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游戲中數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)指南(游戲的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)設(shè)計(jì))

隨著游戲數(shù)量不斷增長(zhǎng),游戲開(kāi)發(fā)商們也變得越來(lái)越注重游戲的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)。數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)是游戲中至關(guān)重要的一部分,可以決定游戲的流暢度、穩(wěn)定性和玩家體驗(yàn)。因此,開(kāi)發(fā)商們需要相應(yīng)的知識(shí)和技能來(lái)設(shè)計(jì)出高效的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)。本文將介紹游戲中數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的指南,旨在幫助游戲開(kāi)發(fā)人員更好地滿足玩家的需求。

為道縣等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作服務(wù),及道縣網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營(yíng)業(yè)務(wù)為網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作、做網(wǎng)站、道縣網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專(zhuān)業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠(chéng)的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長(zhǎng)期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

一、確定數(shù)據(jù)庫(kù)需求

在設(shè)計(jì)游戲的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)之前,需要先確定數(shù)據(jù)庫(kù)的需求。這包括游戲類(lèi)型、游戲規(guī)模、數(shù)據(jù)容量、數(shù)據(jù)處理速度等。不同類(lèi)型、規(guī)模和數(shù)據(jù)量的游戲需要不同的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)。例如,可擴(kuò)展性和容錯(cuò)性都是大型游戲最重要的需求,而小型游戲可以使用輕便的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)。

二、選擇適合的數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)型

根據(jù)游戲需求選擇適合的數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)型是設(shè)計(jì)成功的關(guān)鍵。主要的游戲數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)型包括關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)、非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)、內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(kù)和圖形數(shù)據(jù)庫(kù)。一般來(lái)說(shuō),關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)適用于大量復(fù)雜的數(shù)據(jù)關(guān)系分析,非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)適用于分布式存儲(chǔ)和高可用性要求高的場(chǎng)景,內(nèi)存數(shù)據(jù)庫(kù)適用于速度要求高的場(chǎng)景,圖形數(shù)據(jù)庫(kù)適用于圖形處理、建模和展示。

三、數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)

有效的數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)是游戲數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)成功的重要組成部分。數(shù)據(jù)模型應(yīng)該反映游戲中的實(shí)體、關(guān)系和行為,并提供一些必要的功能,如數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、查詢和更新。為了設(shè)計(jì)出高效的數(shù)據(jù)模型,需要在以下方面下功夫:

1. 根據(jù)需求確定實(shí)體和關(guān)系。對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),實(shí)體可以是玩家、NPC、游戲物品等,而關(guān)系可以是交互、持有、購(gòu)買(mǎi)等。

2. 采用合適的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)表設(shè)計(jì)。不同的表設(shè)計(jì)可以在存儲(chǔ)空間、性能和查詢速度等方面產(chǎn)生不同的影響。例如,將多個(gè)表合并成一個(gè)大表可以提高查詢速度,但可能會(huì)導(dǎo)致存儲(chǔ)空間浪費(fèi)。

3. 數(shù)據(jù)庫(kù)的索引設(shè)計(jì)。索引可以提高查詢速度,但也會(huì)增加寫(xiě)入和更新的時(shí)間。因此,需要權(quán)衡索引的數(shù)量和性能。

四、數(shù)據(jù)庫(kù)優(yōu)化

數(shù)據(jù)庫(kù)優(yōu)化可以提高游戲的性能和玩家體驗(yàn),包括以下方面:

1. 數(shù)據(jù)庫(kù)的選擇和配置。選擇一個(gè)高性能的數(shù)據(jù)庫(kù)和適當(dāng)?shù)呐渲每梢蕴岣哂螒虻男阅堋?/p>

2. 數(shù)據(jù)庫(kù)的索引。索引可以提高查詢速度,但需要權(quán)衡索引的數(shù)量和性能。

3. 數(shù)據(jù)庫(kù)的擴(kuò)展。對(duì)于大型游戲,需要確保數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)能夠水平擴(kuò)展。

4. 數(shù)據(jù)庫(kù)的備份和恢復(fù)。備份和恢復(fù)是數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)的關(guān)鍵保障,需要合理設(shè)置并進(jìn)行定時(shí)備份。

五、安全性設(shè)計(jì)

游戲數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)應(yīng)該具備高度的安全性保障,包括以下方面:

1. 數(shù)據(jù)庫(kù)的權(quán)限控制。需要設(shè)置不同用戶的權(quán)限,確保數(shù)據(jù)的安全性。

2. 數(shù)據(jù)庫(kù)的加密。對(duì)于敏感的數(shù)據(jù),可以進(jìn)行加密處理。

3. 數(shù)據(jù)庫(kù)的監(jiān)控和日志。需要對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行監(jiān)控并記錄相關(guān)日志,以便故障排查和安全審計(jì)。

