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影視后期制作都學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?
影視動力學(xué):在影視后期培訓(xùn)中,動力學(xué)是一門非常重要的課程。學(xué)習(xí)粒子動力學(xué),剛體動力學(xué),流體動力學(xué)、等特效制作工具,學(xué)習(xí)表達(dá)式應(yīng)用、布料、毛發(fā)、群組動畫等知識,認(rèn)識RealFlow,掌握制作影視特效的方法。
C4D欄目包裝:影視后期培訓(xùn)的電視欄目包裝著重講解電視包裝、電視廣告、動畫短片等方面的專業(yè)知識,同時利用大量實用的案例講解,達(dá)到活學(xué)活用的效果,再進(jìn)階到深入分析商業(yè)案例,進(jìn)行實戰(zhàn)綜合能力的訓(xùn)練。學(xué)員可直接參與公司保密項目制作,不僅可以親身體驗項目制作流程,更有機(jī)會與影視明星面對面,參與前期的拍攝工作,積累完整的商業(yè)項目制作經(jīng)驗。
AE影視特效:影視后期培訓(xùn)影視特效課程是對完整的商業(yè)影視劇制作流程講解,是從事影視后期制作必經(jīng)之路。通過對后期特效的學(xué)習(xí)使學(xué)生適應(yīng)任何國內(nèi)外大型影視劇的制作工作。使學(xué)生充分掌握視頻虛擬效果的制作技術(shù)。讓學(xué)員從前腳本編寫、前期拍攝、素材采集、后期處理、特殊效果的制的一整套流程,讓學(xué)生真正學(xué)完能適應(yīng)企業(yè)要求,達(dá)到學(xué)完及就業(yè)目標(biāo)。
后期合成:影視后期培訓(xùn)后期合成主要是學(xué)習(xí)After Effects和Premiere的使用,了解和掌握后期合成知識以及剪輯技巧。著重講解文字效果的制作、跟蹤、摳像、真實場景合成、粒子特效、三維攝影機(jī)的應(yīng)用等。
請大家介紹幾種后期音頻美化處理軟件 如降噪 加回聲 等這方面的軟件 操作簡單一點的不是很復(fù)雜的 它們的名
一、添加音效/處理人聲
其實在Cool Edit 2000中最激動人心的功能莫過于可以隨意添加音效。在Cool Edit 2000的菜單Transfrm下,有20個子菜單,通過它們,用戶可以方便地制作出各種專業(yè)、迷人的聲音效果。如Reverb(余音),可以產(chǎn)生音樂大廳的環(huán)境效果;Dynamics Processing(動態(tài)處理),可以根據(jù)錄音電平動態(tài)調(diào)整輸出電平;Time/Pitch(時間/音調(diào)),能夠在不影響聲音質(zhì)量的情況下,改變樂曲音調(diào)或節(jié)拍等等。這些功能就有待你的開發(fā)了!
1、音調(diào)調(diào)整
在這里,你可以對你的聲音做一些潤色。例如,你的音調(diào)較低沉,可以提升高音使它更清晰;如果聲調(diào)偏高,可將它調(diào)整的柔和悅耳。依你所需,選取波形局部或全部,用菜單effect/filters/graphic equalizer打開圖示均衡器對話框,如圖5。對話框的標(biāo)簽有三個,分別是10、20、30段的圖示均衡器,夠?qū)I(yè)的吧,任選其一,做適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,單擊預(yù)覽按鈕試聽效果,可邊聽邊調(diào)整。滿意后,單擊確定按鈕。注意,為了提高運行與預(yù)覽的速度,你可以只選一小部分波形來操作。但是,必須做如下步驟以作用于全部波形:1、按工具欄撤銷按鈕取消剛才的調(diào)整作用;2、選取全部波形,按F2(“重做”的快捷鍵),按回車。那么,第“1”步驟的作用是為什么呢?不能對那部分波形做兩次處理啊,因此,要撤銷它。除了降噪可勉強(qiáng)做兩次,其余效果千萬不能這樣做。
2、美化聲音
通過以上的幾步,聲音已經(jīng)很清晰了,可你一定覺得還是那樣干巴巴的不好聽。在這兒,將是CEP的精華所在。它居然有超過45種的效果器等著你來選用。不要太貪心呀,你要是全用上的話,最后效果也不見得多么好,夠用就算了。在菜單effect/delay effect(常用效果器)之下,還有幾個子菜單,分別是合唱、延遲、動態(tài)延遲、混響、房間混響、回聲等。可選中一部分波形打開相應(yīng)對話框后,按下預(yù)覽按鈕邊試聽,邊調(diào)整。因為涉及大量專業(yè)術(shù)語,建議采用預(yù)設(shè)窗口中提供的現(xiàn)成效果,比你自己調(diào)整滑桿要強(qiáng)的多。這樣,用效果器為自己的聲音加上恰當(dāng)?shù)闹T如回聲、混響等效果。播放一遍,是不是動聽的很。我已經(jīng)聽到你在偷偷地笑呢。如English不太好,可借用金山快譯等工具來幫忙。
3、音量量化
