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go語言指針怎么用 go語言指針數(shù)組

go語言中指針的使用場景?

如果該函數(shù)會(huì)修改receiver,此時(shí)一定要用指針

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如果receiver是 struct 并且包含互斥類型 sync.Mutex ,或者是類似的同步變量,receiver必須是指針,這樣可以避免對象拷貝

如果receiver是較大的 struct 或者 array ,使用指針則更加高效。多大才算大?假設(shè)struct內(nèi)所有成員都要作為函數(shù)變量傳進(jìn)去,如果覺得這時(shí)數(shù)據(jù)太多,就是struct太大

如果receiver是 struct , array 或者 slice ,并且其中某個(gè)element指向了某個(gè)可變量,則這個(gè)時(shí)候receiver選指針會(huì)使代碼的意圖更加明顯

如果receiver使較小的 struct 或者 array ,并且其變量都是些不變量、常量,例如 time.Time ,value receiver更加適合,因?yàn)関alue receiver可以減少需要回收的垃圾量。

golang-指針類型

tips: *號,可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號,可以獲取值類型的內(nèi)存地址

每一個(gè)變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小

go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號可以獲取變量的地址

定義:普通變量存儲的是對應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型

變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個(gè)內(nèi)存地址上存儲的值為:156

定義:指針類型的變量存儲的是?個(gè)地址,所以?叫指針類型或引?類型

b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值

a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址

指針類型定義,語法: var 變量名 *類型

指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)

在定義好指針變量后,可以通過***** 符號可以獲取指針變量指向的變量

在這里的 *a 等價(jià)于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值

這里a,d是值類型,b,c是指針類型

d就相當(dāng)于把a(bǔ)內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲,d和a互不影響

b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會(huì)跟著改變

GO 一文搞懂指針和地址值的區(qū)別

go語言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符號的使用,可能會(huì)讓你摸不透,本文希望能講清楚go語言的指針(pointer)和值(value)。

這里先簡單的對指針和地址值概念做一個(gè)定義:

這是因?yàn)間o方法傳遞參數(shù)的方式導(dǎo)致的,go方法函數(shù)傳遞參數(shù)傳遞的是一個(gè)拷貝,看看下面的程序會(huì)輸出什么?

答案是8,而不是9,因?yàn)锳ddAge函數(shù)修改的是學(xué)生的一個(gè)備份,而不是原始的學(xué)生對象

如果你想正確的給學(xué)生年齡增加的話,函數(shù)傳遞的需要是這個(gè)值的指針,如下所示:

需要注意的是,這里我們的指針傳遞的仍然是一個(gè)拷貝,比如,如果你將s賦值給另外一個(gè)指針地址,不會(huì)影響原有的指針,這點(diǎn)可以自行實(shí)踐下。

那在使用go語言開發(fā)的時(shí)候,何時(shí)該用指針何時(shí)改用地址值呢?比如考慮以下場景:

簡單原則: 當(dāng)你不確定該使用哪種的時(shí)候,優(yōu)先使用指針

如果考慮在數(shù)組、切片、map等復(fù)合對象中使用指針和值,比如:

很多開發(fā)者會(huì)認(rèn)為b會(huì)更高效,但是被傳遞的都是一個(gè)切片的拷貝,切片本身就是一個(gè)引用,所以這里被傳遞的其實(shí)沒有什么區(qū)別。

對于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點(diǎn)就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點(diǎn),在無狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。


文章題目:go語言指針怎么用 go語言指針數(shù)組
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