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Java 8中用法優(yōu)雅的Stream,性能也"優(yōu)雅"嗎?

 之前的文章中我們介紹了Java 8中Stream相關的API,我們提到Stream API可以極大提高Java程序員的生產(chǎn)力,讓程序員寫出高效率、干凈、簡潔的代碼。

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那么,Stream API的性能到底如何呢,代碼整潔的背后是否意味著性能的損耗呢?本文我們對Stream API的性能一探究竟。

為保證測試結果真實可信,我們將JVM運行在-server模式下,測試數(shù)據(jù)在GB量級,測試機器采用常見的商用服務器,配置如下:

OS

CentOS 6.7 x86_64

CPU

Intel Xeon X5675, 12M Cache 3.06 GHz, 6 Cores 12 Threads

內(nèi)存

96GB

JDK

java version 1.8.0_91, Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM

1.測試方法與數(shù)據(jù)

性能測試并不是容易的事,Java性能測試更費勁,因為虛擬機對性能的影響很大,JVM對性能的影響有兩方面:

     1.GC的影響。GC的行為是Java中很不好控制的一塊,為增加確定性,我們手動指定使用CMS收集器,并使用10GB固定大小的堆內(nèi)存。具體到JVM參數(shù)就是-XX:+UseConcMarkSweepGC -Xms10G -Xmx10G

       2.JIT(Just-In-Time)即時編譯技術。即時編譯技術會將熱點代碼在JVM運行的過程中編譯成本地代碼,測試時我們會先對程序預熱,觸發(fā)對測試函數(shù)的即時編譯。相關的JVM參數(shù)是-XX:CompileThreshold=10000。

Stream并行執(zhí)行時用到ForkJoinPool.commonPool()得到的線程池,為控制并行度我們使用Linux的taskset命令指定JVM可用的核數(shù)。

測試數(shù)據(jù)由程序隨機生成。為防止一次測試帶來的抖動,測試4次求出平均時間作為運行時間。

2.基本類型迭代

測試內(nèi)容:找出整型數(shù)組中的最小值。對比for循環(huán)外部迭代和Stream API內(nèi)部迭代性能。

測試程序IntTest,測試結果如下圖:

圖中展示的是for循環(huán)外部迭代耗時為基準的時間比值。分析如下:

  1. 對于基本類型Stream串行迭代的性能開銷明顯高于外部迭代開銷(兩倍);
  2. Stream并行迭代的性能比串行迭代和外部迭代都好。

并行迭代性能跟可利用的核數(shù)有關,上圖中的并行迭代使用了全部12個核,為考察使用核數(shù)對性能的影響,我們專門測試了不同核數(shù)下的Stream并行迭代效果:

分析,對于基本類型:

  1. 使用Stream并行API在單核情況下性能很差,比Stream串行API的性能還差;
  2. 隨著使用核數(shù)的增加,Stream并行效果逐漸變好,比使用for循環(huán)外部迭代的性能還好。

以上兩個測試說明,對于基本類型的簡單迭代,Stream串行迭代性能更差,但多核情況下Stream迭代時性能較好。

2.對象迭代

接下來我們再來看對象的迭代效果。

測試內(nèi)容:找出字符串列表中最小的元素(自然順序),對比for循環(huán)外部迭代和Stream API內(nèi)部迭代性能。

測試程序StringTest,測試結果如下圖:

結果分析如下:

  1. 對于對象類型Stream串行迭代的性能開銷仍然高于外部迭代開銷(1.5倍),但差距沒有基本類型那么大。
  2. Stream并行迭代的性能比串行迭代和外部迭代都好。

再來單獨考察Stream并行迭代效果:

分析,對于對象類型:

  1. 使用Stream并行API在單核情況下性能比for循環(huán)外部迭代差;
  2. 隨著使用核數(shù)的增加,Stream并行效果逐漸變好,多核帶來的效果明顯。

以上兩個測試說明,對于對象類型的簡單迭代,Stream串行迭代性能更差,但多核情況下Stream迭代時性能較好。

3.復雜對象歸約

從實驗一、二的結果來看,Stream串行執(zhí)行的效果都比外部迭代差(很多),是不是說明Stream真的不行了?先別下結論,我們再來考察一下更復雜的操作。

測試內(nèi)容:給定訂單列表,統(tǒng)計每個用戶的總交易額。對比使用外部迭代手動實現(xiàn)和Stream API之間的性能。

我們將訂單簡化為構成的元組,并用Order對象來表示。測試程序ReductionTest,測試結果如下圖:

分析,對于復雜的歸約操作:

  1. Stream API的性能普遍好于外部手動迭代,并行Stream效果更佳;

再來考察并行度對并行效果的影響,測試結果如下:

分析,對于復雜的歸約操作:

使用Stream并行歸約在單核情況下性能比串行歸約以及手動歸約都要差,簡單說就是最差的;

隨著使用核數(shù)的增加,Stream并行效果逐漸變好,多核帶來的效果明顯。

以上兩個實驗說明,對于復雜的歸約操作,Stream串行歸約效果好于手動歸約,在多核情況下,并行歸約效果更佳。我們有理由相信,對于其他復雜的操作,Stream API也能表現(xiàn)出相似的性能表現(xiàn)。

2.結論

上述三個實驗的結果可以總結如下:

對于簡單操作,比如最簡單的遍歷,Stream串行API性能明顯差于顯示迭代,但并行的Stream API能夠發(fā)揮多核特性。

對于復雜操作,Stream串行API性能可以和手動實現(xiàn)的效果匹敵,在并行執(zhí)行時Stream API效果遠超手動實現(xiàn)。

所以,如果出于性能考慮,

1. 對于簡單操作推薦使用外部迭代手動實現(xiàn)

2. 對于復雜操作,推薦使用Stream API,

3. 在多核情況下,推薦使用并行Stream API來發(fā)揮多核優(yōu)勢

4.單核情況下不建議使用并行Stream API

如果出于代碼簡潔性考慮,使用Stream API能夠?qū)懗龈痰拇a。即使是從性能方面說,盡可能的使用Stream API也另外一個優(yōu)勢,那就是只要Java Stream類庫做了升級優(yōu)化,代碼不用做任何修改就能享受到升級帶來的好處。


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