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C#擴(kuò)展方法性能測試對比

最近寫了幾篇《c#擴(kuò)展方法奇思妙用》的文章,一直只是討論如何擴(kuò)展、如何使用的問題,幾乎沒有涉及效率方面。

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而大家的回復(fù)好多都在問效率如何、性能怎樣,也引起了我對效率的關(guān)注,今天將初步測試的結(jié)果發(fā)出來,大家一起探討一下。

以前沒太寫過性能測試的代碼,上網(wǎng)找了一下,說可以用Stopwatch進(jìn)行計時,比較準(zhǔn)確。

Stopwatch使用比較簡單,幾個方法從名字上就知道用用途:Reset(計時清零)、Start(開始計時)、Stop(停止計時),屬性ElapsedMilliseconds就是執(zhí)行操作所用的毫秒數(shù)。

為了簡化測試,讓更多人看明白,我們這是對IsNullOrEmpty擴(kuò)展進(jìn)行測試,它只是簡單調(diào)用string.IsNullOrEmpty靜態(tài)方法。

但為了讓我們的測試更有趣一些,我們再加上兩個相同功能的方法,一個是IsNullOrEmpty的手工實現(xiàn)版,稱為手工方法,另外一個用lambda表達(dá)式寫的。

C#擴(kuò)展方法性能測試方法三則

一共是如下三個方法與string.IsNullOrEmpty(稱為“原方法”)比較:

 
 
 
  1.  //擴(kuò)展方法  
  2.  public static bool IsNullOrEmpty1(this string s)  
  3.  {  
  4.      return string.IsNullOrEmpty(s);  
  5.  }  
  6.  //手工方法  
  7.  public static bool IsNullOrEmpty2(string s)  
  8.  {  
  9.      return s == null || s == string.Empty;  
  10. }  
  11. //lambda方法  
  12. public static Func<  string, bool> IsNullOrEmpty3 = s => string.IsNullOrEmpty(s); 

我們在函數(shù)名后面添加上一個數(shù)字,將它們區(qū)分開,以避免相互混淆。

為了測試公正,盡量消除測試中的誤差,我們采用一個數(shù)組存放要測試的字符串。

這個數(shù)組中存放三種字符串,非Empty非Null、Empty、Null。隨機(jī)存入,數(shù)量大致相同。生成算法如下:

 
 
 
  1. private static string[] GetTestStringArray(int count)  
  2. {  
  3.     string[] result = new string[count];  
  4.     Random random = new Random();  
  5.  
  6.     int r = 0;  
  7.     for (int i = 0; i <   count; i++)  
  8.     {  
  9.         r = random.Next(3);  
  10.        if (r == 0) result[i] = i.ToString();  
  11.        else if (r == 1) result[i] = string.Empty;  
  12.        else result[i] = null;  
  13.    }  
  14.    return result;  

我們讓這四個算法(前面三個算法+原來的靜態(tài)算法)依次對數(shù)組中的每一項進(jìn)行判斷。

有一點(diǎn)要特別注意,對集合遍歷也要耗時,我們要排除這段時間。

下面給出測試算法,寫的不好,別見笑:

 
 
 
  1. public static void Test()  
  2.  {  
  3.      int count = 10000000;                                 //7個零  
  4.      string[] ss = GetTestStringArray(count);  //測試字符串Array  
  5.      bool b;  
  6.      string str;  
  7.    
  8.      long t = 0;    //基本循環(huán)時間  
  9.      long t0 = 0;    //原方法時間  
  10.     long t1 = 0;    //擴(kuò)展方法時間  
  11.     long t2 = 0;    //手工方法時間  
  12.     long t3 = 0;    //lambda時間  
  13.  
  14.     Stopwatch watch = new Stopwatch();  
  15.     for (int i = 0; i <   10; i++)    //循環(huán)測試10次  
  16.     {  
  17.         watch.Reset(); watch.Start();  
  18.         foreach (string s in ss) str = s;  
  19.         watch.Stop();  
  20.         Console.Write("基本循環(huán):" + watch.ElapsedMilliseconds + "ms\t\t\t\t");  
  21.         t += watch.ElapsedMilliseconds;  
  22.  
  23.         watch.Reset(); watch.Start();  
  24.         foreach (string s in ss) { str = s; b = string.IsNullOrEmpty(str); }  
  25.         watch.Stop();  
  26.         Console.Write("原方法:" + watch.ElapsedMilliseconds + "ms\t\t");  
  27.         t0 += watch.ElapsedMilliseconds;  
  28.  
  29.         watch.Reset(); watch.Start();  
  30.         foreach (string s in ss) { str = s; b = str.IsNullOrEmpty1(); }  
  31.         watch.Stop();  
  32.         Console.Write("擴(kuò)展方法:" + watch.ElapsedMilliseconds + "ms\t\t");  
  33.         t1 += watch.ElapsedMilliseconds;  
  34.  
  35.         watch.Reset(); watch.Start();  
  36.         foreach (string s in ss) { str = s; b = IsNullOrEmpty2(str); }  
  37.         watch.Stop();  
  38.         Console.Write("手工方法:" + watch.ElapsedMilliseconds + "ms\t\t");  
  39.         t2 += watch.ElapsedMilliseconds;  
  40.  
  41.         watch.Reset(); watch.Start();  
  42.         foreach (string s in ss) { str = s; b = IsNullOrEmpty3(str); }  
  43.         watch.Stop();  
  44.         Console.Write("lambda方法:" + watch.ElapsedMilliseconds + "ms\t\t");  
  45.         t3 += watch.ElapsedMilliseconds;  
  46.  
  47.         Console.WriteLine();  
  48.     }  
  49.  
  50.     Console.WriteLine();  
  51.  
  52.     Console.WriteLine(string.Format("擴(kuò)展方法\t / 原方法\t = {0:f2}", (t1 - t) * 1.0 / (t0 - t)));  
  53.     Console.WriteLine(string.Format("手工方法\t / 原方法\t = {0:f2}", (t2 - t) * 1.0 / (t0 - t)));  
  54.     Console.WriteLine(string.Format("lambda方法\t / 原方法\t = {0:f2}", (t3 - t) * 1.0 / (t0 - t)));  

