日本综合一区二区|亚洲中文天堂综合|日韩欧美自拍一区|男女精品天堂一区|欧美自拍第6页亚洲成人精品一区|亚洲黄色天堂一区二区成人|超碰91偷拍第一页|日韩av夜夜嗨中文字幕|久久蜜综合视频官网|精美人妻一区二区三区

RELATEED CONSULTING
相關咨詢
選擇下列產(chǎn)品馬上在線溝通
服務時間:8:30-17:00
你可能遇到了下面的問題
關閉右側(cè)工具欄

新聞中心

這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
C#異步通信概念及應用淺析

C#異步通信概念及應用的認識首先讓我們來看看:在網(wǎng)絡編程中運用Socket,常常需要長期監(jiān)聽某個端口,以獲得Socket連接,進而執(zhí)行相關操作。

但此時,主線程就會被阻塞,無法做其他事情。為了解決這類問題,Socket類中提供了一些支持異步操作的方法,如表17-10所示。

下表為Socket類中支持異步操作的方法

   

   

BeginAccept()

開始一個異步請求,以創(chuàng)建一個新的Socket對象來接受傳入的連接請求

EndAccept()

結(jié)束一個異步請求,以創(chuàng)建一個新的Socket對象來接受傳入的連接請求

BeginConnect()

開始一個對遠程主機的異步請求

EndConnect()

結(jié)束一個對遠程主機的異步請求

BeginDisconnect()

開始異步請求從遠程主機斷開連接

EndDisconnect()

結(jié)束從遠程主機斷開連接的異步請求

BeginReceive()

開始從連接的Socket中異步接收數(shù)據(jù)

EndReceive()

結(jié)束從連接的Socket中異步接收數(shù)據(jù)

BeginReceiveFrom()

開始從指定網(wǎng)絡設備中異步接收數(shù)據(jù)

EndReceiveFrom()

結(jié)束從指定網(wǎng)絡設備中異步接收數(shù)據(jù)

BeginSend()

開始將數(shù)據(jù)異步發(fā)送到連接的Socket

EndSend()

結(jié)束數(shù)據(jù)的異步發(fā)送

BeginSendFile()

開始將文件異步發(fā)送到連接的Socket

EndSendFile()

結(jié)束文件的異步發(fā)送

BeginSendTo()

向特定的遠程主機異步發(fā)送數(shù)據(jù)

EndSendTo()

結(jié)束對遠程主機數(shù)據(jù)的異步發(fā)送

從上表中可以看出,這些方法都是成對出現(xiàn)的。這些方法能避免網(wǎng)絡通信中的阻塞現(xiàn)象。這些方法的使用機制是在Begin開頭的方法中注冊一個回調(diào)函數(shù),當對應的事件發(fā)生時,調(diào)用該回調(diào)函數(shù),且在回調(diào)函數(shù)中調(diào)用對應的End開頭的方法。

下面以BeginAccept()和EndAccept()為例,說明異步方法的用法。BeginAccept()的聲明如下所示。

 
 
 
  1. public IAsyncResult BeginAccept(AsynCallback callback,
  2. object state);

其中,***個參數(shù)是異步委托AsynCallb了ack,state包含此請求的狀態(tài)信息的對象。

EndAccept()方法具有三種重載形式,如下所示。

 
 
 
  1. public Socket EndAccept(IAsyncResult asynresult);
  2. public Socket EndAccept(out byte[] buffer,
  3. IAsyncResult asynresult);
  4. public Socket EndAccept(out byte[] buffer,
  5. out int bytesTransferred, IAsyncResult asynresult,);

asynresult用于存儲此異步操作的狀態(tài)信息及任何用戶定義的數(shù)據(jù);buffer表示需要傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)據(jù);

bytesTransferred表示已經(jīng)傳輸?shù)淖止?jié)數(shù)。這里的out參數(shù)與ref的用法類似,均表示傳遞引用。它們的區(qū)別是ref是傳遞參數(shù)的地址,out是返回值。

具體用法如下所示。

 
 
 
  1. private AsyncCallback callbackOnAccpt; //定制回調(diào)方法
  2. private Socket s;
  3. ……  //C#異步通信
  4. s=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);
  5. callbackAccpt = new AsyncCallback(this.OnAccept);//實例化回調(diào)方法
  6. s.BeginAccept(callbackOnAccpt, this.s); //開始異步請求
  7. ……
  8. private void OnAccept(IAsyncResult asynresult)
  9. {
  10.  //C#異步通信
  11. ……
  12. s.EndAccept(asynresult); //結(jié)束異步請求
  13. ……
  14. }

BeginConnect()和EndConnect()用于對遠程主機的異步連接請求。BeginConnect()的聲明如下所示。

 
 
 
  1. public IAsyncResult BeginConnect(EndPoint remoteEP,
  2. AsyncCallback callback, object state);
  3. public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress address,
  4. int port,AsyncCallback requestedcallback,object state);
  5. public IAsyncResult BeginConnect(IPAddress[] address,
  6. int port,AsyncCallback requestedcallback,object state);
  7.  //C#異步通信
  8. public IAsyncResult BeginConnect(string host,int port,
  9. AsyncCallback requestedcallback,object state);

它的每個重載形式均含有AsyncCallback參數(shù),這是這類Begin開頭的方法的特點;remoteEP表示遠程主機的IP和端口。

EndConnect()的聲明如下所示。

public Socket EndConnect(IAsyncResult asynresult);

它的參數(shù)的意義和EndAccept()完全一致。

BeginSend()表示開始將數(shù)據(jù)異步發(fā)送到連接的Socket,它最常用的聲明如下所示。

 
 
 
  1. public IAsyncResult BeginSend(byte[] buffer,
  2. int offset,int size,SocketFlags socketFlags,
  3. AsyncCallback callback,object state);

Buffer表示要發(fā)送的數(shù)據(jù),offset表示buffer中發(fā)送數(shù)據(jù)的位置,size為發(fā)送字節(jié)數(shù)的大小,socketFlags指SocketFlags值的按位組合。

EndSend()的聲明如下所示。

 
 
 
  1. public Socket EndSend(IAsyncResult asynresult);

BeginReceive()表示開始從連接的Socket中異步接收數(shù)據(jù),它的常見聲明如下所示。

 
 
 
  1. public IAsyncResult BeginReceive(byte[] buffer,
  2. int offset,int size,SocketFlags socketFlags,
  3. AsyncCallback callback,object state);

它的參數(shù)和BeginSend()是完全一致的,這里不再贅述。

EndReceive()的聲明如下所示。

 
 
 
  1. public Socket EndReceive(IAsyncResult asynresult);

C#異步通信之Socket中異步通信的實現(xiàn)要遠比同步困難,這里不再舉例。簡單地說,在同步中,主線程如果調(diào)用一個方法,那么主線程必須等到方法線程執(zhí)行完才能繼續(xù)往下執(zhí)行。因此,主線程和方法線程的執(zhí)行是串行的。而在異步中,兩者能同時執(zhí)行,它們的執(zhí)行是并行的。

C#異步通信的相關內(nèi)容就向你介紹到這里,希望對你了解和學習C#異步通信有所幫助。


新聞標題:C#異步通信概念及應用淺析
標題路徑:http://www.dlmjj.cn/article/dpghdei.html