無論進(jìn)行到哪一步,你發(fā)現(xiàn)聲音波形過小或是太大,CEP都提供了順手的工具。小比大要好辦的多,過大就會造成波形上下兩邊特別整齊,這表明已經(jīng)大于0db,形成了“消峰”失真,雖然有工具提供這種消峰現(xiàn)象的修整,但也要盡量地避免。我們使用音量控制效果器,可以說是CEP中用處最廣泛的效果器了。先選取波形,依次打開effect/amplitude/amplify,打開音量控制對話框,如圖3。從它左上角的兩個標(biāo)簽中,可以分別打開constand amplifiction(恒定音量)與fade(漸變)兩個對話框,使用方法大同小異,一般的情況下,使用右側(cè)的預(yù)置窗口的現(xiàn)成效果就可以了。我們要調(diào)整整個聲波的音量,選取右側(cè)的一個預(yù)置效果,以分貝(db)為單位的boost(提升)或cut(衰減),可以單擊右下側(cè)的預(yù)覽按鈕監(jiān)聽效果,滿意后,單擊確定。淡入、淡出的效果與上述相似,選取開頭或結(jié)尾的約5秒以下的波形片段,再在預(yù)置效果里選擇fade in(淡入)或fade out(淡出)即可,一般應(yīng)鎖定左右聲道。試聽效果后,單擊確定按鈕。注意,淡入淡出的效果可千萬別反著用上啊,那可太難聽了。
4、波形編輯
象大多數(shù)windows程序一樣,CEP對波形的操作也支持刪除、剪切、復(fù)制、粘貼等操作,且功能更全面、復(fù)雜,通過這些操作,你就可以把整個聲波處理的毫無瑕疵。具體操作你可以象在其它程序中一樣。CEP為你提供了相當(dāng)好用的剪貼板功能,打開edit/set current clipboard(設(shè)置當(dāng)前剪貼板),會發(fā)現(xiàn),它為你增加到六個剪貼板供你使用。這在編輯文件時就方便的多,特別是重復(fù)使用的樂曲或是聲響循環(huán),到時,在相應(yīng)的剪貼板提取就行了。別忘保存你的文件。
多軌窗口。在波形上單擊鼠標(biāo)右鍵,點選insert in multitrack(插入多軌窗口),單擊窗口左上角的單軌、多軌切換按鈕,切換到多軌窗口,如圖1。你編輯好的波形已在最上面一軌等候了。CEP的多軌窗口,與premiere、flash、cakewalk等的“時間線窗口”相似,它有一條豎狀的亮線,播放時,隨著它的移動,作用于經(jīng)過的所有軌道??梢杂糜益I向兩邊拖動某軌的波形,以改變它的“出場”時間。也可以上下拖動,移至其它軌道。各個軌道的左邊按鈕中,有三個較醒目的按鈕R、S、M ,分別代表錄音狀態(tài)、獨奏、靜音,可按照需要選用與取消對此軌道的作用。三個按鈕左側(cè)還有VOL與PAN的選取項,可用直接輸入數(shù)值或是右擊鼠標(biāo)打開控制推桿的方法,調(diào)整該軌的音量或是相位(聲音來源的方向,即聲相位置)如圖1。
按照我們的意圖,下面為這首詩加入配樂。單擊左上角的切換按鈕回到單軌編輯窗。單擊工具欄新建、打開按鈕,在對話框中選擇一首合適的音樂,支持WAV、MP3甚至CD音軌等很多格式,在文件類型下拉列表中看看就知道了,可在確定之前,單擊play試聽此曲。最讓人高興的是,CEP可以提取視頻文件中的配音,不信你看看file/extract audio from video(自視頻提取音頻),支持AVI、MPEG等。在打開的樂曲波形上右擊鼠標(biāo),點選insert in multitrack ,將它插入多軌窗口。如果需要,當(dāng)然可以在這之前進(jìn)行諸多的效果處理。插入到多軌的波形將被自動放置在空缺的最上面一個軌道。
5、多軌混音
進(jìn)行到這兒,多軌窗中,應(yīng)該有兩軌波形,第一軌是你讀的那首詩,第二軌是配樂。按住鼠標(biāo)右鍵左右拖動某軌波形,將它的“出場”時間調(diào)整合適。下面要做的我覺得應(yīng)該是調(diào)整兩軌的音量比例了。它們之間,既不能喧賓奪主,也不能唯我獨尊。對某軌做整體的調(diào)整可能過于片面。這樣,我們讓音樂開始時照常,你的聲音出現(xiàn)前,樂曲漸弱至一恒定音量,等到詩歌讀罷,樂曲音量回到正常。依次選取view/enable envelope editing(允許包絡(luò)線編輯),并且在show volume envelopes(顯示音量包絡(luò))之前勾選,如需要,還可勾選show pan envelopes(顯示相位包絡(luò))。在每條音軌的上部將出現(xiàn)亮綠色的音量控制包絡(luò)線,和位于中間的亮藍(lán)色的相位控制包絡(luò)線(當(dāng)然,這些顏色可以自定義),如圖7。用鼠標(biāo)可對各個軌道聲波的局部或者全部,進(jìn)行音量與相位(聲音在左右聲道間的位置)的控制。我們單擊第二軌任一空白處而選中此軌,在朗讀聲相應(yīng)部位的音量控制線上,單擊鼠標(biāo)加入控制點,上下拖動控制點,以減弱音量,音量百分比同時會顯示出來。依此類推,在需要恢復(fù)音量的部位,做類似操作,使音量復(fù)原。同理,你也可以對相位做一番調(diào)整,使被修改的部位聽起來聲音是來自不同的方位。一般,控制點由兩個組成,一個是開始執(zhí)行,一個是執(zhí)行結(jié)束。如圖7。按鍵盤上home鍵,使播放頭回到左側(cè)起點位置,再按播放鍵(快捷鍵為空格)試聽兩軌合成效果,怎么樣?不錯吧?選“另存為”保存的話,將被存為專用的ses格式。
6、合成輸出
全部調(diào)整妥當(dāng),進(jìn)行最后一次的試聽,因為這時還是多軌的wav格式,不便于保存與傳輸,就把它變成你所希望的音頻格式吧。在file/save mixdown as...中,意為混縮另存為……也就是說,無論你存為哪種音頻格式,CEP都將把若干軌道變?yōu)橹痪哂凶笥衣暤?,但是卻包含了你編輯的所有聲音波形的一個文件。你可以選擇保存的種種格式,如MP3等,但是要混縮為WAV時,為保證通用性,建議選用windows PCM的WAV格式。
只要你不想讓電腦成為一臺啞巴機(jī)器,CEP就對你有用處,你會喜歡上它的。有興趣可[url][/url]下載試用版本。
