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C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)給我們帶來哪些幫助

C++編程語言中還是有很多比較重要的函數(shù)在實際編程中起著比較大的作用。比如我們今天為大家介紹的C++內(nèi)聯(lián)函數(shù),就是一個應用頻繁,功能強大的函數(shù)。那么就讓么我們一起來看看它的一些基本概念吧。#t#

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C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)既能夠去除函數(shù)調(diào)用所帶來的效率負擔又能夠保留一般函數(shù)的優(yōu)點。然而,內(nèi)聯(lián)函數(shù)并不是***藥,在一些情況下,它甚至能夠降低程序的性能。因此在使用的時候應該慎重。

1.我們先來看看內(nèi)聯(lián)函數(shù)給我們帶來的好處:從一個用戶的角度來看,內(nèi)聯(lián)函數(shù)看起來和普通函數(shù)一樣,它可以有參數(shù)和返回值,也可以有自己的作用域,然而它卻不會引入一般函數(shù)調(diào)用所帶來的負擔。另外,它可以比宏更安全更容易調(diào)試。

當然有一點應該意識到,inline specifier僅僅是對編譯器的建議,編譯器有權利忽略這個建議。那么編譯器是如何決定函數(shù)內(nèi)聯(lián)與否呢?一般情況下關鍵性因素包括函數(shù)體的大小,是否有局部對象被聲明,函數(shù)的復雜性等等。

2.那么如果一個函數(shù)被聲明為inline但是卻沒有被內(nèi)聯(lián)將會發(fā)生什么呢?理論上,當編譯器拒絕內(nèi)聯(lián)一個函數(shù)的時候,那個函數(shù)會像普通函數(shù)一樣被對待,但是還會出現(xiàn)一些其他的問題。例如下面這段代碼:

 
 
 
  1. // filename Time.h 
  2. #include< ctime> 
  3. #include< iostream> 
  4. using namespace std; 
  5. class Time 
  6. public: 
  7. inline void Show() { for (int i = 0; i< 10; i++) 
    cout< < time(0)< < endl;} 
  8. };

因為成員函數(shù)Time::Show()包括一個局部變量和一個for循環(huán),所以編譯器一般拒絕inline,并且把它當作一個普通的成員函數(shù)。但是這個包含類聲明的頭文件會被單獨的#include進各個獨立的編譯單元中:

 
 
 
  1. // filename f1.cpp 
  2. #include "Time.hj" 
  3. void f1() 
  4. Time t1; 
  5. t1.Show(); 
  6. // filename f2.cpp 
  7. #include "Time.h" 
  8. void f2() 
  9. Time t2; 
  10. t2.Show(); 
  11. }

結(jié)果編譯器為這個程序生成了兩個相同成員函數(shù)的拷貝:

 
 
 
  1. void f1(); 
  2. void f2(); 
  3. int main() 
  4. f1(); 
  5. f2(); 
  6. return 0; 
  7. }

當程序被鏈接的時候,linker將會面對兩個相同的Time::Show()拷貝,于是函數(shù)重定義的連接錯誤發(fā)生。但是老一些的C++實現(xiàn)對付這種情況的辦法是通過把一個un-inlined函數(shù)當作static來處理。因此每一份函數(shù)拷貝僅僅在自己的編譯單元中可見,這樣鏈接錯誤就解決了,但是在程序中卻會留下多份函數(shù)拷貝。在這種情況下,程序的性能不但沒有提升,反而增加了編譯和鏈接時間以及最終可執(zhí)行體的大小。

但是幸運的是,新的C++標準中關于un-inlined函數(shù)的說法已經(jīng)改變。一個符合標準C++實現(xiàn)應該只生成一份函數(shù)拷貝。然而,要想所有的編譯器都支持這一點可能還需要很長時間。

另外關于C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)還有兩個更令人頭疼的問題。***個問題是該如何進行維護。一個函數(shù)開始的時候可能以內(nèi)聯(lián)的形式出現(xiàn),但是隨著系統(tǒng)的擴展,函數(shù)體可能要求添加額外的功能,結(jié)果內(nèi)聯(lián)函數(shù)就變得不太可能,因此需要把inline specifier去除以及把函數(shù)體放到一個單獨的源文件中。另一個問題是當內(nèi)聯(lián)函數(shù)被應用在代碼庫的時候產(chǎn)生。當內(nèi)聯(lián)函數(shù)改變的時候,用戶必須重新編譯他們的代碼以反映這種改變。然而對于一個非內(nèi)聯(lián)函數(shù),用戶僅僅需要重新鏈接就可以了。

這里想要說的是,內(nèi)聯(lián)函數(shù)并不是一個增強性能的靈丹妙藥。只有當函數(shù)非常短小的時候它才能得到我們想要的效果,但是如果函數(shù)并不是很短而且在很多地方都被調(diào)用的話,那么將會使得可執(zhí)行體的體積增大。最令人煩惱的還是當編譯器拒絕內(nèi)聯(lián)的時候。在老的實現(xiàn)中,結(jié)果很不盡人意,雖然在新的實現(xiàn)中有很大的改善,但是仍然還是不那么完善的。一些編譯器能夠足夠的聰明來指出哪些函數(shù)可以內(nèi)聯(lián)哪些不能,但是,大多數(shù)編譯器就不那么聰明了,因此這就需要我們的經(jīng)驗來判斷。如果C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)不能增強行能,就避免使用它!


當前標題:C++內(nèi)聯(lián)函數(shù)給我們帶來哪些幫助
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