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Java點贊功能實現(xiàn)代碼 點贊的代碼

猜拳游戲java能輸出游戲時間

Java實現(xiàn)猜拳游戲的核心在于電腦隨機數(shù)的生成,Java中的隨機數(shù)生成方法是:

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司主營子長網(wǎng)站建設(shè)的網(wǎng)絡(luò)公司,主營網(wǎng)站建設(shè)方案,成都App定制開發(fā),子長h5微信小程序搭建,子長網(wǎng)站營銷推廣歡迎子長等地區(qū)企業(yè)咨詢

首先引入包? ?import java.util.*;??然后???int r=new Random().nextInt(3);??(nextInt中的數(shù)字三代表隨機數(shù)生成的個數(shù),從零開始)

所以在猜拳的輸入中需要有0、1、2三個數(shù)字代替,如果要輸入漢字,則用if進行相應(yīng)判斷即可。

在實現(xiàn)的游戲中實現(xiàn)①猜拳;②記錄勝負;③玩家決定游戲局數(shù);④輸出獲勝、失敗及平局;⑤統(tǒng)計總共的勝負結(jié)果(根據(jù)獲勝次數(shù)判斷)

①猜拳基礎(chǔ)功能:該部分代碼可以放到一個方法中,減少主函數(shù)代碼量。

電腦出拳即??int r=new Random().nextInt(3);??注意:該部分一定要寫在for循環(huán)內(nèi)部,否則無法實現(xiàn)每次不同的隨機數(shù)。

通過if判斷雙方出拳是否相等? ?if(a==0r==0)? else?if(a==0r==1)? else if(a==0r==2)? ?即可實現(xiàn)猜拳,if內(nèi)直接輸出相關(guān)語句即可

②記錄勝負:? 定義猜拳方法為int ,通過返回值記錄相關(guān)比賽的勝負情況? ,可以用0--失?。?--獲勝;2--平局 進行記錄,在主函數(shù)中對相應(yīng)拋出的數(shù)字記錄即可

if(a==0r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,it was a draw. ");

return 2;

}

h=comp.compare(a,r); if (h==1) j++;

登錄后復制

③玩家決定局數(shù): 定義一個數(shù),在循環(huán)中不大于該數(shù)即可

④輸出獲勝、失敗及平局: j、k即勝利和失敗,平局數(shù)即n-j-k。

⑤統(tǒng)計結(jié)果,直接用if比較i、j的數(shù)字結(jié)果即可。

主函數(shù)部分:

package SS2_5;

import java.util.*;

public class Main {

public static void main(String args[]){

Scanner scanner=new Scanner(System.in);

Compare comp=new Compare();

int h=0,j=0,k=0;

System.out.println("rules:0--cloth;1--stone;2--scissors.\nU can choose how many times you want to play:");

int n=scanner.nextInt();

for(int i=1;i=n;i++){

System.out.print("It's the "+i+" round,your turn:");

int a=scanner.nextInt();

int r=new Random().nextInt(3);

switch (a){

case 0:

h=comp.compare(a,r);

break;

case 1:

h=comp.compare(a,r);

break;

case 2:

h=comp.compare(a,r);

break;

default:

System.out.println("Wrong number!");

break;

}

if (h==1)

j++;

else if(h==0)

k++;

}

System.out.println("The total times you won are "+j+",The draw times are "+(n-j-k)+".");

if(jk)

System.out.println("You are the final winner");

else if(kj)

System.out.println("The computer is the winner.");

if(j==k)

System.out.println("The final result is draw");

}

}

登錄后復制

compare方法部分

package SS2_5;

public class Compare {

public int compare(int a,int r){

int counter=0;

if(a==0r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,it was a draw. ");

return 2;

}

else if(a==0r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone, you won. ");

return 1;

}

else if(a==0r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissor,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==1r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==1r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone,it was a draw. ");

return 2;

}

else if(a==1r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissors,you won. ");

return 1;

}

else if(a==2r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,you won. ");

return 1;

}

else if(a==2r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==2r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissors,it was a draw. ");

return 2;

}

else

return 0;

}

}

登錄后復制

java

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2022年7月14日

今天JAVA面試遇到一個問題。問題如下:“百度知道”對于用戶的回答設(shè)置了點贊功能

數(shù)據(jù)庫新建張表,專門保存用戶點贊記錄的。當用戶點贊時先通過查詢數(shù)據(jù)庫判斷,是否該用戶對改回答點過贊。

JAVA實現(xiàn)點贊功能?if語句

Goods表設(shè)計的有問題啊

goods(贊數(shù))應(yīng)該在新聞表里

goods表只要存id

news_id(新聞id)

user_id(用戶id)

發(fā)sql查是否已點贊的時候where條件判斷news_id

user_id

select

count(1)

from

Goods

where

news_id=?

and

user_id=?

值大于0就代表已點贊

只等于0就插入點贊的數(shù)據(jù)

點贊用java script如何實現(xiàn)

你要實現(xiàn)點贊哪種效果?

點贊標簽初始化的時候使用空心紅邊的心做背景;

點贊之后把點贊標簽的圖片換成紅色實心的心做背景;

在點贊操作的事件里面保存點贊數(shù)據(jù)到你的數(shù)據(jù)庫!

Java,需要代碼,3個類?

第一個類Customer

public class Customer{

private String firstName;

private String lastName;

private Account account;

public Customer(String f,String l){

this.firstName=f;

this.lastName=l;

}

public String getFirstName(){

return firstName;

}

public String getLastName(){

return lastName;

}

public Account getAccount(){return account;}

public void setAccount(Account acct){

this.account=acct;

}

}

第二個類Bank

public class Bank{

private int numberOfCustomers;

private List

customerList;

public Bank(){

customerList=new ArrayList

();

numberOfCustomers=customerList.size();

}

public int getNumberOfCustomers(){

return numberOfCustomers;

}

public void addCustomer(String f,String l){

customerList.add(new Customer(f,l))

}

public Customer getCustomer(int index){

return customerList.get(index);

}

}

第三個類Account

public class Account{

private Double balance;

public Account(Double init_balance){

this.balance=init_balance

}

public Double getBalance(){

return balance;

}

public Double deposit(Double amount){

return balance+amount;

}

public Boolean withDraw(Double amount){

if(balance-amount=0){

return true;

}else{

return false;

}

}


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