操作小竅門:空格鍵,播放與暫停。shift+home 選取當(dāng)前位置至開始部分;shift+end 選取當(dāng)前至結(jié)尾部分。home 返回開始部位;end跳至結(jié)束部位--多軌、單軌窗口均有效。在單軌的垂直、水平標(biāo)尺,多軌的水平標(biāo)尺,與兩種窗口的時間顯示欄右擊鼠標(biāo),可自定義顯示單位或樣式。
二、下面介紹一下菜單和快捷工具欄的情況。
File(文件):此菜單中包含了常用的新建、打開、關(guān)閉、存儲、另存為等命令。
其中的Open與Open As有一點區(qū)別,前者是一般的打開命令,而后者的意思是“打開為”,什么意思我不說大家也知道了。其實只有一個選擇,就是將已建立的文件打開,然后出現(xiàn)如 2的格式轉(zhuǎn)換窗口,選擇你希望的格式后點“OK”,經(jīng)過一段漫長(2-4分鐘)的等待后,你的原音頻文件就轉(zhuǎn)換成你剛才所選擇的格式了。其實這個過程可以先用Open來打開文件,再用Edit中的Convert Sample Type進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換來實現(xiàn)。真不知道David Johnston是怎么想的,弄這么一招,并不是說不好,而是實用性不強(qiáng)。
Open Append則是將打開的音頻文件接在已打開的文件尾部,這樣2個音頻文件就拼接成一個大的音頻波形文件了。
Revert to Saved則是重新載入以前最后一次存盤的文件,當(dāng)前的所有操作全部忽略。其實這一步可以用先關(guān)閉該文件(不存盤),然后再打開該文件來實現(xiàn)。
Close就是關(guān)閉當(dāng)前波形文件的意思。
Close All Waves and Session關(guān)閉所有的波形文件(包括正在使用的文件和在當(dāng)前任務(wù)中沒有使用的文件)和任務(wù)(指多軌操作時的整個工作環(huán)境,暫時稱它為“任務(wù)”)。只要使用這條命令,所有正在工作的“垃圾”和“垃圾箱”將被全部剔除。
Close Only Non-Session Wavefrom關(guān)閉與當(dāng)前任務(wù)無關(guān)的波形文件。
Save和Save As就不說了(傻子都知道怎么用)。
Save Copy As就是把當(dāng)前正在處理(過程中)的文件做一個備份存下來。但是別忘了另取一個文件名,否則...,你的原文件可就面目全非嘍!
Save Selection顧名思義將當(dāng)前波形文件選中的部分存盤。
Save All則是全部存盤的意思。但是要小心,當(dāng)你選擇該項后,你就沒的選擇了,它自動將你完成或未完成的所有編輯工作和任務(wù)存盤(除非你正在編輯的文件或任務(wù)是新建的,它會讓你確定文件名),一般最好不用。
Free Hard Drive Space清理硬盤空間。在你進(jìn)行音頻編輯時,免不了要產(chǎn)生一些臨時和Undo文件,你可以在這里清空它。
Exit退出CE。
Edit(編輯):此菜單中包含了一些常用的復(fù)制、粘帖、刪除、格式轉(zhuǎn)換等命令。
Enable Undo打開Undo功能。
Repeat Last Command重復(fù)最后一次操作命令。不論你打開任何文件(包括當(dāng)前文件)都能在該文件上重復(fù)上一次的操作命令。
Set Current Clipboard可以選擇當(dāng)前使用的剪貼板。CE自己有5個,再加Windows95(98)的1個,一共有6個剪貼板可以選擇,但一次只能選1個。
Copy、Cut和Paste的功能相信大家都知道,復(fù)制、裁剪和粘帖是也??梢赃x中(高亮)當(dāng)前文件的一部分進(jìn)行復(fù)制和裁剪及粘帖工作。
Paste to New將剪貼板中的文件粘帖為新文件。
Mix Paste將剪貼板中的波形內(nèi)容混合到當(dāng)前波形文件中。使用該命令時會出現(xiàn)如 的對話框,在該對話框中你可以選擇混音的方式。。比如插入、重疊、替換、調(diào)制等方式,還可以選擇將要被混頻的波形數(shù)據(jù)是來自剪貼板還是已建立的波形文件。
Copy to New將當(dāng)前文件或當(dāng)前文件被選中的部分復(fù)制成為一個新波形文件,并在原文件名后加上“(2)”以作表示。
Insert in Multitrack將當(dāng)前波形文件或當(dāng)前文件被選中的部分在多軌窗口中插入為一個新軌。
Insert Play List in Multitrack
Select Entire Wave選擇整個波形。此操作也可以雙擊鼠標(biāo)左鍵來完成。
Delete Selection刪除當(dāng)前文件被選中的部分。
Delete Silence刪除小電平的信號(接近無聲的部分)。但在進(jìn)行該工作之間要選擇一些參數(shù),比如多少分貝以下、多少時間以上等參數(shù),這樣CE才能確定去除小信號的額度。注,刪除小信號后當(dāng)前文件時間會變短,因為是將符合要求的小信號部分全部刪除,而不是減小音量。
Trim將當(dāng)前波形文件中未被選中的部分濾除。在不存盤的情況下,可以使用Revert to Saved命令恢復(fù)原文件,或者使用Undo功能恢復(fù)(當(dāng)然你得打開Undo功才行)。
