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使用C語(yǔ)言編寫(xiě)一個(gè)猜數(shù)字的小游戲-創(chuàng)新互聯(lián)

使用C語(yǔ)言編寫(xiě)一個(gè)猜數(shù)字的小游戲?針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問(wèn)題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。

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代碼如下:


#include 
#include 
#include 

void menu(void)
{
 printf("|---------------------------------|\n");
 printf("|*********************************|\n");
 printf("|*************1、PLAY*************|\n");
 printf("|*************0、EXIT*************|\n");
 printf("|*********************************|\n");
 printf("|---------------------------------|\n");
}

void game(void)
{
 int randomNum = rand() % 100 + 1;
 int guessNum = 0;

 while (1){
 printf("請(qǐng)輸入你猜的數(shù)字:>\n");
 scanf("%d",&guessNum);
 if (guessNum > randomNum)
 printf("猜大了!\n");
 else if (guessNum < randomNum)
 printf("猜小了!\n");
 else{
 printf("恭喜你!猜對(duì)了!\n");
 break;
 }
 }
}
int main()
{
 srand((size_t)time(NULL));
 int choice = 0;
 do
 {
 menu();
 printf("請(qǐng)輸入你的選擇:>\n");
 scanf("%d", &choice);
 switch (choice){
 case 0:
 printf("退出游戲!\n");
 break;
 case 1:
 game();
 break;
 default:
 printf("選擇錯(cuò)誤!\n請(qǐng)重新選擇!\n");
 break;
 }
 } while (choice);
 return 0;
}

分析:

void menu(void);
void game(void);

首先定義兩個(gè)函數(shù),分別在main函數(shù)中調(diào)用。(個(gè)菜單函數(shù),用于選擇程序的執(zhí)行和退出、游戲函數(shù):控制游戲主題的函數(shù))

srand((size_t)time(NULL));
int randomNum = rand() % 100 + 1;

在main函數(shù)中通過(guò)時(shí)間戳來(lái)設(shè)定隨機(jī)數(shù)種子,在game()函數(shù)中生成一個(gè)1~100之間的數(shù)字,由用戶去猜。


void game(void)
{
 int randomNum = rand() % 100 + 1;
 int guessNum = 0;

 while (1){
 printf("請(qǐng)輸入你猜的數(shù)字:>\n");
 scanf("%d",&guessNum);
 if (guessNum > randomNum)
 printf("猜大了!\n");
 else if (guessNum < randomNum)
 printf("猜小了!\n");
 else{
 printf("恭喜你!猜對(duì)了!\n");
 break;
 }
 }
}

game()函數(shù)用于用戶交互,顯示用戶所猜數(shù)字與隨機(jī)生成數(shù)字的關(guān)系,直至用戶猜正確。

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