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linux下貪吃蛇代碼實現(xiàn)

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Linux是一種具有龐大功能的操作系統(tǒng),可以用來開發(fā)一些功能強(qiáng)大的程序。貪吃蛇是玩家們最熟悉的游戲之一,在Linux系統(tǒng)下,我們可以使用c/c++語言來實現(xiàn)貪吃蛇游戲。下面將介紹貪吃蛇在Linux下的實現(xiàn)方法。
首先,在Linux系統(tǒng)中安裝GCC編譯器,用來將C語言編譯成可執(zhí)行文件,接著,我們需要創(chuàng)建一個文件,使用編輯器將以下代碼保存:
// 貪吃蛇
#include
#include
#define MAX 15
int main ( )
{
int snakeX[MAX], snakeY[MAX], num; // 定義蛇的位置及其長度
printf(“歡迎進(jìn)入貪吃蛇游戲!\n”);
initGame (snakeX,snakeY); // 初始化游戲
while ( !isGameOver() ) // 判斷游戲是否結(jié)束
{
updateGame (snakeX, snakeY); // 更新游戲數(shù)據(jù)
graphRender ( ); // 繪制畫面
}
printf(“游戲結(jié)束!\n”);
return 0;
}
// 初始化游戲
void initGame(int snakeX[MAX], int snakeY[MAX])
{
int i;
for (i = 0; i
snakeX[i] = 0;
snakeY[i] = 0;
}
}
// 判斷游戲是否結(jié)束
bool isGameOver()
{
int i;
for (i = 0; i
if (snakeX[i] MAX || snakeY[i] MAX) // 蛇頭或蛇身判斷出邊界
return true;
}
return false;
}
// 更新游戲數(shù)據(jù)
void updateGame(int snakeX[MAX], int snakeY[MAX])
{
// 根據(jù)用戶輸入,更新蛇的位置
}
// 繪制畫面
void graphRender()
{
int i;
// 打印畫面
for (i = 0; i
printf(“■”);
printf(“”);
printf(“\t”);
}
}
上面的代碼實現(xiàn)了貪吃蛇游戲的基本原理,我們可以根據(jù)需要進(jìn)行完善,比如添加用戶輸入,添加隨機(jī)事件,也可以更換游戲場景。
本文介紹了Linux下貪吃蛇代碼的實現(xiàn)方法,希望對剛接觸貪吃蛇游戲的讀者提供一定的幫助。本文僅提供思路和基礎(chǔ)代碼,需要讀者根據(jù)自身的需求,進(jìn)行完善游戲代碼。
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