Zero Crossings調(diào)節(jié)所選中區(qū)域(部分)的開始和結(jié)尾到最近的零點位置。零點就是一個有效的正弦波與中心線的交叉點。該功能的使用比較深奧一些,而且用的也不多,不過還是稍微說一下。在該菜單里還有一些選項,分別給大家簡單提一下:
Adjust Selection Inward將波形所選區(qū)域的起始和結(jié)尾處調(diào)節(jié)至在該區(qū)域范圍內(nèi)最接近零點的位置。
Adjust Selection Outward將波形所選區(qū)域的起始和結(jié)尾處調(diào)節(jié)至在該區(qū)域范圍外最接近零點的位置。
Adjust Left Side to Left將波形所選區(qū)域的開始處(左邊部分)向左邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。
Adjust Left Side to Right將波形所選區(qū)域的開始處(左邊部分)向右邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。
Adjust Right Side to Left將波形所選區(qū)域的結(jié)尾處(右邊部分)向左邊調(diào)節(jié)至最接近的零點的位置。
Adjust Right Side to Right將波形所選區(qū)域的結(jié)尾處(右邊部分)向右邊調(diào)節(jié)至最近的零點的位置。
好像不太說的清楚,其實也很簡單:如果起始點和結(jié)尾點剛好在零點位置上,那么相當(dāng)于所選區(qū)域的開頭和結(jié)尾正好處在無聲的狀態(tài),當(dāng)你進(jìn)行復(fù)制、粘帖等類似的工作時,對原波形文件的整體破壞也減至最小,至少在聽感上要比隨便復(fù)制、粘帖要好一些。
該功能特別適合那些經(jīng)常進(jìn)行波形拼接及制作的朋友。
Find Beats用此工具可以迅速的幫您找到音樂中一個完整的拍子(有點類似節(jié)奏)的開始和結(jié)尾點。也就是2個重音(大電平)信號之間的部分,這樣你可以很方便的制作loop(比如鼓loop等)。
Auto-Cue自動標(biāo)示。它下面還有幾個選項:
Adjust Selection to Phrase就是在所選中(高亮部分)區(qū)域內(nèi)確定一個段落(這里的“段落”是本人暫時給它取的名字,這樣比較好理解一點,字面翻譯是“常用語句”的意思)。段落也就是從信號小電平變成大電平開始到大電平信號又變成小電平結(jié)束的那一段區(qū)域。
Find Phrases and Mark尋找所選區(qū)域內(nèi)的所有段落,并將每個段落作上隊列標(biāo)記,添加到Cue List(隊列列表)中。
Find Beats and Mark尋找所選區(qū)域內(nèi)的所有拍子,并將每個拍子作上隊列標(biāo)記,添加入到Cue List(隊列列表)中。
Auto-Cue Settings當(dāng)鼠標(biāo)按下時就會出現(xiàn)如 的對話框。以上幾個命令選項具體執(zhí)行時對于大小電平的區(qū)分都需要根據(jù)此參數(shù)值來確定,此參數(shù)可以用Find Levels自動獲得,也可以手動修改。
Snapping將指針快速的移動到一規(guī)定的位置(字面翻譯是“對齊”的意思,但是用“對齊”很難說明白)。具體的位置根據(jù)它的3個子選項來決定,最好用的是第3個選項Snap to Cues。在Auto-Cue里如果已經(jīng)建立了多個段落或拍子,那么在播放控制快捷欄內(nèi)前進(jìn)和倒退時就能根據(jù)標(biāo)記快速的跳躍到下一個位置。
Adjust Sample Rate采樣率調(diào)節(jié)。該采樣率調(diào)節(jié)只是調(diào)節(jié)聲卡播放當(dāng)前音頻文件時所采用的采樣率(當(dāng)然聲卡要能支持所選擇的采樣率,否則不能播放),而并非修改當(dāng)前文件的采樣率。當(dāng)改變采樣率后,時間軸上的時間標(biāo)尺會有所變化,采樣率取低時,時間延長,反之縮短。
Convert Sample Type轉(zhuǎn)換采樣格式。用此工具轉(zhuǎn)換后當(dāng)前文件的采樣率將會被改變(播放時間不會變),文件大小也會改變,且處理時間也較長(大約2-4分鐘)??梢栽诓蓸勇?、聲道數(shù)及分辨精度(量化位數(shù))參數(shù)上進(jìn)行選擇,在選擇8位量化時,還可以選擇抖動參數(shù)。
Edie Tempo計算拍子。輸入一些必要的參數(shù)(如每拍的時間),就能計算出當(dāng)前曲子的總拍子數(shù)。
Undo Last Action等同于Edit菜單中的第一項Undo XXX(其中的“XXX”要看具體的最后一次操作)
Enable/Disable Undo等同于Edit菜單中的Enable Undo
Delete Seleced Portion等同于Edit中的Delete Selection
Trimout all except selected portion等同于Edit中的Trim
Copy selected portion to clipboard等同于Edit中的Copy
Cut selected portion to clipboard等同于Edit中的Cut
Paste clipboard into waveform等同于Edit中的Paste
Mix Paste等同于Edit中的Mix Paste
