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聊聊六邊形架構(gòu),對代碼的編寫有很好的指導(dǎo)作用

指導(dǎo)我們寫出漂亮代碼有一種方式是學(xué)習(xí)設(shè)計模式,自從 Gof 四人組的《設(shè)計模式》出版后,各類設(shè)計模式的書層出不窮。熟讀這類書籍,對面試肯定是有幫助的,但代碼能力是否有大的長進(jìn)就不一定了,如果沒能理解背后的思想,去生搬硬套,只會起反作用。

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背后的思想就是指面向?qū)ο蟮脑瓌t:

  • 單一職責(zé)原則(SRP)
  • 開放封閉原則(OCP)
  • 里氏替換原則(LSP)
  • 接口隔離原則(ISP)
  • 依賴倒置原則(DIP)

這些原則就是告訴我們應(yīng)該怎么合理地組織類和方法。最終使我們開發(fā)的程序能夠滿足:可擴(kuò)展、可復(fù)用、可閱讀。只是看這些原則比較抽象,最近又看了下六邊形架構(gòu),我認(rèn)為對代碼的編寫有很好的指導(dǎo)作用,下面就聊聊六邊形架構(gòu)。

什么是六邊形架構(gòu)?

六邊形架構(gòu)(Hexagonal Architecture),也被稱為端口與適配器架構(gòu)(Ports and Adapters Architecture),是一種軟件架構(gòu)模式,旨在實現(xiàn)高內(nèi)聚、低耦合和可測試性的應(yīng)用程序設(shè)計。該架構(gòu)由 Alistair Cockburn 發(fā)明,他是敏捷宣言的簽署者之一。

從上圖可以看出有內(nèi)外兩層六邊形,深藍(lán)色和淺藍(lán)色。

  • 內(nèi)層(深藍(lán)色):負(fù)責(zé)領(lǐng)域內(nèi)的業(yè)務(wù)邏輯,相對獨立,不用關(guān)注任何外部依賴或技術(shù)細(xì)節(jié),也不用關(guān)心外部的客戶端和服務(wù),我們定義為領(lǐng)域?qū)印?/li>
  • 外層(淺藍(lán)色):負(fù)責(zé)獲取不同的業(yè)務(wù)域的數(shù)據(jù),進(jìn)行業(yè)務(wù)邏輯的組裝,并與外界進(jìn)行交互,我們定義為應(yīng)用層。

上圖中的紫色部分的 context 是我們在實踐過程中添加的,在應(yīng)用層中進(jìn)行邏輯組裝時,如果沒有業(yè)務(wù)上下文的概念,會導(dǎo)致很多方法被重復(fù)調(diào)用,所以在業(yè)務(wù)入口會進(jìn)行上下文的初始化,將上下文貫穿整個調(diào)用鏈。

端口和適配器

六邊形架構(gòu)也被稱為端口與適配器架構(gòu),端口和適配器是兩個非常關(guān)鍵且重要的概念。

端口

端口是應(yīng)用程序定義的接口,必須由外界實現(xiàn),以便應(yīng)用程序可以接收或發(fā)送信息,進(jìn)行解耦。這個接口是廣義的,不光是指 Interface,WebAPI 接口,一些類的公共方法也屬于接口的范疇。

端口有分為兩種:

  • 入站端口:業(yè)務(wù)服務(wù)對外暴露的公有方法。
  • 出站端口:出站端口只一組方法的接口定義,提供一種規(guī)范,供出站適配器來實現(xiàn)。

使用端口和適配器進(jìn)行處理應(yīng)用程序的輸入和輸出,端口只是一種抽象,是應(yīng)用程序在不了解任何內(nèi)容的情況下與外界交互的一種方式。

例如:如果想要進(jìn)行數(shù)據(jù)庫的讀取和寫入,不是直接操作數(shù)據(jù)庫,而是在接口中定義讀取和寫入的方法。應(yīng)用程序不需要知道數(shù)據(jù)來自哪里,需要寫到什么地方去,可能是數(shù)據(jù)庫,也可能是文件系統(tǒng)或緩存,甚至?xí)瑫r進(jìn)行操作。

適配器

適配器是連接應(yīng)用程序核心和外部接口的橋梁。它負(fù)責(zé)將外部請求轉(zhuǎn)換為應(yīng)用程序核心可以理解的格式,并將核心的響應(yīng)轉(zhuǎn)換為外部接口可以接受的格式。

適配器也分為兩種:

  • 入站適配器:通常就是對外的 RestAPI,通過調(diào)用入站端口來處理外部的請求,也可以是消息隊列的消費(fèi)者,進(jìn)行一些事件的監(jiān)聽,來處理異步業(yè)務(wù),當(dāng)接收到消息時也是調(diào)用入站端口來進(jìn)行處理。
  • 出站適配器:出站適配器實現(xiàn)出站接口,調(diào)用外部的服務(wù)來實現(xiàn)一個完整的業(yè)務(wù)邏輯,出站適配器也可以是消息隊列的生產(chǎn)者。

當(dāng)要將數(shù)據(jù)保存到數(shù)據(jù)庫中時,適配器從接口定義的數(shù)據(jù)格式中獲取數(shù)據(jù),并將其轉(zhuǎn)換為可以寫入數(shù)據(jù)庫的內(nèi)容,重要的是,無論在適配器中怎么變化,核心域和接口不會發(fā)生變化。這就非常有用,將應(yīng)用程序的核心邏輯和外部存儲隔離開了。

正是由于端口和適配器的存在,程序變得穩(wěn)定和容易變化。

為什么叫六邊形架構(gòu)?

為什么叫六邊形架構(gòu)?而不是三角形、圓形、正方形呢?