在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中,設(shè)計(jì)一個(gè)高效、可靠和安全的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)至關(guān)重要。通過(guò)確定數(shù)據(jù)庫(kù)需求、選擇適合的數(shù)據(jù)庫(kù)類(lèi)型、數(shù)據(jù)模型設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫(kù)優(yōu)化和安全性設(shè)計(jì)等方面的工作,可以設(shè)計(jì)出高品質(zhì)的游戲數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng),提升游戲的玩家體驗(yàn)。

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開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲,其核心技術(shù)是什么?

先,C++肯定要好了。

C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)

語(yǔ)言是國(guó)內(nèi)外廣泛使用的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,是計(jì)算機(jī)應(yīng)用人員應(yīng)掌握的一種程序設(shè)計(jì)工具。本書(shū)全面系統(tǒng)地介紹了C語(yǔ)言編程技術(shù)及其相關(guān)理論,是一本能使讀者全面掌握c語(yǔ)言編程技術(shù)的好教程。根據(jù)需要,作者除了深入淺出地介紹了C語(yǔ)言的傳統(tǒng)編程方法,還別具匠心地介紹了c語(yǔ)言的繪圖功能和一些應(yīng)用開(kāi)發(fā)實(shí)例。本書(shū)內(nèi)容新穎、結(jié)構(gòu)合 …

C++編程風(fēng)格

編程相關(guān)的內(nèi)容,例如增加代碼的可讀性、可維護(hù)性、可擴(kuò)展性以及執(zhí)行效率等的方法。本書(shū)的示例代碼都是從實(shí)際程序中抽取出來(lái)的,融人了作者的實(shí)際開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。講解如何正確地編寫(xiě)代碼以及避開(kāi)一些常見(jiàn)的誤區(qū)和陷阱,并給出了許多實(shí)用的編程規(guī)則,可快速提升讀者的C++編程功力。本書(shū)描述平實(shí),示例豐富,適合有一定編程? …

C++編程思想第2卷:實(shí)用編程技術(shù)

編程技術(shù)和更佳的實(shí)踐方法,深入探究了異常處理方法和異常安全設(shè)計(jì);介紹C++的字符串、輸入輸出流、STL算法、容器和模板的現(xiàn)代用法,包括模板元編程;解釋多重繼承問(wèn)題的難點(diǎn),展示RTTI的實(shí)際使用,描述了典型的設(shè)計(jì)模式及其實(shí)現(xiàn),特別介紹被認(rèn)為是標(biāo)準(zhǔn)C++下一版特征之一的多線程處理編程技術(shù),并提供了最新的研究成果? …

學(xué)好C++后,就要掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的知識(shí),還是STL。

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與 STL(英文版) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與 STL(英文版)

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及其實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)知識(shí)。書(shū)中引導(dǎo)學(xué)生通過(guò)對(duì)方法接口、示例和應(yīng)用的學(xué)習(xí),逐漸理解和掌握如何高效地使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。適合課堂教學(xué)和滲兆舉自學(xué)參考。 本書(shū)特色 大多數(shù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用STL(標(biāo)準(zhǔn)模板庫(kù))提供,并詳細(xì)

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) C++語(yǔ)言描述(英文影印版) 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) C++語(yǔ)言描述(英文影印版)

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。內(nèi)容從數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本原理到面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的方法。書(shū)內(nèi)使用適猜薯應(yīng)面極廣的C++語(yǔ)言。全書(shū)14章分別為:1.緒論;2.基本數(shù)據(jù)類(lèi)型;3.抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型與類(lèi);4.類(lèi);5.棧與隊(duì)列;6.抽象運(yùn)算符;7.類(lèi)屬數(shù)據(jù)類(lèi)型;8.類(lèi)與動(dòng)態(tài)存儲(chǔ);9.鏈表;10.遞歸;11.樹(shù);12.繼承與抽象類(lèi);13.先進(jìn)的非線性結(jié)構(gòu);14.構(gòu)建。書(shū)后 …

泛型編程與STL

編程與STL》闡述了泛型編程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并為你展示這些思想如何導(dǎo)出STL的基礎(chǔ)概念:iterators、containers、function objects。循此路線,你可以把STL想像為一個(gè)由來(lái)的完整優(yōu)勢(shì)……

