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VisualBasic對象全面解析

Visual Basic還是比較常用的,于是我研究了一下Visual Basic對象使用,在這里拿出來和大家分享一下,希望對大家有用。

在 Visual Basic中創(chuàng)建應(yīng)用程序之際,也就是和對象打交道之時了??梢允褂?Visual Basic 提供的對象, 比如控件、窗體和數(shù)據(jù)訪問對象。也可以在一個 Visual Basic 應(yīng)用程序內(nèi)部控制另一個應(yīng)用程序?qū)ο蟆I踔吝€可建立自己的對象,定義它們的屬性和方法。
對象是什么

對象是代碼和數(shù)據(jù)的組合,可以作為一個單位來處理。對象可以是應(yīng)用程序的一部分,比如可以是控件或窗體。整個應(yīng)用程序也是一個對象。下表列出了在 Visual Basic 中可能用到的幾種類型的對象:

對象從何而來Visual Basic 中的每個對象都是用類定義的。用餅干模子和餅干之間的關(guān)系作比喻,就會明白對象和它的類之間的關(guān)系。餅干模子是類。它確定了每塊餅干的特征,比如大小和形狀。用類創(chuàng)建對象。對象就是餅干。

下面再用兩個例子進一步說明 Visual Basic 中類與對象之間的關(guān)系。
1.在 Visual Basic 的“工具箱”上,控件代表類。直到在窗體上畫出這些被稱作控件的對象為止,它們實際上并不存在。在創(chuàng)建控件之時也就是在復(fù)制控件類,或建立控件類的實例。這個類實例就是應(yīng)用程序中引用的對象。
2.在設(shè)計時操作的窗體是類。在運行時,Visual Basic 建立窗體的類實例?!皩傩浴贝翱陲@示Visual Basic應(yīng)用程序中的對象的類和Name屬性。

把對象看作是類的原原本本的復(fù)制品,從而建立所有對象。一旦它們以單個對象的形式存在,屬性就可改變。例如,如果在窗體上畫了三個命令按鈕,則每個命令按鈕對象都是命令按鈕類的實例。每個對象都具有一組由類定義的公共的特征和功能(屬性、方法和事件)。但是,每個對象都有自己的名字,都能分別設(shè)置成有效或無效,都能放在窗體的不同位置,等等。
為簡單起見,本章之外的大部分內(nèi)容將不過多引用對象的類。例如,只要記住術(shù)語“ListBox 控件”意味著“列表框類的一個實例”。

用對象能做什么

對象可提供現(xiàn)成代碼,省卻書寫麻煩。例如,可以自己創(chuàng)建打開文件和保存文件的對話框,但實際上大可不必。取而代之的是利用 Visual Basic 提供的 CommonDialog 控件(一個對象)。雖然用戶也能撰寫日程管理和資源管理的程序,但也大可不必。在此亦可使用 Microsoft Project 提供的Calendar、Resources 和 Task 對象。

Visual Basic 可以組合來自其它來源的對象

Visual Basic 提供了把來自不同資源的對象組合起來的工具。現(xiàn)在可把Visual Basic 的各種強有力的特性以及支持自動化(先前以 OLE 自動化聞名)的應(yīng)用程序結(jié)合起來,建立定制的解決方法。自動化是部件對象模式(COM) 的一個特性,它是應(yīng)用程序使用的工業(yè)標(biāo)準,用來陳列對象以開發(fā)工具和其它應(yīng)用程序。
可把 Visual Basic 內(nèi)部的控件結(jié)合在一起,也可使用其它應(yīng)用程序提供的對象??紤]把下列對象放入 Visual Basic 窗體:
1.Microsoft Excel Chart 對象
2.Microsoft Excel Worksheet 對象
3.Microsoft Word Document 對象
可用這些對象建立的支票簿應(yīng)用程序。由于不必書寫代碼,重建已由 Microsoft Excel 和 Word 等對象提供的功能,因而節(jié)省很多時間。

