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Linux下貪吃蛇代碼實現(xiàn)(linux貪吃蛇代碼)

linux下貪吃蛇代碼實現(xiàn)

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Linux是一種具有龐大功能的操作系統(tǒng),可以用來開發(fā)一些功能強(qiáng)大的程序。貪吃蛇是玩家們最熟悉的游戲之一,在Linux系統(tǒng)下,我們可以使用c/c++語言來實現(xiàn)貪吃蛇游戲。下面將介紹貪吃蛇在Linux下的實現(xiàn)方法。

首先,在Linux系統(tǒng)中安裝GCC編譯器,用來將C語言編譯成可執(zhí)行文件,接著,我們需要創(chuàng)建一個文件,使用編輯器將以下代碼保存:

// 貪吃蛇

#include

#include

#define MAX 15

int main ( )

{

int snakeX[MAX], snakeY[MAX], num; // 定義蛇的位置及其長度

printf(“歡迎進(jìn)入貪吃蛇游戲!\n”);

initGame (snakeX,snakeY); // 初始化游戲

while ( !isGameOver() ) // 判斷游戲是否結(jié)束

{

updateGame (snakeX, snakeY); // 更新游戲數(shù)據(jù)

graphRender ( ); // 繪制畫面

}

printf(“游戲結(jié)束!\n”);

return 0;

}

// 初始化游戲

void initGame(int snakeX[MAX], int snakeY[MAX])

{

int i;

for (i = 0; i

snakeX[i] = 0;

snakeY[i] = 0;

}

}

// 判斷游戲是否結(jié)束

bool isGameOver()

{

int i;

for (i = 0; i

if (snakeX[i] MAX || snakeY[i] MAX) // 蛇頭或蛇身判斷出邊界

return true;

}

return false;

}

// 更新游戲數(shù)據(jù)

void updateGame(int snakeX[MAX], int snakeY[MAX])

{

// 根據(jù)用戶輸入,更新蛇的位置

}

// 繪制畫面

void graphRender()

{

int i;

// 打印畫面

for (i = 0; i

printf(“■”);

printf(“”);

printf(“\t”);

}

}

上面的代碼實現(xiàn)了貪吃蛇游戲的基本原理,我們可以根據(jù)需要進(jìn)行完善,比如添加用戶輸入,添加隨機(jī)事件,也可以更換游戲場景。

本文介紹了Linux下貪吃蛇代碼的實現(xiàn)方法,希望對剛接觸貪吃蛇游戲的讀者提供一定的幫助。本文僅提供思路和基礎(chǔ)代碼,需要讀者根據(jù)自身的需求,進(jìn)行完善游戲代碼。

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