掌握多線程編程是必須的。

C和C++實(shí)務(wù)精選:C++面向?qū)ο蠖嗑€程編程

. 多線程架構(gòu)與增量多線程編程技術(shù)。第1章介紹了用于構(gòu)建面向?qū)ο蟪绦虻牟煌?lèi)型C++組件,以及如何使用這些組件來(lái)構(gòu)建多線程架構(gòu)。第2、3、4章叢碧簡(jiǎn)要介紹進(jìn)程、線程、多任務(wù)處理、多線程化、規(guī)劃以及線程優(yōu)先權(quán)的概念。第5章討論講程間和線程間通信。第6章講座線程與進(jìn)程同步與合作。第6章詳細(xì)講座臨界區(qū)、死鎖、數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)以 ..

這些掌握了后,開(kāi)始掌握通行技術(shù)。首先是網(wǎng)絡(luò)協(xié)議:

《TCP/IP 基礎(chǔ)(第7版)》

TCP/IP的體系結(jié)構(gòu)和主要應(yīng)用程序。全書(shū)分為8章,分別介紹TCP/IP體系結(jié)構(gòu)與尋址,TCP/IP應(yīng)用程序,TCP/IP尋址與子網(wǎng), TCP/IP協(xié)議,TCP/IP服務(wù),TCP/IP路由選擇, TCP/IP應(yīng)用程序原理,以及TCP/IP網(wǎng)絡(luò)故障診斷。本書(shū)是國(guó)家網(wǎng)絡(luò)技術(shù)水平考試的指定參考教材,適合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)人員和網(wǎng)絡(luò)管理人員閱讀,也可供大中專(zhuān)院校相 …

TCP/IP詳解?卷Ⅰ:協(xié)議

TCP/IP解析》中的第1卷,主要講述TCP/IP協(xié)議方面的內(nèi)容。與其他的TCP/IP書(shū)藉的更大不同在于,本書(shū)不僅僅講述了RFCS的標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議,而且結(jié)合大量實(shí)例講述了TCP/IP協(xié)議包的定義原因及在各種不同的操作系統(tǒng)中(如Sunos4.1.3、Soloris2.2、 AIX3.2.2)的應(yīng)用與工作方式,這樣可以以動(dòng)態(tài)方式講述TCP/IP的知識(shí),使讀者可以輕松掌? …

TCP/IP詳解卷三:TCP事務(wù)協(xié)議 HTTP NNTP和UNIX域協(xié)議

TCP/IP詳解系列”的延續(xù)。主要內(nèi)容包括:TCP事務(wù)協(xié)議,即T/TCP,這是對(duì)TCP的擴(kuò)展,使客戶-服務(wù)器事務(wù)更快、更高效和更可靠; TCP/IP應(yīng)用,主要是HTTP和NNTP;UNIX域協(xié)議,這些協(xié)議提供了進(jìn)程之間通信的一種手段。當(dāng)客戶與服務(wù)器進(jìn)程在同一臺(tái)主機(jī)上時(shí),UNIX域協(xié)議通常要比TCP/IP快一倍。本書(shū)同樣采用了大量的實(shí)例和實(shí)現(xiàn)細(xì) …

然后掌握各種平臺(tái)下SOCKET的編程技術(shù)。

TCP/IP協(xié)議及網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)

本書(shū)是一本關(guān)于TCP/IP協(xié)議原理編程技術(shù)的教材,由兩部分組成:第1部分系統(tǒng)地介紹了TCP/IP協(xié)議族的體系結(jié)構(gòu),并分別介紹了IP層、傳輸層和應(yīng)用層中各種協(xié)議的具體原理和工作機(jī)制;第2部分介紹了基于socket編程接口的網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù),重點(diǎn)講述了客戶端和服務(wù)器端編程應(yīng)注意的問(wèn)題、可用的模式和技術(shù)。作為一本TCP/IP協(xié)議理 …

Winsock 2網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)用教程 Winsock 2網(wǎng)絡(luò)編程實(shí)用教程

Winsock,即基于Windows的套接字,是專(zhuān)門(mén)為網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)人員開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序設(shè)計(jì)的編程接口。由于現(xiàn)今網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的普及,使成為了IT發(fā)展的重要分支之一。本書(shū)的出版正是順應(yīng)了這種需求。本書(shū)簡(jiǎn)潔而專(zhuān)業(yè)地介紹了Winsock的基本概念和操作方式,指導(dǎo)程序員如何利用現(xiàn)有的主流開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行更流行的Windows網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的開(kāi)發(fā)。同時(shí),本書(shū) …

Windows網(wǎng)絡(luò)編程

Microsoft公司的Visual C++平臺(tái)不僅具有很強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)程序處理能力,而且還能提供多種編程風(fēng)格。與Visual C++捆綁的MFC提供了大量封裝良好的網(wǎng)絡(luò)類(lèi),如Winsock、WinInet、ActiveX、DCOM和ATL等,提高了用戶在利用Visual C++進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)時(shí)的效率。本書(shū)主要特色在于對(duì)技術(shù)細(xì)節(jié)做了深入的介紹,探討了大量網(wǎng)絡(luò)專(zhuān)用函數(shù)以及MFC ..

