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c語(yǔ)言怎么做眼花
在C語(yǔ)言中實(shí)現(xiàn)眼花效果,可以使用圖形庫(kù)或者操作系統(tǒng)相關(guān)的API,下面是一個(gè)使用Windows API實(shí)現(xiàn)眼花效果的示例代碼:

#include#include // 定義眼花效果的顏色數(shù)組 const COLORREF colors[] = { RGB(255, 0, 0), // 紅色 RGB(0, 255, 0), // 綠色 RGB(0, 0, 255), // 藍(lán)色 }; int main() { HWND hwnd; // 窗口句柄 int i; // 顏色索引 int delay; // 延遲時(shí)間 // 獲取當(dāng)前窗口句柄 hwnd = GetForegroundWindow(); // 循環(huán)顯示眼花效果 while (1) { for (i = 0; i < sizeof(colors) / sizeof(COLORREF); i++) { // 設(shè)置窗口標(biāo)題欄顏色為當(dāng)前顏色 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), colors[i]); printf("*"); // 輸出一個(gè)星號(hào)表示眼花效果 Sleep(delay); // 延遲一段時(shí)間,控制眼花速度 } } return 0; }
上述代碼使用了Windows API中的函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)眼花效果,定義了一個(gè)顏色數(shù)組colors,包含了紅、綠、藍(lán)三種顏色,在main函數(shù)中獲取當(dāng)前活動(dòng)窗口的句柄hwnd,接下來(lái),通過(guò)一個(gè)無(wú)限循環(huán)來(lái)顯示眼花效果,在每次循環(huán)中,依次遍歷顏色數(shù)組,并使用SetConsoleTextAttribute函數(shù)將控制臺(tái)文本屬性設(shè)置為當(dāng)前顏色,接著,輸出一個(gè)星號(hào)表示眼花效果,并通過(guò)Sleep函數(shù)延遲一段時(shí)間,控制眼花的速度,不斷重復(fù)這個(gè)過(guò)程,即可實(shí)現(xiàn)眼花效果,請(qǐng)注意,該示例代碼僅適用于Windows平臺(tái)。
網(wǎng)頁(yè)題目:c語(yǔ)言怎么做眼花
當(dāng)前URL:http://www.dlmjj.cn/article/dpesjhd.html


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