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怎么安裝libfontconfig.so.1?
./configure --help 里面有一項(xiàng)是:--with-freetype-config=PROG Use Freetype configureation program progyum -y install freetype freetype-devel libxml2 libxml2-devel zlib zlib-devel 之后再編譯安裝fontconfig就沒(méi)有問(wèn)題了。

libxml2 如何把某個(gè)節(jié)點(diǎn)下的節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)成字符串?
1. 可以通過(guò)libxml2將某個(gè)節(jié)點(diǎn)下的節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)成字符串。
2. libxml2是一個(gè)用于解析和操作XML文檔的開(kāi)源庫(kù),它提供了一系列的函數(shù)和方法來(lái)處理XML文檔。
要將某個(gè)節(jié)點(diǎn)下的節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)成字符串,可以使用libxml2提供的函數(shù)來(lái)遍歷節(jié)點(diǎn)樹(shù),找到目標(biāo)節(jié)點(diǎn),并將其內(nèi)容轉(zhuǎn)成字符串。
3. 在libxml2中,可以使用xmlNodeGetContent()函數(shù)來(lái)獲取節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容,然后使用xmlNodeListGetString()函數(shù)將內(nèi)容轉(zhuǎn)成字符串。
具體的步驟是:首先通過(guò)xmlGetNodePath()函數(shù)獲取目標(biāo)節(jié)點(diǎn)的路徑,然后使用xmlXPathEvalExpression()函數(shù)將路徑轉(zhuǎn)成XPath表達(dá)式,接著使用xmlXPathEval()函數(shù)執(zhí)行XPath表達(dá)式,獲取目標(biāo)節(jié)點(diǎn),最后使用xmlNodeGetContent()和xmlNodeListGetString()函數(shù)將節(jié)點(diǎn)內(nèi)容轉(zhuǎn)成字符串。
libxml2是一個(gè)功能強(qiáng)大的XML解析庫(kù),除了將節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)成字符串外,還可以進(jìn)行節(jié)點(diǎn)的增刪改查等操作。
熟練掌握l(shuí)ibxml2的使用,可以方便地處理XML文檔,提高開(kāi)發(fā)效率。
要將libxml2中某個(gè)節(jié)點(diǎn)下的節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換為字符串,可以使用xmlNodeDump()函數(shù)。該函數(shù)將節(jié)點(diǎn)及其子節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為字符串,并存儲(chǔ)在一個(gè)緩沖區(qū)中。
您可以通過(guò)提供一個(gè)輸出回調(diào)函數(shù)來(lái)獲取轉(zhuǎn)換后的字符串。
首先,創(chuàng)建一個(gè)緩沖區(qū)和一個(gè)輸出回調(diào)函數(shù),然后調(diào)用xmlNodeDump()函數(shù),將要轉(zhuǎn)換的節(jié)點(diǎn)和緩沖區(qū)作為參數(shù)傳遞。
最后,從緩沖區(qū)中獲取轉(zhuǎn)換后的字符串。這樣,您就可以將某個(gè)節(jié)點(diǎn)下的節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換為字符串了。
collada是什么文件?
COLLADA? 是面向交互式 3D 應(yīng)用程序的基于 XML 的數(shù)字資產(chǎn)交換方案,使 3D 創(chuàng)作應(yīng)用程序可以自由地交換數(shù)字資產(chǎn)而不損失信息 - 使多種DCC和3D處理軟件包可以組合成強(qiáng)大的工具鏈管道。
COLLADA - 交互3D數(shù)字資源交換方案
獨(dú)特的交互模式提供了廣泛全面的視覺(jué)編譯。COLLADA FX支持使用 OpenGL ES 著色語(yǔ)言創(chuàng)作和封裝著色器,以使一流的 3D 創(chuàng)作工具可以有效協(xié)作創(chuàng)建 OpenGL / OpenGL ES 應(yīng)用程序和資產(chǎn)
COLLADA是一個(gè)開(kāi)放的標(biāo)準(zhǔn),最初用于3D軟件數(shù)據(jù)交換,由SCEA發(fā)起,現(xiàn)在則被許多著名廠家支持如Autodesk、XSI等。COLLADA不僅僅可以用于建模工具之間交換數(shù)據(jù)之用,也可以作為場(chǎng)景描述語(yǔ)言用于小規(guī)模的實(shí)時(shí)渲染。因?yàn)镃OLLADA DOM擁有豐富的內(nèi)容用于表現(xiàn)場(chǎng)景中的各種元素,從多邊形幾何體到攝像機(jī)無(wú)所不包。我們可以通過(guò)COLLADA DOM庫(kù)來(lái)進(jìn)行場(chǎng)景文件的讀取與處理操作。COLLADA DOM的編程方式類(lèi)似COM。
關(guān)于調(diào)試方法
COLLADA DOM在操作過(guò)程中幾乎都是與指針打交道,在開(kāi)始不熟悉的情況下頻頻訪問(wèn)違規(guī)出錯(cuò)等等是很正常的,只要注意老老實(shí)實(shí)的調(diào)用getElementName ()、getTypeName()、getCount()查看當(dāng)前操作對(duì)象的名稱和元素?cái)?shù)據(jù),而后逐步的找到自己需要的資源。
性能建議
COLLADA DOM的底層使用的是SAX進(jìn)行XML文件的訪問(wèn)操作,構(gòu)建于LibXML2庫(kù)之上,所以我推薦從DAE文件頭開(kāi)始依次處理Geometry、 Visual Scene等等,減少運(yùn)行庫(kù)在來(lái)回搜索的損耗。默認(rèn)COLLADA DOM是靜態(tài)庫(kù),導(dǎo)致鏈接后的程序著實(shí)非常巨大,所以推薦使用動(dòng)態(tài)鏈接。
到此,以上就是小編對(duì)于linux libxml2安裝的問(wèn)題就介紹到這了,希望這3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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