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這里有您想知道的互聯(lián)網(wǎng)營銷解決方案
java大魚吃小魚代碼 大魚吃小魚python代碼

初學(xué)java 程序報錯,求高手幫我改改 代碼有點長

有不少錯,我重新寫了一個……

創(chuàng)新互聯(lián)服務(wù)項目包括柳南網(wǎng)站建設(shè)、柳南網(wǎng)站制作、柳南網(wǎng)頁制作以及柳南網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,柳南網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到柳南省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!

你這里,首先

String"布"=String.valueOf(n);

這句話很詭異,“布”是字符串常量,就不能放在變量的位置,可以寫成String bu = String.valueOf(n);其余類似。

然后,你定義了m為char類型的,應(yīng)該是不能和String類型的相比較的。在雙引號里的就是String的,要單引號才是字符型的。

然后,定義了pa(int) ,在調(diào)用的時候就不能無參調(diào)用,但是你main()函數(shù)里寫的pa調(diào)用就是無參調(diào)用,這樣會找不到函數(shù)。

再然后,既然pa(int),這個主要的函數(shù)都跑完了,不知道你再調(diào)用pb()是想做什么。

因為你定義了pa是static的,所以實際上也就不需要再創(chuàng)建Cai的對象出來了。

此外,random方法是定義了0-1的隨機數(shù),你乘以2取整的話,是不是只能取到0和1呢?(嗯,即使能取到2,這個取到2的幾率也會比較小吧?呃,這個我不清楚,純粹在懷疑)

然后,下面寫了一個,結(jié)果由用戶的輸入決定,界面稍微友好了一點。但是還有很多問題,比如不能處理錯誤,而且游戲不能重復(fù)玩,這些都有點麻煩,所以就沒寫了,基本的你可以參考下。

大魚吃小魚java源代碼誰有呢 急需 謝謝了

if (point.lng = Math.min(curPt.lng, nextPt.lng) point.lng = Math.max(curPt.lng, nextPt.lng)

point.lat = Math.min(curPt.lat, nextPt.lat) point.lat = Math.max(curPt.lat, nextPt.lat)){

//判斷點是否在直線上公式

var precision = (curPt.lng - point.lng) * (nextPt.lat - point.lat) -

(nextPt.lng - point.lng) * (curPt.lat - point.lat);

if(precision 2e-10 precision -2e-10){//實質(zhì)判斷是否接近0

return true;

}

}

java大魚吃小魚文字不能跟窗口縮小為什么

當(dāng)前位置:首頁 知識 正文

Java實現(xiàn)經(jīng)典游戲之大魚吃小魚

目錄

一、項目演示

二、項目實現(xiàn)

1.創(chuàng)建游戲窗口

2.添加背景圖片

3.制作封面

4.啟動頁面的點擊事件

5.游戲開始時的背景添加

6.雙緩存解決閃屏問題

7.敵方第一條小雨的添加

8.敵方左方小魚的批量添加

9.我方魚的生成

10.我方魚與敵方小魚的碰撞測試

11.游戲積分的實現(xiàn)

12.關(guān)卡的設(shè)置

13.界面優(yōu)化

14.右側(cè)敵方魚和多種敵方魚的生成

15.boss魚的添加

16.游戲暫停功能和重新開始功能的實現(xiàn)

一、項目演示

點擊觀看項目演示視頻

二、項目實現(xiàn) 1.創(chuàng)建游戲窗口

創(chuàng)建一個游戲窗口類 GameWin,創(chuàng)建一個 launch() 啟動方法,在其中設(shè)置窗口相關(guān)屬性:

import javax.swing.*;

public class GameWin extends JFrame {

int width = 1440;

int height = 900;

//創(chuàng)建一個啟動方法,設(shè)置窗口信息

public void launch() {

this.setVisible(true); //設(shè)置窗口可見

this.setSize(width, height); //設(shè)置窗口大小

this.setLocationRelativeTo(null); //設(shè)置窗口居中

this.setResizable(false); //設(shè)置窗口大小不可改變

this.setTitle("大魚吃小魚"); //設(shè)置窗口標(biāo)題

this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); //設(shè)置窗口按鈕

}

}

創(chuàng)建一個游戲窗口測試類 GameWinDemo,進行窗口對象的創(chuàng)建和啟動方法的調(diào)用:

public class GameWinDemo {

public static void main(S

VB里面怎么弄跟吞吃魚一樣讓大魚吃小魚?

先定義坐標(biāo),當(dāng)大魚的坐標(biāo)和小魚相同時,加載小魚圖片的控件的VISIBLE屬性=FALSE


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