LINUX網(wǎng)絡(luò)編程

本書(shū)詳盡而細(xì)致地介紹了在Linux操作系統(tǒng)下進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)編程所需要的各種知識(shí),從基本的進(jìn)程控制、通信到Berkeley套接字都有講解。書(shū)中還穿插了大量的實(shí)例程序,并配以說(shuō)明,更加方便讀者的學(xué)習(xí)和理解。本書(shū)內(nèi)容的精心安排,簡(jiǎn)潔的措辭,豐富的實(shí)例可以使初學(xué)者迅速地掌握Linux網(wǎng)絡(luò)編程的技術(shù)。同時(shí),Linux的高級(jí)程序員也可以從? …

這寫(xiě)掌握完以后,開(kāi)始學(xué)寫(xiě)LINUX下的服務(wù)器編程。

Linux 程序設(shè)計(jì)權(quán)威指南(附光盤(pán)) Linux 程序設(shè)計(jì)權(quán)威指南(附光盤(pán))

本書(shū)是“Linux與自由軟件資源叢書(shū)”之一。目前Linux系統(tǒng)已很普及,但是介紹在Linux上進(jìn)行開(kāi)發(fā)的書(shū)籍并不多,本書(shū)的Linux上進(jìn)行應(yīng)用開(kāi)發(fā)提供了詳細(xì)的參考資料。內(nèi)容包括Linux開(kāi)發(fā)環(huán)境、Linux編程的入門(mén)知識(shí)、系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)編程、多線程程序設(shè)計(jì)、控制臺(tái)編程、X Window系統(tǒng)編程、國(guó)際化編程知識(shí)等。本書(shū)內(nèi)容豐富、實(shí)用性強(qiáng),附帶 …

Red HatLINUX 核心技術(shù)精解第二版(附盤(pán))

Linux是一個(gè)性能可以與商業(yè)x86 UNIX操作系統(tǒng)相提并論的32位操作系統(tǒng).本書(shū)全面介紹了Linux的安裝和使用技術(shù),包括Linux的安裝和配置,Linux的運(yùn)行,在Linux中使用各種外設(shè),以及Linux的其他內(nèi)容,如用SLIP和PPP撥號(hào)上網(wǎng),將Linux用作Internet主機(jī),在Linux上運(yùn)行WWW,商務(wù)的運(yùn)作,開(kāi)發(fā)軟件及X編程等.

而GCC是你必須掌握的編譯器,VC也不例外。

GCC技術(shù)參考大全

GCC(GNU編譯程序)是目前最重要、應(yīng)用最廣的開(kāi)放源代碼軟件。在本書(shū)中,專(zhuān)家Arthur Griffith提供了大量關(guān)于這種開(kāi)源軟件的信息,教您學(xué)會(huì)使用GCC為幾乎所有的平臺(tái)和語(yǔ)言開(kāi)發(fā)及部署各類(lèi)軟件。本書(shū)分為3個(gè)部分。第1部分,“自由軟件編譯程序”,介紹了編譯程序的一些基礎(chǔ)知識(shí),以及一些可以用來(lái)下載和安裝編譯程序的指 …

C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)題解與上機(jī)指導(dǎo)

GCC在DOS/Windows平臺(tái)上的版本DJGPP(以及與之配合使用的集成軟件開(kāi)發(fā)環(huán)境RHIDE);上機(jī)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容與安排,這部分提出了上機(jī)實(shí)驗(yàn)的指導(dǎo)思想和上機(jī)實(shí)驗(yàn)的內(nèi)容與安排,供教學(xué)參考。隨本書(shū)贈(zèng)送的光盤(pán)中包括《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)》一書(shū)中的全部例題程序,各章習(xí)題解答的程序以及 DOS/Windows環(huán)境下的GCC版本(DJGPP及其配套 …

掌握了這些東西是不夠的,你還必須學(xué)會(huì)服務(wù)器方面游戲邏輯的編寫(xiě),因而要掌握腳本語(yǔ)言的使用,在這方面,一般使用LUA,PYTHON和RUBY來(lái)寫(xiě)。