想重構(gòu)一下,考慮了幾種辦法,不太好,怕重構(gòu)后大家看起來更費(fèi)力。

Test中的4個小段代碼很相似,分別用來測量4個算法的用時。

1     foreach (string s in ss) str = s;

上面這句代碼是基本循環(huán),后面三組代碼都在它基礎(chǔ)上加入相應(yīng)操作。

Test()不復(fù)雜,就是太啰嗦,大家都看得明白。

先在Debug模式下執(zhí)行測試:

后面三個方法效率也太低了吧??!且一放,再看Release模式:

比前面效率提高了一些。***是把Release模式下生成的程序,放在命令行中執(zhí)行:

說明一:項目的輸出類型必需是“控制臺應(yīng)用程序”才能在控制臺中輸出。

說明二:控制臺的寬度比較小,我刪除了Test()中輸出中的幾個制表符等,才讓它輸入不換行。

說明三:本處執(zhí)行的是Release模式生成的程序,而不是Debug模式生成的程序。

Debug和Release測試是在VS2008宿主中進(jìn)行的,***控制臺測試才是真正的實際運(yùn)行環(huán)境,我們測試結(jié)果以控制臺測試結(jié)果為準(zhǔn)。

之所以將前面兩個貼出來,是告訴大家在vs中調(diào)試測試的結(jié)果是相當(dāng)不準(zhǔn)確的。

C#擴(kuò)展方法性能測試結(jié)果

我們來分析下測試的結(jié)果吧:

1.擴(kuò)展方法的效率是相當(dāng)高的,與原方法只有百分之幾(多運(yùn)行幾次,可能是1、3、4甚至0,還有一次是-2,即比值為0.98)的性能損失。

2.手工方法效率***,低得出乎大多數(shù)人的意料。

3.lambda會帶來“可觀”的性能損失。

如果考慮性能:可以使用擴(kuò)展方法,但擴(kuò)展方法內(nèi)部不要使用lambda表達(dá)式,其內(nèi)部盡量使用常規(guī)代碼。

(其實擴(kuò)展方法內(nèi)部代碼簡潔與否無所謂,畢竟擴(kuò)展方法是一種封裝,可以將內(nèi)部復(fù)雜的操作隱藏起來并以一個簡單的擴(kuò)展方法提供給調(diào)用者)

如果考慮性能:少用lambda,多用原生方法。

感覺:這次測試的結(jié)果令我倍感意外,確實沒想到c#擴(kuò)展方法的效率如此之高(看來我的擴(kuò)展想法有市場了)!

期望:本人是“粗人”,很不細(xì)心,大家如果發(fā)現(xiàn)上面測試中有錯誤,請馬上告知我,謝謝!

打算:對一個c#擴(kuò)展方法的測試說服力不夠,以后會再做一些相關(guān)測試工作。

感慨:效率的高低不是眼睛看看、腦子想想能斷定的,而必需采用科學(xué)的測試方法才可以給出結(jié)論。

(討論,如果本文只給出在debug及release下的測試結(jié)果,會是怎樣的呢?)

以上就介紹了C#擴(kuò)展方法性能測試的一些結(jié)果。


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