空接口并不是萬能的。

類型斷言

上述函數雖然可以接收任意類型。

但是我有個需求。

如果傳入的是int類型,參數+100。

如果傳入的是字符串類型,參數+"666"。

如果傳入的是其他類型,返回不存在。

這該怎么辦呢?這就要用到斷言這個功能。

斷言語法

 
 
 
 
  1. 空接口.(類型) 

示例代碼

 
 
 
 
  1. func say(x interface{}) { 
  2.     value, ok := x.(int) 
  3.     if ok { 
  4.         //如果是ok表示斷言成功,是int類型 
  5.         fmt.Println(value + 100) 
  6.     value2, ok := x.(string) 
  7.     if ok { 
  8.         //斷言成功表示是字符串 
  9.         fmt.Println(value2 + "666") 
  10.   } 

如果說有很多類型,斷言起來比較麻煩,這時候用switch比較好。

 
 
 
 
  1. func say(x interface{}) { 
  2.     switch value := x.(type) { 
  3.     case int: 
  4.         fmt.Println(value + 10) 
  5.     case string: 
  6.         fmt.Println(value + "666") 
  7.     default: 
  8.         fmt.Println("啥都不是") 
  9.   } 
  10. //case可以繼續(xù)寫,可以寫很多很多 

執(zhí)行結果

總結

到此為止,Go語言的接口是全部都講完了。

接口主要分為行為接口和存儲接口。

行為接口主要用在面向對象這個方向,規(guī)定父類必須有哪些動作。

空接口時為了方便存值,可以存儲任意類型。


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