學(xué)習(xí)Python:第2版(影印版)

Python是流行、開(kāi)源、面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言,既可以用于編寫(xiě)單機(jī)運(yùn)行的程序也可以編寫(xiě)腳本程序,具有可移植、強(qiáng)大、易用等特點(diǎn)。跟隨專(zhuān)業(yè)教師學(xué)習(xí)是最快捷的掌握此語(yǔ)言的方式。新版的《學(xué)習(xí)Python))把你帶到Mark Lutz和David Ascher面前,他們是著名的Python專(zhuān)家和培訓(xùn)師,他們的用語(yǔ)親切、組織良好的文章已經(jīng)指導(dǎo)了許多編程? …

Programming Ruby中文版(第2版)

Ruby是一種跨平臺(tái)、面向?qū)ο蟮膭?dòng)態(tài)類(lèi)型編程語(yǔ)言。Ruby體現(xiàn)了表達(dá)的一致性和簡(jiǎn)單性,它不僅是一門(mén)編程語(yǔ)言,更是表達(dá)想法的一種簡(jiǎn)練方式。它不僅受到廣大程序員的歡迎,無(wú)數(shù)的軟件大師亦為其傾倒。Programming Ruby是關(guān)于Ruby語(yǔ)言的一本權(quán)威著作,也被稱為PickAxe Book(鎬頭書(shū),由封面上的工具得名)。本書(shū)是它的第2版,其? …

我使用PYTHON,這些掌握后,數(shù)據(jù)庫(kù)方面是要有的。

在LIUNX下一般使用MYSQL和postgresql來(lái)作為數(shù)據(jù)庫(kù):

MySQL 5權(quán)威指南(第3版)

本書(shū)全面深入地介紹了MySQL的功能,主要內(nèi)容包括MySQL、PHP、Apache、Perl等組件的安裝與功能簡(jiǎn)介,mysql等一些重要系統(tǒng)管理工具和用戶操作界面的使用,MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)與用不同語(yǔ)言設(shè)計(jì)MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)的過(guò)程,以及SQL語(yǔ)法、工具、選項(xiàng)、API應(yīng)用指南,更大限度地幫助讀者更快地學(xué)習(xí)和掌握MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)? …

好這些知識(shí)有了后,可以看一些網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器是如何編寫(xiě)的,但這方面的書(shū)籍很少,即使出版的也是閃閃咄咄的。不過(guò),我還是找到一本,非常的不錯(cuò)。詳細(xì)地講解了游戲的邏輯的實(shí)現(xiàn)。

MUD游戲編程(配光盤(pán)) MUD游戲編程(配光盤(pán))

本書(shū)從網(wǎng)絡(luò)基本知識(shí)入手,全面闡述了如何開(kāi)發(fā)純文字MUD游戲。并通過(guò)構(gòu)建SimpleMUD和BetterMUD這兩個(gè)MUD,重點(diǎn)講述了如何實(shí)現(xiàn)MUD。本書(shū)分為4大部分。第1部分介紹了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本知識(shí)、Winsock/Berkeley Sockets API以及多線程的概念;展示了本書(shū)所用的基本庫(kù)BasicLib中的所有類(lèi)和函數(shù);創(chuàng)建了一個(gè)套接字庫(kù)SocketLib;介 …

最后介紹相關(guān)網(wǎng)站:

一個(gè)開(kāi)源的網(wǎng)絡(luò)游戲,你可以從中看出游戲服務(wù)器的編寫(xiě)方法:

游戲開(kāi)發(fā)交流:

其它,你可以搜索這些關(guān)鍵字: RAKNET,OPENTNL。

希望有用!

以上是服務(wù)器的,如果是客戶端的話,就更多了。

網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)

恩,杭州有個(gè)游戲?qū)W院,最近好象在招生,還不錯(cuò)

這是學(xué)校的網(wǎng)址,你可以看一下

參考資料:

關(guān)于游戲的數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

香港服務(wù)器選創(chuàng)新互聯(lián),2H2G首月10元開(kāi)通。
創(chuàng)新互聯(lián)(www.cdcxhl.com)互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商,擁有超過(guò)10年的服務(wù)器租用、服務(wù)器托管、云服務(wù)器、虛擬主機(jī)、網(wǎng)站系統(tǒng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。專(zhuān)業(yè)提供云主機(jī)、虛擬主機(jī)、域名注冊(cè)、VPS主機(jī)、云服務(wù)器、香港云服務(wù)器、免備案服務(wù)器等。


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