Adjust selection to,or find zero crossings在執(zhí)行該操作時如果在當(dāng)前波形文件中已選擇了一個區(qū)域,那么該操作相當(dāng)于Edit菜單中Zero Crossings中的Adjust Selection Inward;如果沒有選擇區(qū)域,那么該操作相當(dāng)于在當(dāng)前指針處向右尋找最近的一個零點位置,與Edit菜單中的Zero Crossings中的Adjust Left Side to Right相似(其實在沒有區(qū)域選擇時是一模一樣的)
Convert Sample Type等同于Edit中的Convert Sample Type
Add current selection to Cue List將當(dāng)前的選擇塊(所選區(qū)域)作出隊列標(biāo)記,并添加到Cue List(隊列列表)中。
View(視頻):此菜單中包含了一些CE中常用視頻的開關(guān)項。
Muititrack View按下此菜單項就轉(zhuǎn)到多軌編輯狀態(tài)
Waveform View波形顯示菜單項
Spectral View頻譜顯示菜單項,與波形顯示只能兩者選一
Show Grid顯示波形編輯窗的底格
Show Boundaries顯示波形編輯窗每聲道上下的邊界線
Show Cue Bars顯示波形編輯窗中隊列指示條
Show Status Bars顯示CE窗口底端的狀態(tài)條
Show Level Meters顯示音量指示
Show CD Player顯示CD播放控制欄
Viewing Range波形編輯窗口顯示波形文件的范圍,按下此項后有一個對話框,添入起始時間和結(jié)束時間,那么所選時間段的波形就會完整顯示在波形編輯窗中
Display Time format當(dāng)前波形文件所顯示的時間格式選擇,與之有關(guān)的選項共有12個,大家可以根據(jù)需要選擇,一般默認(rèn)是十進(jìn)制的“mm.ss.ddd”(分.秒.毫秒)。最下面還有兩個不太相干的選項Edit Tempo(和Edit中的一樣)和Define Custom Frames(默認(rèn)的自定幀數(shù))
Vertical Scale format改變波形編輯窗口右邊的垂直刻度格式,可以在Sample values(采樣值)、Normalized values(標(biāo)準(zhǔn)值)和Percentage(百分比)之間選擇
Status Bars調(diào)整CE底端狀態(tài)條的指示項目,有“鼠標(biāo)指針?biāo)谖恢玫碾娖胶蜁r間值”、“采樣格式”、“當(dāng)前文件大小”、“當(dāng)前文件時長”、“硬盤空余空間”、“硬盤空余時間”和“播放時間顯示”七個選項
Info當(dāng)前文件的信息,你可以在你編輯制作的文件中加入你的版權(quán)信息等
Sampler Info當(dāng)前文件的采樣信息
Cue List隊列列表 中顯示出當(dāng)前文件已經(jīng)被選定了三個隊列。此隊列列表對話框是浮動菜單,你可以在打開它的同時進(jìn)行其他工作,如果這時隊列發(fā)生變化,此對話框中會馬上顯示出來。細(xì)心的朋友可能會發(fā)現(xiàn)在對話框的右下方位置右個Batch按鈕,當(dāng)你選定列表中任何一個隊列時,它會被點亮,按下后出現(xiàn)對話框。Set Amount Of Silence的功能是在所選定隊列的起始點和結(jié)尾處范圍內(nèi)的兩端各插入一個小電平(零電平)信號,此信號的時值就是下面所選定的時間值。這樣當(dāng)前文件長度就會發(fā)生變化(所增加的時間就是選定的兩個時間值之和)。當(dāng)然你可以再次進(jìn)入Batch里,將時間值全改為“0”,那么當(dāng)前文件的長度又回到原來的大小了。哪怕在未改回原長度之前已經(jīng)存盤了也不要緊,將存盤文件打開,你會看到原來的隊列(你曾經(jīng)處理過的隊列)還在,那么進(jìn)入Batch,將時間值改成“0”后確定,就又回到原來的長度了。Batch對話框的下半部分還有個Save to Files選項,我想不說大家也知道是將所選的隊列區(qū)域內(nèi)的波形文件另存為一個文件。Filename Prefix后面文本框內(nèi)添入所希望的文件的前綴,它會自動給文件編號。再下面兩個就不說了,這都不會,那這幾年的電腦就白玩了。
Play List播放列表
Time Window播放時間浮動窗口
Switch to Multitrack Mixer View等同于View菜單中的Muititrack View
Toggle Between Spectral and Waveform views等同于View菜單中的Waveform View和Spectral View
Additional Information to be contained in WAV file等同于菜單中的Info
Edit the left channel of a stereo Waveform編輯立體聲波形文件的左聲道
Edit the right channel of a stereo Waveform編輯立體聲波形文件的右聲道
Edit the both channel of a stereo Waveform同時編輯立體聲波形文件的左右聲道
Open cue list等同于菜單中的Cue List
Open play list等同于菜單中的Play List