目前沒有明確的理由說明為什么是六邊形,而不是其他的形狀?;蛟S只是因為六邊形比較好看。又或許,一個小的六邊形代表這一個模塊,一個系統(tǒng)有很多這種模塊組成,模塊之間有輸入輸出的交互,就像蜂窩一樣。

而蜂窩正好是六邊形的。

六邊形架構(gòu)的特點

通過六邊形架構(gòu),應(yīng)用程序核心成為了架構(gòu)的中心,具有清晰的邊界和職責(zé),可以獨立于外部接口進(jìn)行測試和演進(jìn)。外部接口和適配器負(fù)責(zé)處理與外部系統(tǒng)的交互,使應(yīng)用程序核心保持獨立和可復(fù)用。主要有以下特點:

  • 高內(nèi)聚和低耦合:應(yīng)用程序核心獨立于外部依賴,使得不同部分的修改不會對其他部分產(chǎn)生影響,提高了代碼的可維護(hù)性。
  • 可測試性:應(yīng)用程序核心可以輕松地進(jìn)行單元測試,因為它不依賴于具體的外部接口或技術(shù)細(xì)節(jié)。
  • 可擴(kuò)展性:通過添加新的適配器,可以很容易地與新的外部系統(tǒng)進(jìn)行集成,而不會對應(yīng)用程序核心產(chǎn)生影響。

六邊形架構(gòu)的原則

當(dāng)我們談?wù)摿呅渭軜?gòu)時,會涉及到幾個核心原則。這些原則指導(dǎo)我們持續(xù)優(yōu)化軟件架構(gòu),使系統(tǒng)保持其整體的穩(wěn)定性。

  • 分離關(guān)注點:六邊形架構(gòu)將系統(tǒng)劃分為不同的層次,每個層次都有其特定的職責(zé)和關(guān)注點。這種分離使得每個組件可以專注于自身的任務(wù),降低了耦合性,提高了模塊的可復(fù)用性和可測試性。
  • 內(nèi)外部分離:六邊形架構(gòu)將系統(tǒng)劃分為內(nèi)部和外部兩個六邊形,分別代表核心業(yè)務(wù)邏輯和外部接口。內(nèi)部六邊形負(fù)責(zé)處理核心業(yè)務(wù)邏輯,而外部六邊形則負(fù)責(zé)處理業(yè)務(wù)整合和外部系統(tǒng)的交互。這種內(nèi)外部分離的設(shè)計使得系統(tǒng)更容易擴(kuò)展和適應(yīng)變化。
  • 依賴注入:六邊形架構(gòu)鼓勵使用依賴注入來管理組件之間的依賴關(guān)系。通過依賴注入,組件的依賴關(guān)系可以在運(yùn)行時進(jìn)行配置,而不是在編譯時固定。這樣可以實現(xiàn)組件之間的松耦合,并且方便進(jìn)行替換和測試。
  • 接口驅(qū)動:六邊形架構(gòu)強(qiáng)調(diào)基于接口編程,通過定義清晰的接口和協(xié)議來促進(jìn)組件之間的通信。接口的使用讓各層之間解耦,又便于擴(kuò)展。
  • 測試驅(qū)動:六邊形架構(gòu)鼓勵在開發(fā)過程中采用測試驅(qū)動開發(fā)(TDD)的方法。通過編寫測試用例來定義組件的行為,然后逐步實現(xiàn)和改進(jìn)組件以滿足測試的要求。這種測試驅(qū)動的開發(fā)方法有助于保證系統(tǒng)的質(zhì)量和穩(wěn)定性。

根據(jù)這些原則,可以發(fā)現(xiàn),這些就是在文章開頭提到的那些面向?qū)ο蟮脑瓌t,通過六邊形架構(gòu)的包裝后,更具備實操性。

和 DDD 、微服務(wù)的關(guān)系

在網(wǎng)上查六邊形架構(gòu)的資料,六邊形架構(gòu)往往都跟 DDD 、微服務(wù)在一起被提及,但他們之間其實沒有很必然的聯(lián)系。

就像微服務(wù)和 DDD 一樣,也沒有必然聯(lián)系,因為:

  • DDD 中子域和限界上下文的概念可以對應(yīng)到微服務(wù)中的服務(wù)。
  • 微服務(wù)中一個服務(wù)可以由一個團(tuán)隊進(jìn)行開發(fā),DDD 的一個領(lǐng)域模型也是建議由一個獨立的團(tuán)隊負(fù)責(zé)。

所以,微服務(wù)和領(lǐng)域驅(qū)動開發(fā)(DDD)常常會一起提及,在學(xué)習(xí)的時候,也會兩種一起學(xué),互相配合能夠更好地落地。

如果說,微服務(wù)是架構(gòu)風(fēng)格、DDD 是架構(gòu)設(shè)計方法、那么六邊形架構(gòu)就是一種具體的指導(dǎo)編碼的架構(gòu)實踐。

一些資料

VS 的 HexagonalX 擴(kuò)展。

在 VS 中可以安裝六邊形架構(gòu)的擴(kuò)展,安裝后在創(chuàng)建項目時就會多出六邊形架構(gòu)的項目類型可供選擇。

幾個 GitHub 上的示例項目和文章:

https://github.com/alesimoes/hexagonal-clean-architecture。

https://github.com/ivanpaulovich/clean-architecture-manga。

https://blog.allegro.tech/2020/05/hexagonal-architecture-by-example.html。


文章題目:聊聊六邊形架構(gòu),對代碼的編寫有很好的指導(dǎo)作用
文章源于:http://www.dlmjj.cn/article/djssseo.html