Visual Basic對象使用對象初步

Visual Basic 對象支持屬性、方法和事件。在 Visual Basic 中,稱對象的數(shù)據(jù)(設(shè)置和屬性)為屬性,稱各種可在對象上操作的過程為方法。事件是可被對象識別的動作,例如單擊鼠標(biāo)和按下鍵盤鍵,還可編寫代碼來響應(yīng)事件。
改變對象的屬性就可改變對象的特性。用收音機打比方,收音機的一個屬性是音量。用 Visual Basic 的行話來說,就是收音機有個“Volume”屬性,改變其值就可調(diào)節(jié)音量大小。假定收音機的音量值可設(shè)置在 0 到 10 之間。如果能夠通過 Visual Basic 控制收音機,則可在一個過程中寫代碼,把“Volume”屬性值從 3 提高到 5,使聲音更響一些:

 
 
 
  1. Radio.Volume = 5 

除了屬性以外,對象還有方法。方法和屬性都是對象的一部分。一般說來,方法就是要執(zhí)行的動作,而屬性就是要設(shè)置或檢索的特性。以撥號打電話為例??梢哉f電話有一個“撥號”方法,撥一個 7 位電話號碼的語法就是:

 
 
 
  1. Phone.Dial 5551111 

對象還有事件。當(dāng)對象的某方面有變動時就觸發(fā)了事件。例如,收音機可能有“VolumeChange”事件。電話可能有“Ring”事件,等等。

用屬性控制對象

個別屬性隨著可以設(shè)置和取得它們的值的時間不同而不同。有的屬性可在設(shè)計時設(shè)置??稍凇皩傩浴贝翱谠O(shè)置這些屬性的值而無需編寫任何代碼。而有的屬性在設(shè)計時是不可用的;因此,這些屬性只有通過代碼在運行時設(shè)置。
在運行時可以設(shè)置并可獲得值的屬性叫做讀寫屬性。在運行時只能讀取的屬性叫做只讀屬性。

設(shè)置屬性值
在想改變對象的外觀或特性時設(shè)置屬性的值。例如,通過改變 TextBox 控件的 Text 屬性,就可以改變文本框的內(nèi)容。
用下列語法設(shè)置屬性值:
object.property = expression
下面是設(shè)置屬性的語句:

 
 
 
  1. Text1.Top = 200' 設(shè)置 Top 屬性為 200 緹(twips)。  
  2. Text1.Visible = True' 顯示文本框。  
  3. Text1.Text = "hello"' 在文本框中顯示 "hello"。  

讀取屬性值

想要在代碼執(zhí)行附加動作(例如給另一個對象賦值)之前得知對象的狀態(tài),這時就要讀取屬性值。例如,在運行代碼之前能夠返回 TextBox 控件的 Text屬性值,以確定文本框的內(nèi)容,這里,代碼可能改變值。
在大多數(shù)情況下可以用以下語法獲得屬性值:

 
 
 
  1. variable = object.property 

屬性值可以作為較復(fù)雜的表達式的一部分,而不必將屬性賦予變量。下面的代碼計算控件數(shù)組中的一個新成員的 Top 屬性,它等于前一個成員的Top 屬性加上 400。

 
 
 
  1. Private Sub cmdAdd_Click ()  
  2. ' [語句]  
  3. optButton (n).Top = optButton (n-1).Top + 400  
  4. ' [語句]  
  5. End Sub 

提示 如果不只一次使用一個屬性值,而且將這個值存儲到一個變量中,則代碼執(zhí)行起來會更快。

對象之間的通訊

除了在 Visual Basic對象使用創(chuàng)建外,還可與其它應(yīng)用程序通訊并在自己的應(yīng)用程序中操作其它應(yīng)用程序的對象。在應(yīng)用程序之間共享數(shù)據(jù)的能力是 Microsoft Windows 操作系統(tǒng)的關(guān)鍵性能之一。有了 Visual Basic,與其它應(yīng)用程序進行通訊變得極為靈活。

詳細信息 關(guān)于使用其它應(yīng)用程序的對象及其通訊的詳細信息,請參閱第十章“用部件編程”。


分享題目:VisualBasic對象全面解析
瀏覽路徑:http://www.dlmjj.cn/article/dpdcdho.html