Compact Disk Player Controls等同于菜單中的Show CD Player
4.Transform(加工處理):我想CE中這部分功能是大家用的是最多的。它包含了在編輯處理音頻時要用到的如反向、顛倒、相位、動態(tài)、延時、混響、濾波(均衡)、降噪、失真、變調(diào)等大部分的功能,還能調(diào)用Directx的插件效果器。下面將一一講述。
Invert顛倒:將波形的上半周和下半周互換。此功能可以間接用來消除原唱人聲,你只要將兩聲道中的一個聲道顛倒后,再將兩聲道合并為一個單聲道就行了(相當(dāng)于兩聲道信號相減)。當(dāng)然要得到好的效果不是那么簡單的,因為這樣操作后原聲道信號中的大部分聲音也被消掉了,對原音效果的破壞極大。(以后會給大家講講怎樣使消除原唱人聲的效果最好)
Reverse反向:將波形或被選中波形的開頭和結(jié)尾反向。
Silence無聲處理:與Edit里的Delete Silence中的“Silence”不同,它是指接近零振幅的信號,而這里是指真正的零信號(振幅),被處理的波形文件時間長度不會發(fā)生變化。
DirectX這個選項里都是支持Direct的效果器插件。但是由于CE對它的支持不太好,以至于大部分的Direct效果器不能使用,包括該選項中能看到的和看不到的(有的效果器在這里根本就不出現(xiàn))。
Amplitude振幅方面的處理:該菜單里還有七個選項。
Amplify將當(dāng)前波形或被選中波形的振幅放大和縮?。寒?dāng)按下該菜單后將出現(xiàn)如圖16的對話框,大家可以看到在這里除了有平常的Constant Amplification(改變振幅大?。┑墓δ苓x項外,還有Fade(淡入淡出)的效果選項。在右邊列表內(nèi)是一些廠家預(yù)制的方案設(shè)置,你可以簡單的在里面選擇你想要的參數(shù)來運用。如果里面沒有你想要的,而你又經(jīng)常要用到,那么你可以將想要的參數(shù)設(shè)定好,然后按Add鈕取名后存入列表中,以便以后使用。在淡入淡出對話框中還有一些參數(shù)設(shè)置講一下:
Linear Fades和Logarithmic Fades是線性變化和對數(shù)型變化的選擇
Lock Left/Right將左右聲道關(guān)聯(lián)
View all settings in dB是百分?jǐn)?shù)顯示與分貝數(shù)顯示的選項
Enable DC Bias Adjust,to是自動直流微調(diào)功能。如果發(fā)現(xiàn)原波形中有直流偏移(正負(fù)),只要選中該項,然后輸入0%,就會自動將原波形的直流成分調(diào)節(jié)到零位置(中心位置)。
Calculate Now將根據(jù)你所選擇的波形的最大振幅和在它左邊Peak Level(峰值電平)里所希望達(dá)到的振幅的預(yù)設(shè)值進(jìn)行計算,從而自動將音量(振幅)增加到您所希望的值。
Channel Mixer通道混合:將當(dāng)前波形文件的兩個通道進(jìn)行混合輸出新的兩個通道,混合時可以選擇混合的比例及是否顛倒等參數(shù),同樣在對話框右邊也有一些廠家預(yù)制的參數(shù)值可供選則。
Dynamic Processing動態(tài)處理:打開后可看到對話框中有4個標(biāo)簽項,分別是Graphic(圖形模式)、Traditional(傳統(tǒng)模式)、Attack/Release(攻擊和釋放時間)、Band Limiting(帶寬限制)。其中圖形模式和傳統(tǒng)模式達(dá)到的效果是一樣的,只不過操作方式不同(圖形和文字)。動態(tài)處理不僅可以進(jìn)行動態(tài)壓縮(一般在制作母帶時常用),也可以擴(kuò)展(比如用在動態(tài)較小的錄音磁帶上),而且?guī)в卸鄠€廠家預(yù)制的設(shè)置參數(shù),可供選擇。
Create envelope建立包洛:該功能對普通的音頻編輯來說用處不大,只不過在隨著時間變化的同時幅值也根據(jù)你預(yù)設(shè)的值(用鼠標(biāo)在圖形上拉拉點點)發(fā)生變化,但是你如果制作音色就有用了。
Hard Limiter限幅器:它和動態(tài)壓縮可不一樣呦。聽命稱就應(yīng)該明白,動態(tài)壓縮和擴(kuò)展是動態(tài)的,只有振幅達(dá)不到所規(guī)定的要求時它才會動作,也就是隨著一首音樂的開始到結(jié)尾每一處所增加和衰減的幅值的比例都不同(動態(tài)的嘛),當(dāng)然還要看你所設(shè)置的參數(shù)。正因為它的動作過程是改變振幅,而限幅器也是改變振幅,所以很容易搞錯。不過看了前面的話你應(yīng)該明白了吧,也就是說限幅器是靜態(tài)的改變振幅,從音樂開始到結(jié)束的幅值改變量是相同的。
Normalize標(biāo)準(zhǔn)化:將當(dāng)前波形(或選定的波形)振幅值的最大值調(diào)整到最大電平(0dB)的規(guī)定值內(nèi)。用這個功能可以將音頻信號電平調(diào)到最大,而不至于消波。
Pan/Expand聲像和立體聲增強(qiáng):按下后出現(xiàn)一個簡單的對話框,用鼠標(biāo)在畫面上簡單的拖動就能調(diào)整聲像的位置和立體聲擴(kuò)展幅度了,還有幾個廠家預(yù)制的參數(shù)值可以選擇(沒有?/ca
學(xué)習(xí)影視后期制作應(yīng)該具有的素質(zhì)和什么能力?
