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java中 為什么小球只閃一下就沒了 我想讓它隨機(jī)移動(dòng),碰到墻壁會(huì)反彈 怎么寫
你要進(jìn)行坐標(biāo)進(jìn)行判斷,當(dāng)與邊界發(fā)生碰撞時(shí),x、y改變遞增或遞減的,在考慮的時(shí)候要算上撞球的半徑
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滾動(dòng)的小球 java源代碼
;
要制造那種效果只需要大約 30 行 Java 代碼:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
class RollingBall extends JPanel {
Ellipse2D.Float ball = new Ellipse2D.Float( -100, 100, 50, 50 );
public void paintComponent( Graphics g ) {
super.paintComponent( g );
Graphics2D g2 = ( Graphics2D ) g;
// Draw the ball
g2.fill( ball );
// Draw the rotating ellipse by skewing the Device Space
double angdeg =?????// One rotation per ball's travelling over its perimeter
ball.x++ % ( Math.PI * ball.width ) / ( Math.PI * ball.width ) * 360;
g2.rotate( Math.toRadians( angdeg ), ball.getCenterX( ), ball.getCenterY( ) );
g2.scale( .5, 1 );
g2.translate( ball.getCenterX( ), 0 );
g2.setColor( Color.gray );
g2.fill( ball );
}
public void roll( ) throws Exception {
while( true ) {
repaint( );
Thread.sleep( 8 );
}
}
public static void main( String[ ] args ) throws Exception {
JFrame f = new JFrame( );
RollingBall rb = new RollingBall( );
f.setSize( 999, 185 );
f.getContentPane( ).add( rb );
f.setVisible( true );
rb.roll( );
}
}
有一款小游戲,以前在手機(jī)里的JAVA里面玩的。一個(gè)長(zhǎng)方框,里面會(huì)有一到十幾不等的小球,顏色不一,在
幻想游戲合集。你搜打磚塊,幻想游戲中的七寶彈球。
你下載一個(gè)應(yīng)用寶,搜索名稱就可以找到了,里面還有很多好玩的游戲,都是官網(wǎng)的。
幻想游戲是好玩的益智休閑游戲合集,在繁忙的工作、學(xué)習(xí)后,玩一會(huì)小游戲,既不會(huì)陷入其中,又能放松身心,一舉兩得。適合的人群也非常多,深得上班族、學(xué)生、及中老年朋友的喜愛。
java小球碰撞窗體邊緣來回反彈的代碼
import?java.awt.Color;
import?java.awt.Graphics;
import?java.awt.event.WindowAdapter;
import?java.awt.event.WindowEvent;
import?java.util.Random;
import?javax.swing.JFrame;
import?javax.swing.JPanel;
public?class?RunningBallDemo?extends?JFrame?{
public?static?void?main(String?args[])?{
new?RunningBallDemo();
}
public?RunningBallDemo()?{
Ball?ballPanel?=?new?Ball(5,?5);
getContentPane().add(ballPanel);
setBackground(Color.BLACK);
addWindowListener(new?WindowAdapter()?{
public?void?windowClosing(WindowEvent?e)?{
System.exit(0);
}
});
setSize(350,?350);
setVisible(true);
Thread?thread1?=?new?Thread(ballPanel);
thread1.start();
}
}
class?Ball?extends?JPanel?implements?Runnable?{
int?rgb?=?0;
Color?color;
int?x,?y;
int?dx?=?5,?dy?=?5;
Ball(int?x,?int?y)?{
this.x?=?x;
this.y?=?y;
}
@Override
protected?void?paintComponent(Graphics?g)?{
super.paintComponent(g);
setBackground(Color.BLACK);
g.setColor(color);
g.fillOval(x,?y,?50,?50);
}
public?void?run()?{
while?(true)?{
if?(x?=?0)?{
dx?=?5;
updateBallColor();
}?else?if?((x?+?50)?=?getWidth())?{
dx?=?-5;
updateBallColor();
}
if?(y?=?0)?{
dy?=?5;
updateBallColor();
}?else?if?((y?+?50)?=?getHeight())?{
dy?=?-5;
updateBallColor();
}
x?=?x?+?dx;
y?=?y?+?dy;
repaint();
try?{
Thread.sleep(25);
}?catch?(InterruptedException?e)?{
;
}
}
}
public?void?updateBallColor()?{
rgb?=?new?Random().nextInt();
color?=?new?Color(rgb);
}
}
網(wǎng)站欄目:磚塊代碼小球java 編程打磚塊
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