畫生成;軟件綜合運用練習(xí);Action命令詳解;軟件綜合運用練習(xí)。
【 Premiere】Premiere是目前最流行的非線性編輯軟件,Adobe Premiere Pro是其最新版本,它作為功能強(qiáng)大的多媒體視頻、音頻編輯軟件,應(yīng)用范圍不勝枚舉,制作效果美不勝收,足以協(xié)助用戶更加高效地工作。通過學(xué)習(xí)Premiere的系統(tǒng)功能,編輯素材和各影片的剪輯 ,編輯環(huán)境設(shè)定、剪切、復(fù)制、粘帖拆分素材 ,預(yù)演電影合成效果,切換影視特技的效果制作和各種效果切換實例,過濾特技制作、音頻過濾器、視頻過濾器、疊加設(shè)置、各種疊加方式的選擇和具體應(yīng)用,疊加素材的淡入、淡出效果制作、文字字幕的創(chuàng)建和應(yīng)用等,完全掌握影片編輯、剪輯與運動特技效果的合成技術(shù)。
【 After Effects】后期合成終結(jié)者--Aftereffect特效合成制作,如果你想做出外國大片那樣絢麗的特效鏡頭,如果你想讓你做的動畫不再簡單枯燥,如果你為用Flash做不出很炫的作品而苦惱時,我們向你推薦Adobe公司的After Effects,因為它有著強(qiáng)大的合成功能,所以許多電視臺或視頻動畫工作室都是用它來處理后期特效的。從After Effects概論基礎(chǔ)知識講起,制作流程為線索,通過學(xué)習(xí)新建工程文件、視頻合成基礎(chǔ)、動畫、變形、動畫面板、關(guān)鍵幀、層的管理、固態(tài)層、濾鏡特效、遮罩、3D圖層、燈光技術(shù)、渲染隊列、輸出等知識點入手,以實例教程為主,詳細(xì)地剖析特效的操作過程。掌握后期合成特效與媒體動畫制作技術(shù)。
【Painter】Painter是應(yīng)用較廣的繪畫軟件,它可逼真模擬各種筆觸,用來畫各種風(fēng)格場景,多角度人物,小道具,對喜歡手繪,有美術(shù)功底的藝術(shù)人,是一款極具人性化的軟件。學(xué)習(xí)各種畫筆的基本操作及效果表達(dá)。掌握事物質(zhì)感、空間表達(dá)、光線變化的處理,以及冷暖變化與情感表達(dá)的關(guān)系。利用圖層處理遠(yuǎn)景、中景、近景的分配。具備用繪圖板繪畫游戲角色、場景、道具的能力。
第五階段 游戲設(shè)計實戰(zhàn)(20學(xué)時)
【畢業(yè)設(shè)計】深入刻劃素描作品一張,限時速寫一張。挑選日常色彩習(xí)作一張,制作精良的圖案作品一份。由專業(yè)教師帶領(lǐng),應(yīng)用Photoshop強(qiáng)大的圖像處理功能,制作游戲場景、道具和角色的貼圖。學(xué)員根據(jù)喜好,自己設(shè)計制作:小游戲,動畫片。完成一個游戲場景的全部制作過程,介紹優(yōu)化模型,貼圖與發(fā)揮電腦硬件功能技巧。角色、道具、人物、動作的整合。使學(xué)員掌握游戲開發(fā)制作的關(guān)鍵技術(shù)與流程,具備制作高水平的游戲建模與游戲動畫作品的能力。
第六階段 素質(zhì)\求職訓(xùn)練(20學(xué)時)
【職業(yè)生涯規(guī)劃】職業(yè)生涯規(guī)劃對人生的重大意義;如何做適合自己的職業(yè)生涯規(guī)劃;如何正確擇業(yè)和就業(yè);職業(yè)生涯成功的奧秘等。讓你挖掘潛能,正確把握人生方向,在今后的人生道路上多走捷徑、少走彎路。
【簡歷制作】人事經(jīng)理如何挑選簡歷;什么樣的簡歷受青睞;簡歷的內(nèi)容和要點;制作簡歷的原則和要求、步驟和技巧及常犯的錯誤;失敗簡歷和優(yōu)秀簡歷的對比等。讓你徹底解決簡歷制作中的一切疑問,讓你優(yōu)秀的簡歷從成千上萬的簡歷中脫穎而出。
【成功應(yīng)對面試】面試官的心理;面試前的準(zhǔn)備工作;“7秒鐘印象”;如何應(yīng)對“STAR行為表現(xiàn)面試法”;常見問題的回答技巧和易犯的12種錯誤;小組面試中如何出彩;如何談薪;面試后的行動還可以改變面試結(jié)果等。讓你破解面試奧秘,真正贏得工作。
【必備職業(yè)素養(yǎng)】現(xiàn)代企業(yè)需要什么樣的員工;大學(xué)生與職業(yè)人士的3大差距;從職業(yè)形象、工作態(tài)度、有效溝通、團(tuán)隊合作、時間管理等方面深入闡述了現(xiàn)代職業(yè)人士必備的職業(yè)素養(yǎng)。讓你養(yǎng)成良好的職業(yè)素養(yǎng),在職場中游刃有余,為你人生的發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。(因市場變化引起的課程調(diào)整,最終解釋權(quán)歸學(xué)校所有)
培訓(xùn)方式和特點
體驗教學(xué)法,學(xué)并快樂著!以學(xué)生體驗為中心,以個性化、興趣化的教材開發(fā)為重點,結(jié)合當(dāng)代發(fā)展前沿的信息技術(shù)、結(jié)合工作崗位對人才的需求、結(jié)合人才成長的內(nèi)在規(guī)律,分為“教師指導(dǎo)、指導(dǎo)實踐、獨立實踐、總結(jié)提升”四個環(huán)節(jié)循環(huán)進(jìn)行,使學(xué)生在愉悅輕松的氛圍中達(dá)到事半功倍的學(xué)習(xí)效果。
【能力提升】團(tuán)隊合作能力、過程控制能力、邏輯分析能力、技術(shù)延伸能力、文檔制作及演講能力、信息搜集能力、自主創(chuàng)新能力。
【畢業(yè)設(shè)計】為了鞏固所學(xué)知識,在每一類課程結(jié)束后,都在任課老師的帶領(lǐng)下,完成一個實際作品的設(shè)計制作工作,在最后要進(jìn)行作品點評,促使學(xué)員所學(xué)的知識運用到實際的工作中去;畢業(yè)后學(xué)員能夠獨立完成一段完整的、優(yōu)秀的游戲動畫制作任務(wù)(小游戲、動畫片)。
【畢業(yè)實習(xí)】對于符合實習(xí)條件的學(xué)員,將獲得推薦到與我校合作的影視動畫創(chuàng)作及電視,手機(jī)游戲、手機(jī)動漫等無線娛樂領(lǐng)域,電腦美術(shù)創(chuàng)意公司,參加動畫特技制作與剪輯去實習(xí)。使學(xué)員把所學(xué)知識應(yīng)用到工作實踐中去,在鞏固所學(xué)知識的同時,增加實際工作經(jīng)驗。
就業(yè)前景
目前我國游戲人才缺口高達(dá)60萬,游戲人才的高收入引誘傳統(tǒng)IT從業(yè)人員轉(zhuǎn)崗。網(wǎng)絡(luò)游戲人才大面積匱乏。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,亞洲網(wǎng)絡(luò)游戲市場去年收入為#億美元,而中國市場為#億美元。在國家政策的大力扶持下,預(yù)計未來幾年中國會成長成為亞洲最大的網(wǎng)絡(luò)游戲市場。一邊是#的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,另一邊卻是只有3000人的游戲動畫設(shè)計人員,這種巨大反差正是目前我國游戲產(chǎn)業(yè)所面臨的現(xiàn)狀。而由這個巨大反差所引起的是游戲公司高薪難覓人才,現(xiàn)在以月薪8000元以上的優(yōu)厚條件,都很難聘請較合適的游戲人才。游戲人才的極其匱乏,已經(jīng)成為我國游戲產(chǎn)業(yè)要取得更進(jìn)一步發(fā)展所必須要面對和解決的重大難題。我國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入迅猛發(fā)展階段,游戲人才已成為職場中一支炙手可熱的新秀。各大游戲廠商的爭搶讓游戲人才身價倍漲。投身游戲產(chǎn)業(yè),把興趣轉(zhuǎn)化成終身職業(yè)!前景非常光明!
獲得證書
【畢業(yè)證明】學(xué)員畢業(yè)后頒發(fā)新東方合作伙伴中國信息管理學(xué)院《動漫設(shè)計與制作》專業(yè)畢業(yè)證書。注:畢業(yè)證書在學(xué)院網(wǎng)站上可以查詢。畢業(yè)證書是求職的敲門磚,擁有過硬的技術(shù)才是最終決定你是否能應(yīng)聘到好工作的關(guān)鍵。
【資格認(rèn)證】Adobe設(shè)計師認(rèn)證;勞動與社會保障廳《職業(yè)培訓(xùn)結(jié)業(yè)證書》;信息產(chǎn)業(yè)部《三維動畫設(shè)計師》;注:通過考核后獲得相應(yīng)的認(rèn)證證書,表明你已經(jīng)掌握了符合國際潮流的產(chǎn)品技術(shù),并具備了較高的使用水平。
【學(xué)歷選修】學(xué)員可優(yōu)惠就讀新東方高等教育合作院校的“電大,網(wǎng)絡(luò)大學(xué),自考,成考”的學(xué)歷班;詳情請訪問學(xué)歷提升快速通道。注:職業(yè)技能教育與國家學(xué)歷教育相結(jié)合,優(yōu)勢互補。改變以前職業(yè)技能教育沒有學(xué)歷,學(xué)歷教育與實踐結(jié)合的問題。
學(xué)習(xí)時間
每月全日制(白、晚班)和業(yè)余制(晚班)兩種滾動開課,學(xué)制為8-10個月,每周一至周五上課。
開課時間
每期18人小班上課,保證教學(xué)質(zhì)量,全年招生,隨時報名,統(tǒng)一安排課程(1周內(nèi)可安排上課),歡迎即刻預(yù)定機(jī)位。
優(yōu)惠方式
1、在校學(xué)生、軍人、下崗工人、殘疾人,憑有效證件復(fù)印件一律#折。
2、團(tuán)體報名,2人同時報名可享受原價的#折優(yōu)惠,3-9人同時報名,可享受原價9折優(yōu)惠;團(tuán)體10人(包含10人)以上同時報名可享受原價的#折優(yōu)惠。
3、越早報名享受的優(yōu)惠也越多,開課一個月前報名可享受#折的優(yōu)惠。
4、特定優(yōu)惠檔期請以當(dāng)時的活動為準(zhǔn)
本文名稱:后期dynamics 后期制作
標(biāo)題來源:http://www.dlmjj.cn/article/doioshj.html


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